> KpfPz 70 vo WoT Blitz: sprievodca 2024 a recenzia nádrže    

Recenzia KpfPz 70 vo WoT Blitz: sprievodca tankom 2024

WoT Blitz

KpfPz 70 je pomerne unikátny ťažký tank z Nemecka, ktorý je na úrovni 9. Na začiatku vozidlo bolo zavedené do hry ako odmena za udalosť pre najšikovnejších tankistov.

Podstatou udalosti bolo, že prvých päť zápasov denne sa poškodenie spôsobené hráčom prenieslo do špeciálnych bodov. Na konci podujatia 100 hráčov s najväčším počtom bodov získalo KpfPz 70 s legendárnou kamufláží Steel Cavalry, ktorá mení názov tanku v boji na KpfPz 70 Cavalry.

Vizuálne ťažká váha vyčnieva z celkovej hmotnosti deviatakov a vyzerá ako moderné bojové vozidlo. A v skutočnosti, pokiaľ ide o triedu, je to hlavné bojové vozidlo (MBT), a nie ťažké. Až teraz boli skutočné charakteristiky kvôli vyváženosti prísne rezané pilníkom.

Vlastnosti nádrže

Zbrane a palebná sila

Charakteristika pištole KpfPz 70

Zbraň je celkom zaujímavá, ale s mnohými nedostatkami. Z hlavných výhod kufra len vysoké jednorazové poškodenie 560 jednotiek. Vďaka takejto alfe môžete obchodovať s akýmikoľvek ťažkými tankami vašej úrovne a dokonca aj s desiatkami. Áno, a niektoré stíhače tankov na jeden výstrel spôsobia menšie škody ako naše ťažké. Takúto škodu muselo zaplatiť veľa ľudí.

Z nedostatkov sú:

  1. slabý Škody 2300 za minútu na odosielateľovi. Nestačí to ani na prestrelku s tankami ôsmej úrovne.
  2. slabý penetrácia brnenia na zlato v 310 jednotkách, čo nestačí na boj proti E 100 a jeho protitankovej úlohe, IS-4, Type 71 a iným tankom s dobrým pancierovaním.
  3. Nedostatočné UVN pri -6/15, kvôli čomu strácate možnosť normálnej hry v teréne.

Pohodlie pri streľbe je ale prekvapivo dobré. No na vŕtačku veľkého kalibru. Pištoľ je znížená na dlhú dobu, ale nie večnosť, ale škrupiny s úplným premiešaním ležali celkom hromady.

Brnenie a bezpečnosť

Kolízny model KpfPz 70

Základný HP: 2050 jednotiek.

NLD: 250 mm.

VLD: 225 mm.

veža: 310–350 mm a slabý poklop 120 mm.

Boky trupu: 106 mm - horná časť, 62 mm - časť za koľajnicami.

Strany veže: 111–195 mm (čím bližšie k zadnej časti hlavy, tým menej brnenia).

Stern: 64 mm.

Armor KpfPz 70 je zaujímavá vec. Ona je, povedzme, prah. Ak pred vami stojí ťažký tank úrovne 8, jeho prienik panciera bude ako-tak stačiť na to, aby vás vlámal do VLD. Stačí trochu zastrčiť telo - a nepriateľ má problémy. Ale ak máte ťažkú ​​váhu XNUMX alebo osmičku na zlato, už máte problémy.

Podobne je na tom aj veža. Pokiaľ proti vám hrajú tanky s nízkou penetráciou pancierovania, cítite sa pohodlne. Napríklad, ST-10 bez kalibrovaných projektilov nebude môcť preniknúť do veže. Ak sa však stretnete s ťažkým tankom alebo stíhačom tankov s bežnou penetráciou pancierovania, veža sa zmení na sivú.

Je tiež dôležité pamätať na slabý poklop naľavo od veže. Je pokrytý obrazovkami a v boji sa zobrazuje ako nepreniknuteľný, no skúsení hráči vás tam prebodnú akýmikoľvek zbraňami.

Nemôžete tankovať ani po stranách. Aj keď hráte príborník pod obrovským uhlom, prvá vec, ktorú nepriateľ vždy uvidí, je MTO vyčnievajúce nad trupom s pancierom 200 milimetrov.

Rýchlosť a mobilita

Vlastnosti mobility KpfPz 70

Na čo nie sú žiadne sťažnosti, je mobilita Nemcov. Do nádrže sa dostal výkonný motor, vďaka ktorému auto perfektne štartuje a rýchlo naberie maximálnu rýchlosť 40 km/h. Späť sa však vracia späť nie veľmi rýchlo. Chcel by som tu vidieť 20 alebo aspoň 18 kilometrov.

Tank sa tiež rýchlo otáča, nehodí sa na točenie z ľahkých a stredných vozidiel.

Jediná vec, ktorú môžete vyčítať, je rýchlosť otáčania veže. Vyzerá to tak, že sa dostala do pekla. V boji musíte doslova otočiť trup, pretože čakanie na otočenie veže trvá veľmi dlho.

Najlepšie vybavenie a vybavenie

Munícia, výstroj, výstroj a strelivo KpfPz 70

Výbava je štandardná. Bežná opravná sada, základom je univerzálna opravná sada. Ak je vaša húsenica zrazená alebo je modul kritický, môžete ich opraviť. Otras mozgu člena posádky - univerzálny opasok na pomoc. Do tretieho slotu sme dali adrenalín, aby sme zrýchlili prebíjanie každú jeden a pol minúty.

Munícia je štandardná. To znamená, že ide buď o klasické usporiadanie „dvojitá dávka-benzín-ochranná súprava“, alebo o trochu väčší dôraz na bojovú silu, kde je ochranná súprava nahradená malým prídavným prídelom (malá čokoládová tyčinka).

Vybavenie - štandardná. Do štrbín palebnej sily sme umiestnili vybavenie na rýchlosť streľby, rýchlosť mierenia a stabilizáciu. Namiesto baranidla (rýchlosť streľby) môžete na penetráciu umiestniť kalibrované náboje. Streľba bude jednoduchšia, no dobitie bude takmer 16 sekúnd. Skúste to, je to individuálne rozloženie.

Do slotov na prežitie sme vložili: upravené moduly (viac HP pre moduly a znížené poškodenie pri narážaní), vylepšenú montáž (+123 bodov odolnosti) a skrinku na náradie (rýchla oprava modulov).

Vložíme optiku do špecializačných slotov (1% tankov v hre potrebuje súpravu masiek), skrútené otáčky pre všeobecnú mobilitu a podľa potreby tretí slot (v závislosti od toho, s čím zvyčajne jazdíte).

Strelivo - 50 nábojov. Toto je skvelý balík munície s množstvom projektilov, ktoré vám umožnia naložiť, čo chcete. Vzhľadom na nízku rýchlosť streľby vypálite v najlepšom prípade 10-15 rán. Preto nabijeme 15 zlatých nábojov pre prípad, že by sme museli počas celej bitky viesť prestrelku s ťažkými váhami. Ďalších 5 pozemných mín je možné použiť na streľbu na lepenku a zničenie vystrelených mín. Zvyšok sú podkaliberne.

Ako hrať KpfPz 70

Všetko závisí od toho, či sa dostanete na začiatok alebo koniec zoznamu.

Ak sa dostanete na začiatok zoznamu, otvárajú sa pred vami dobré vyhliadky. V tejto bitke môžete hrať úlohu skutočnej ťažkej váhy, ktorá hrá v popredí. Aj keď nie ste najsilnejší, osmičky budú mať s vaším brnením určité ťažkosti, čo vám dá príležitosť zblížiť sa a rozrušiť nepriateľa prasknutím za poškodenie 560. Ak je to možné skúste hrať z veže, keďže pre osmičky je takmer nedobytná. A byť vždy na dohľad spojencom, keďže aj ôsma úroveň vás môže zastreliť, ak nie je kryt. Taktika „vysunúť, dať, vrátiť a znovu nabiť“ funguje na tomto tanku dokonale.

KpfPz 70 v boji v agresívnom postavení

Ak sa však dostanete do prvej desiatky, čo sa stáva oveľa častejšie, štýl hry sa bude musieť zásadne zmeniť. Teraz vy ťažký podporný tank. Snažte sa neísť príliš dopredu, držte široké chrbty spojeneckých kapiel a čakajte na chyby nepriateľa. Ideálne je počkať, kým sa nepriateľ vybije, a potom pokojne odísť a dať mu tykať.

Niekedy môžete ísť na burzu. Stále máte vysoké poškodenie výbuchom, ale niektoré XNUMX-tky majú vyššiu alfu, takže si dávajte pozor na prestrelky s 60TP, E 100, VK 72.01 K a akékoľvek stíhače tankov.

Výhody a nevýhody tanku

Pros:

Vysoké poškodenie prasknutím. Doslova najvyšší medzi ťažkými váhami na úrovni 9 a dostatočne vysoký na to, aby ste mohli obchodovať s väčšinou TT-10.

Dobrá mobilita. Tank neletí rýchlosťou 60 km/h, ako sa v skutočnosti zamýšľalo. Ale v realite blitzu vám maximálna rýchlosť 40 kilometrov s vynikajúcou dynamikou umožňuje zaujať pozície medzi prvými.

Nevýhody:

Dlhá doba nabíjania a nízke poškodenie za minútu. Na zbíjačke sa znovu nabijete za 14.6 sekundy a ak sa rozhodnete hrať s penetráciou - všetkých 15.7 sekundy. Poškodenie za minútu je také nízke, že niektoré TT-8 dokážu vystreliť KpfPz 70 čelne aj napriek jeho HP.

Nepohodlné projektily. Koľko urážlivých slov už bolo povedané o podkalibroch. Odrazy, zásahy a kritické zásahy bez poškodenia sú vašou novou realitou pri vystreľovaní tohto typu projektilu.

Prienik do brnenia. Na podkole sa ešte dá vydržať 245 milimetrov, ale hrať sa s penetráciou 310 na kumulatívoch je múka. E 100 alebo Yazha, Emil II z veže a ďalší chlapíci, ktorí sa bežne prebíjajú zlatom, sa pre vás stanú prekážkou, ako keby ste boli stredný tank. Môžete vyriešiť problém a dať kalibrované škrupiny, ale potom sa budete kriticky načítať na dlhú dobu.

Vitalita. Vo všeobecnosti je životnosť auta slabá. Tankovať môžete len proti osmičkám. A potom, kým nenaložia zlato.

Nedostatočné na prehrávanie z veže UVN. Nebudú žiadne problémy s prežitím, ak dostaneme možnosť hrať z terénu. Áno, hlava nie je monolitická, no mnohým môže spôsobiť problémy. Bohužiaľ, UVN na -6 jemne naznačuje, že je lepšie nemyslieť na úľavu.

Závery

Mnoho ľudí toto zariadenie miluje, no pozrime sa na situáciu s nadhľadom. Deviata úroveň je strašidelné miesto. Aby bola deviatka považovaná za relevantnú, musí nielen distribuovať lyuli do 8. úrovne, ale aj odolávať desiatkam.

A na pozadí Ob. 752, K-91, IS-8, Conqueror a Emil II, naša nemecká ťažká váha vyzerá veľmi chudo.

Výsledok je schopný ukázať len v ideálnych podmienkach., keď bitka trvá dlho a spojenecké ťažké skupiny kompetentne utrpia poškodenie za vás. Bohužiaľ, ako viete, pre spojencov neexistuje žiadna nádej. A bez týchto zelených KpfPz 70 jednoducho nenájde uplatnenie v boji. Nebude z neho dobrý polohovač, pretože nevytvorili ani silné brnenie, ani UVN, ani dobrú penetráciu brnenia. A z jednej alfy nebudete hrať.

Nádrž má dobrý pomer farmy 140%, ale tu môžete podľahnúť návnade Shinobi a Wrathful - kúpte si slabé auto s vysokým pomerom farmy. Vyberiete tak rovnaký počet kreditov, ako by ste nabrali na inom tanku s vyššou účinnosťou, no budete mať z hry menej radosti.

Ohodnoťte článok
Svet mobilných hier