> Arlott di Mobile Legenda: pituduh 2024, assembly, kumaha carana maén salaku pahlawan    

Arlott dina Mobile Legenda: pituduh 2024, ngawangun pangsaéna, kumaha maén

Panungtun Mobile Legends

Arlott mangrupikeun pengembara anu bakti sareng nasib anu sesah, anu janten komandan hébat tentara setan. A bajoang jeung killer dina hiji jalma, endowed jeung karuksakan dahsyat jeung nyokot peran dealer karuksakan hese dihartikeun utama jeung pursuer. Dina pituduh, kami bakal nyarioskeun ka anjeun kamampuan naon anu dipasihkeun ku pamekar anjeunna, nunjukkeun hubungan antara aranjeunna, barang-barang pangsaéna, lambang sareng mantra pikeun karakter éta, sareng dina tungtungna urang bakal ngabagi taktik unggul pikeun maén pikeun anjeunna.

Ogé pariksa kaluar Daptar tingkatan pahlawan ti Mobile Legends dina ramatloka kami!

Arlott ngurus karuksakan fisik, sarta statistik na pisan saimbang: anjeunna sarua alus dina serangan, survivability jeung kontrol. Hal ieu dianggap teu paling hese ngawasaan. Dina total, karakter ngabogaan 4 kaahlian, salah sahiji nu gawéna pasif. Hayu urang nempo leuwih deukeut unggal kamampuhan.

Skill pasip - Panempoan Demonic

Paneuteup setan

Pahlawan ieu dikurniakeun panon setan, hatur nuhun anu anjeunna tiasa nyirian lawan anu paling caket sareng anjeunna. Label valid pikeun 8 detik. Unggal 8 detik, anjeunna otomatis nandaan hiji karakter musuh nu deukeut Arlott.

Kaahlian kontrol babaturan sekutu ogé bakal ngaktifkeun kamampuan pasip upami Arlott caket sareng musuh dina waktos éta.

Kaahlian munggaran - neunggeul henteu sieun

neunggeul teu sieun

Karakter ngayunkeun senjatana ka hareup dina arah anu ditandaan. Nalika éta pencét lawan, éta nyababkeun karusakan fisik, anu mangrupikeun jumlah tina serangan fisik total. Éta ogé nerapkeun éfék setrum di daérah. Lawan-lawan anu aya di tapel wates tebih ngajempolan sadetik.

Kamampuhan gaduh cooldown anu panjang, janten cobian pencét sababaraha musuh sakaligus. Janten anjeun bakal nyirian langkung seueur target kalayan tanda individu anjeun.

Skill Kadua - Pamalesan

Dendam

Arlott dashes ka arah musuh ditandaan, nungkulan ngaronjat karuksakan fisik dina hit. Bari gerak, pangabisa ieu teu bisa interrupted. Upami targétna ogé ditandaan, maka kaahlian éta nyababkeun karusakan ganda sareng langsung ngareset cooldown: pahlawan bakal langsung tiasa ngagunakeun kamampuan ieu deui. Arlott ogé bakal pulih 7% tina total poin kaséhatan na. Lamun make dash ngalawan minions atawa monster, persentase recovery HP dikurangan satengah.

Kaahlian éta dijamin bakal ngancurkeun karusakan kritis nalika pencét pahlawan kalayan Mark.

Pamungkas - Hit terakhir

Panungtungan hit

Pahlawan nyerang di daérah anu ngawangun kipas kalayan tumbakna, nyiksikan sadaya karakter dina daérah anu ditandaan. Dina hit, eta ngurus ngaronjat karuksakan fisik, sarta ogé ngadorong aranjeunna ka ujung zone jeung nembongkeun lokasi maranéhanana dina peta pikeun periode pondok waktu.

Anggo kaahlian pikeun nempatkeun tanda dina sadaya juara musuh sakaligus sareng ngontrolana. Coba pindahkeun aranjeunna ka karakter sekutu anjeun supados lawan henteu ngagaduhan kasempetan pikeun mundur gancang.

Lambang anu cocog

Kusabab Arlott mangrupikeun kombinasi pejuang anu ulet sareng pembunuh anu hese dihartikeun dina hiji pahlawan, anu tiasa nyandak tempat roamer atanapi garis pangalaman, kami parantos nyusun dua vérsi lambang. Urang bakal ngajelaskeun unggal assembly dina leuwih jéntré.

Emblem Assassin

Assassin Emblems pikeun Arlott

Hiji pilihan éféktif pikeun maén dina garis pangalaman. Aranjeunna bakal ningkatkeun penetrasi karakter, karusakan sareng laju gerakan. Bakat"Megatkeun"bakal ningkatkeun penetrasi fisik, sarta"salametan getih»bakal ningkatkeun vampirism ti kaahlian. "Ignition bisa nepi ka tiwasna"Bakal ngidinan Anjeun pikeun nyetel musuh dina seuneu jeung ngakibatkeun karuksakan adaptif tambahan dina anjeunna.

Lambang tank

Lambang tank pikeun Arlott

Lambang tank Anjeun tiasa make eta teu ngan di roam, tapi ogé dina garis pangalaman lamun kakurangan survivability. Lambang ieu bakal ningkatkeun jumlah kaséhatan sareng pertahanan hibrid, ogé ningkatkeun laju regenerasi HP. Bakat kedah dicandak tina lambang pejuang anu disetél pikeun maksimalkeun hasil tina ngawangun: "Kakuatan","salametan getih","Wani".

Mantra pangalusna

  • Dendam - pilihan alus keur bajoang, nu duanana kudu nungkulan loba karuksakan sarta nyerep serangan ti pahlawan musuh. Anggo éta nalika anjeun mendakan diri anjeun dina riungan lawan pikeun ngirangan sadaya karusakan anu datang sareng balikkeun kana lawan sorangan.
  • Kilat - A mantra mangpaat nu mere pamuter hiji dash instan tambahan. Éta tiasa digabungkeun sareng kaahlian pikeun nyiptakeun kombinasi anu kuat, atanapi dianggo salaku cara pikeun ngamimitian gelut atanapi mundur.
  • kagoréngan - masihan kadali kana pahlawan musuh. Sakeudeung robah jadi batu, ngajadikeun aranjeunna teu bisa mindahkeun atawa ngagunakeun kaahlian nanaon. Dina kombinasi sareng kamampuan anu leres, éta bakal ngabantosan nétralisasi sadaya tim musuh.
  • Retribusi - mantra wajib lamun rencana pikeun maénkeun Arlott ngaliwatan leuweung. Éta nyababkeun karusakan anu leres pikeun monster anu ditandaan sareng mekar dina waktosna, muka konci épék tambahan. Ogé bisa dipaké ngalawan minions, bos badag, atawa pahlawan musuh.

Pangwangunan luhur

Kami parantos nyiapkeun dua pilihan ngawangun pikeun Arlott, anu cocog pikeun maén dina garis sareng di roam. Dina pilihan kahiji, éta bakal penting pikeun anjeunna ngagabungkeun karuksakan jeung panyalindungan, tapi, salaku tank jeung rojongan, pahlawan bakal butuh leuwih item survivability.

Salaku alat tambahan, anjeun tiasa nempatkeun cadangan anjeun "Tameng Athena' (Paké lamun karuksakan magic teuing tinggi) jeung'Cuirass kuno”, nu bisa dikumpulkeun dina ahir kaulinan pikeun ngaronjatkeun survivability Anjeun.

Pikeun maén garis

Majelis Arlott pikeun maén dina garis

  1. Sapatu awét.
  2. Tarung sajajalan.
  3. Trisén.
  4. Hunter neunggeul.
  5. Sabeulah putus asa.
  6. Kalanggengan.

parabot cadang:

  1. Tameng Athena.
  2. Cuirass kuno.

Pikeun roaming

Majelis Arlott pikeun maén di roam

  1. Kalanggengan.
  2. Sapatu soldadu - kamuflase.
  3. Cuirass kuno.
  4. Tameng Athena.
  5. Breastplate of Brute Force.
  6. Jangjang Ratu.

Kumaha carana maén salaku Arlott

Arlott mangrupikeun rajapati sareng pejuang anu kuat, dipasihan kaahlian kontrol sareng kasalametan anu luhur. Sajaba ti éta, anjeunna pisan mobile malah hese dihartikeun pikeun saingan-Na, anjeunna bisa mindahkeun ampir unlimited kalayan bantuan jerk a.

Tapi upami pahlawan henteu ditandaan, maka cooldown kaahlian bakal luhur teuing. Anjeunna pohara kuat dina dua tahapan mimiti game, tapi ragrag balik dina game telat, jadi mungkas pertandingan pas mungkin.

Pahlawan pisan kuat dina battles massa, tapi beurat gumantung kana épék kontrol. Pikeun ngajantenkeun Arlott langkung efektif, pasang anjeunna dina tim anu gaduh pangendali anu kuat - Atlas, Tigril, Lolita. Hatur nuhun kana kamampuanana, anjeun henteu kedah nganggo kaahlian anjeun sorangan pikeun nyirian lawan anjeun. Ogé ngeunaan karakter bakal némbongkeun dirina dina tim kalawan aurora и Lo Yi.

Hadé teu nyandak Arlott lamun tim lawan boga Kaya, Martis atawa Chu Éta dumasar kana kaahlian interrupting sarta endowed jeung karuksakan kuat, ngarah bisa greatly ngaganggu dina pertandingan.

Kumaha carana maén salaku Arlott

Awal kaulinan. Candak peran pilihan anjeun - a forester atanapi bajoang a. Ka tegalan. Inget yén anjeun pisan kuat di awal, jadi salaku Assassin, buka gank pas mungkin. Malah ku barang-barang anu teu dikumpulkeun, anjeun tiasa ngarawat karusakan sareng kontrol anu kuat.

Salaku bajoang, anjeun tiasa kalayan gampang nyorong lawan anjeun ka menara sorangan sareng ngadominasi jalur. Tong jauh ti jalur anjeun dugi ka nyorong munara anu munggaran. Tapi perhatikeun peta sareng bantosan sekutu anjeun di leuweung caket dieu: bawa kuya sareng aranjeunna atanapi ilubiung dina ganks.

Kombinasi pangsaéna pikeun Arlott dina gelut massal:

  1. Kaahlian kadua. Pikeun ngadeukeutkeun musuh anu dipilih sareng reuwaskeun aranjeunna, paké dash anjeun.
  2. Skill munggaran. Teras nganggo ayunan tumbak. Ku cara ieu anjeun bakal ngajempolan lawan anjeun sareng nyababkeun Marks khusus ka aranjeunna.
  3. Kaahlian kadua. Paké dash deui. Anjeun bakal nungkulan karuksakan kritis ganda dahsyat tur malikkeun sababaraha kaséhatan Anjeun leungit.
  4. Pamungkas. Serangan di daérah anu ngawangun kipas, ngitung lintasan supados musuh aya dina posisi anu cocog pikeun anjeun. Ulah mindahkeun aranjeunna ngadeukeutan ka munara batur. Pastikeun yén maranéhna, sabalikna, anu sajauh mungkin ti dirina. Anjeun tiasa nyobian ngalungkeun aranjeunna ka batur sapagawean anjeun atanapi bahkan handapeun menara anjeun nyalira.
  5. Numbness atanapi Dendam. Lamun anjeun milih salah sahiji dua mantra ieu, anjeun bisa make eta pikeun setrum musuh atawa ngagambarkeun karuksakan datang ti aranjeunna.
  6. Kaahlian kadua. Salami musuh dijejeran handapeun spidol, anjeun tiasa nganggo dash salami anjeun peryogi. Dugi ka Marks ragrag, éta langsung ngeusi deui sareng nyababkeun karusakan anu parah.

Inget yén anjeun bisa make dash ti skill kadua salaku cara pikeun mundur. Kumaha lamun anjeun boga di arsenal Anjeun Kilat, anjeun tiasa ngaktipkeun sareng dash pikeun ningkatkeun radius gerakan anjeun. Janten anjeun tiasa nyerang langsung tina rungkun, sanaos lawanna jauh teuing.

kaulinan rata. Di dieu, Arlott tetep sagampil kuat, sarta kalawan mecenghulna barang, ogé hardy. Nyorong ka handap munara munggaran dina garis pangalaman tur buka sekutu anjeun. Nyetél ambushes dina bushes jeung earn maéhan.

Kadé pikeun anjeun ulah poho ngeunaan pertanian jeung ngadorong, sabab ku tahap ahir kakuatan pahlawan urang nurun, sarta anjeunna inferior mun dealers karuksakan utama lianna. Éta leuwih alus pikeun meunang ka telat kaulinan sarta meunang wangunan pinuh saméméh maranéhna, ku kituna teu jadi inferior mun aranjeunna dina kakuatan.

Nalika rekan tim mimiti ngabentuk hiji grup, teras angkat sareng aranjeunna upami anjeun bajoang. Lebetkeun perang saatos tank sareng nganggo combo anu kuat. Upami tim henteu gaduh tank, maka peran inisiator tiasa digolongkeun kana taktak anjeun, tapi teras ati-ati sareng mésér langkung seueur barang pikeun panyalindungan.

Salaku jungler a, Anjeun ogé bisa mindahkeun sabudeureun kalawan tim anjeun, tapi jadi rada kaluar tina jalan: tegalan di leuweung, nyumputkeun di bushes. Meunang balik musuh narajang target penting lemah kayaning mage jeung panah. Sanggeus ngancurkeun dealers karuksakan utama, bakal leuwih gampang pikeun anjeun nungkulan tim sésana.

kaulinan telat. Ati-ati sareng ulah nyobian maén nyalira ngalawan sadayana tim. Anjeun masih kuat, tapi aya pahlawan anu outperform Anjeun nyata dina karuksakan (contona, Martis). Maénkeun atas nama tim sareng ulah jauh-jauh teuing upami aya initiator sanés - tank, pejuang.

Fokus dina ngancurkeun wangunan leuwih gancang. Angkat Lords pikeun ngabantosan nyorong jalur sareng ngancurkeun pertahanan di pangkalan lawan. Milarian target ipis anu sepi di leuweung - tukang sihir, penembak, pembunuh.

Arlott mangrupikeun pahlawan anu serbaguna kalayan kaahlian anu kuat sareng mékanika anu pikaresepeun. Anjeunna henteu sesah ngawasaan sapertos karakter anu sanés, janten saatos sababaraha latihan anjeun bakal diajar kumaha maén anjeunna saé. Kami ngarepkeun anjeun suksés sareng ngingetkeun yén dina koméntar kami salawasna senang ngajawab patarosan tambahan!

Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar

  1. satuju

    Abdi nganggo lambang pejuang sareng éta saé pikeun kuring

    jawaban
  2. Dimon

    Mangga ngapdet inpo ngeunaan Arlott, sabab skill kadua na pamungkas geus greatly nerfed

    jawaban
    1. admin

      Panungtun parantos diropéa.

      jawaban
  3. Taigib

    Kuring kungsi arlott bébas kamari, Teu sangka anjeunna sampah tapi dicoo sarta sadar yén anjeunna ampir teu counter, anjeunna pisan gancang sarta lamun ngagunakeun ngawangun neuleu, anjeun aman tiasa nyandak kaluar 3 lawan dina urutan, Kuring nyarankeun téhnik ieu. 2,1,2,3,2, Kuring meureun bakal meuli Arlotte sarta mamatahan dulur maén keur anjeunna

    jawaban
  4. Arlottmeiner (luhureun Samara)

    Kaula mah pamaén luhur, tapi arlott perlu rojongan ti sakabeh tim. sabab dina ulang tegalan anjeunna bisa maéhan pancen dulur, sarta ieu teu adk on ulang tegalan, anjeunna bakal jadi leuwih hadé, malah leuwih mangpaat ti forester a. lamun boga arlott di tim anjeun, coba pikeun mantuan manehna maéhan lawan. salawasna mantuan manehna meunang refarm a. éta penting. éta hadé pikeun investasi di arlott ti di adk, sabab adk bakal balik dina telat kaulinan, tapi arlott dina telat kaulinan moal ngalakukeun nanaon.

    jawaban
  5. Pasti lain pamaén mlbb.

    Martis dina telat kaulinan bypasses Arlott. Enya enya.

    jawaban
  6. Arlott

    Karakter bisa jadi teu hésé pikeun beginners, tapi cap skill na tinggi, jadi kuring moal nyarankeun anjeunna ka batur anu teu bener fumble di buruan.
    Ku kombinasi, éta gumantung kana kaayaan, jadi teu perlu nulis bid'ah.
    Kuring bakal nyerat anu utama:
    Jumlah nunjukkeun skill ti handap nepi: O - stupor, P-pasip, 1 - setrum, 2 - jerk, 3 - ult.

    Ngagambar solo:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: ruksakna maksimum hiji target.
    Upami anjeun ditahan di handapeun munara sareng musuh aya di gigireunana, cobian tarik anjeunna handapeun menara kalayan ult anjeun:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Gelut massal tiasa béda-béda sareng ogé tiasa ngamimitian, boh ku dash atanapi ult. Gumantung kana naha batur ngagantung kontrol atanapi henteu.

    jawaban
  7. Hellboy

    Naha assembly dina tank relevan?

    jawaban
    1. Lalaki Perunggu

      Jigana ngan kudu diwangun salaku tank a.
      Ieu tip:
      1) Emblem tank sareng 1 atanapi 2 heula, béréskeun HP na.
      2) Item kahiji nyaéta situasional: nangtung ngalawan karuksakan fisik - badai sabuk, nangtung ngalawan karuksakan mage - tameng Athena, nangtung ngalawan musuh penyembuhan - dominasi és.
      3) Item kadua sapatu: boh pertahanan fisik, atawa pesulap, atawa pikeun mana.
      4) item salajengna nurutkeun kaayaan, tapi kudu sabuk badai jeung helm pelindung.
      5) Coba ngagunakeun skill 2 saloba mungkin. Ieu bisa dihontal ngaliwatan torpor jeung leuwih target.

      jawaban
  8. Gg

    Ngagaduhan langkung seueur kombinasi?

    jawaban
  9. Artyom

    NUHUN!

    jawaban