> Gnar katika Ligi ya Hadithi: mwongozo wa 2024, hujenga, kukimbia, jinsi ya kucheza kama shujaa    

Gnar katika Ligi ya Hadithi: mwongozo wa 2024, muundo bora na kukimbia, jinsi ya kucheza kama shujaa

Viongozi wa Ligi ya Legends

Gnar ni kiumbe cha kuvutia, yordle na uwezo wa kubadilisha kutoka kwa mnyama mzuri hadi monster hatari. Primal Warrior ni mzuri sana katika ulinzi na uharibifu, hivyo katika mechi mara nyingi anachukua mstari wa juu au katikati. Katika makala hiyo, tutazungumza juu ya nguvu na udhaifu wake, kuwasilisha muundo bora zaidi, na pia mbinu za kina za kucheza mechi ya Gnar.

Unaweza kuwa na hamu: Orodha ya safu ya wahusika katika Ligi ya Legends

Mnyama wa kwanza anahusika na uharibifu wa kimwili tu, katika vita mashambulizi yote ya msingi na ujuzi wake ni muhimu kwake. Ngumu sana bwana. Imekuzwa vizuri katika suala la ulinzi, uharibifu, uhamaji na udhibiti. Wacha tuzungumze juu ya kila ustadi wake kando na tuonyeshe mchanganyiko wa kushinda.

Passive Skill - Rage Gene

Jeni la hasira

Gnar hutoa Gharama za Frenzy 4-11 wakati wa kushughulikia na kupokea uharibifu. Kwa kiwango cha juu cha Fury, uwezo wake unaofuata unamgeuza kuwa Mega Gnar kwa sekunde 15.

Mini Gnar: Pata kasi ya ziada ya 0 hadi 20, kasi ya mashambulizi ya bonasi, na safu ya mashambulizi ya bonasi 0 hadi 100 (kulingana na kiwango).

Mega Gnar: Pata 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Magic Resistance, na 8-50,5 Uharibifu wa Mashambulizi (kulingana na kiwango).

Katika max Fury, bingwa atabadilika kiotomatiki baada ya sekunde 4 ikiwa hatatumia uwezo. Hasira huharibika baada ya sekunde 13 ikiwa shujaa hajashughulikia au kupokea uharibifu. Faida ya hasira huongezeka wakati wa kushughulikia uharibifu kwa mabingwa.

Ustadi wa Kwanza - Tupa Boomerang / Tupa Boulder

Kutupa Boomerang / Kutupa Boulder

Mini Gnar - Mrushaji wa Boomerang: Hutupa boomerang ambayo hushughulikia uharibifu wa kimwili 5-165 na kukupunguza kasi kwa 15-35% kwa sekunde 2. Boomerang hurudi baada ya kugonga adui, ikishughulikia uharibifu mdogo kwa malengo yanayofuata. Kila adui anaweza kupigwa mara moja tu. Wakati wa kukamata boomerang, baridi yake inapungua kwa 40%.

Mega Gnar - Boulder Toss: Hurusha mwamba, na kushughulika 25-205 uharibifu wa kimwili na kupunguza kasi ya adui wa kwanza na adui wa karibu kwa 30-50% kwa sekunde 2. Kuinua mwamba hupunguza baridi ya uwezo kwa 70%.

Ujuzi XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Kila shambulio la tatu au uwezo kutoka kwa adui yuleyule hutoa nyongeza ya 0-40 +6-14% ya afya ya juu zaidi ya mtu anayelengwa kama uharibifu wa kichawi na kutoa 20-80% kasi ya harakati kupungua kwa sekunde 3. Uharibifu pia unalingana na nguvu ya uwezo wa bingwa.

Mega Gnar - Boom: Mhusika hupiga eneo, akishughulikia uharibifu wa kimwili 25-145 na maadui wa kushangaza kwa sekunde 1,25.

Ustadi wa Tatu - Rukia / Ufa

Kuruka / Ufa

Mini Gnar - Rukia: Kurukaruka, kuongeza kasi ya mashambulizi kwa 40-60% kwa sekunde 6. Ikitua juu ya mhusika, itaruka mbali zaidi kutoka kwao. Kumshinda adui kunaleta 50-190 + 6% ya Max Health kama Uharibifu wa Kimwili na hupunguza kwa ufupi lengo lililoathiriwa kwa 80% kwa sekunde 0,5.

Mega Gnar - Crap: Inarukaruka, inashughulikia 80-220 + 6% ya Max Health kama Uharibifu wa Kimwili kwa maadui wa karibu inapotua. Maadui moja kwa moja chini yake pia hupunguzwa kwa muda mfupi na 80% kwa sekunde 0,5.

Hatimaye - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passive: Huongeza kasi ya harakati ya bonasi kutoka Stomp / Boom, hadi 60%.

Mega Gnar - Inatumika: Bingwa hugonga maadui walio karibu, akishughulikia uharibifu ulioongezeka wa Kimwili, kuwarudisha nyuma, na kuwapunguza kwa 60% kwa sekunde 1,25 hadi 1,75. Badala yake, maadui wanaogonga ukuta huchukua 50% uharibifu zaidi wa mwili na wanashangaa.

Mlolongo wa ujuzi wa kusawazisha

Kwa kilimo rahisi kwenye njia na uwezo wa kumchoma mpinzani kila wakati, kumpeleka kwenye mnara, kuboresha ustadi wa kwanza mwanzoni mwa mchezo. Kisha kuinua ya pili hadi mwisho, mwisho wa mechi inabaki kuboresha ya tatu. Ulta kila wakati hutolewa nje ya zamu katika viwango vya 6, 11 na 16, kwani ndio uwezo mkuu wa shujaa.

Kusawazisha ujuzi wa Gnar

Mchanganyiko wa Uwezo wa Msingi

Tumeandaa michanganyiko kadhaa ya kimsingi ambayo itakuwa muhimu kwa Gnar katika hali zote - kwa vita moja, mapigano ya timu ya muda mrefu na mchanganyiko wa hali, ambayo unaweza kushinda haraka karibu nusu ya njia.

  1. Ustadi wa tatu ni Blink - Ultimate. Mchanganyiko wa hila ambapo unaweza kusogea nyuma ya mistari ya adui kwa urahisi kutoka mstari wa mbele na kufikia kubeba adui. Kazi yako ni kumpiga mmoja wa mashujaa na ujuzi wa tatu ili kuruka zaidi. Wakati huo huo, unabonyeza dashibodi ya umeme na, ukifika, uwashe ya mwisho, ukibomoa mhusika.
  2. Ustadi wa tatu - Mashambulizi ya kiotomatiki - Mwisho - Mashambulizi ya kiotomatiki - Ustadi wa pili - Shambulio la kiotomatiki - Ustadi wa kwanza - Shambulio la kiotomatiki. Mchanganyiko uliofanikiwa kwa timu ndefu au pambano moja. Anza mashambulizi yako kama kawaida kwa kuruka kichwa, kisha ubadilishe shambulio la kiotomatiki na ustadi ili kuwadhibiti wapinzani wako na kushughulikia uharibifu mkubwa sana.
  3. Ustadi wa kwanza - Ustadi wa tatu - Mashambulizi ya kiotomatiki - Ustadi wa pili - Shambulio la kiotomatiki. Moja ya mchanganyiko rahisi katika arsenal yake. Unaweza kuitumia kusimamisha adui anayekimbia mbele yako na kisha kuwashtua kwa kuruka kutoka juu. Tumia wakati shujaa mwembamba anajaribu kukukimbia au unapokuwa katika kuvizia ili mlengwa asiwe na fursa ya kurudi nyuma.

faida na hasara za shujaa

Kabla ya kuendelea na kuandaa runes, vitu na kuchagua spells, tunakushauri kujitambulisha na nguvu na udhaifu wa bingwa. Wanaathiri sana mchezo wake wa baadaye.

Faida za kucheza kama Gnar:

  • Kwa sababu ya umbali mrefu, yeye ni mmoja wa mabingwa wa njia salama zaidi.
  • Hushughulikia kwa urahisi mizinga.
  • Yenye sura nyingi - inaweza kutoshea katika timu yoyote na kuchukua nafasi mbili kwenye ramani.
  • Viwango vya juu vya ulinzi.
  • Simu ya kutosha.
  • Hutoa udhibiti mwingi katika fomu ya Mega Gnar.
  • Hakuna mana wala nishati.

Hasara za kucheza kama Gnar:

  • Vigumu kujifunza, vigumu kucheza kwa Kompyuta.
  • Huanzisha mchezo kwa safu ndogo ya mashambulizi.
  • Ngozi ya Mega Gnar wakati mwingine husababisha mahali pabaya kwa wakati usiofaa.
  • Inategemea timu.

Runes zinazofaa

Inafaa kwa Gnar - mchanganyiko wa runes Usahihi и ujasiri, ambayo huongeza mashambulizi, kutoa uharibifu unaoendelea na uhai wa juu.

Runes kwa Gnar

Primal Rune - Usahihi:

  • Uendeshaji wa ustadi - ukihamisha au kushughulikia vibao vya msingi kwa mkono wako, utapata ada (kiwango cha juu cha 100). Malipo ya 20% huongeza shambulio lako la kiotomatiki linalofuata. Inaponya Shujaa na pia huongeza Haraka kwa 1% kwa sekunde XNUMX.
  • Ushindi - unapofanya mauaji au kupata usaidizi katika kuua, unajaza alama zako za afya ambazo hazipo na kupata dhahabu ya ziada.
  • Hadithi: Zeal - pata kasi ya mashambulizi ya bonasi ya 3% pamoja na bonasi 1,5% kwa kupata malipo maalum (max 10). Pata pointi 100 kwa malipo moja: pointi 100 kwa kuua bingwa au jini mkubwa, pointi 25 kwa mnyama mkubwa na pointi 4 kwa minion.
  • Mpaka wa Mwisho - Shughulikia uharibifu zaidi wa 5-11% kwa mabingwa huku chini ya 60% kiafya. Uharibifu wa juu unashughulikiwa kwa afya ya 30%.

Rune ya Sekondari - Ujasiri:

  • Sahani ya mifupa - Baada ya kuchukua uharibifu kutoka kwa bingwa wa adui, uwezo 3 unaofuata au Mashambulizi ya Msingi wanayoshughulikia hupunguzwa na uharibifu wa 30-60.
  • Ukuaji - pata vitengo 3. kiwango cha juu cha afya kwa kila monsters 8 au marafiki wa adui wanaokufa karibu na wewe. Katika vifo vya marafiki na monster 120, utapata pia +3,5% ya ziada kwa afya yako ya juu.
  • +10 kasi ya kushambulia.
  • +9 kwa uharibifu unaobadilika.
  • +6 silaha.

Tahajia Zinazohitajika

  • Rukia - teleport bingwa wako umbali mfupi hadi eneo la mshale.
  • Teleport - Sekunde 4 baada ya kutuma tahajia hii, teleza kwenye mnara wa timu yako, minion, au totem. Baada ya kuwasili, pata bonasi kwa kasi ya harakati kwa sekunde 3.
  • Kuwasha - Huwasha bingwa wa adui anayelengwa, akishughulikia uharibifu wa kweli wa 70 hadi 410 (kulingana na kiwango cha bingwa) zaidi ya sekunde 5 na kuwajeruhi kwa muda wote.

Muundo Bora

Tumeandaa mkusanyiko halisi wa msimu huu, ambao unakuza sana Gnar. Atakuwa mzuri katika mapigano ya melee na anuwai, ataweza kuua hata mashujaa wa mafuta na wakati huo huo asiogope uharibifu unaokuja.

Vipengee vya Kuanzia

Kama shujaa yeyote kwenye njia, ni muhimu kwake kushughulika na marafiki haraka na kudumisha kiwango chake cha afya.

Vipengee vya kuanzia kwa Gnar

  • Blade ya Doran.
  • Dawa ya Afya.
  • Totem iliyofichwa.

Vitu vya mapema

Ongeza kasi yako ya harakati na ulinzi.

Bidhaa za mapema za Gnar

  • Boti za kivita.

Mada kuu

Kasi ya kushambulia ni muhimu kwa shujaa, inashirikiana vizuri na ustadi wa pili na inatoa uharibifu mwingi wa ziada. Vitu vifuatavyo vitasaidia katika vita dhidi ya mizinga, kuongeza afya ya juu.

Vitu kuu vya Gnar

  • Muungano wa Mara tatu.
  • Boti za kivita.
  • Shoka nyeusi.

Mkutano kamili

Mwishoni, kamilisha seti na vitu vitatu vinavyoongeza uwezo wa kuishi. Ya kwanza yao ni ya ufanisi zaidi dhidi ya crit, ya pili inalenga upinzani wa juu wa uchawi - hauogopi tena uharibifu wa kulipuka wa mages. Mwisho huo utaongeza ulinzi na uharibifu, ambayo ni muhimu sana kwa shujaa katika mchezo wa marehemu.

Kamilisha muundo wa Gnar

  • Muungano wa Mara tatu.
  • Boti za kivita.
  • Shoka nyeusi.
  • Ishara ya Randuin.
  • Nguvu ya asili.
  • Silaha zilizopigwa.

Maadui mbaya na bora

Gnar yuko katika kiwango bora dhidi yake Yorika, Ene na Gwen, anakabiliana kwa urahisi na mashambulizi yao. Kwa ujumla, mchezo nao utakuwa rahisi, utaongoza haraka kwenye mstari na kusukuma marafiki. Hata hivyo, kuna wale ambao itakuwa vigumu kwake kukabiliana nao katika vita, miongoni mwao:

  • Malphite - Tangi ngumu zaidi kwa Gnar. Hushughulikia uharibifu wa hali ya juu na kuiba kasi ya harakati, na kuifanya Mini Gnar kutokuwa na maana. Inaweza kunusurika zaidi, kutengeneza solo kuua kuwa ngumu sana. Ondoka kwake kwenye vichaka mara nyingi zaidi ili kutoweka kutoka kwa macho na kumzuia kuamsha ujuzi wake.
  • Timo - Pia ana safu nzuri ya ushambuliaji, anaweza kushughulika kwa urahisi na mashujaa wanene na kutumia debuffs mbaya. Katika kupigana naye, mhusika aliye na viwango vya juu vya udhibiti atasaidia, bila Mega Gnar utakuwa duni kwake kwenye mstari.
  • Camilla - Mwingine wa mashujaa wachache ambao wanaweza kuweka umbali mzuri kwenye mstari. Anatembea sana, ana nguvu, mstahimilivu wa kutosha na amepewa udhibiti mzuri. Orodhesha msaada wa jungler ili kumshinda na kuharibu haraka mnara.

Mshirika bora wa Gnar katika suala la winrate ni Skarner - Jangwa mwenye ulinzi wa hali ya juu na udhibiti. Ikiwa anapiga njia yako mara nyingi zaidi, basi kwa pamoja unaweza kushughulikia hata wapinzani wazito. Mechi katika duet na misitu pia huenda vizuri. Rek'Sayem и Warwick.

Jinsi ya kucheza Gnar

Mwanzo wa mchezo. Mini Gnar anapaswa kupiga kadiri iwezekanavyo kwenye njia - haribu vitumba na kusukuma mpinzani kando. Kama Gnar Ndogo, mchezo wako unategemea ujuzi wa kwanza na wa tatu, watafanya uharibifu wa juu zaidi katika fomu hii.

Kudhibiti hasira ni dhana tata. Utalazimika kupanga mapigano, kufungia njia ili kuweka hasira, huku ukiwafahamisha wachezaji wenzako iwezekanavyo kuhusu vitendo na mienendo yako.

Wakati Rage yako iko kwenye upeo wake, kutumia uwezo kutakugeuza kuwa Mega Gnar. Ikiwa hakuna uwezo unaotumiwa, utabadilika kiotomatiki baada ya kuchelewa kwa muda mfupi. Kwa njia, shughulikia uharibifu mwingi iwezekanavyo kama Mini Gnar. Katika pambano la timu, unahitaji kuwa Mega Gnar ili kuondoa uharibifu mkubwa wa CC na AoE. Tazama hasira yako kila wakati.

Jinsi ya kucheza Gnar

Mchezo wa wastani. Gnar ana uwezo wa juu wa kupambana katika mashambulizi yake ya kiotomatiki, kumaanisha kuwa hana "wakati wa kupumzika" kwa sababu ya utulivu kama wachezaji wengine wengi.

Njia kuu ya kumvuta mpinzani ni kusukuma wimbi la marafiki. Mashujaa wengine wengi hawawezi kuendana na bingwa wa kusafisha wimbi bila kutumia uwezo wa kutuliza. Unaposukuma wimbi kwa mashambulizi ya kiotomatiki, mpinzani wako ana chaguo 2: tumia ujuzi kurudisha wimbi nyuma, au kuruhusu ulisukume. Ikiwa mpinzani wako anatumia viboreshaji vyake kwenye wimbi, una nafasi.

Hata kama huwezi kukwepa au kumlazimisha adui kutumia uwezo, basi weka mizani yako kwenye mstari.

Fikiria jinsi ya kuzuia udhibiti. Ikiwa inaweza kuzuiwa na marafiki, jaribu kujihusisha kwa kuruka marafiki zako, haswa ikiwa mpinzani wako yuko karibu nao. Ikiwa ni uwezo uliocheleweshwa, wezesha kuruka haraka.

mchezo marehemu. Fundi wa Rage wa mhusika ataamua matokeo ya pambano. Ni muhimu sana kuhesabu wakati wa mabadiliko kulingana na hali ya sasa. Mini Gnar hutoa hasira ya 4/7/11 kwa sekunde mbili wakati wa kushughulikia au kuchukua uharibifu. Baada ya muda, bila kushughulika au kuchukua uharibifu, Fury hufifia.

Ikiwa unaendelea na lengo kama Baron, au unajua kuna pambano la timu mbele, shambulia umati msituni njiani. Kwa hivyo, jilimbikiza jeni la hasira kabla ya mapigano. Eneo la njano karibu 70% ni bora kwa kuanzisha mapambano.

Gnar ni bingwa anayebadilika sana ambaye anaweza kutoshea karibu timu yoyote. Hata hivyo, ni vigumu kuijua bila mafunzo, ni muhimu kuelewa kikamilifu mechanics yake na kutumia mchanganyiko kwa usahihi, kuhesabu kila hatua. Unaweza kuuliza maswali ya ziada katika maoni, bahati nzuri!

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni