Pas disa arnimeve të vogla, zhvilluesit e Mobile Legends kanë lëshuar një patch të ri 1.7.06 në server testimi, i cili përditësoi sistemin e vjetër të talenteve. Sistemi aktual i aftësive ka marrë një sërë ndryshimesh që kanë ulur numrin e aftësive nga 38 në 24. Pas lëshimit zyrtar të sistemit në serverin zyrtar, lojtarët do të jenë në gjendje të kuptojnë shpejt rolet e talenteve të ndryshme dhe kombinimet e tyre.
Ndryshimet e heroit
Ka pasur disa ndryshime në aftësitë dhe forcën e personazheve.
Fredrin
Mekanika e Energjisë Kristalore të heroit po optimizohet, duke reduktuar dëmin maksimal absolut të Ultimate-it të tij të fuqizuar.
Aftësi pasive (↑)
- Kohëmatësi i prishjes së energjisë së kristalit: 5 sek >> 8 sek.
- Rregulloi një problem që bëri që kohëmatësi i prishjes së pikës së kombinuar të rivendosej kur Fredrin transmetoi aftësitë duke përdorur pikat e kombinuara.
- Efekt i ri: Energjia e akumuluar e kristalit nuk mund të kalojë HP aktuale të Fredrin.
Ultimate (↑)
Pikat e kombinuara nuk konsumohen më kur ndërpritet një aftësi.
Ultimate e përmirësuar (↓)
- reloading: 20-16 s >> 30–24 s.
- Efekt i ri: Goditja e armiqve jo-minion me këtë aftësi jep gjithashtu pikë kombinimi. Kapakë e shtuar e dëmtimit.
Faramis
Aplikimi i aftësive të Faramis është optimizuar, ndërsa sasia e shëndetit shtesë nga aftësia e tij përfundimtare është rregulluar.
Aftësi pasive (↑)
Gama e përthithjes së Fragmenteve të Shpirtit është rritur.
Ultimate (↓)
- Shkathtësia tani mund të hidhet gjatë lëvizjes.
- HP shtesë në gjendjen fantazmë është zvogëluar.
Badang
Badang ishte shumë i mirë gjatë sezonit, kështu që u nervozua pak. Një pjesë e sulmit të tij bazë i hiqet dhe kohëzgjatja e aftësisë së parë zvogëlohet.
Aftësia 1 (↓)
- Dëmi fillestar: 240-390 >> 210-360.
- Koha e rimbushjes: 12-7 s >> 13–10 s.
Aftësia 2 (↓)
Mburoja bazë: 400-800 >> 350-600.
krenare
Gord do të ketë një tifoz të mirë. Aftësia e tij pasive po përmirësohet, gjë që do të rrisë kohëzgjatjen e ngadalësimit të armiqve pasi të goditet nga aftësitë aktive.
Pasiv (↑)
- Efekti i ngadalësimit: 30% >> 20%.
- Kohëzgjatje: 0,5 sek >> 1 sek.
- Efekt i ri: Efekti i ngadaltë mund të grumbullohet 2 herë.
Tamuz
Thamuz ende dominon lojën e hershme, kështu që zhvilluesit po e nervozojnë më tej.
Aftësia 1 ()
reloading: 2 s >> 3 s.
Ndryshime në sistemin e talenteve
Thjeshtimi i ndërfaqes së përdoruesit dhe veçorive të tjera lejuan një numër rregullimesh të bilancit bazuar në të dhënat nga testet e mëparshme. Këto ndryshime do ta bëjnë më të lehtë për lojtarët të fillojnë me talente të reja dhe të mësojnë të gjitha përfitimet e sistemit.
Periodikisht, të dhënat e sistemit të talenteve do të rivendosen në serverin e testimit, ndërsa esencat e marra do të ruhen gjithmonë. Disa nga kërkimet dhe arritjet e vjetra të lidhura me stemën nuk do të jenë më të disponueshme kur sistemi i emblemës të zëvendësohet me atë të ri. Zhvilluesit kërkojnë falje për shqetësimin e shkaktuar.
- Biletat e përdorura për të blerë faqe shtesë talentesh janë gjithashtu shndërruar në esencë.
- Aktivizoni aftësitë normale tani do të kërkojë 800 esencë. Numri i përdorimeve falas të ofruara pas aktivizimit është rritur në 200.
- Kur mjafton thelbi, në ekranin kryesor të talenteve do të shfaqet butoni "Bli me një prekje"., i cili ju lejon të blini gjithçka që mundeni me një klik.
Hoqi dhe ndryshoi talentet
- Talentet kryesore: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor dhe Immortal Fury (hequr përkohësisht).
- Talentet e rregullta: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master dhe Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp dhe Cooldown Reduction and Penetration (hequr përkohësisht).
- Shtuar: Shërim të shpejtë.
- Ndryshuar: Shpejtësia e sulmit në shpejtësinë e sulmit dhe shansi i sulmit.
Për shkak të heqjes së disa aftësive, lojtarët do të mund të shohin vetëm një numër të kufizuar skemash të njohura të disponueshme për shumicën e heronjve pas përditësimit.
Rregullimet e bilancit
Rregullimet e bilancit në patch fokusohen në aspektet e mëposhtme:
- Zvogëloi kohëzgjatjen e aftësive me një periudhë të gjatë ftohjeje dhe reduktoi efektet tepër të fuqishme.
- Për të ruajtur një mjedis të ekuilibruar në ndeshje, do të ketë më pak pika në statistika të caktuara, duke përfshirë etje për gjak и spell lifesteal.
- Efektet e aftësisë do të jenë më të balancuara gjatë gjithë lojës.
- Kushtet e nxitjes dhe efektet e disa talenteve janë ndryshuar për t'i bërë ata më inteligjentë.
- Rregullime të tjera të bilancit.
Për më shumë informacion rreth përditësimeve, ju lutemi vizitoni forumin zyrtar Mobile Legends.
Kur është tashmë adhuruesi i Tamuzit?
Solidariteti