> Marauder vo WoT Blitz: sprievodca 2024 a prehľad tankov    

Marauder recenzia vo WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

Marauder je malá drobnosť úrovne 250, ktorú vývojári často vkladajú do rôznych akcií ako darček. Zariadenie je zberateľské, pretože sa dá predať za XNUMX zlatých. Vizuálne sa nepodobá žiadnemu klasickému vojnovému stroju, a preto si znalci histórie odpľujú, keď sa im do zorného poľa dostane záškodník.

Má zmysel nechať tento tank v hangári, alebo je predsa len užitočnejšie získať zlato pri predaji?

Vlastnosti nádrže

Zbrane a palebná sila

Charakteristika hlavnej zbrane Maraudera

Celkovo má tank dve delá: klasický kanón pre ST-5 a hlaveň veľkého kalibru. Druhý je spočiatku zablokovaný a stojí 12-tisíc skúseností, no ani jeden skúsený hráč vám neporadí, aby ste si ho nainštalovali. Pištoľ s vysokou alfou má strašnú presnosť a vôbec žiadnu prieraznosť, vďaka čomu sa s ňou jednoducho nedá hrať.

Klasická hlaveň tiež nie je ďaleko od svojich vlastností, no poskytuje aspoň zdanie pohodlia. Poškodenie na jeden výstrel - klasických 160 jednotiek. Cooldown – klasických 7 sekúnd. To všetko neustále vidíme na stredných tankoch piatej úrovne. Komfort streľby je celkom dobrý, na stredné vzdialenosti auto zasiahne efektívne, ale ani sa nepokúšajte strieľať na veľké vzdialenosti.

Existujú samostatné nároky na prienik panciera. Dobre, 110 milimetrov na základnom pancierovaní je klasika. Ale 130 milimetrov na zlatom podkalibri je hrozné. A ťažké tanky ako T1 Heavy a BDR G1 B vám to rýchlo vysvetlia.

Výškové uhly smerom nadol sú celkom príjemné. Delo sa ohne o 8 stupňov, ale nádrž je nízka, takže 12 sa cíti ako XNUMX. Ale pištoľ ide hore zle - iba XNUMX stupňov.

Brnenie a bezpečnosť

Kolážový model Maraudera

Základný HP: 700 jednotiek.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - zaoblená plocha, 130 mm. - priestor pod vežou.

veža: 100-120 mm.

Boky trupu: 45 mm.

Strany veže: 55-105 mm.

Stern: 39 mm.

Na Marauder je lepšie zabudnúť na brnenie. Maximálne, čo bude môcť urobiť, je získať pár náhodných odrazov od jej nepríjemných foriem. Vo zvyšku vás prepichne aj Leopard na svojom nerfovanom samopale.

A nezabudnite na legendárny KV-2 na šiestej úrovni, ktorý vás v čelnej projekcii prepichne nášľapnou mínou. A toto je jeden výstrel.

Rýchlosť a mobilita (h3)

Štatistiky mobility Marauder

O mobilite Maraudera sa nedá povedať nič zaujímavé. Nie je to zlé pre stredného tanku úrovne 5 smerom vpred a vracia sa späť a neodplazí sa. Dynamika je normálna, celkom príjemné sú aj rýchlosti traverzu trupu a veže.

Tank je z hľadiska mobility mierne nadpriemerný, jeden z prvých obsadzuje kľúčové pozície a dokáže roztočiť nemotorné bandy alebo stíhače tankov bez veže.

Najlepšie vybavenie a vybavenie

Výstroj, strelivo, výstroj a munícia Maraudera

Výbava je štandardná. Aby ste na začiatku bitky nestáli na klzisku a nevleteli do hangáru, sú potrebné dve opravné súpravy. Do tretieho slotu vložíme adrenalín, ktorý na krátky čas zvýši rýchlosť streľby pištole.

Munícia - štandardná pre piesok. Piata úroveň nemá kompletnú sadu munície a 3. slot. Preto obsadzujeme dva sloty malým benzínom a malými prídavnými dávkami, zvyšujúcimi pohyblivosť a celkový komfort nádrže.

Výbava je štandardná. V palebnej sile sú podľa klasiky inštalované ubíjadlo, pohony a stabilizátor, aby sa tank rýchlejšie nabíjal a redukoval.

Do prvého slotu pre prežitie sme vložili upravené moduly (ľavé vybavenie). Kalibre na úrovni sú malé, zvýšenie zdravia modulov bude užitočné. Ale hlavná vec je, že upravené moduly znižujú škody prichádzajúce z pozemných mín veľkého kalibru, to znamená, že máme strašidelnú šancu neodletieť ako jeden výstrel z KV-2. Do druhého slotu vložíme bezpečnostnú hranicu (+42 k), v treťom - nástrojovna rýchlejšie opravy akýchkoľvek modulov.

Špecializuje sa na klasiku optika, skrútené otáčky motora. Tretí slot je obsadený podľa chuti. Ak máte dosť na jednu prestrelku, nasadíme správnu výstroj na dobu výstroja. Ak viac ako pre šarvátku - vľavo pre rýchlosť prekládky zariadení.

Strelivo - 90 nábojov. Toto je viac než dosť. Prebíjanie tanku nie je najrýchlejšie, HP protivníkov nie je veľmi vysoké. Pri všetkej túžbe nevystrieľate všetku muníciu. Nabite asi 20-25 zlatých nábojov na ťažké prestrelky a zhoďte 5 HE na kartón. Zvyšok je priebojný.

Ako hrať Marauder

Hlavnou radou pri hraní Marauder je nehrať ho náhodne. Tank je vhodný na zábavu v režimoch ako revival. A tam sa na ňom dá hrať aj s veľkokalibrovou vŕtačkou.

Ale pre klasický náhodný dom toto zariadenie nie je vhodné z dvoch hlavných dôvodov:

  1. Na piatej úrovni je niekoľko silných strojov, pre ktoré je Marauder len krmivo.
  2. Piate úrovne často hrajú proti šestkám a milovníkov ohýbania Maraudera je ešte viac.

Marauder v boji v režime Survival

Ak ste predsa len zadali tento tank náhodne, tak skúste hrať z terénu a vždy sledujte situáciu na minimape. Tank sa nenatankuje, ale je malý a nízky, jeho 8 stupňov dole je ako 9 alebo dokonca 10. V teréne budete môcť vystrčiť malú vežičku, rýchlo strčiť a vrátiť sa späť. Ak však stratíte krytie spojencov, rýchlo vás rozoberú na zubačky aj tanky štvrtej úrovne.

Ak vidíte, že váš bok splýva, skúste využiť dobrú pohyblivosť, utekajte a zaujmite pohodlnejšiu pozíciu. A len neváhajte aktívne meniť pozície a nočnú moru protivníkov z nečakaných miest.

Výhody a nevýhody tanku

Pros:

  • Malá veľkosť. Marauder je skôr zavalitý, s malou sploštenou vežičkou. Vďaka tomu je pohodlnejšie schovať sa za kryty a hrať z terénu.
  • Mobilita. Na stredný tank piatej úrovne sa naše CT pohybuje celkom svižne, dokáže meniť boky a prekvapiť nepriateľa.
  • UVN dole. 8-stupňový sklon nadol nie je zlý. Nádrž je ale nízka, vďaka čomu je pocitovo 9-10 stupňov.

Nevýhody:

  • Žiadne brnenie. Marauder nie je prepichnutý pozemnými mínami a môže náhodne zasiahnuť projektil so šikmým pancierom, ale je lepšie v to nedúfať.
  • Nechutné prenikanie zlatého brnenia. Budete mať dostatočnú penetráciu na to, aby ste bojovali s väčšinou svojich spolužiakov na vrchole zoznamu, napriek tomu nepreniknete do silných tankov šiestej úrovne ani so zlatom. Mať menej ako 20% rozdiel medzi základňou a zlatým projektilom je slabé.
  • Úroveň boja. Piata úroveň vo všeobecnosti nie je pre hru príliš vhodná. Existuje veľa nudných a monotónnych vozidiel, ktoré hrajú úplne rovnako ako Marauder. Zároveň niektoré autá na rovnakej úrovni aktívne pestujú takýchto šedých bojovníkov. Nezabudnite tiež, že päťky hrajú najčastejšie na konci zoznamu a existuje tam dosť nebezpečenstiev: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 a tak ďalej.

Závery

Ále, tank jednoducho nemá čo cvaknúť. Má dobrú pohyblivosť a určitý komfort v teréne, ale zbraň je príliš slabá aj na boj s päťkami a úplne chýba pancier.

V hornej časti zoznamu môže niečo ukázať, ak na T1 Heavy a podobných strojoch oproti nie sú ohýbačky, no proti šiestej úrovni bude Marauder len bonusovým kódom za poškodenie kvôli jeho prieniku 130 milimetrov na zlato.

Je lepšie predať tank a získať 250 zlatých.

Ohodnoťte článok
Svet mobilných hier