> Përditësimi 1.7.32 në Mobile Legends: pasqyrë e ndryshimeve    

Përditësimi i Legends Mobile 1.7.32: Hero, Bilanci dhe Ndryshimet e Betejës

Legjendat e celularit

Më 8 nëntor, një tjetër azhurnim masiv u lëshua në Mobile Legends, në të cilin zhvilluesit ndryshuan paksa mekanikën e personazheve, shtuan një hero të ri Joy, prezantoi ngjarje të reja dhe ndryshoi mënyrat e lojës arcade.

Si rezultat, lojtarët u përballën me sfida të reja në lidhje me ekuilibrin - disa personazhe ishin superiorë ndaj të tjerëve në forcën dhe lëvizshmërinë e tyre. Në të njëjtën kohë, heronjtë e vjetër të fortë u zbehën në hije. Me përditësimin e bilancit në lojë, zhvilluesit u përpoqën të zgjidhnin vështirësitë që kishin lindur. Ndryshimet u bazuan në të dhënat nga vlerësimi dhe ndeshjet MPL.

Ndryshimet e heroit

Për të filluar, ne do të shikojmë personazhet që janë ndryshuar në një drejtim pozitiv, duke u përpjekur për të rritur popullaritetin e tyre. Një kujtesë se mund të mësoni më shumë për çdo hero në udhëzuesit në faqen tonë të internetit.

Alucard ()

Alucard

Lojtarët u përballën me një problem të vështirë - Alucard nuk mbijetoi në fazat e fundit të ndeshjeve. Tani zhvilluesit e kanë rritur manovrimin e tij gjatë fundit dhe kanë reduktuar ftohjen e aftësive me një tifoz të ri. Sidoqoftë, për ekuilibër, aftësia e parë u redaktua.

Rimbushje: 8–6 -> 10.5–8.5 sek.

Ultimate (↑)

  1. kohëzgjatja: 8 -> 6 sek.
  2. Efekt i ri: pas përdorimit të ult, ftohja e aftësive të tjera përgjysmohet.

Hilda (↑)

Hilda

Sulmet e Hildës ishin të përqendruara në një objektiv, i cili jo gjithmonë përshtatet në formatin e ndeshjeve të ekipit. Për të zgjidhur këtë çështje, zhvilluesit e ndryshuan atë pasive dhe të fundit.

Aftësi pasive (↑)

Ndryshimet: tani çdo sulm ose aftësi bazë e Hildës do të vendosë një shenjë të tokave të egra mbi armikun, gjë që redukton mbrojtjen totale të objektivit me 4%, duke u grumbulluar deri në 6 herë.

Ultimate (↓)

Ndryshimet: Zhvilluesit hoqën efektin që uli mbrojtjen fizike të armiqve të shënuar deri në 40%.

Belerick (↑)

Beleriku

Në përditësimin e ri, ata u përpoqën të shtonin agresivitetin tek Belerick, pasi në ndeshje tanku vepron gjithmonë si iniciator. Për ta bërë këtë, përmirësoi aftësinë e dytë.

  1. Rimbushje: 12–9 -> 14–11 sek.
  2. Efekt i ri: Sa herë që aktivizohet Deadly Spikes, ftohja zvogëlohet me 1 sekondë.

Yves (↑)

Yves

Magjistari u tregua i dobët në fazat e hershme të lojës. Ishte e vështirë për të kontrolluar fundin, kontrolli pothuajse nuk funksionoi. Tani, zhvilluesit kanë optimizuar saktësinë e prekjeve, rrëshqitjes dhe territorin në të cilin imponohet imobilizimi ndaj rivalëve.

  1. Efekti i ngadalësimit: 35–60% -> 50–75%.
  2. Ultimate (↑)
  3. Efekti i ngadalësimit: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Alice

Në përditësimin e fundit, ne u përpoqëm të përmirësonim lojën në Alice në fazën e mesme dhe të vonë, por përmirësimet nuk ishin të mjaftueshme. Për ekuilibër, performanca e personazhit u ngrit përsëri.

Ultimate (↑)

  1. Dëmtimi i bazës: 60–120 -> 90.
  2. Dëme shtesë: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Kostoja e Manas: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu ()

Lapu-Lapu

Ndryshime serioze kanë prekur Lapu-Lapu. Për shkak të ankesave për lëvizshmëri të pamjaftueshme dhe ngadalësim të dobët të armiqve, zhvilluesit rindërtuan plotësisht mekanikën. Tani ai nuk do të ngadalësojë kundërshtarët me aftësinë e tij të parë, por akumulimi i guximit është shtuar ndërkohë që ulti është aktiv.

Aftësi pasive (~)

Aftësia e parë nuk e aktivizon më bufin pasiv.

Ultimate (↑)

Ultimate dhe aftësitë e përdorura pas saj gjenerojnë 3 herë më shumë bekim guximi.

Halid ()

Halid

Pozicionet e paqarta të personazhit në lojë e detyruan atë të modifikojë aftësinë e tij rrëshqitëse. Për momentin, luftëtari është më shumë një rol mbështetës, por ende luan linjën solo.

Aftësi pasive (↑)

  1. Rritja e shpejtësisë: 25% -> 35%.
  2. Akumulimi i rërës nga lëvizja u reduktua në 70%.

bein ()

bein

Personazhi ka shumë dëmtime, por roli i tij kryesor si luftëtar nuk ndikoi në lojë në asnjë mënyrë. Më parë, Bane nuk ishte në gjendje të mbështeste ekipin e tij në ndeshjet ekipore dhe të siguronte mbrojtje të ngushtë. Tani ky problem është zgjidhur duke përmirësuar treguesit e kontrollit.

Ultimate (↑)

Kohëzgjatja e kontrollit: 0,4 -> 0,8 sek.

Hylos ()

Hylos

Tanku ka marrë një ndryshim të rëndësishëm në ftohjen e tij përfundimtare, me shpresën për ta bërë atë më të fortë dhe më të shkathët në ndeshje.

Ultimate (↑)

Rimbushje: 50-42 -> 40-32 sek.

Tani le të flasim për lajme më pak të mira - shumë heronj të përfshirë meta, Tani ata kanë ndryshuar në një drejtim negativ. Për disa, kjo mund të jetë një plus, sepse shanset për një përballje të suksesshme do të rriten. Megjithatë, për Mainers informacioni do të jetë i pakënaqshëm.

Paquito ()

Paquito

Luftëtari i fortë është ndryshuar disi. Reduktoi lëvizshmërinë e tij për të rritur shanset e kundërshtarëve për t'u përballur.

Aftësi pasive (↓)

Kohëzgjatja e rritjes së shpejtësisë së lëvizjes: 2,5 -> 1,8 sek.

Benedetta ()

Benedetta

Nëse një profesionist luan për Benedettën, atëherë në fazat e mëvonshme të lojës, kundërshtarët kanë vështirësi të mëdha. Zhvilluesit e kanë bërë vrasësin më pak të lëvizshëm duke rritur ftohjen e aftësive.

Rimbushje: 9-7 -> 10-8 sek.

Aftësia 2 (↓)

Rimbushje: 15-10 -> 15-12 sek.

Akai (↓)

Akai

Personazhi doli të ishte një tank i pandalshëm me kontroll të fortë dhe qëndrueshmëri të shtuar, kështu që ai u dobësua disi.

Aftësia 1 (↓)

Rimbushje: 11-9 -> 13-10 sek.

Treguesit (↓)

Pikat bazë të shëndetit: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Sa për Diggie, këtu ata vendosën të ndryshojnë ultimate në mënyrë që lojtarët në të ta trajtojnë atë më me kujdes.

Ultimate (↓)

Rimbushje: 60 -> 76-64 sek.

Fasha ()

Fasha

Një magjistar celular me dëme shkatërruese AoE, një gamë e gjerë sulmesh, shkaktoi një çekuilibër. Zhvilluesit ndryshuan pak sulmet e saj, i bënë ato më të ngadalta, por nuk e ndryshuan dëmin.

Krah më krah (↓)

Rimbushje: 18 -> 23 sek.

Zambak ()

Zambak

Ata që qëndrojnë në korsi kundër Lilias e dinë se kundërshtari ka dëme të konsiderueshme si në fillim të lojës ashtu edhe në faza të tjera. Në mënyrë që heroi të shpërthejë më pak në minutat e para dhe të mos shtypë pjesën tjetër në kulla, disa tregues u zvogëluan për të në një fazë të hershme.

  1. Dëmtimi i bazës: 100–160 -> 60–150.
  2. Dëme shpërthyese: 250–400 -> 220–370.

Leslie ()

Leslie

Sulmuesi nga meta tani është nën një ndalim total në modalitetin e renditjes ose zgjidhet si i pari në ekip. E përforcuar nga përditësimet e kaluara, Leslie performon mirë në fazat e mesme dhe të vona, të cilat vendosëm t'i korrigjojmë.

  1. Rimbushje: 5–2 -> 5–3 sek.
  2. Fizike shtesë sulm: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Në fazat fillestare, personazhi i tejkaloi lehtësisht armiqtë e tij për shkak të një aftësie të fortë të parë dhe të apasionuar, tani treguesit e tij në fazën e parë dhe të mesëm janë zvogëluar.

Rimbushje: 6.5–4.5 -> 9–7 sek.

Aftësi pasive (↓)

Reduktimi i dëmit për tarifë paralize: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Luftëtari që hyri në meta u mutua sepse shkaktoi shumë telashe dhe u bë fjalë për fjalë i pathyeshëm pas fazës së mesme të lojës.

Aftësi pasive (↓)

Bonusi i sulmit fizik me ngarkesa të plota tani është rritur nga 10 herë niveli i heroit, por me 6.

Ndryshimet e lojës dhe fushëbetejës

Për të rritur lëvizshmërinë e mbështetjes, zhvilluesit vendosën të bëjnë ndryshime në mekanikën e përgjithshme në ndeshje. Tani, procesi i zbulimit të një heroi armik është thjeshtuar shumë për ta. Kush preket nga përditësimi:

  1. Ангела (1 aftësi) dhe Florin (2 aftësi) - kur godasin një armik me këto aftësi, ata do të jenë në gjendje të zbulojnë vendndodhjen aktuale të personazhit për një kohë të shkurtër.
  2. Estes (2 aftësi) - zona e shënuar me aftësi do të nxjerrë në pah vazhdimisht kundërshtarët brenda saj.
  3. Matilda (1 aftësi) dhe Kaye (1 aftësi) kanë rritur kohëzgjatjen e aftësisë, duke i sjellë ato në përputhje me mbështetëset e tjera.

Nëse heronjtë tuaj kryesorë ose ata që është e vështirë për t'u rezistuar preken nga ndryshimet, ju këshillojmë të studioni risitë. Disa prej tyre ndryshojnë ndjeshëm taktikat e luftës. Kjo është e gjitha, ne do të vazhdojmë t'ju mbajmë të përditësuar me përditësimet më të fundit në Mobile Legends.

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment