Chu mangrupikeun pejuang kung fu unik kalayan épék kontrol anu kuat. Ieu mangrupikeun karakter anu mobile pisan anu maénkeun ogé salaku dealer karusakan, dukungan, sareng dina kasus anu jarang pisan tiasa nyandak peran jungler. Hayu urang ngobrol dina artikel ngeunaan naon kamampuhan pamekar endowed karakter, naon hadé pikeun ngumpulkeun sarta naon taktik nuturkeun.
Anjeun oge bisa pariksa kaluar daptar tingkat pahlawan dina halaman wéb kami.
Kaahlian Pahlawan
kaahlian Chu urang sadayana dashes. Kauntungan utama na nyaéta gerakan konstan. Anggo mobilitas pikeun kauntungan anjeun, gampang nyekel musuh atanapi ngahindar seranganna. Handap kami bakal ngabejaan Anjeun langkung seueur ngeunaan tilu kaahlian aktip sarta hiji buff pasip.
Kaahlian pasip - Laju sareng Muatan!
Nalika Chu ngaléngkah, kakuatan punchingna laun-laun ngawangun. Janten, saatos 8 unit lulus, serangan dasarna bakal nyababkeun 180% karusakan sareng sakedap ngalambatkeun lawan ku 80%. Ogé bisa dipaké pikeun éféktif ngancurkeun munara musuh atawa ngalawan monster.
Kaahlian kahiji nyaéta Jeet Kune Do
Pahlawan ngadamel dash sareng mogok dina arah anu dituduhkeun. Saatos serangan anu suksés, karakter éta tiasa ngulang deui kaahlian éta, sareng jumlahna anjeunna tiasa ngahontal tilu hits. Anu terakhir ogé bakal ngaluncurkeun musuh kana hawa, ngahalangan kamampuanana. Upami katilu kalina suksés sareng Chu pencét lawan, maka ieu bakal ngareset cooldown kamampuan Shunpo kadua.
kaahlian XNUMX - Shunpo
Pahlawan ngadamel dash dina arah anu ditandaan. Salajengna, anjeunna bakal nampi kekebalan kana sagala kontrol (iwal suprési), ningkatkeun indikator penetrasi fisikna, aktipkeun tameng. Lilana - 2 detik.
Pamungkas - Jalan Naga
Chu ngalakukeun hiji stunt elaborate. Anjeunna spins sabudeureun tur najong lawan-Na, kaayaan karuksakan sarta knocking aranjeunna kumisan. Upami anjeun mencét deui kamampuan, bajoang bakal nyababkeun séri pukulan tambahan langsung dina hawa. Lifesteal ti kaahlian diaktipkeun, musuh teu bisa ngaganggu runtuyan blows.
Lambang anu cocog
Kusabab Chu bisa jadi tank atawa bajoang, teras kami nawiskeun anjeun sababaraha pilihan lambang anu mungkin. Taktik sareng parobihan perakitan gumantung kana posisi anjeun dina pertandingan, perhatikeun ieu sateuacan milih lambang.
Emblem Assassin
- Geter - méré 16 serangan adaptif.
- Master Assassin - bakal ngabantosan dina perang 1v1, ningkatkeun karusakan ku 7% dina perang sareng target tunggal.
- muatan kuantum - Pamulihan sareng akselerasi HP saatos ngancurkeun musuh.
Lambang tank
- Lincah - ningkatkeun laju gerakan pahlawan.
- Kateguhan - pertahanan naek lamun karakter boga kirang ti 50% HP.
- Gelombang kejutan - karuksakan gaib tambahan, nu gumantung kana jumlah HP Chu urang.
Mantra pangalusna
- Kilat - Chu nyerang dina melee, ku kituna manéhna kudu boga kaahlian tambahan pikeun gancang pindah ka arah atawa jauh ti lawan.
- kagoréngan - mantra tempur, saatos nganggo musuh anu janten batu pikeun waktos anu pondok. Setrum ieu cekap pikeun pahlawan sareng sekutu pikeun ngarobih karusakan anu dahsyat ka tim musuh.
Pangwangunan luhur
Hiji karakter bisa ngalakukeun sababaraha peran dina kaulinan - rojongan tur karuksakan. Pikeun kaulinan roaming kami geus ngangkat hiji ngawangun nu boga sagala armor jeung buffs nu peryogi pikeun mantuan sekutu Anjeun. Upami anjeun jalur solo, teras pilih pilihan kadua, anu bakal nyayogikeun henteu ngan ukur panyalindungan anu luhur, tapi ogé sacara signifikan ningkatkeun karusakan pahlawan.
kaulinan roaming
- Sapatu anu kuat - nyamur.
- Dominasi és.
- Tameng Athena.
- Kalanggengan.
- Cuirass kuno.
- Caang Armor.
Maén garis
- Sapatu prajurit.
- Sabeulah Tujuh Sagara.
- Hunter neunggeul.
- Tarung sajajalan.
- Ngagerem jahat.
- Breastplate of Brute Force.
Kumaha carana maén Chu
Chu boga loba kaunggulan: ruksakna alus, stuns panjang tur dashes kuat, loba kombinasi, mobilitas. Tina minuses, kami dicatet yén anjeunna henteu ngagaduhan karusakan anu ageung, anjeun moal tiasa langsung ult tina bushes. Salajengna, urang bakal nganalisis unggal tahapan kaulinan sacara langkung rinci.
Dina awalna, pahlawan pisan lemah sareng rentan. Nepi ka tingkat kaopat jeung item kahiji, eta leuwih hade teu lengket sirah anjeun kaluar pisan, tapi taliti tegalan dina garis. Salajengna, bakal leuwih gampang maén hiji-hiji atawa dina gank kalawan sekutu Anjeun. Ogé, anjeun teu kudu kalibet dina perang jeung sababaraha lawan, sabab teu aya karuksakan masif.
Anjeun tiasa nganggo kauntungan anu rumit - ngarahkeun pamungkas anjeun ka menara anjeun soranganku kituna ogé nungkulan karuksakan beurat ka musuh. Chu tiasa nyorong langkung gancang berkat kaahlian pasipna. Sateuacan ngancurkeun munara, leumpang mudik jeung ningkatkeun karuksakan tina serangan dasar.
Dina tahap tengah, nalika anjeun ngarasa yén anjeun cukup kuat, anjeun tiasa taliti nyokot karakter tunggal di leuweung atawa di jalur. Pikeun gelut suksés ngagunakeun kombinasi kaahlian handap:
- Sumputkeun dina rungkun sareng ngantosan. Lamun anjeun tingali hiji lawan, gancang meunang deukeut ka anjeunna kalawan skill kadua, ngaronjatkeun serangan sarta penetrasi maranéhanana sapanjang jalan, bari narima rojongan dina bentuk tameng a.
- Sanggeus éta, aktipkeun runtuyan panarajangan skill munggaran. Anjeun bakal ngarobih seueur karusakan sareng ngecas pinuh kamampuan Shunpo anjeun.
- Paké deui skill kadua.
- Rengse lawan anjeun pamungkas, ninggalkeun anjeunna euweuh kasempetan pikeun Dodge atawa kabur ti runtuyan serangan pertengahan hawa.
Dina ahir game gelut hiji-hiji, anjeun praktis teu bisa dielehkeun berkat kontrol éféktif jeung gerakan gancang. Nanging, émut yén dina perang tim, sagala jinis pukulan sareng kaahlian bakal ngapung dina karakter, sabab anjeun ngan ukur nyandak hiji musuh tina total massa kana kemah.
Coba balik ka tukangeun anjeun sareng ngancurkeun dealer karusakan utama - jelema nu nembak teu brukbrak, mages, assassins. Saatos éta, anjeun tiasa aman gabung dina gelut tim umum.
Chu mangrupikeun karakter anu pikaresepeun sareng serbaguna kalayan tingkat kasulitan sedeng. Pituduh kami bakal ngabantosan anjeun ngawasaan kamampuanana, sareng lambang sareng barang ngawangun bakal ningkatkeun efektivitasna. Coba, ulin, ngalatih, sareng kameunangan pasti bakal milik anjeun! Kami ngantosan komentar sareng patarosan anjeun.
Anu mimiti, Chu henteu peryogi serangan adaptif, anjeun kedah mésér Penetrasi Adaptif sabab Chu dimaénkeun leres-leres kalayan biaya éta.
Bréh, Chu, sanajan dina garis, éta bisa jadi teu 1 on 1 ngalawan musuh, tapi ngalawan 2 musuh (Kuring mindeng ngalaman ieu), eta leuwih hade nyandak "Weapon Master", ku cara kieu anjeun bakal meunang leuwih untung tina item. .
Thirdly, eta leuwih hade nyandak muatan non-kuantum, teu jadi éféktif, eta leuwih hade nyandak "Deadly Ignition" Ku cara kieu anjeun bakal ngalakukeun leuwih karuksakan salila jumps.
Panungtun teu goréng, tapi aya patarosan ka titik nu chu teu boga karuksakan masif ti 1 mantra, aya karuksakan masif, Anjeun ngan perlu Tujuan, ogé anjeun teu ngobrol ngeunaan freestyles kalawan flash, kayaning 3 fase 1 skill + flash nu manjangkeun dash, sarta ogé teu nyebutkeun ngeunaan freestyles ult + flash nu ngarobah posisi sakabéh pahlawan, éta '. Janten pituduhna henteu goréng, saé pisan yén di CIS masarakat henteu nganggap pendatang
Hatur nuhun tambahan! Kami bungah yén Panungtun mantuan pamaén anyar pikeun gancang ngartos hakekat kaulinan!