> Faramis v Mobile Legends: vodnik 2024, sestavljanje, kako igrati kot junak    

Faramis v Mobile Legends: vodnik 2024, najboljša zgradba, kako igrati

Vodniki Mobile Legends

Faramis je dedni zdravilec. Lik je sposoben obuditi mrtve, povzroča veliko čarovniške škode in je precej vztrajen v primerjavi z drugimi čarovniki v igri. Prevzame vlogo zaščite ekipe, lahko je povzročitelj škode ali podpora. V vodniku bomo govorili o njegovih izjemnih sposobnostih, bojnih taktikah, predstavili pa bomo tudi sklope emblemov, urokov in predmetov, ki so danes aktualni.

Oglejte si tudi trenutni nivojski seznam znakov na naši spletni strani!

Skupaj ima junak 4 sposobnosti, od katerih ena deluje pasivno in ne zahteva aktivacije prek gumba. Kontrolnih učinkov skoraj ni, je pa visoka stopnja napada. Spretnosti so medsebojno povezane, kot bo obravnavano v nadaljevanju.

Pasivna spretnost - Trajno vstajenje

Trajno vstajenje

Vsake 4 sekunde bo katera koli sposobnost Faramisa, uporabljena proti sovražnikom ali bitjem, ki so jih priklicali, za seboj pustila delček duše. Ko jih absorbira, čarovnik obnovi točke zdravja in pridobi 2 dodatni točki magične moči. Pasivna združuje do 40 nabojev. Po smrti junak izgubi vse zbrane dele, kar skrajša čas ponovnega rojstva - 1 delček duše skrajša časovnik za 3% (največ 90%).

Če sovražniki umrejo v bližini lika, za seboj pustijo tudi delčke duše.

Prva spretnost - Stampedo

Stampedo

Čarovnik se za naslednje 3 sekunde spremeni v senco. V tem stanju se hitrost gibanja junaka poveča za 70%, povečajo se splošni obrambni kazalniki in poveča se polmer absorpcije delov duše. Poleg tega se hitrost ohlajanja te sposobnosti zmanjša za 20 %. Faramis v obliki sence se ne boji nobenih fizičnih ovir.

Če sovražniki pridejo v stik s čarovnikom, bodo vsakič utrpeli škodo in znamenje posmrtnega življenja. Ko se Shadowform konča, Faramis potegne vse označene tarče k sebi in povzroči dodatno magično škodo.

Ob ponovni uporabi bo čarovnik pred časom zapustil stanje sence in k sebi potegnil vse označene nasprotnike.

Spretnost XNUMX - Ghost Detonator

Ghost Detonator

Neposredno pred njim v določeni smeri čarovnik ustvari območje v obliki pahljače - posmrtno energijo. Poškoduje sovražnike v svojem dosegu, nato pa se energija razdeli in odbije na bližnje nasprotnike, kar povzroči dodaten magični napad.

Razdeljen do največ 3-krat na like, ki jih je mogoče igrati, in enkrat na znake, ki jih ni mogoče igrati.

Ultimate - kultni oltar

kultni oltar

Čarovnik se oblikuje okoli njega podzemlje, velja 6 sekund. Zavezniki na tem območju se spremenijo v duhove (vključno s samim Faramisom). Pogoj zagotavlja povečano zdravje in 50-odstotno hitrost gibanja za 1 sekundo. Ko se učinek konča, se iz junaka odstranijo vsi negativni učinki, stanje vstajenja pa se aktivira za 1,3 sekunde.

Če zavezniški junak zapusti območje podzemlja, ki ga je ustvaril lik, se stanje duhov samodejno konča.

Primerni emblemi

V nadaljevanju predstavljamo dva sklopa Čarovniški emblemi, ki so primerni za različne vloge in situacije. Izberite glede na nasprotno ekipo – koliko je vaših protiizborov in ali bo v tem primeru škoda koristnejša od hitrega premikanja po zemljevidu, pa tudi glede na vaš lasten slog igre.

Mage emblemi za Faramis za hitrost

  • Okretnost — +4 % k hitrosti znakov.
  • Blagor narave — hitrejše gibanje skozi gozd in reko.
  • Smrtonosni vžig — podžiganje sovražnika po več zadetkih in dodatnih. poškodbe.

Naslednja možnost bo znatno povečala škodo junaka v spopadih z nasprotniki.

Mage emblemi za Faramis za škodo

  • Vrzel — +5 prilagodljiva penetracija.
  • Mojster orožja - +5% bonus napad od predmetov, emblemov, talentov in sposobnosti.
  • Smrtonosni vžig.

Najboljši uroki

  • Flash - Bojni urok, ki ga uporablja, junak naredi hiter poskok in za trenutek poveča skupno obrambo. Uporabno, ko se morate hitro izogniti sovražnim likom ali jih dohiteti.
  • Čiščenje Odstrani vse negativne negativne učinke, poveča odpornost proti nadzoru in poveča hitrost gibanja za 15 % za 1,2 sekunde. Idealno v igri proti likom s popolno upočasnitvijo, nadzorom.
  • Sprint - Podvoji vašo hitrost gibanja za 6 sekund, kar je dovolj, da priskočite na pomoč svojim zaveznikom ali se, nasprotno, izognete smrtonosnemu spopadu z množico sovražnikov.

Vrhunska zgradba

Sestavili smo trenutno gradnjo za Faramis, ki bo ustrezala različnim vlogam v igri. Izbira predmetov je namenjena zmanjšanju ohlajanja veščin.

Farami se gradijo za škodo in podporo

  1. Čarobni škornji.
  2. Ure usode.
  3. Palica strele.
  4. Začaran talisman.
  5. Ognjena palica.
  6. Sveti kristal.

Kako igrati Faramis

Kot ta čarovnik imejte v mislih prednost nizkega hlajenja in močan pasivni učinek. Faramis lahko deluje kot glavni povzročitelj škode, saj naredi veliko magične škode, je dober v podpori in je obdarjen z visoko mobilnostjo. Nekaj ​​je tudi nadzora množice.

Vendar ne pozabite, da je junaka težko nadzorovati in obvladati, sovražniki se zlahka izognejo njegovim sposobnostim in je šibek v bojih brez podpore ekipe.

Kmetujte zgodaj, če igrate kot čarovnik srednjega pasu, ali pa pomagajte kmetovati junglerju in rangerju. Na začetku imate precej močno škodo, vendar majhno raven zdravja. Z drugo veščino lahko prestrašite sovražnike, z njo hitro očistite sluge.

Ne pozabite zbirati kosov duše, ki se oblikujejo pod sovražniki.

S prihodom četrte veščine postaneš predvsem timski igralec – pazi na zemljevid in sodeluj v vseh gankih. Prav tako ne pozabite preveriti lastne linije in jo pravočasno očistiti tokov minionov. Uredite zasede za druge like z zavezniki, začnite bitke s prvo spretnostjo.

Kako igrati Faramis

V množičnih bitkah uporabite naslednjo kombinacijo:

  1. Če imajo zavezniki prenizko zdravje, aktivirajte končni, da jih podprejo v boju.
  2. Nato poletite v središče sovražne ekipe prva veščina, pri čemer vse prizadete tarče priveže nase in jih zbere na eni točki, bližje soigralcem. Ciljajte na glavne povzročitelje škode - morilce, strelce in čarovnike.
  3. Na koncu sposobnosti dokončajte kombinacijo druga spretnost, povzroči ogromno magično škodo.

Faramis je močan zdravilec, ki lahko obuja zaveznike iz mrtvih in jim daje možnost, da se za kratek čas še naprej borijo. Njegova sposobnost premikanja po bojišču in s seboj vleče sovražnike pomaga soigralcem, da se osredotočijo na prednostne cilje.

Uporabite prvo spretnostda bi se izognili neprijetnemu trčenju. Čarovnik bo hitro šel skozi vse ovire.

Ostanite blizu svoje ekipe v pozni igri. Naučite se pravočasno aktivirati svojo ulto, da se boste bolj učinkovito borili. To pride z izkušnjami – notranji instinkt vam bo povedal, kdaj ekipa potrebuje podporo.

S tem se zaključi naš vodnik. Želimo vam veliko sreče pri obvladovanju zapletenega, a zelo učinkovitega alkimista. Spodaj v komentarjih pustite svoja priporočila, komentarje in delite svoje igralne izkušnje!

Ocenite članek
Svet mobilnih iger
Dodaj komentar

  1. Ermak

    v kakšnem vrstnem redu naj prenesem spretnosti?

    Odgovori
  2. Omegon

    Najmočnejša podpora! Obvladal sem jo v 5-6 bitkah (šesta je bila že MVP) prva spretnost zlahka potegne sovražnikovo čredo pod stolp, pasivno vstajenje s pravo hitrostjo pa ti omogoča skoraj takojšnje vstajenje tudi v pozni igri

    Odgovori
  3. Nekrosha

    Torej je nekromant, ne alkimist

    Odgovori