> Schwarzwald i AFC Arena: genomgångsguide    

Schwarzwald i AFK Arena: Snabb genomgång

AFK Arena

Schwarzwald är ett annat Wonder Journeys-evenemang i AFK ARENA. Den här gången kommer spelare att befinna sig i gränsen till Carriers of Light. Resan kommer inte att bli särskilt svår - motståndarna är främst av intresse, men pusslet är ganska enkelt. Huvuduppgiften är att använda lampor för att belysa vägen till otillgängliga delar av kartan.

Klarar nivån

I början måste spelaren gå rakt längs vägen där han kommer att mötas två fientliga läger att rensa. Efter en uppgörelse med dem ger de två guldkistor. Nu måste du använda den röda ventilen, som vrids en gång medurs.

Nästa steg är en ny kamp. Du måste stärka dig med reliker. De enklaste motståndarna kommer att vara de under spelarens nuvarande position.

Det är nödvändigt rensa tre fiendeläger, tar emot reliker och kistor.

Nästa motståndare blir nära den röda fyren. I allmänhet kan du bekämpa fiender i vilken ordning som helst, men för tillfället, arrangera dem allt eftersom de gradvis blir starkare, vilket kommer att göra det lättare att samla reliker.

Därefter måste du gå till blå ventil och vänd den på samma sätt som den röda. Därefter kommer slaget till höger och samlingen av reliker. Efter de åtgärder som vidtagits tänds två fyrljus samtidigt.

Därefter måste du gå högre. Det kommer vara blå spakska aktiveras. Därmed kommer nästa steg av evenemanget att öppnas.

Därefter måste du öppna vägen till toppen, men det kommer väl till pass lite senare. Spelare måste besegra ett annat fiendeläger och skaffa en relik.

Efter trycka på den blå spaken en ny sektion har öppnat där järnvägsväxeln kommer att vara. Med dess aktivering kommer vagnen att flyttas till vänster. Det är här vi måste stanna för nu.

Nu är det en nedstigning nedanför, till vänster hörn. Det kommer att finnas flera fiendeläger och guldkistor. Du måste besegra dem alla, för utan power-ups i slutskedet blir det väldigt svårt. Men nu är motståndarna ganska svaga och kan passeras utan problem.

Flytta till slutet av vägen, kan du hitta en annan järnvägsspakatt användas. Den blå beacon-aktiveraren snäpper på plats och du kan använda den senare.

Nu är det nödvändigt ta hand om fyrarna. Spelaren måste komma till den färglösa ventilen och vrid den, aktivera sedan den blå spaken igen. Vägen kommer att öppnas, den vänstra fyren nedan kommer att gå in i ett aktiverat tillstånd.

Därefter roterar den blå ventilen i motsatt riktning och tänder flera fler fyrlyktor.

Genom att aktivera flera beacons behöver du gå tillbaka till den röda ventilen och vrid den åt höger. Fyren i det övre högra hörnet kommer att aktiveras och pusslet kommer nu att lösas. Efter det måste du använda portalen som ligger på samma plats.

Eftersom pusslet är löst kan du gå vidare. Fiender längs vägen kommer inte att vara ett problem tack vare urvalet av reliker.

Nödvändigt flytta norrut, kommer det att finnas en kristallkista bakom flera läger. Seger över motståndare kommer att säkerställa spelaren legendariska reliker för den sista striden. Det återstår bara att passera chefen, och nivån är klar.

Nivåbelöningar

Eftersom riket är ganska enkelt är belöningen inte så stor:

  1. Hjärta och damm för nya evenemang.
  2. 10 kallelserullar.
  3. Hjälte kista.
  4. Boosters eller emblem på den vanliga nivån kan sjunka.

Hjältekistan kan ge Brutus, Shemira, Wu Kong, Tasi eller Rosalina. Kan släppa 10 fraktionskallelser.

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar