> Faramis dina Mobile Legenda: pituduh 2024, assembly, kumaha carana maén salaku pahlawan    

Faramis dina Mobile Legenda: pituduh 2024, ngawangun pangsaéna, kumaha maén

Panungtun Mobile Legends

Faramis mangrupikeun dukun turunan. Karakter éta tiasa ngahirupkeun deui anu maot, nyababkeun seueur karusakan sihir, cukup ulet dibandingkeun sareng tukang sihir sanés dina pertandingan. Nyandak peran ngajaga tim, bisa jadi dealer karuksakan atawa rojongan. Dina pituduh, urang bakal ngobrol ngeunaan kamampuan anu luar biasa, taktik tempur, sareng ogé nampilkeun majelis lambang, mantra sareng barang anu relevan ayeuna.

Ogé pariksa kaluar tingkat-daptar karakter ayeuna dina ramatloka kami!

Dina total, pahlawan boga 4 abilities, salah sahiji nu gawéna passively sarta teu merlukeun aktivasina ngaliwatan tombol. Aya ampir euweuh épék kontrol, tapi aya tingkat tinggi serangan. Kaahlian aya hubunganana, sakumaha anu bakal dibahas di handap ieu.

Skill pasip - kiamat langgeng

Kebangkitan Abadi

Unggal 4 detik, naon waé kamampuan Faramis anu dianggo ngalawan musuh atanapi makhluk anu digero ku aranjeunna bakal nyésakeun fragmen jiwa. Ku nyerep aranjeunna, pesulap nu restores titik kaséhatan sarta gains 2 titik tambahan tina kakuatan gaib. Tumpukan pasip nepi ka 40 muatan. Kana maot, pahlawan leungiteun sakabeh bagian dikumpulkeun, ngurangan waktu rebirth - 1 fragmen jiwa ngurangan timer ku 3% (max. 90%).

Lamun musuh maot deukeut karakter, maranéhanana ogé ninggalkeun fragmen jiwa balik.

Skill munggaran - Stampede

Stampede

Mage robah jadi kalangkang pikeun 3 detik salajengna. Dina kaayaan ieu, laju gerakan pahlawan ningkat ku 70%, indikator pertahanan umum ningkat, sareng radius nyerep bagian jiwa ngalegaan. Salaku tambahan, laju cooldown kamampuan ieu diréduksi ku 20%. Faramis dina bentuk kalangkang teu sieun sagala halangan fisik.

Lamun musuh datang kana kontak jeung mage nu, maranéhanana baris nyokot karuksakan unggal waktu jeung tanda akherat. Nalika Shadowform réngsé, Faramis narik sadaya target anu ditandaan ka arah anjeunna, nyababkeun karusakan sihir tambahan.

Nalika dianggo deui, tukang sihir bakal kaluar tina kaayaan kalangkang sateuacanna sareng narik sadaya lawan anu ditandaan ka anjeunna.

kaahlian XNUMX - Ghost Detonator

Hantu Detonator

Langsung di payuneunana dina arah anu ditangtukeun, tukang sihir nyiptakeun daérah anu ngawangun kipas - tanaga akherat. Karusakan diuruskeun ka musuh di jerona, saatos énergina ngabagi sareng mantul ka lawan anu caket, ngadamel serangan magis tambahan.

Dibagi nepi ka maksimum 3 kali kana karakter diputer na sakali kana karakter non-diputer.

Pamungkas - Altar Kultus

altar kultus

Pesulap ngabentuk sabudeureun anjeunna dunya jero, valid pikeun 6 detik. Sekutu di wewengkon ieu robah jadi hantu (kaasup Faramis sorangan). Kaayaan éta masihan kasehatan sareng 50% kagancangan gerak salami 1 detik. Nalika pangaruhna réngsé, sadaya éfék négatif dipiceun tina pahlawan, sareng kaayaan kebangkitan diaktipkeun salami 1,3 detik.

Upami pahlawan sekutu ngantunkeun daérah Underworld anu diciptakeun ku karakter éta, maka kaayaan hantu otomatis réngsé.

Lambang anu cocog

Salajengna urang nampilkeun dua set Lambang Mage, anu cocog pikeun peran sareng kaayaan anu béda. Pilih dumasar kana tim lawan - sabaraha counterpicks anjeun aya, jeung naha dina hal ieu karuksakan bakal leuwih mangpaat ti gancang pindah sabudeureun peta, kitu ogé gaya maén anjeun sorangan.

lambang Mage pikeun Faramis pikeun speed

  • Lincah - +4% kana speed karakter.
  • Kaberkahan Alam - gerakan gancang ngaliwatan leuweung jeung walungan.
  • Ignition bisa nepi ka tiwasna - nyetel musuh dina seuneu sanggeus sababaraha hits sarta tambahan. karuksakan.

Pilihan salajengna bakal sacara signifikan ningkatkeun karusakan pahlawan dina konfrontasi sareng lawan.

Lambang Mage pikeun Faramis pikeun karusakan

  • Megatkeun - +5 penetrasi adaptif.
  • Pakarang Master - serangan bonus + 5% tina barang, lambang, bakat sareng kamampuan.
  • Ignition bisa nepi ka tiwasna.

Mantra pangalusna

  • Kilat - A mantra ngempur anu ngagunakeun mana pahlawan ngajadikeun dash gancang sarta gains paningkatan dina total pertahanan sakedapan. Mangpaat lamun anjeun kudu gancang Dodge atawa nyekel up jeung karakter musuh.
  • purifikasi - ngaleungitkeun sagala debuff négatip, ningkatkeun kekebalan kontrol sareng ningkatkeun kagancangan gerakan ku 15% salami 1,2 detik. Idéal dina kaulinan ngalawan karakter kalawan total slowdown, kontrol.
  • Sprint - Gandakeun kagancangan gerakan anjeun salami 6 detik, anu cekap pikeun ngabantosan sekutu anjeun atanapi, sabalikna, nyingkahan tarung anu maot sareng balaréa musuh.

Pangwangunan luhur

Kami parantos nyusun ngawangun ayeuna pikeun Faramis anu cocog sareng sababaraha peran dina kaulinan. Pilihan barang ditujukeun pikeun ngirangan cooldown kaahlian.

Faramis ngawangun pikeun karuksakan sarta rojongan

  1. Sapatu magic.
  2. Jam-jaman nasib.
  3. Tongkat Petir.
  4. Jimat dijajap.
  5. Tongkat seuneu.
  6. Kristal Suci.

Kumaha carana maén Faramis

Salaku mage ieu, tetep dina pikiran kaunggulan cooldown lemah sareng buff pasip kuat. Faramis bisa meta salaku dealer karuksakan utama, sakumaha anjeunna ngalakukeun loba karuksakan magic, nyaeta alus dina rojongan tur endowed kalawan mobilitas tinggi. Aya ogé sababaraha kontrol balaréa.

Nanging, ulah hilap yén pahlawan hese dikontrol sareng dikuasai, kamampuanna gampang dihindari ku musuh, sareng anjeunna lemah dina gelut tanpa dukungan tim.

Ladang di awal upami anjeun maén salaku mage jalur tengah, atanapi bantosan jungler sareng ranger. Anjeun gaduh karusakan anu cukup kuat di awal, tapi tingkat kaséhatan leutik. Anjeun tiasa nyingsieunan musuh ku skill kadua, gancang mupus minions kalawan eta.

Tong hilap ngumpulkeun Potongan Jiwa anu ngabentuk handapeun musuh.

Kalayan mecenghulna kaahlian kaopat, anjeun janten utamina pamaén tim - jaga peta sareng ilubiung dina sagala ganks. Ogé, ulah hilap pariksa garis anjeun nyalira sareng mupuskeun aliran minion dina waktosna. Atur ambushes pikeun karakter séjén jeung sekutu, initiate battles jeung skill kahiji.

Kumaha carana maén Faramis

Anggo kombinasi ieu dina perang massal:

  1. Lamun sekutu teuing low on kaséhatan, aktipkeun pamungkas, pikeun ngarojong aranjeunna dina perang.
  2. Teras ngapung ka tengah tim musuh skill munggaran, mengikat sadaya target anu kapangaruhan kana dirina sareng ngumpulkeunana dina hiji titik, langkung caket ka rekan-rekan. Tujuan di dealers karuksakan utama - assassins, shooters jeung mages.
  3. Dina ahir kamampuh, ngalengkepan combo nu kaahlian kadua, kaayaan karuksakan magic masif.

Faramis mangrupikeun dukun anu kuat anu tiasa ngahirupkeun deui sekutu ti anu maot, masihan aranjeunna kasempetan pikeun neraskeun tarung sakedap. Kamampuhan pikeun mindahkeun sabudeureun medan perang jeung narik musuh sapanjang kalawan anjeunna mantuan teammates difokuskeun target prioritas.

Paké skill munggaranpikeun nyegah tabrakan anu teu pikaresepeun. Tukang sihir bakal gancang ngaliwat halangan naon waé.

Tetep caket sareng tim anjeun dina pertandingan telat. Diajar ngaktipkeun ult anjeun dina waktuna pikeun ngalawan leuwih éféktif. Ieu hadir sareng pangalaman - naluri batin bakal nyarioskeun ka anjeun nalika tim peryogi dukungan.

Ieu nyimpulkeun pituduh kami. Keukeuh we anjeun alus tuah dina mastering kompléks, tapi alchemist pohara efektif. Di handap, dina koméntar, tinggalkeun saran anjeun, koméntar sareng bagikeun pangalaman kaulinan anjeun!

Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar

  1. Ermak

    dina naon urutan pikeun ngundeur kaahlian?

    jawaban
  2. Omegon

    Pangrojong anu paling kuat! Kuring ngawasaan éta dina 5-6 battles (anu ka-6 éta geus jadi MVP) skill munggaran gampang narik gerombolan musuh handapeun munara, sarta jadian pasip dina laju katuhu ngidinan Anjeun pikeun resurrect ampir instan sanajan dina game telat.

    jawaban
  3. Nekrosha

    Janten anjeunna ahli nujum, sanes ahli alkimia

    jawaban