> Закрпа 1.7.06 у Мобиле Легендс: промене у системима хероја и талената    

Мобиле Легендс Упдате 1.7.06: Ребаланс хероја, систем талената

Мобиле легенде

Након неколико мањих закрпа, програмери Мобиле Легендс објавили су нову закрпу 1.7.06 на тест сервер, који је ажурирао стари систем талената. Тренутни систем способности је добио низ промена које су смањиле број способности са 38 на 24. Након званичног покретања система на званичном серверу, играчи ће моћи брзо да разумеју улоге различитих талената и њихове комбинације.

Херо Цхангес

Дошло је до неких промена у способностима и снази ликова.

Фредрин

Фредрин

Херојева механика кристалне енергије се оптимизује, док се смањује апсолутна максимална штета његовог моћног Ултимате-а.

Пасивна вештина (↑)

  • Тајмер распада енергије кристалаКСНУМКС с >> 8 с.
  • Решен је проблем који је довео до ресетовања тајмера опадања комбиноване тачке када је Фредрин бацао вештине користећи комбиноване тачке.
  • Нови ефекат: Акумулирана енергија кристала не може премашити Фредринов тренутни ХП.

Ултимате (↑)

Комбиновани поени се више не троше када се вештина прекине.

Побољшани Ултимате (↓)

  • Цоолдовн20-16 s >> 30–24 с.
  • Нови ефекат: Погађање непријатеља који нису миљеници овом вештином такође даје комбиноване поене. Додата капа штете.

Фарамис

Фарамис

Оптимизована је примена Фарамисових вештина, док је количина додатног здравља из његове крајње способности прилагођена.

Пасивна вештина (↑)

Опсег апсорпције фрагмената душе је повећан.

Ултимате (↓)

  • Вештина се сада може користити док се крећете.
  • Додатни ХП у стању духа је смањен.

Баданг

Баданг

Баданг је био исувише добар током сезоне, тако да се мало унервирао. Део његовог основног напада је одузет, а трајање прве вештине је смањено.

Вештина 1 (↓)

  • Иницијална штета: КСНУМКС-КСНУМКС >> КСНУМКС-КСНУМКС.
  • Време пуњења: 12-7 s >> 13–10 с.

Вештина 2 (↓)

Основни штитКСНУМКС-КСНУМКС >> КСНУМКС-КСНУМКС.

поносан

поносан

Горд ће добити добар сјај. Његова пасивна вештина се побољшава, што ће повећати трајање успоравања непријатеља након што их погоде активне вештине.

пасивно (↑)

  • Ефекат успоравања: 100% >> КСНУМКС%.
  • ТрајањеКСНУМКС с >> 1 с.
  • Нови ефекат: Спори ефекат се може нагомилати 2 пута.

Тамуз

Тхамуз и даље доминира у раној игри, тако да га програмери додатно нервирају.

Вештина 1 (↓)

Цоолдовн: 2 с >> 3 с.

Промене у систему талената

Поједностављење корисничког интерфејса и других функција омогућило је низ подешавања баланса на основу података из претходних тестова. Ове промене ће олакшати играчима да почну са новим талентима и науче све предности система.

Периодично ће се подаци система талената ресетовати на тест серверу, док ће добијене есенције увек бити сачуване. Неки од старих задатака и достигнућа везаних за амблеме више неће бити доступни када се систем амблема замени новим. Програмери се извињавају за настале непријатности.

  • Улазнице које се користе за куповину додатних страница за таленте су такође претворен у суштину.
  • Активирајте нормалне способности сада биће потребно 800 есенције. Број бесплатних употреба које се пружају након активације је повећан на 200.
  • Када је суштина довољна, на главном екрану талената појавиће се дугме „Купи једним додиром“., који вам омогућава да једним кликом купите све што можете.

Уклоњени и промењени таленти

Уклоњени и промењени таленти

  • Основние таланти: Фатална замка, Мастер Ассассин, Арцане Фурор и Иммортал Фури (привремено уклоњено).
  • Редовни таленти: Линија ратника, убица дивова, вампирски додир, есенцијални жетелац, мајстор чаролија и благослов дивљине, шанса и штета за критичне нападе, смањење и продор урока и кулдауна (привремено уклоњено).
  • Додато: Брз опоравак.
  • Промењено: Брзина напада до брзине напада и шансе за крит.

Због уклањања неких способности, играчи ће моћи да виде само ограничен број популарних шема доступних за већину хероја након ажурирања.

Баланс Адјустментс

Подешавања баланса у закрпи се фокусирају на следеће аспекте:

  1. Смањено трајање способности са дугим периодом хлађења и смањени претерано моћни ефекти.
  2. Да би се одржало уравнотежено окружење у мечу, биће мање скокова у одређеним статистикама, укључујући жеђ за крвљу и чаролија животкрада.
  3. Ефекти способности ће бити уравнотеженији током игре.
  4. Услови покретача и ефекти неких талената су промењени да би били интелигентнији.
  5. Остала подешавања биланса.

За више информација о ажурирањима, посетите званични форум Мобиле Легендс.

Оцените чланак
Свет мобилних игара
Додај коментар

  1. Ксс

    Када је већ Тамуз буфф?

    Одговор
    1. Воробусхек8

      Солидарност

      Одговор