> Popravek 1.7.06 v Mobile Legends: spremembe sistemov junakov in talentov    

Mobile Legends Posodobitev 1.7.06: Rebalans junakov, sistem talentov

Mobilne legende

Po nekaj manjših popravkih so razvijalci Mobile Legends izdali nov popravek 1.7.06 na testni strežnik, ki je posodobil stari sistem talentov. Trenutni sistem sposobnosti je bil deležen številnih sprememb, ki so zmanjšale število sposobnosti iz 38 na 24. Po uradni predstavitvi sistema na uradnem strežniku bodo igralci lahko hitro razumeli vloge različnih talentov in njihove kombinacije.

Spremembe junakov

Prišlo je do nekaterih sprememb v sposobnostih in moči likov.

Fredrin

Fredrin

Junakova mehanika Crystalline Energy se optimizira, hkrati pa se zmanjša absolutna največja škoda njegovega opolnomočenega Ultimate-a.

Pasivna spretnost (↑)

  • Časovnik razpada energije kristala5 z >> 8 s.
  • Odpravljena je težava, ki je povzročila ponastavitev časovnika upada kombiniranih točk, ko je Fredrin igral veščine z uporabo kombiniranih točk.
  • Nov učinek: Akumulirana kristalna energija ne more preseči Fredrinovega trenutnega HP.

Končni (↑)

Kombinirane točke se ne porabljajo več, ko je spretnost prekinjena.

Izboljšan Ultimate (↓)

  • Ohladitev20–16 s >> 30–24 s.
  • Nov učinek: Udarjanje sovražnikov, ki niso minioni, s to veščino prav tako daje kombinirane točke. Dodan pokrovček za poškodbe.

Faramis

Faramis

Uporaba Faramisovih veščin je bila optimizirana, medtem ko je bila količina dodatnega zdravja iz njegove končne sposobnosti prilagojena.

Pasivna spretnost (↑)

Obseg absorpcije fragmenta duše se je povečal.

Ultimativno (↓)

  • Spretnost je zdaj mogoče uporabiti med premikanjem.
  • Dodatna HP v stanju duha se zmanjša.

Badang

Badang

Badang je bil predober med sezono, tako da je bil nekoliko na živce. Del njegovega osnovnega napada je odvzet, trajanje prve veščine pa se zmanjša.

Spretnost 1 (↓)

  • Začetna škoda: 240-390 >> 210-360.
  • Čas polnjenja: 12–7 s >> 13–10 s.

Spretnost 2 (↓)

Osnovni ščit400-800 >> 350-600.

ponosen

ponosen

Gord bo dobil dober buff. Njegova pasivna veščina se izboljšuje, kar bo povečalo trajanje upočasnitve sovražnikov, potem ko jih zadenejo aktivne veščine.

Pasivno (↑)

  • Učinek upočasnitve: 30% >> 20%.
  • Trajanje0,5 z >> 1 s.
  • Nov učinek: Počasen učinek se lahko zloži 2-krat.

Tamuz

Thamuz še vedno prevladuje v zgodnji igri, zato ga razvijalci še bolj nagajajo.

Spretnost 1 (↓)

Ohladitev: 2 s >> 3 s.

Spremembe sistema talentov

Poenostavitev uporabniškega vmesnika in drugih funkcij je omogočila številne nastavitve ravnotežja na podlagi podatkov iz prejšnjih testov. Te spremembe bodo olajšale igralcem, da začnejo z novimi talenti in spoznajo vse prednosti sistema.

Periodično se bodo podatki sistema talentov ponastavili na testnem strežniku, medtem ko bodo pridobljene esence vedno shranjene. Nekatere stare naloge in dosežki, povezani z emblemi, ne bodo več na voljo, ko bo sistem emblemov zamenjan z novim. Razvijalci se opravičujejo za povzročene nevšečnosti.

  • Vstopnice, ki se uporabljajo za nakup dodatnih strani talentov, so tudi pretvorjen v esenco.
  • Aktivirajte normalne sposobnosti zdaj bo zahteval 800 esenc. Število brezplačnih uporab ob aktivaciji se je povečalo na 200.
  • Ko je bistva dovolj, na glavnem zaslonu talentov prikaže se gumb "Nakup z enim dotikom"., ki vam omogoča, da z enim klikom kupite vse, kar lahko.

Odstranjeni in spremenjeni talenti

Odstranjeni in spremenjeni talenti

  • Glavni talenti: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor in Immortal Fury (začasno odstranjeno).
  • Redni talenti: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master in Wilderness Blessing, Crit Chance in Damage, Spell Vamp in Cooldown Reduction in Penetration (začasno odstranjeno).
  • Dodano: Hitro okrevanje.
  • Spremenjeno: Attack Speed ​​​​do Attack Speed ​​​​in Cit Chance.

Zaradi odstranitve nekaterih sposobnosti bodo igralci po posodobitvi lahko videli le omejeno število priljubljenih shem, ki so na voljo za večino junakov.

Prilagoditve ravnovesja

Prilagoditve ravnovesja v popravku se osredotočajo na naslednje vidike:

  1. Zmanjšano je trajanje sposobnosti z dolgim ​​obdobjem ohlajanja in zmanjšani preveč močni učinki.
  2. Da bi ohranili uravnoteženo okolje v tekmi, bo manj skokov v nekaterih statistikah, vključno z žeja po krvi и urok krajo življenja.
  3. Učinki sposobnosti bodo skozi igro bolj uravnoteženi.
  4. Sprožilni pogoji in učinki nekaterih talentov so bili spremenjeni, da postanejo bolj inteligentni.
  5. Druge prilagoditve bilance.

Za več informacij o posodobitvah obiščite uradni forum Mobile Legends.

Ocenite članek
Svet mobilnih iger
Dodaj komentar

  1. Xs

    Kdaj je že Tamuz buff?

    Odgovori
    1. Worobushek8

      Solidarnost

      Odgovori