Seueur fans Roblox hoyong nyiptakeun modeu sorangan, tapi henteu salawasna terang dimana ngamimitian sareng naon anu diperyogikeun pikeun ieu. Dina tulisan ieu, anjeun bakal mendakan dasar utama pikeun ngembangkeun tempat di Roblox Studio, anu bakal ngabantosan anjeun ngamimitian perjalanan anjeun salaku pamekar.
Kumaha unduh Roblox Studio
Sadaya modeu didamel dina program khusus - Roblox Studio. Mesin ieu didamel khusus pikeun platform sareng ngamungkinkeun sadayana nyiptakeun kaulinan sorangan.
Roblox Studio dipasang babarengan jeung klien game biasa, jadi pikeun masang mesin anjeun ngan kudu ngajalankeun sagala muter sakali. Saatos ieu, potong kompas pikeun duanana program bakal muncul dina desktop.
Gawé di Creator Hub
Hub Penciptaanjeunna Puseur panyipta — halaman khusus dina halaman wéb Roblox dimana anjeun tiasa ngatur ulin anjeun sareng diajar langkung seueur ngeunaan ciptaanna, ogé damel sareng barang, pariwara, jsb. Pikeun ngalebetkeun éta, pencét tombol nyiptakeun di luhureun loka.
Di sisi kénca Pusat Pencipta anjeun tiasa ningali analitik ngeunaan barang anu diciptakeun, iklan, sareng kauangan. Inpormasi ngeunaan drama anu diciptakeun tiasa dipendakan dina Ciptaan и Analytics.
- dasbor di luhur bakal nembongkeun informasi sarua jeung di Ciptaan, pasaran bakal ngidinan Anjeun pikeun ningali model béda objék nu bisa dipaké dina muter .
- Tab anleh bakal nunjukkeun tim sareng pamekar anu siap gawé bareng sareng tiasa ngabantosan nyiptakeun kaulinan.
- Sawala - ieu forum, jeung Roadmap - kumpulan tips mangpaat pikeun pamekar.
Tab anu pang gunana nyaéta dokuméntasi. Éta ngandung dokuméntasi, nyaéta, petunjuk anu tepat anu bakal kapaké nalika nyiptakeun drama.
Pencipta Roblox parantos nyerat seueur pelajaran sareng petunjuk anu lengkep anu bakal ngabantosan anjeun ngartos topik anu sesah. Dina bagian situs ieu anjeun tiasa mendakan seueur inpormasi anu mangpaat.
Roblox Studio Interface
Kana asup, program greets pamaké kalawan tawaran pikeun ngajalanan latihan dina dasar gawé bareng mesin. Ieu ogé cocog pikeun beginners, sanajan kanyataan yén éta dijieun sagemblengna dina basa Inggris.
Pikeun nyieun kaulinan anyar anjeun kudu mencet tombol anyar di sisi kénca layar. Sadaya kaulinan anu diciptakeun katingali dina Kaulinan Abdi.
Sateuacan anjeun ngamimitian, anjeun kedah milih citakan. Hadé pisan mun éta mimitian ku pelat dasar atawa Baseplate Palasik sareng parantos nambihan elemen anu diperyogikeun ka aranjeunna, tapi anjeun tiasa milih anu sanés, anu bakal ngagaduhan objék anu tos dipasang.
Saatos milih témplat, jandela anu lengkep bakal dibuka. Ieu mungkin sigana overly pajeulit dina mimitina, tapi éta rada gampang ngartos.
Tombol dina ménu luhur ngalakukeun ieu:
- témpél - nempelkeun objék anu disalin.
- Nyalin - nyalin objék nu dipilih.
- Potong- mupus objék nu dipilih.
- Duplikat - duplikat objék nu dipilih.
- Pilih- lamun dipencet, LMB milih hiji item.
- Pindahkeun- mindahkeun item nu dipilih.
- Skala - ngarobah ukuran item nu dipilih.
- Muterkeun muterkeun item nu dipilih.
- Editor - muka menu manajemén bentang.
- Kotak alat - muka menu sareng item nu bisa ditambahkeun kana peta.
- Bagian- nambihan inohong (meja) kana peta - sphere, piramida, kubus, jsb.
- UI- manajemén panganteur pamaké.
- Impor 3D - impor model 3D dijieun dina program séjén.
- Manajer Bahan и Warna- ngidinan Anjeun pikeun ngarobah bahan jeung warna objék sasuai.
- Grup - kelompok objék.
- Konci - ngonci objék sangkan teu bisa dipindahkeun nepi ka teu dikonci.
- Jangkar - nyegah hiji obyék tina gerak atawa ragrag lamun aya dina hawa.
- ulin, CV и Eureun Aranjeunna ngidinan Anjeun pikeun ngamimitian, reureuhan jeung ngeureunkeun muter, nu mangpaat pikeun nguji.
- Setélan Kaulinan - setélan kaulinan.
- Tes Tim и Kaluar Kaulinan test tim tur kaluar tina kaulinan, fungsi pikeun nguji gabungan tempat.
menu Musieum и jelema nu nyunting muka di sisi kénca layar, di katuhu anjeun tiasa ningali mesin pencari (Explorer). Ieu nembongkeun sagala objék, blok, karakter nu dipaké dina maén.
Tombol kénca luhur file ngidinan Anjeun pikeun muka atawa nyimpen hiji file. Tab imah, model, avatar, ujian, View и plugins diperlukeun pikeun ngerjakeun bagian béda tina mode - model 3D, plugins, jsb.
Pikeun nganapigasi, anjeun kedah nganggo beurit, roda pikeun mindahkeun, RMB pikeun muterkeun kaméra.
Nyiptakeun tempat munggaran
Dina tulisan ieu, urang bakal nyiptakeun modeu pangbasajanna anu bakal ngabantosan anjeun ngartos dasar-dasar damel Roblox studio. Hayu urang mimitian ku nyieun bentang. Jang ngalampahkeun ieu anjeun kudu mencet tombol jelema nu nyunting tur pilih tombol Ngabangkitkeun.
Angka transparan bakal muncul, dimana bentang bakal dibangkitkeun. Anjeun tiasa mindahkeun éta kalayan panah berwarna, sareng ku ngaklik bal anjeun tiasa ngarobih ukuranana. Di sisi kénca anjeun kedah ngonpigurasikeun generasi - naon jinis bentang anu bakal didamel, bakal aya guha di jerona, jsb. Dina tungtungna anjeun kedah klik tombol anu sanés Ngabangkitkeun.
Saatos nyiptakeun bentang, anjeun tiasa ngarobih ku ngaklik ménu jelema nu nyunting kancingna édit. Alat-alat anu sayogi kalebet nyiptakeun bukit, ngaluskeun, ngarobih cai, sareng anu sanésna.
Ayeuna anjeun kedah milarian dina ménu anu leres SpawnLocation - platform husus dimana pamaén bakal némbongan, klik dinya tur, ngagunakeun alat Pindahkeun, ngangkat eta jadi luhureun taneuh.
Saatos ieu anjeun tiasa ngaklik tombol ulin sareng cobian mode anu hasilna.
Hayu aya obbi leutik dina peta. Ieu merlukeun objék nu ditambahkeun via bagean. Ngagunakeun skala, pindah и Rotasikeun, Anjeun bisa nyieun hiji parkour leutik. Pikeun nyegah blok tina ragrag, masing-masing kedah dipilih sareng diamankeun ku tombol jangkar.
Ayeuna hayu urang tambahkeun warna sareng bahan kana blok. Ieu gampang dilakukeun ku milih blok sareng bahan / warna anu dipikahoyong nganggo tombol anu pas.
Nyebarkeun sareng nyetél modeu
Nalika game tos rengse siap, anjeun kudu mencet tombol file di kénca luhur tur pilih dina jandela turun-handap Simpen ka Roblox salaku…
Jandéla bakal dibuka dimana anjeun kedah ngeusian sababaraha inpormasi ngeunaan modeu - nami, katerangan, genre, alat anu tiasa diluncurkeun. Sanggeus mencet tombol Simpen pamaén séjén bakal bisa maénkeun maén.
Anjeun tiasa ngonpigurasikeun kaulinan dina Creator Center, nyaéta dina ménu Ciptaan. Statistik ngeunaan ngadatangan mode, kitu ogé setélan mangpaat séjén, sadia di dinya.
Kumaha carana nyieun kaulinan alus
Modeu populér kadang kagum ku rupa-rupa kamungkinan sareng adiktif pikeun waktos anu lami. Pikeun nyiptakeun proyék sapertos kitu anjeun kedah gaduh sababaraha kaahlian sareng kamampuan.
Anu mimiti, anjeun kedah terang basa pamrograman C ++ atawa Karangan, atanapi langkung saé duanana. Ku nulis skrip, anjeun tiasa nyiptakeun mékanika anu rada rumit, contona, pencarian, angkutan, plot, jsb. Anjeun tiasa diajar basa pamrograman ieu nganggo seueur pelajaran sareng kursus dina Internét.
Pikeun nyiptakeun modél 3D anu saé, anjeun kedah diajar kumaha ngagunakeun program éta Blénder. Éta gratis, sareng anjeun tiasa ngamimitian ngadamel modél munggaran saatos sababaraha jam diajar. Objék anu diciptakeun teras diimpor kana Roblox Studio sareng dianggo dina modeu.
Unggal pamuter bisa nyieun kaulinan sorangan. Lamun ngarasa kawas anjeun kurang kaahlian tangtu, Anjeun bisa ngamekarkeun kaulinan jeung pamaké séjén.