> Johnson dina Mobile Legenda: pituduh 2024, assembly, kumaha carana maén salaku pahlawan    

Johnson dina Mobile Legends: pituduh 2024, ngawangun pangsaéna, kumaha maén

Panungtun Mobile Legends

Adang nyaéta salah sahiji anu pang ditéang sanggeus na tank mobile dina kaulinan kiwari. Mainers utamana katarik survivability na, karuksakan sarta, tangtosna, kamampuhan pikeun gancang mindahkeun sabudeureun peta. Dina pituduh, urang bakal ningali kumaha maén salaku pahlawan, naon barang sareng lambang anu bakal ngakibatkeun kameunangan dina pertandingan.

ramatloka kami boga rating pahlawan dina Mobile Legenda. Kalayan éta, anjeun tiasa mendakan karakter anu pangsaéna dina pembaruan ayeuna.

Johnson gaduh 4 kaahlian dina pembuangan na. Salah sahijina tindakan minangka amplifikasi pasip, sedengkeun anu sanésna aktip. Di handap ieu kami bakal mertimbangkeun naon kamampuan na sareng kumaha cara ngagunakeunana leres.

Skill pasip - Airbag

Airbag

Buff méré Johnson tameng nalika kaséhatan na turun ka 30%. Dina total, éta lasts 10 detik, tapi aya cukup waktu kabur atawa ngadagoan bantuan ti rekan. Catet yén skill ngabogaan cooldown panjang 100 detik.

Skill Kahiji - Alat deadly

Pakakas maot

Karakter ngalungkeun konci langsung di payuneunana dina arah anu dituduhkeun. Nalika nyerang musuh, éta nyababkeun karusakan sareng setrum aranjeunna salami 0,8 detik.

Skill Kadua - Balok éléktromagnétik

sinar éléktromagnétik

Ngalungkeun tameng anu bakal nungkulan karusakan daérah sareng ngalambatkeun musuh ku 20% tina laju gerakanna nalika kaahlianna aktip. Kalayan paparan anu berkepanjangan ka hiji target, karusakan ningkat ku 15% (maksimum - 45% pikeun karakter sareng 60% pikeun monster).

Kamampuhan henteu ngahalangan tindakan tank anu sanés; éta ogé tiasa nganggo serangan dasar sareng kaahlian munggaran dina waktos anu sami.

Pamungkas - Gancang Touchdown

Gancang touchdown

Tangki robah jadi mobil pinuh-fledged. Dina detik-detik kahiji, sagala sekutu tiasa luncat kana mobil sareng naek sareng Johnson. Salila pamakéan, pamaén gains kaahlian tambahan. "Damper" - skipping akselerasi, "Brake" - ngerem sakedapan, "Nitro" - akselerasi bertahap.

Nalika tabrakan sareng hiji obyék (témbok, munara) atanapi sareng musuh, mobil ngabeledug, nyababkeun karusakan daérah sareng lawan anu endah. Médan énergi diciptakeun dina tempat kajadian éta, terus-terusan nyababkeun karusakan sihir sareng ngalambatkeun musuh.

Janten waspada, dina tilu detik kahiji, ult karakter urang highlights lokasina dina peta pikeun sakabéh karakter musuh.

Lambang anu cocog

Johnson hébat salaku tank, roamer, sareng dukungan. Kami nawiskeun anjeun pilihan lambang di handap ieu, anu diadaptasi ngan pikeun kasus ieu.

Lambang tank

Pilihan paling pamaén. Emblem ningkatkeun jumlah HP, nyayogikeun panyalindungan hibrida sareng ngagancangkeun regenerasi kaséhatan.

Lambang tank pikeun Johnson

  • Vitalitas - +225 HP.
  • Kateguhan - ningkatkeun pertahanan nalika kirang ti 50% HP tetep.
  • Gelombang kejutan - sanggeus serangan dasar salajengna, inflicts karuksakan gaib on musuh caket dieu.

Ngarojong Emblem

Hiji set alternatif tina lambang anu bakal ngajadikeun Johnson pahlawan rojongan suksés. Éta bakal ningkatkeun laju gerak dina peta, nyepetkeun cooldown kaahlian sareng ningkatkeun épék penyembuhan.

Lambang dukungan pikeun Johnson

  • ilham - Ngurangan cooldown of abilities ku sejen 5%.
  • Angin kadua - Ngurangan waktos cooldown mantra tempur sareng kaahlian alat aktip.
  • tanda fokus - ningkatkeun serangan sekutu ngalawan musuh anu nampi karusakan ti Johnson.

Mantra pangalusna

  • kagoréngan - moal ngidinan musuh paburencay dina arah béda sanggeus pamungkas Anjeun.
  • Dendam - mantra tempur bakal ningkatkeun efektivitas pahlawan, sabab anjeunna henteu ngan ukur nyandak sadaya karusakan anu datang, tapi ogé ngabalikeun deui ka lawan-lawanna.
  • tembakan seuneu - némbak dina arah anu dituduhkeun, ngurus karusakan sareng ngadorong musuh ka arah anu sabalikna.

Pangwangunan luhur

Wangunan Johnson pikeun roaming

  1. Sapatu magic - promosi.
  2. waktos fleeting.
  3. Dominasi és.
  4. Tameng Athena.
  5. Armor dibeungkeut.
  6. Kalanggengan.

Kumaha carana maén Johnson

Dina awal tarung, mindahkeun sabudeureun peta saloba mungkin pikeun ngaganggu pahlawan musuh. Ngabantosan sekutu pikeun maéhan creeps di leuweung, ngabersihan jalur tina minions. Nyingsieunan jalma-jalma di sabudeureun anjeun ku kaahlian munggaran anjeun pikeun nyegah aranjeunna tina pertanian. Pasif Johnson bakal ngahasilkeun tameng, janten tong sieun caket sareng lawan anjeun. Tapi ngan ngalakukeun ieu lamun aya sekutu sejen di jalur Anjeun. Hindarkeun karakter kalayan serangan jarak jauh di awal - jelema nu nembak teu brukbrak jeung mages.

Sakali anjeun ngahontal tingkat opat, perhatikeun minimap sareng tingali jalur mana anu peryogi bantosan. Anggo pamungkas anjeun dina waktos anu pas sareng maju pikeun ngabantosan dina waktos susah.

Kumaha carana maén Johnson

Dina tahap tengah, ulah ninggalkeun sekutu anjeun, ulah coba kalibet dina gelut solo atawa tegalan nyalira. Pindah sareng réréncangan anjeun, ilubiung dina sadaya perang tim. Sateuacan ngamimitian gelut, pastikeun pikeun ngingetkeun jalma-jalma di sabudeureun anjeun supados aranjeunna ngaréspon dina waktosna sareng nyerang.

Sateuacan balapan, angkat pahlawan sanés anu gaduh kontrol riungan anu kuat atanapi daérah pangaruh (idealna Odette, Weil). Upami dilakukeun leres, anjeun bakal tiasa setrum pahlawan musuh sareng ngadamel seueur karusakan sareng sadayana tim.

Dina menit ahir, kitu ogé di tengah kaulinan, salawasna tetep deukeut ka sekutu anjeun nyadiakeun rojongan diperlukeun - ngajaga, initiate gelut atawa masihan aranjeunna waktu pikeun mundur. Lamun batur respawns dina waktos anu sareng anjeun, atawa anjeun jauh ti sakabeh tim babarengan, teras nyokot teammate sareng anjeun.

Johnson mangrupikeun senjata anu kuat dina panangan anu leres, janten tetep émut tip kami sareng nganggo gedong sareng set lambang anu tos didamel. Simkuring miharep anjeun ngarasakeun pituduh. Kami ngantosan komentar anjeun ngeunaan karakter éta!

Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar

  1. VEDA

    Halo))) punten wartosan kuring sabaraha Jones tiasa nyandak Pahlawan sareng anjeunna?

    jawaban
    1. Adang

      ngan hiji pahlawan

      jawaban