Khufra është një tank i pajisur me mbijetesë të shtuar dhe efekte të forta të kontrollit të turmës. Merr rolin e iniciatorit dhe mbështetjes në ekip, mbron aleatët. Në këtë udhëzues, ne do t'ju tregojmë se si të luani saktë si personazh, cilët tregues duhet të rrisë ai përmes grupeve të stemave, cilat pajisje do të ndihmojnë në zhvillimin e potencialit të tij.
Gjithashtu shikoni lista e nivelit aktual të karaktereve në faqen tonë të internetit!
Aftësitë e Heroit
Sipas standardit, personazhi është i pajisur me 4 aftësi. Tre prej tyre janë aktiv, një është një përforcim pasiv dhe funksionon pa aktivizim shtesë. Më pas, ne do të shqyrtojmë secilën prej tyre dhe do të bëjmë kombinimin më të mirë në fund të udhëzuesit.
Aftësia pasive - Mallkimi
Çdo 12 sekonda, personazhi do të aktivizojë një mallkim të lashtë për të rritur sulmin e tij bazë të mëvonshëm. Rrit rrezen e goditjes, shkakton dëme magjike shtesë, që është shuma e sulmit total fizik dhe 6% e shëndetit maksimal të armikut të sulmuar. Nëse heroi godet me sukses një armik, ai do të ngadalësohet me 30% për 1,5 sekondat e ardhshme, dhe vetë Khufra do të rikuperojë 8% të pikëve të tij totale shëndetësore.
Kur një personazh merr kontrollin e kundërshtarëve me aftësitë e tij, ftohja e magjisë së mallkimit zvogëlohet me 4 sekonda.
Aftësia e Parë - Hakmarrja e Tiranit
Personazhi shtyhet nga toka falë fijeve të tij dhe kërcen në drejtimin e treguar. Ai u bën dëme fizike të shtuara të gjithë armiqve në rrugën e tij, të cilat shtohen duke rritur pikët e tij shëndetësore. Në fund të rrugës ose kur përplaset me një hero armik, Khufra shkakton dëme shtesë (bazuar në shëndetin maksimal të armikut), dhe gjithashtu e rrëzon atë në ajër për një kohë.
Kur hidhet, kundërshtari nuk mund të përdorë asnjë aftësi ose lëvizje.
Aftësia e dytë - Topi kërcyes
Khufra mbështillet me fashat e saj, duke u kthyer në një top të madh kërcyes. Ndërsa në këtë gjendje, mbrojtja e tij totale është rritur me 30%.Sa herë që kundërshtarët tentojnë të kalojnë përmes tankut, ata do të hidhen për një kohë të shkurtër në ajër.
Pas uljes, topi shkakton dëme të shtuara magjike në një zonë, e cila është shuma e shëndetit maksimal të heroit, dhe gjithashtu ngadalëson kundërshtarët e prekur.
Ultimate - Fury of the Tyrant
Personazhi tërheq dhe shtyn të gjithë heronjtë e armikut përpara tij. Ofron rritjen e dëmtimit fizik dhe ngadalëson të gjithë armiqtë që godasin për 1,25 sekonda.
Armiqtë që godasin një mur shkaktojnë dëme fizike shtesë të barabartë me 150% të dëmtimit të aftësisë. Gjithashtu, ata nuk do të ngadalësohen, por do të habiten për të njëjtën kohë.
Emblema të përshtatshme
Kur luani si Khufra, ju rekomandojmë ta përdorni emblemat e tankeve. Më poshtë është një grup aktual talentesh që do të jenë të përshtatshëm për shumicën e ndeshjeve. Talentet e përzgjedhura mund të ndryshohen në varësi të personazheve të zgjedhur nga armiqtë ose preferencave personale dhe stilit të lojës.
- Qëndrueshmëri — +6 për mbrojtjen fizike dhe magjike.
- qëndrueshmëri — rritja e mbrojtjes kur HP-ja e heroit është nën 50%.
- Valë shoku - dëme magjike shtesë për armiqtë (në varësi të numrit të pikëve shëndetësore).
Drejtshkrimi më i mirë
- Blic - magjia më e mirë për Khufran. Falë karikimit të tij të shpejtë, ai mund të fillojë beteja midis skuadrave, të arrijë shpejt me kundërshtarët që tërhiqen ose të tërhiqet në kohë për të shmangur një goditje fatale.
Ndërtimi i lartë
Ky tank është i përshtatshëm për montimin e pajisjeve që do ta lejojnë atë të mbijetojë më gjatë në fushën e betejës. Luhet në roam. Ju mund të ndryshoni artikuj në varësi të dëmit mbizotërues në ekipin kundërshtar.
- Çizmet e Luftëtarit - Kamuflazh.
- Armatura e shndritshme.
- Pavdekësia.
- Dominimi i akullit.
- Krahët e Mbretëreshës.
- Orakulli.
Si të luash si Khufra
Khufra është një personazh atipik që mund të jetë shumë argëtues për t'u luajtur. Nga avantazhet - aftësi të larmishme, aftësi efektive për luftime ekipore. Ky është një tank shumë i lëvizshëm dhe këmbëngulës, i cili është i vështirë për t'u kapur dhe vrarë. Ndihet mirë në betejat kundër heronjve të lëvizshëm, për shembull, Lancelot ose Charita. Të gjitha aftësitë, në një mënyrë ose në një tjetër, janë mprehur për kontrollin masiv.
Krahasuar me tanket e tjera, heroi ka një bazë shumë të ulët HP. Vepron si iniciator dhe agresor, por është shumë i dobët në mbrojtjen e aleatëve. Kontrolli i tij është i shkurtër, dhe dëmi është i vogël.
Në fillim të lojës, si mbështetje, mund të lëvizni lirshëm nëpër të gjithë hartën - Khufra është shumë këmbëngulës dhe i lëvizshëm edhe në minutat e para. Detyra juaj kryesore është të parandaloni të tjerët nga bujqësia. Kërceni së bashku, largoni kundërshtarët tuaj nga minionët ose monstrat e pyllit, tërhiqni të gjithë vëmendjen te vetja.
mos harroni se Khufra - i dobët në mbrojtje. Megjithatë, ai vepron shumë mirë si një karrem, përdorni këtë dhe tërboni kundërshtarët tuaj, duke u rrotulluar përgjithmonë nën hundët e tyre.
Kombinimet më të mira të aftësive
Ne ofrojmë disa kombinime efektive që do ta ndihmojnë Khufran në një luftë ekipore:
- Filloni sulmin tuaj me aftësia e parë - kështu që shpejt do ta gjeni veten në një turmë rivalësh dhe do t'i trullosni shkurtimisht. Më pas shtrydheni përfundimtare, përpiquni të shtyni armiqtë kundër njëri-tjetrit ose goditni murin për të shkaktuar një efekt trullosje. Më pas, përdorni të zgjeruara sulmi bazë - kështu Khufra do të ngadalësojë objektivin dhe do të rivendosë shëndetin e tij. Pastaj referojuni topit me aftësia e dytë dhe rrethohu në turmë, duke mos u dhënë atyre mundësinë për të ikur. Kur të mbaroni, përdorni përsëri sulmi bazë.
- Në kombinimin e dytë, ju rekomandojmë të filloni menjëherë me përfundimtarepër të marrë kundërshtarët tuaj në befasi. Më pas duke përdorur shpërthime kaloni në thellësinë e betejës. Tjetra, përdorni aftësia e parë - Trullojini kundërshtarët tuaj. Goditja e përforcuar sulmi bazëduke ngadalësuar turmën. Në fund të përdorimit aftësi e dytëduke tërhequr gjithë vëmendjen.
ju mund të përdorni aftësia e dytë dhe për arratisje - në formë topi, Khufra ka rritur mbrojtjen, dhe është më e vështirë për ta arritur atë. Gjithashtu, kur tërhiqeni, një vizë nga aftësia e parë.
Në fazën e mesme dhe të vonë, strategjia nuk ndryshon. Jini agresivë - ndiqni armiqtë rreth hartës, duke i nënvizuar ata te aleatët, merrni pjesë në çdo grup dhe iniciojini siç duhet. Personazhi nuk dëmton shumë dhe kontrolli i tij është shumë i shkurtër, kështu që mbetet vetëm të punojë me një shpërqendrim. Mos shkoni larg vetëm përndryshe rrezikoni t'ju zënë pritë, megjithëse me lëvizshmërinë e heroit nuk është aq e rrezikshme.
Aftësitë e personazhit janë shumë të lehta, por stili i lojës është specifik kur krahasohet me tanke të tjera. Ju dëshirojmë fat në zotërimin e Khufras dhe fitore të lehta! Ne jemi gjithmonë të lumtur t'i përgjigjemi çdo pyetjeje në komente.
Kundër çfarë heronjsh është i mirë Khufra?
Cili është tanku më i fortë në Mobile Legends?
Tigrili
Dhe më thuaj, cilin Persian të marr nëse skuadra ka pak yndyrë?
E përkryer për Johnson, Hylos, Belerick, Barts ose Uranus. Por zgjedhja varet nga ekipi i armikut, sigurohuni që kundërshtarët të mos marrin një kundër-zgjedhje.