> Komplett guide till Creatures of Sonaria 2024: alla varelser, tokens    

Sonaria i Roblox: en komplett guide till spelet 2024

Roblox

Sonaria är en av de mest populära simulatorerna på Roblox-plattformen, där du tar kontroll över en av 297 fantastiska fantasivarelser, alla med sina egna egenskaper och egenskaper. Denna pjäs har alltid kännetecknats av antalet subtiliteter och icke-uppenbara mekaniker, och speciellt för dem som vill förstå dem har vi skapat den här guiden.

Spelstart

Efter en introduktionsvideo som berättar historien om denna värld, kommer du att få välja mellan en av tre varelser. I normala tider är detta:

  • Saukurin.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Varelser att välja mellan i början av Sonaria

Men för helgdagar och viktiga evenemang kan nykomlingar erbjudas andra alternativ.

Måla varelser

Du kan också ändra färgen på din första avdelning här. Till höger kan du se färgpaletten underifrån och de målade elementen uppifrån. Enligt standarden har varje varelse 2 paletter endast avsedda för den, men genom att klicka på cirklarna med ett plus kan du köpa fler. Välj en färg och klicka ovanpå alla element som behöver målas. I fliken "Avancerad" Du kan göra mer detaljerad målning.

Observera att paletter kan blandas genom att måla allt du behöver med en palett och sedan byta till en annan.

Varelsemålning och anpassning

I mitten av skärmen finns en målningsbar modell och flera verktyg. Du kan flytta kameran med höger musknapp. Låt oss titta närmare på alternativen. Till att börja med, längst upp på skärmen:

  • "T-pose" – kommer att blockera kameran från att röra sig iväg och gör att den bara rör sig runt husdjuret på samma avstånd.
  • "Cam Lock" – fixerar kameran på en anvisad plats, vilket eliminerar oavsiktliga svängar.
  • "Återställa" – återställer färgen till standard.
  • fyllning – genom att klicka på en varelse kan du färglägga dess kroppsdelar utan att använda panelen till höger.
  • Pipett – låter dig kopiera färgen på ett element genom att klicka på det.
  • Överstruket öga – efter att ha klickat på detaljen kommer den att dölja den. Användbart när du behöver färglägga ett element som är dolt av ett annat. Naturligtvis, efter att ha lämnat målningsläget, kommer allt att bli synligt.
  • Spela – gå till spelsessionen.
  • Tillbaka – avbryt den senaste åtgärden.

Lite till vänster kan du välja karaktärens kön. Ibland varierar utseendet beroende på kön, men oftast är män och kvinnor identiska. Det bör dock beaktas att de spelar olika roller i spelet: hanar kan skapa platser för förvaring av mat och honor kan skapa bon.

Ovanför genuspanelen kan du spara färgen i en av tre tillgängliga platser. Trycker på "Visa alla sparningar", kan du ta en närmare titt på dina målningsjobb och även köpa ytterligare platser för dem.

Inventering: slots och valuta

Efter att ha genomfört den första spelsessionen (beskrivs nedan) kommer du att föras till inventeringen eller menyn, där det är lättast att bekanta sig med de flesta av mekaniken på platsen. Du kan också komma in i den genom att trycka på knappen med den röda luckan.

Nästan i mitten av skärmen finns luckor med de varelser du har utrustat. Det finns bara 3. Du kan utrusta ditt husdjur i spelautomaten genom att klicka "Skapa" under den fria luckan.

Spelautomater med dina utrustade varelser

Alla varelser är indelade i kopior и typer. De första kan bara spelas en gång innan de dör, och efter det måste du köpa (ta emot) dem igen. För det senare kan du starta ett oändligt antal sessioner. Dessutom, om du tar bort en plats med en instans kommer den att gå förlorad från listan över varelser, och den köpta arten kan alltid läggas till i luckan igen.

Till vänster är "lagringsplatser" Du kan flytta ditt husdjur dit genom att trycka på den gröna knappen "Lagra". Det är bekvämt att lagra kopior som du inte vill förlora, men du vill inte heller att de ska ta plats. Det speciella med lagringsplatser är att de blockeras efter varje dödsfall under en viss period: från ett par minuter till flera dagar, beroende på hur länge du har spelat - det blir omöjligt att interagera med dem. Du kan återställa en varelse till aktiva slots genom att klicka på "Byta". Först finns det bara 5 av dem, men du kan köpa fler genom att spendera 100 Robux, 1000 svampar och sedan 150 Robux.

Väntar efter att en varelse dör

Varelsens egenskaper skrivs direkt på spelautomaten: kön, kost, hälsa, ålder, hunger och törst. Du kan lära dig mer om dem genom att klicka på det gyllene förstoringsglaset i det övre högra hörnet. Strax nedanför kan du öka dess egenskaper genom att köpa plyschleksaker, och även gå in i spelsessionen igen ("Spela") och redigera dess färg ("Redigera") Använd pilarna för att växla mellan fack, och genom att klicka på papperskorgen kan du tömma facket.

Varelse egenskaper

När en varelse dör, kommer du att ha valet att återuppliva den ("Återuppliva") spendera en väckelsetoken eller starta om sessionen ("Omstart"). I det första fallet kommer du att spara de egenskaper du har fått, men i det andra kommer du inte att göra det. Om du spelar som en instans och inte en art, då istället för en knapp "Omstart" det kommer att finnas en inskription "Radera"

Ovan kan du se valutan i spelet. Från höger till vänster:

  • Svampar – standard "mynt" i denna värld. De belönas för att ha varit i en spelsession.
  • biljetter – ett sätt att köpa gacha från biljettautomater och polletter för gacha. Du kan köpa det för svamp.
  • Säsongsbetonade valutor – används för att köpa husdjur och föremål under semestern. Det här är till exempel godis för det nya året, som i skärmdumpen, eller lampor för Halloween.

Låt oss titta på avsnitten längst ner på skärmen:

  • "Handelsriket" - en separat värld där du spelar som din avatar. I den kan du hitta spelare för att byta och byta varelser eller andra föremål med dem.
  • "Visa varelser" – en lista över alla husdjur du har, i den kan du utrusta dem i slots och bekanta dig med startegenskaperna för de som ännu inte är tillgängliga.
  • "Sälj arter" – vissa arter kan säljas för svamp, och det görs här.

Låt oss nu titta på alla spelsektioner lite högre. De kan nås både från inventeringen och från spelet.

  • "Uppdrag" – alla uppgifter som behöver utföras för att få nya regioner på kartan beskrivs här ("Regioner") varelser ("Varelser") och gacha ("Gachas").
    Uppdrag avsnitt
  • «Eventbutik» – köp av begränsade artiklar för säsongsbetonad valuta.
    Eventbutiksavdelning
  • "Premie" – köpa föremål för robux: svamp, biljetter, speciella husdjur och "utvecklarvarelser".
    Premiumsektion
  • "Affär" - en vanlig butik där du kan köpa gacha med nya husdjur, polletter, paletter, specialmaterial för målning och plyschleksaker för att förbättra egenskaperna. Gacha kommer att diskuteras mer i detalj nedan.
    Gacha Shop i Sonaria
  • "Lager" – tillgängliga typer, polletter, återstående säsongsbetonade valutor, plyschleksaker och andra föremål visas här.
    Inventering från Sonaria
  • "bon" – här kan du skicka en begäran till spelare om att få födas i deras bo. På så sätt kan du spela för en art som ännu inte är tillgänglig för dig, och även få hjälp av dem i början.
    Fliken Nests
  • "Inställningar" – här kan du anpassa spelet. Mer information om inställningarna nedan.

Spelinställningar

Alla är inte bekväma med att spela med standardinställningar. Här är vad du kan ändra:

  • Volym – volym av ljud som skapas genom att klicka på gränssnittselement ("Gränssnitt"), omgivande ("Omgivande"), meddelanden från andra spelare ("Samtal") specialeffekter ("Effekter") musik ("Musik"), steg ("Fotspår").
  • behörigheter – här kan du stänga av förfrågningar om ström från din lagring ("paketförfrågningar"), födelse i ditt bo ("Inkapsling") spårar dig på kartan ("Minimartmarkörer").
  • Grafiken – grafiska element konfigureras här. Om du har en svag enhet, vrid alla strömbrytare till "Inaktiverad"

Alla tokens

Tokens är föremål som, när de används, ger något annat föremål eller utför en åtgärd i spelet. De flesta av dem köps för biljetter, och premium är tillgängliga att köpa endast för Robux, som du kan ta reda på nedan.

Lista över tokens från Sonaria

Det finns för närvarande 12 tokens i spelet, tillgängliga när som helst:

  • Utseendeförändring – låter dig ändra färg och kön på varelsen utan att ta slut på dess liv.
  • X Summon – orsakar väderhändelse X nästa natt.
  • X Gacha – ger upp till 50 försök per gacha, där X är namnet på gacha.
  • Fullständig upplåsning av uppdrag – låter dig slutföra vilket uppdrag som helst utan att slutföra uppgifter. Kostar 150 robux.
  • Max tillväxt – gör dig till vuxen.
  • Partiell tillväxt – tar dig till ett nytt utvecklingsstadium.
  • Partiell Mission Unlock – utför en uppgift från uppdraget. Kostar 50 robux.
  • Random Trial Creature – producerar en slumpmässig instans av varelsen.
  • Revive – återupplivar ett husdjur efter döden och bevarar dess ackumulerade egenskaper.
  • Stormbringer – ändrar vädret till ogynnsamt för regionen (regn, snöstorm, vulkanutbrott, etc.).
  • Stark glimmer – får dig att glöda.
  • Svag Glimmer – får dig att lysa med 40 % chans.

Handel - hur man byter varelser

Du kan byta varelser i en speciell dimension - "Handelsriket" som kan nås via menyn.

Trade Realm-knappen

När du är där, gå till önskad spelare och klicka på inskriptionen "Handel" dyker upp bredvid honom. För att lägga till en vara att byta, klicka på det gröna plustecknet till vänster. Till höger är vad den andra spelaren kommer att ge dig. Om du är nöjd med allt, klicka "Acceptera" annars - "Annullera" att avbryta handeln.

Exempel på en affär med en annan spelare i Sonaria

Var försiktig! Många spelare försöker ta bort sina föremål i sista minuten eller släppa ut en som en annan. Det är alltid bättre att chatta eller förhandla i förväg om utbytet kommer att innehålla något av värde.

Varelser i Sonaria

Varelser är en central del av spelet i Sonaria. När du får ett husdjur kan du spela ett eller flera liv för det, börja som bebis till döden.

Exempel på varelser från Sonaria

Varelse egenskaper

Alla varelser har egenskaper som deras liv beror på. Här är de viktigaste:

  • Hälsa - hälsa. Kan ökas när du blir äldre. När den når noll kommer varelsen att dö.
  • Skada – skador orsakade av husdjuret på fiender och andra spelare. Ökar när man blir äldre.
  • Kondition - uthållighet. Det krävs för att utföra de flesta handlingar, vare sig det är att springa, flyga eller attackera. Återhämtar sig med tiden. Dess utbud ökar med uppväxten och efter hög ålder minskar det.
  • Tillväxttid - efter så lång tid kommer ditt väsen att gå till ett nytt stadium av tillväxt. Från barn till tonåring, från tonåring till vuxen och från vuxen till äldre.
  • Vikt - husdjurets vikt. Avgör hur mycket mat och vatten han behöver. Ökar med åldern.
  • Fart – hastighet att gå (”promenera”), springa (”sprint”), flyga (”flyga”) eller simma (”simma”). Ökar med åldern.
  • Passiva effekter – passiva färdigheter som alltid är aktiva och inte kräver uthållighet.
  • Aktiva förmågor – aktiva färdigheter som kräver uthållighet. Detta är till exempel att andas eld eller gripa. Det finns mer än 80 av dem, såväl som passiva färdigheter, i projektet och du måste studera dem alla om du vill bli en utmärkt spelare och låsa upp alla varelser.

Klassificering av varelser

Varje varelse i spelet har sin egen typ, raritet och diet, vilket varierar spelet. Det finns 5 typer:

  • land – varelsen kan bara leva på land och kan inte flyga eller simma.
  • Hav – husdjuret kan bara leva i havet.
  • Semi-Aquatic – en groddjur som kan vara i vatten och på land.
  • Himmel – varelsen kan flyga på marken eller i luften.
  • Glider – husdjuret kan sväva eller dyka, vistas i luften en kort stund eller hoppa från höga höjder utan problem.

Varelser är indelade i 5 nivåer baserat på sällsynthet. Detta bestämmer priset på husdjuret vid försäljning och dess fysiska storlek i spelet, och följaktligen hur mycket mat och vatten de behöver.

Det finns också 5 typer av dieter:

  • Rovdjur - ett rovdjur, måste äta kött och dricka vatten. Oftast har de låg uthållighet, men hög skada. Du måste samla statiska kadaver eller döda andra spelare.
  • Gerbivore – en växtätare som äter växter och dricker vatten. Oftast har de hög uthållighet eller snabbhet.
  • Allätare – allätare. Den kan äta både växter och kött. Måste dricka.
  • Photovore - en varelse som inte kräver mat, utan bara ljus. Måste dricka. Efter döden kan deras kadaver ätas av både rovdjur och växtätare. De har svagare egenskaper jämfört med andra dieter, men är lätta att odla. På natten försvagas alla deras egenskaper.
  • Photocarnivore – ett husdjur som inte behöver vatten, utan bara kött och ljus. I övrigt identisk med Photovore.

Köpa varelser

Du kan köpa dem i säsongsbutiker ("Eventbutik") eller slå ut dem ur gacha, som köps in "Affär". Gacha liknar ägg från andra spel, men det finns en chans att varelsen inte dyker upp alls.

Hemliga varelser

För tillfället finns det 8 hemliga varelser i spelet, för att få som du måste uppfylla vissa villkor.

  • Aleykuda – Använd pilförmågan 50 gånger när du är i vatten eller amfibie; Öppna Bloody Gacha 5 gånger.
  • mordbrand – dö 1 gång av en meteor under ett utbrott och drunkna 1 gång i en lavasjö.
  • Astroti – Född i bon av 5 spelare som spelar som flygande varelser under vintern eller hösten; överleva i 900 sekunder som flygblad.
  • Militrois – Bli chockad 50 gånger och få 10 tusen enheter av skada.
  • Shararuk – gå igenom 20 tusen spikar som spelar som en jordisk varelse; Döda 5 husdjur under blodmånen och överlev 5 nätter som jordbo.
  • Waumora – överleva 900 sekunder under ett åskväder, överleva 5 tornados av Goliatklass.
  • Venuela – döda 5 flygande varelser över storlek 4; överleva 3 åskväder inte som Photovore, födas 3 gånger i boet av spelare som spelar som flygande husdjur större än storlek 3; Öppna Photovore gacha 5 gånger.
  • Zetines – orsaka 500 blödningar och läka lika mycket.

Dessutom kan du i butiken köpa "utvecklarvarelser" som har ökade egenskaper, men köps för Robux.

Plyschleksaker

Plyschleksaker från Sonaria

Också som varelser, hoppar de av speciella gachas. Utrustad i huvudmenyn och ökar startegenskaperna. Finns för handel.

Spel och kontroller

Under spelet måste du stödja livet i din församling och förhindra att han dör av hunger eller rovdjurs klor. Nedan kommer vi att beskriva i detalj vad du kommer att behöva möta.

Управление

Om du spelar på en telefon är allt uppenbart: kontrollknapparna är på sidorna av skärmen och märkta.

Om du spelar på en PC kan du spela mer effektivt med ditt tangentbord:

  • A, W, S, D eller pilar - vänd och flytta fram och tillbaka.
  • Håll ned Shift - springa.
  • spalt - lyfta eller avsluta flygningen.
  • F i luften - flyga fram. Klicka igen för att börja planera.
  • Q, E. – luta åt vänster och höger under flygning.
  • F, E, R – aktiva färdigheter.
  • 1, 2, 3, 4 – rop och rop för att locka spelarnas uppmärksamhet.
  • Z – animering av aggression.
  • R - sitt ner.
  • Y - ligg ner.
  • N – animering av tvätt.
  • X – ta skydd för att hålla dig varm i kallt väder.
  • K – se varelsens egenskaper.
  • E – åtgärd: drick eller ät.
  • H – kommer att visa vägen till närmaste mat eller vatten.
  • T - Ta med dig en bit mat.
  • F5 – 1:a persons läge.

Näring

Som beskrivits tidigare behöver varje varelse sin egen mat beroende på dess diet. För att äta, gå bara till en källa med mat eller vatten (en köttbit, en buske eller en sjö) och tryck på E eller knappen på skärmen (om du spelar från en telefon).

Om du närmar dig en matkälla, men inskriptionen "tryck på E" inte visas, detta betyder att din varelse är för liten och du måste hitta en mindre bit kött eller buske. Ofta kan det visuellt vara lämpligt, men i verkligheten kommer det inte att vara så. För att inte oroa dig för att söka kan du tryck på H.

Hur man äter och dricker i Sonaria

Karta

På varje server genereras kartan individuellt och kan innehålla flera av de 20 biomen. Du kommer att dyka upp i den biom som är mest gynnsam för din varelse, spelet är inte annorlunda, du kan hitta mat för din art överallt.

Karta i Sonaria

Det är dock värt att komma ihåg: Som en landlevande varelse kommer du inte att klara dig länge under vatten, och som ett elddjur kommer du inte att kunna stanna länge i kylan utan förbättringar.

Bo och matförvaring

Om du spelar som hona kommer du när du når vuxen ålder att kunna placera ett bo med ägg. Andra spelare kommer att kunna skicka dig en begäran om att födas i ditt bo och testa spelet som din typ av varelse. Tillräckligt för att placera boet tryck på B eller ägg knappen i aktionssektionen (blå sköld).

Äggknapp i actionsektion

Om du har valt en hane kan du som vuxen skapa matförvaringsmöjligheter genom att göra samma steg. De som du tillåter genom att tilldela sina egna kan äta av det. packkamrat, eller ungar. När du dör kommer valvet att förstöras. Det kan förstöras av andra spelare, så var försiktig.

Mat förråd

Dessutom kan hanar markera revir. Dess storlek beror på storleken och åldern på ditt djur. Stående i ditt territorium kommer du att tömma 1,2 gånger långsammare, men alla kommer att veta var de ska leta efter dig. För att markera territoriet, klicka på huset på åtgärdsfliken.

Markera ditt territorium i Sonaria

Äldste

Efter att ha uppnått 100 års ålder kommer du att bli ombedd att bli äldre - du kommer att öka din vikt och skada, men minska din uthållighet.

säsonger

Tillståndet för miljön i spelet förändras ständigt, vilket gör processen att utforska världen mer intressant. Först och främst ändras årstiderna var 15:e minut. På varje server är det samma vid en enda tidpunkt. Det ändras i samma ordning som anges i artikeln:

  • mysticism – varar bara 15 minuter på nya servrar när de precis skapas. Under den har hela miljön en blå nyans, och alla varelser mognar 1,1 gånger snabbare.
    Tid på året Mystic
  • vår – alla växter är ljusgröna till färgen och ger 1,25 gånger mer mat än vanligt.
    Säsong Vår
  • sommar – växter blir mörkgröna och producerar 1,15 gånger mer mat.
    Säsong sommar
  • höst – växter blir gula och orangeröda och producerar 85 % av den ursprungliga mängden mat.
    Säsong höst
  • Зима – växterna blir vita och ger 80 % av den ursprungliga maten, is dyker upp på vattnet. Om du inte har varm päls och du har varit ute i kylan för länge, kommer ditt husdjur att utveckla förfrysningar, vilket gör att utmattning sker 1,1 gånger snabbare, att uthållighetsåterhämtningen sker 4 gånger långsammare och bett träder i kraft 8 % snabbare.
    Säsong Vinter
  • sakura – börjar med 20 % chans istället för höst, då växter blir rosa och ger 1,15 gånger mer mat. Specialpaletter och Sweet Explorer Gacha-tokens kan också köpas under denna tid.
    Säsong Sakura
  • hunger – med 10 % chans att den startar istället för vintern. Det skiljer sig från vintern genom att under den kommer icke-vattenlevande varelser att få skador från att röra vid vatten, och mat kommer att försämras och ruttna snabbare, men du kan köpa speciella tokens för att undersöka monster.
    Tid på året Hunger
  • torka – med 20 % chans att det börjar istället för sommar. Växter blir ljusgröna, men ändrar inte mängden mat som ges. Törst uppstår 10% snabbare, vulkanutbrott varar längre, Photovore växer 1,08 gånger snabbare. Det kommer också att vara möjligt att köpa tokens för att forska i speciella monster.
    Tid på året Torka

Väder

Förutom årstiderna kommer vissa katastrofer att inträffa i spelet, utformade för att göra överlevnaden svårare.

  • snöstorm – Uppstår under vintern eller svält och orsakar hypotermi, vilket minskar uthålligheten med 98 % och utarmar hälsan.
    Katalysmen Buran
  • blomning – kan förekomma under vintern, sommaren, våren eller sakura. Ägg kläcks 2 gånger snabbare. Skillnaden är att rosa kronblad faller från växterna.
    Cataclysm Bloom
  • dimma – inträffar när som helst på året, minskar sikten och gör det inte möjligt att hitta mat genom att trycka på H.
    Katalysmdimma
  • regn – minskar flyghastigheten, inträffar när som helst på året utom vintern. På vintern ersätts den av snö och har samma biverkningar. Det finns också ett sällsyntare väder som kallas "Soldusch" men har samma effekter.
    Katalysm regn
  • åskväder – händer i alla väder och orsakar översvämningar. Flygningen bromsas upp till hälften jämfört med regn. Orsakar slumpmässigt blixtnedslag.
    Kataklysm Åskväder
  • Guardian Nebula – speciellt väder som uppstår med en viss chans under Mysticism. Får varelser att åldras 1,25 gånger snabbare. Ett enormt kosmiskt öga dyker upp på himlen.
    Cataclysm Guardian Nebula
  • Storm - När som helst. Orsakar effekterna av "Rasande vind", ökar uthålligheten, och "Storm", påskynda din karaktär och hans uthållighetsförnyelse. Kan utvecklas till en tromb och orsaka dimma.
    Katalysmstorm

Naturkatastrofer

Det finns speciella väderfenomen i Sonaria som utgör en ökad fara. Deras mål är att förstöra de flesta spelarna på servern.

  • Blodig måne – ökar alla stridsegenskaper hos spelare med 1,5 gånger och minskar motståndet mot bett och skador. Faran är att i sådant väder kommer de flesta spelare att föredra att döda så många andra husdjur som möjligt för att fylla på med mat, vilket innebär att du bör vara beredd att bekämpa dem.
    Naturkatastrof Blood Moon
  • översvämning – allt vatten på kartan stiger till nivån "jorden" lämnar bara bergen torra. Det är särskilt farligt när du inte ska röra vid vattnet, eller din varelse inte vet hur man simmar.
    Naturkatastrof översvämning
  • Tornado – en virvelvind av tornado dyker upp på kartan och följer slumpmässiga spelare i hög hastighet. Väl inne i tromben kommer du att få en chans att ta dig ur den genom att klicka på 7 stenar i rad. Annars kommer du att förlora hälften av din hälsa, och virvelvinden kommer att följa nästa spelare. Det enda sättet att fly är att gömma sig under en klippa eller i en grotta.
    Naturkatastrof Tornado
  • Vulkanutbrott – inträffar var 8:e sommar. Stenar kommer att falla från himlen, vilket tar bort en fjärdedel av din hälsa vid påverkan. Med tiden kommer de att bli vanligare. Under denna händelse är det också bättre att gömma sig under en klippa eller i en grotta. Uthållighet, hastighet och regenerering bromsas 1,25 gånger.

Vi hoppas att vi har svarat på alla dina frågor angående Sonaria. Om något är oklart, skriv om det i kommentarerna - vi ska försöka svara. Dela materialet med vänner och betygsätt artikeln!

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar