> Skapa ett spel i Roblox Studio: grunder, gränssnitt, inställningar    

Arbeta i Roblox Studio: skapa pjäser, gränssnitt, inställningar

Roblox

Många Roblox-fans skulle vilja skapa sitt eget läge, men vet inte alltid var de ska börja och vad som behövs för detta. I den här artikeln hittar du de viktigaste grunderna för att utveckla platser i Roblox Studio, som hjälper dig att starta din resa som utvecklare.

Hur man laddar ner Roblox Studio

Alla lägen skapas i ett speciellt program - Roblox Studio. Denna motor skapades specifikt för plattformen och låter alla skapa sina egna spel.

Roblox Studio installeras tillsammans med den vanliga spelklienten, så för att installera motorn behöver du bara starta något spel en gång. Efter detta kommer genvägar för båda programmen att visas på skrivbordet.

Roblox Studio installationsfönster

Jobbar i Creator Hub

Creator Hub, aka Creator Center — en speciell sida på Roblox-webbplatsen där du bekvämt kan hantera dina pjäser och lära dig mer om deras skapande, samt arbeta med föremål, reklam etc. Klicka bara på knappen för att komma in i den Skapa högst upp på sajten.

Skapa-knappen överst på Roblox.com-webbplatsen

På vänster sida av Creator Center kan du se analyser av skapade föremål, reklam och ekonomi. Information om skapade pjäser finns i Creations и Analytics.

Creator Center, där du kan hantera pjäser och lära dig hur du skapar dem

  • Dashboard högst upp visas samma information som i Creations, Marknad låter dig se olika modeller av föremål som kan användas i pjäser.
  • Flik Talang kommer att visa team och utvecklare som är redo att samarbeta och kan hjälpa till att skapa spelet.
  • forum - det här är ett forum, och färdplan — en samling användbara tips för utvecklare.

Den mest användbara fliken är Dokumentation. Den innehåller dokumentation, det vill säga exakta instruktioner som kommer att vara användbara när du skapar pjäser.

Skaparna av Roblox har skrivit många lektioner och detaljerade instruktioner som hjälper dig att förstå alla svåra ämnen. Det är i den här delen av sajten som du kan hitta mycket användbar information.

Några lektioner om att skapa platser från skaparna av Roblox

Roblox Studio Interface

När programmet kommer in välkomnar programmet användaren med ett erbjudande om att genomgå utbildning i grunderna för att arbeta med motorn. Den passar bra för nybörjare, trots att den är helt gjord på engelska.

Roblox Studios första fönster erbjuder träning för nybörjare

För att skapa ett nytt spel måste du trycka på knappen Nya på vänster sida av skärmen. Alla skapade spel är synliga i Mina spel.

Innan du börjar måste du välja en mall. Det är bäst att börja med Basplatta eller Klassisk bottenplatta och lägg redan till de nödvändiga elementen till dem, men du kan välja vilken annan som helst som kommer att ha förinstallerade objekt.

Mallar för lägen i Roblox Studio

Efter att ha valt en mall öppnas ett fullständigt arbetsfönster. Det kan tyckas överdrivet komplicerat till en början, men det är ganska lätt att förstå.

Roblox Studio arbetsyta

Knapparna i toppmenyn gör följande:

  • Klistra in – klistrar in det kopierade objektet.
  • Kopiera - kopierar det markerade objektet.
  • Klipp - tar bort det markerade objektet.
  • Duplicera - duplicerar det markerade objektet.
  • Välj - när du trycker på den väljer LMB ett objekt.
  • Flytta - flyttar det valda objektet.
  • Skala - ändrar storleken på det valda objektet.
  • Rotera roterar det valda objektet.
  • Redaktör - öppnar menyn för landskapshantering.
  • Verktygslåda - öppnar en meny med objekt som kan läggas till på kartan.
  • Del - lägger till figurer (skrivbord) på kartan - sfär, pyramid, kub, etc.
  • UI - hantering av användargränssnitt.
  • Importera 3D - import av 3D-modeller skapade i andra program.
  • Materialförvaltare и Färg - låter dig ändra materialet och färgen på föremål i enlighet därmed.
  • Grupp - grupperar objekt.
  • Lås - låser föremål så att de inte kan flyttas förrän de är upplåsta.
  • Ankare - förhindrar att ett föremål rör sig eller faller om det är i luften.
  • Spela, CV и Sluta De låter dig starta, pausa och stoppa uppspelningen, vilket är användbart för att testa.
  • Spelinställningar - spelinställningar.
  • Team Test и Avsluta spelet teamtest och utträde ur spelet, funktioner för gemensam testning av platsen.

Meny Verktygslåda и redaktör öppen till vänster på skärmen, till höger kan du se sökmotorn (Explorer). Den visar alla objekt, block, karaktärer som används i pjäsen.

Knappen längst upp till vänster Fil låter dig öppna eller spara en fil. Flikar Hem, Modell, Avatar, Testa, utsikt и Insticksprogram behövs för att arbeta med olika delar av läget - 3D-modeller, plugins, etc.

För att navigera måste du använda musen, hjulet för att flytta, RMB för att rotera kameran.

Skapar förstaplatsen

I den här artikeln kommer vi att skapa det enklaste läget som hjälper dig att förstå grunderna för att arbeta i Roblox Studio. Låt oss börja med att skapa landskapet. För att göra detta måste du trycka på knappen redaktör och välj-knappen Generera.

Det första Terrain Editor-fönstret för terränggenerering

En genomskinlig figur kommer att visas, inom vilken landskapet kommer att genereras. Du kan flytta den med färgade pilar, och genom att klicka på bollarna kan du ändra storleken. På vänster sida bör du konfigurera generationen - vilken typ av landskap kommer att skapas, kommer det att finnas grottor i det, etc. I slutet måste du klicka på en annan knapp Generera.

Parallellpiped för att skapa ett landskap i läget

När du har skapat ett landskap kan du ändra det genom att klicka på menyn redaktör knapp Redigera. Tillgängliga verktyg inkluderar att skapa kullar, utjämna, byta vatten och annat.

Genererat landskap i läge

Nu måste du hitta i rätt meny SpawnLocation - en speciell plattform där spelare kommer att dyka upp, klicka på den och höj den med hjälp av Move-verktyget så att den är över marknivån.

Efter detta kan du klicka på knappen Spela och prova det resulterande läget.

Spel som körs i Roblox Studio

Låt det finnas en liten obbi på kartan. Detta kräver objekt som läggs till via Del. Använder sig av Skala, Flytta и Rotera, kan du skapa en liten parkour. För att förhindra att block faller, måste var och en av dem väljas och säkras med en knapp Ankare.

Exempel på en enkel obby i läge

Låt oss nu lägga till färg och material till blocken. Detta är lätt att göra genom att välja block och önskat material/färg med hjälp av lämpliga knappar.

Färgade obbi-element

Publicera och ställa in ett läge

När spelet är helt klart måste du trycka på knappen Fil uppe till vänster och välj i rullgardinsmenyn Spara till Roblox som...

Rullgardinsfönster från knappen Arkiv där du kan publicera läget

Ett fönster öppnas där du måste fylla i lite information om läget - namn, beskrivning, genre, enhet från vilken det kan startas. Efter att ha tryckt på knappen Save andra spelare kommer att kunna spela.

Inställningar för platsinformation

Du kan konfigurera spelet i Creator Center, nämligen i menyn Creations. Statistik om att besöka läget, såväl som andra användbara inställningar, finns där.

Lägesinställningar i Creator Hub

Hur man skapar bra pjäser

Populära lägen förvånar ibland med mängden av möjligheter och är beroendeframkallande under lång tid. För att skapa sådana projekt behöver du ha olika färdigheter och förmågor.

Först och främst måste du kunna ett programmeringsspråk C + + eller lua, eller ännu bättre båda. Genom att skriva skript kan du skapa ganska komplicerad mekanik, till exempel uppdrag, transport, plot, etc. Du kan lära dig dessa programmeringsspråk med hjälp av många lektioner och kurser på Internet.

För att skapa vackra 3D-modeller bör du lära dig hur du använder programmet Blandare. Det är gratis och du kan börja göra dina första modeller efter några timmars studier. De skapade objekten importeras sedan till Roblox Studio och används i läget.

Gränssnitt för Blender-programmet, där du kan göra 3D-modeller

Varje spelare kan skapa sitt eget spel. Om du känner att du saknar vissa färdigheter kan du utveckla spelet med andra användare.

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar