Argus geulis bajoang kalawan regenerasi tinggi, karuksakan destructive alus tur kamampuhan pikeun ngudag. Dina artikel ieu kami baris nembongkeun Rahasia maén pikeun karakter ieu, sarta mertimbangkeun kumaha neuleu ngalaksanakeun fase awal jeung ahir perangna. Kami bakal nunjukkeun ka anjeun barang-barang sareng lambang naon anu ngajantenkeun anjeunna kebal sareng ngamungkinkeun anjeunna gancang ngancurkeun lawan anu aya di jalan.
ramatloka kami boga Daptar tingkatan karakter, dimana pahlawan disebarkeun dumasar kana relevansina dina momen ayeuna.
Kaahlian Pahlawan
Numutkeun indikator, Argus sakaligus alus dina survivability, serangan jeung kontrol. Pikeun ngartos langkung rinci, hayu urang tingali sadayana 3 kaahlian aktip sareng hiji buff karakter pasip.
Skill pasip - Militer
Pedang setan dina panangan pejuang ditagihkeun nalika ngarobih karusakan. Ku ngecas pinuh, anjeun tiasa ngaktipkeun titik tambahan pikeun serangan sareng lifesteal fisik pahlawan.
Kaahlian munggaran - Grab Demonic
Sétan ngalungkeun leungeunna di payuneunana dina arah anu dituduhkeun, nempel ka pahlawan musuh. Lamun pencét, manéhna bakal ngajempolan pikeun 0,7 detik, jeung Argus bakal datang pisan deukeut ka target direbut. Lamun sono, bajoang bakal buru sanggeus leungeun outstretched. Nalika skill diaktipkeun deui, pahlawan bakal dash ka hareup, nungkulan karuksakan tambahan.
kaahlian XNUMX - Swift Pedang
Saatos persiapan sakedik, bajoang bakal nyerang ka arah anu ditandaan. Sakali pencét musuh, éta bakal ngalambatkeun gerakanna ku 80% salami 0,8 detik. Ngagunakeun kamampuhan, Argus debuffs musuh - ngaktifkeun kutukan langgeng 4 detik, nu bakal ngabalukarkeun karuksakan ka aranjeunna nalika pindah sarta ninggalkeun tanda dina taneuh. Saatos jalan satapak, pahlawan bakal ningkatkeun kagancangan gerakanna dugi ka 40%.
Pamungkas - Jahat Taya Wates
Pahlawan janten abadi Malaikat ragrag sarta miceun kabeh debuffs négatip. Nalika diaktipkeun, éta ogé ngeusi pinuh pedang sétan na. Kauntungan utama nyaéta yén sadaya karusakan anu asup parantos dirobih janten titik kaséhatan. Paké nalika kaséhatan pahlawan urang lethally low.
Lambang anu cocog
Argus karasaeun hébat boh di leuweung sareng dina garis pangalaman. Cocog dina duanana kasus Lambang Assassin, anu sacara signifikan bakal ningkatkeun penetrasi adaptif sareng serangan, sareng ogé nyayogikeun kagancangan gerakan tambahan.
- Agility – tambahan speed serangan.
- Hunter ngalaman – ngaronjat karuksakan ka Gusti jeung Turtle.
- muatan kuantum - Regenerasi sareng akselerasi HP saatos ngaruksak serangan dasar.
Mantra pangalusna
- Kilat - mantra anu bakal ngamungkinkeun pahlawan gancang ngalih ka musuh kalayan tingkat kaséhatan anu handap atanapi ngantunkeun zona bahaya dina waktosna (perang tim atanapi daérah menara saingan).
- Retribusi - utamana keur ulin di leuweung. Ngaronjatkeun ganjaran pikeun monster, sarta babarengan jeung berkah, ngaronjatkeun indikator karakter séjén.
- hukuman - mantra bakal ngabantosan ngabéréskeun karakter kalayan kaséhatan rendah. Kalayan pamakean anu suksés, cooldown kamampuan diréduksi jadi 40%.
Pangwangunan luhur
Kalayan bantosan barang, urang ningkatkeun kagancangan serangan, ningkatkeun karusakan kritis sareng kamungkinan infliction na. Gumantung kana posisi jeung peran dina pertandingan, urang milih gancang ngamuat ulang pamungkas atawa ningkatkeun serangan dina musuh kalayan kaséhatan low.
Maén garis
- Ciduh tina korosi.
- Sapatu Gancang.
- Siluman Hunter Pedang.
- Trisén.
- Speaker Angin.
- Ngagerem jahat.
kaulinan di leuweung
- Speaker Angin.
- Sapatu tina És Hunter Gancang.
- Siluman Hunter Pedang.
- Ciduh tina korosi.
- Ngagerem jahat.
- staf emas.
Tambihan. barang:
- Abadi - lamun aranjeunna maéhan mindeng.
- Caang Armor - lamun tim musuh boga loba pahlawan jeung karuksakan magic.
Kumaha carana maén Argus
Dina tahap awal kaulinan, prioritas pikeun Argus nyaéta tani. Kaahlian na diungkabkeun pinuh berkat barang-barang tina wangunan - aranjeunna ngajantenkeun anjeunna sacara harfiah teu kaganggu. Sekutu anu pangsaéna pikeun pejuang nyaéta jalma anu tiasa nyayogikeun seueur kontrol.
Saatos ngompa sakedik, anjeun tiasa lebet kana rungkun sareng ngantosan target anu rentan di dinya.
- Ngadadak luncat kaluar tina rungkun kalawan skill munggaran, tanpa méré udagan kasempetan pikeun meunang jauh.
- Urang ngalamar pencét kalawan kamampuhan kadua, ngaktifkeun pangaruh kutukan sareng ningkatkeun kagancangan gerakan anjeun sorangan.
- Dina cara anu saé- Anjeun maéhan karakter ngagunakeun dua kaahlian kahiji jeung serangan dasar.
- Upami ieu gagal, anjeun tiasa salawasna ngaktipkeun kalanggengan kalawan pamungkas jeung nyerep karuksakan asup.
- Méré karakter kahirupan kadua anjeun bisa kalayan gampang rengse korban Anjeun.
Dina tahap saterusna, anjeun bisa megatkeun kana gelut tim leuwih sering. Ati-ati - Argus masih teu tiasa janten sorotan kanggo waktos anu lami. Tapi, durasi pamungkas cukup pikeun nyerep sadaya kamampuan musuh.
Anggo katerampilan kadua salaku cara pikeun gancang kabur tina tempur saatos ngarawat karusakan anu parah atanapi nyusul musuh anu mundur kalayan kaséhatan anu handap.
Argus sigana kawas karakter hésé dina mimitina, tapi lamun nempatkeun dina paling usaha tur ngartos mékanika, anjeun bisa kalayan gampang ngahontal hasil luhur. Ninggalkeun koméntar anjeun, saran sareng koréksi dina koméntar di handap!
Janten, dimana ngawangun crits (pikeun kuring éta relevan pisan, sabab sahenteuna 700 pikeun 1 hit mangrupikeun norma + - trident sareng mesin maot)
Wangunan pikeun maén dina pangalaman henteu leres, sapertos di leuweung, ngawangun di leuweung cocog pikeun maén dina garis pangalaman tapi henteu di leuweung, sareng di dinya anjeun kedah nyandak sabeulah asa tibatan ngagaur jahat. jeung sagalana sejenna nyaeta sakumaha nyatakeun dina ngawangun.
Naha bakal aya wangunan anyar pikeun karakter ieu, upami henteu, wangunanna tos katinggaleun jaman, hantu layung parantos dipiceun tina kaulinan
Artikel diropéa!
Naha rakitan henteu dicandak pikeun penetrasi fisik?
Tangtosna, anjeun tiasa nyandak éta pikeun ningkatkeun karusakan sareng ngirangan waktos pikeun maéhan, tapi dina waktos anu sami, éta sia ngartos yén dina assembly 1 dina garis pangalaman, sagala karuksakan nyadiakeun crits sarta penetrasi kudu dilaksanakeun pisan conditionally, saprak reloading nu. ult on pangalaman pohara penting, sarta dina assembly 2, karuksakan nu mere agul of asa pangaruh pisan kuat dina speed ngabersihan leuweung, bari ngagaur ambek teu mantuan sagala cara di leuweung.
Naha aya tulisan yén skill kadua tiasa dianggo pikeun mundur sareng nyerang, sabab kaahlian kadua nyaéta karusakan, sareng anu kahiji nyaéta gerakan.
nalika ngaktifkeun skill 2, éta nyababkeun karusakan sareng nyéépkeun jalan satapak anu murag nalika musuh leumpang jalan anu murag ieu ngagancangkeun anjeunna ku 40℅, sareng imah chela.
Anjeun Besh 2 skill jeung ngaliwatan musuh Persia, contona, lamun diblokir anjeun mundur, ieu pohara kapaké.
Abdi maén Argus sareng hoyong nambihan yén anjeunna gumantung kana pencét janten inspirasi anu saé pikeun kéngingkeun HP pinuh saatos nganggo kalanggengan. Argus mangrupikeun karakter karusakan anu paling gancang.
Hatur nuhun tambahan!
Hatur nuhun pikeun nasehat eta mantuan
Kuring teu ngarti sorangan
kumaha upami waktos sakedapan?
Pikeun kaahlian cd
ult bakal ngecas pisan gancang ti biasa, iwal tangtu anjeun nyieun maéhan atawa assists.