Hecarim ni roho ya vita, mchanganyiko wa binadamu na monster, kulisha juu ya roho za walio hai. Shujaa ambaye hufanya kama muuzaji uharibifu, mlinzi na mtawala kwenye timu. Katika mwongozo tutakuambia jinsi ya kuendeleza Hecarim, ni nini rune ya sasa na makusanyiko ya vitu, na fikiria mbinu bora za kupambana.
Unaweza kuwa na hamu: Orodha ya safu ya wahusika katika Ligi ya Legends
Ujuzi wa shujaa
The Wraith mtaalamu wa uharibifu wa kimwili, kutegemea karibu sawa juu ya ujuzi na mashambulizi ya kimsingi. Ametengeneza viashiria vya uharibifu, ulinzi, udhibiti na uhamaji kwa usawa, ambayo humfanya kuwa mhusika wa vita vingi. Wacha tuendelee kwenye uwezo wake, uhusiano wao na uchague mchanganyiko bora.
Ustadi wa Passive - Njia ya Vita
Hecarim hupata nguvu ya ziada ya kushambulia sawa na 12-24% ya kasi yake ya ziada ya harakati. Asilimia huongezeka katika ngazi ya tatu, na kisha kila ngazi 3.
Ustadi wa kwanza - Rampage
Bingwa anahusika na pointi 60-160 za uharibifu wa kimwili kwa maadui wa karibu. Ikiwa uwezo huu utafanya kazi, anapokea malipo ambayo hupunguza baridi ya ujuzi kwa sekunde 0,75, na pia huongeza uharibifu wa shujaa kwa 4% (+ 5% kwa kila nguvu 100 za ziada za mashambulizi).
Gharama hupangwa hadi mara 3.
Ustadi wa pili - Aura ya Ugaidi
Hecarim hushughulikia uharibifu wa kichawi 20-60 kwa maadui walio karibu kwa sekunde 4 zinazofuata. Pia anapata pointi 15-35 za upinzani wa silaha na uchawi, na anaponywa kwa 25% ya uharibifu uliofanywa na maadui wa karibu kutoka Hecarim na 15% ya uharibifu uliofanywa na washirika wake.
Athari ya uponyaji hulingana na nguvu ya ziada ya kushambulia ya bingwa.
Ustadi wa tatu - Malipo ya Uharibifu
Shujaa huwa mzuka na kasi yake ya harakati huongezeka kutoka 25 hadi 65% kwa sekunde 4 zinazofuata. Shambulio lake linalofuata hurudisha nyuma mpinzani na kushughulikia uharibifu wa ziada wa 30-90 hadi 60-180, ambao pia hulingana na nguvu ya ziada ya ushambuliaji ya bingwa.
Umbali wa kurudi nyuma na uharibifu unatokana na umbali uliosafirishwa wakati uwezo unatumika.
Mwisho - Mashambulizi ya Vivuli
Hecarim huwaita wapandaji vizuka na kukimbilia mbele, akishughulikia vitengo 150-350 vya uharibifu wa kichawi. Hutoa wimbi la mshtuko mwishoni mwa dashi ambalo hutishia malengo ambayo yamegongwa kwa sekunde 0,75–1,5, ikiongezeka kulingana na umbali wa deshi.
Mlolongo wa ujuzi wa kusawazisha
Mwanzoni mwa mchezo, ni muhimu kwa Hecarim kuongeza ujuzi wa kwanza, kisha kuendelea na kuendeleza ujuzi wa pili. Ya tatu imesalia kwa mwisho. Ultimate inasukumwa kila wakati fursa inapotokea (ngazi ya 6, 11 na 16).
Mchanganyiko wa Uwezo wa Msingi
Hecarim sio mhusika mgumu zaidi kwenye mchezo, lakini mechanics na uwezo wake bado unamzoeza. Hakikisha kujaribu michanganyiko ifuatayo, ambayo unaweza kushambulia malengo ya karibu na ya masafa marefu.
- Ustadi wa tatu -> Ustadi wa pili -> Mwisho -> Ustadi wa kwanza -> Shambulio la kiotomatiki. Ukiwa na mseto huu rahisi unaweza kurudisha lengo lako kuelekea timu yako yote. Mchanganyiko huu unampa Hecarim uwezo wa ajabu wa kupiga mbizi ndani ya minara, kufanya mashambulizi, na kushambulia na kuua malengo ya kipaumbele katika pambano la timu, kwa hivyo hakikisha unafanya mazoezi!
- Ustadi wa pili -> Mashambulizi ya kiotomatiki -> Ustadi wa tatu -> Mwisho -> Ustadi wa kwanza -> Shambulio la kiotomatiki. Mchanganyiko huu ni ngumu zaidi na unafaa wakati tayari uko kwenye vita kali karibu na wapinzani wako. Usisahau kutumia shambulio la msingi lililoimarishwa ili kuakisi kikamilifu mechanics ya ujuzi wake katika mchezo.
faida na hasara za shujaa
Gundua takwimu za wahusika ambazo zinaathiri pakubwa mtindo wako wa kucheza na kipengee cha mwisho na muundo wa rune.
Faida za kucheza kama Hecarim:
- Nguvu katika mchezo wa mapema na katikati.
- Haraka sana.
- Nzuri kwa vita vya ganks na timu.
- Inaweza kuishi kwa sababu ya uponyaji wa hali ya juu.
- Inashinda kwa urahisi pambano la ana kwa ana baada ya kipengee cha kwanza.
Ubaya wa kucheza kama Hecarim:
- Sags katika mchezo wa marehemu.
- Ni ngumu sana kujua; sio kila mtu anafanikiwa mara ya kwanza.
- Ikiwa adui alichukua counterpick, basi shujaa atateseka sana.
- Hakuna njia ya kutoroka unapotumia ujuzi wako wa tatu wakati wa mwisho wako kwenye hali tulivu.
- Hofu ya kudhibiti.
Runes zinazofaa
Hecarim anategemea uwezo wake na anakabiliwa na ukosefu wa mana katika dakika za kwanza za mechi. Ili kutatua matatizo haya, tumia runes uchawi, na kwa pamoja na Utawala watamfanya kuwa muuaji mbaya.
Rune ya Msingi - Uchawi:
- Kukimbilia kwa Awamu - Kupiga bingwa wa adui kwa mashambulizi matatu au uwezo tofauti ndani ya sekunde 4 huongeza kasi ya harakati ya mabingwa mbalimbali kwa 15-40% na mabingwa wa melee kwa 30-60% (kulingana na kiwango) na huongeza upinzani wa polepole kwa 75% wakati wa vitendo.
- Nguo inayong'aa - Kutuma tahajia ya mwitaji hutoa kasi ya halo na 5-25% ya ziada ya harakati kwa sekunde 2 (kulingana na hali ya baridi ya mwitaji).
- Kasi - Bonasi zote za kasi ya harakati huathiri 7% kwa ufanisi zaidi, na unapata kasi ya 1%.
- Kutembea juu ya maji - pata kasi 25 na bonasi ya kubadilika ya hadi uharibifu wa shambulio 18 au nguvu 30 za uwezo (kulingana na kiwango) mtoni.
Rune ya Sekondari - Utawala:
- Mkusanyiko wa Macho - Kuua bingwa hukupa jicho 1, hadi vitengo 10. Utapokea uharibifu unaobadilika (nguvu 1,2 ya shambulio) au nguvu 2 za uwezo kwa kila moja. Huongeza hadi nguvu 12 za kushambulia au uwezo wa ujuzi 20.
- Wawindaji Mvumbuzi - Pata malipo ya Fadhila Hunter kila unapoua bingwa wa adui, hadi bingwa mmoja kwa kila bingwa wa kipekee. Pata uharakishaji wa vipengee 20 (+6 kwa kila rafu), hadi 50 kwa rafu 5.
- +9 kwa uharibifu unaobadilika.
- +9 kwa uharibifu unaobadilika.
- +15–90 afya (kulingana na kiwango).
Tahajia Zinazohitajika
- Roho - Umepewa uwezo wa kupita vitengo kwa sekunde 10, na kuongeza kasi yako ya harakati kwa muda huo. Huongeza kasi ya harakati hadi 24-48% (kulingana na kiwango).
- Kara - Fanya uharibifu tupu (600-1200) kwa jitu mkubwa au mdogo. Kushinda monsters kurejesha afya. Kuua roboti 4 kubwa huboresha adhabu, huku kuruhusu kulenga mabingwa wa adui.
Muundo Bora
Tunatoa chaguo lifuatalo la ukuzaji kwa Hecarim - bora zaidi kulingana na matokeo ya mechi msimu huu. Shujaa anaweza tu kuchukua msitu. Katika hali za kipekee, unaweza kumcheza kwenye mstari wa juu, lakini uwezo wake wa kupambana na manufaa ni nusu.
Vipengee vya Kuanzia
Tengeneza Kara pamoja na mwenzako ili kuongeza kasi yako ya harakati wakati wa kuondoka na kuingia kwenye misitu, na pia baada ya kuua monster mkubwa wa msitu. Pia usisahau kuhusu ukaguzi wa ramani na urejeshaji wa HP.
- Mwana Vetrofs.
- Dawa ya Afya.
- Totem iliyofichwa.
Vitu vya mapema
Katika hatua ya awali, ni muhimu kudumisha ugavi kamili wa mana ili kutumia ujuzi mara nyingi zaidi. Ukiwa na vitu hivi utazunguka ramani haraka, kupunguza hali ya utulivu ya ujuzi na kurejesha mana haraka.
- Boti za Ionian za mwangaza.
- Chozi la mungu wa kike.
Mada kuu
Vitu vya hadithi vinalenga kuongeza nguvu ya kushambulia, afya, kuharakisha upyaji wa ujuzi, na pia kupanua hifadhi ya mana.
- Mkuki wa Shojin.
- Boti za Ionian za mwangaza.
- Manamune.
Mkutano kamili
Kufikia mwisho, ongeza safu yako ya ushambuliaji na vitu ambavyo vitaongeza afya ya bingwa na ulinzi wa jumla. Pia watapunguza upole wa ujuzi na kuongeza nguvu ya mashambulizi. Katika mchezo wa marehemu, ni muhimu kuwa na uharibifu wa juu tu, lakini pia silaha nzuri za kupinga kubeba adui.
- Mkuki wa Shojin.
- Boti za Ionian za mwangaza.
- Manamune.
- Kung'aa wema.
- Shoka nyeusi.
- Ngoma ya Kifo.
Maadui mbaya na bora
Ikiwa timu pinzani ina Skarner, jamaa au Rek'Sai, basi unaweza kuchukua Hecarim msitu kwa usalama. Ana nguvu sana dhidi yao na anajichukulia faida zote kwenye ramani. Walakini, jaribu kuwapiga marufuku mabingwa walio hapa chini, au kuwa mwangalifu sana nao ikiwa bado wako kwenye timu ya adui:
- Camilla - Adui mbaya zaidi wa Hecarim. Ustadi wake wa tatu una anuwai ya wazimu, anaweza kukufikia kwa urahisi. Bingwa akigeuza ujuzi wake kwako, jifikirie kuwa karibu kufa kutokana na uharibifu wake mkubwa. Jaribu kumwepuka kwa gharama yoyote kwa kukaa na timu yako.
- Nunu na Willump ni moja wapo ya kaunta zenye kukasirisha na ngumu kutokana na ukweli kwamba ina kasi ndogo nyingi. Itakupata kwa urahisi kwa kutumia dashi ya awamu. Inaweza kuiba wanyama wa msitu kwa urahisi. Jaribu kumkwepa na kuzuia ganks zake mapema. Tumia Kukimbilia kwa Awamu ili kuepuka mwisho wake.
- Nidalee - nguvu katika mikono nzuri. Ikiwa atavamia msitu wako tangu mwanzo, basi uwezekano mkubwa utakuwa mchezo kwako. Daima fuatilia viwango vya afya yako na linda vichaka mtoni. Kwa njia hii utajua ikiwa ataingia katika eneo la mtu mwingine. Hata kuua moja kunaweza kuathiri sana matokeo ya mchezo wa mapema.
Leo tunayo Yumi ushirikiano bora na Hecarim kutokana na ukweli kwamba inaweza kutoa kasi ya harakati na uponyaji wa wazimu, pamoja na kuongezeka kwa nguvu na kasi ya mashambulizi. Pia atakuwa mshirika wa kuaminika kwako. Shen, Zilean и Tariq. Hutumia hisia nyingi chanya na kusogeza Hecarim mbele vyema.
Jinsi ya kucheza kama Hecarim
Mwanzo wa mchezo. Mwanzoni mwa mchezo, unapaswa kulima msitu haraka iwezekanavyo ili kujiinua kabla ya kila mtu mwingine. Futa kabisa eneo hilo. Hili ni muhimu kwa sababu Hecarim sio bingwa hodari mapema. Anahitaji dhahabu na vitu ili kupata faida.
Fuata mienendo ya msitu wa adui, dhibiti ramani na epuka uvamizi wa ghafla. Mara ya kwanza itakuwa vigumu kukabiliana na adui katika kupambana moja kwa moja. Usiruhusu adui kupata mauaji ya kwanza kwa urahisi.
Jaribu kupanga ganks rahisi kwako baada ya kusafisha msitu. Jaribu kupata mauaji zaidi ili kupata vitu mapema. Pata nyuma ya maadui ili kuwashambulia kutoka nyuma na kuwasukuma kwa urahisi mbali na mnara, ukikata njia yao ya kutoroka.
Mchezo wa wastani. Unda shinikizo kwa wapinzani wako, uharibu minara na miundo yao. Wakati wako busy kutetea msingi wao, njia ya monsters Epic itakuwa wazi kwako.
Inahitajika kwa wachezaji wenza kwenye vichochoro kupunguza kasi ya mawimbi na kuweka maadui chini ya udhibiti wao kwa muda mrefu iwezekanavyo. Hii itakusaidia kuzurura kwa uhuru kwenye ramani au kuvamia misitu ya adui ili kupata udhibiti wa minara ya kuzingirwa. Kuratibu vitendo na timu yako.
Ni bora kupigana pamoja na washirika, hasa ikiwa una mtawala mwenye nguvu katika timu yako. Jionyeshe hadi kiwango cha juu katika hatua ya kati, kwa sababu basi uwezo wa Hecarim utaanza kupungua polepole - yeye sio bingwa bora katika mchezo wa marehemu.
mchezo marehemu. Chukua monsters Epic, watakusaidia kushinda vita na kupata udhibiti. Kumbuka kwamba maono ya ramani ni muhimu sana katika hatua hii ya mchezo. Ikiwa utakamatwa, timu ya adui inaweza kuondoa washirika waliobaki kwa urahisi na kupata faida.
Hakikisha hauendi mbali sana na timu na uangalie vichaka vilivyo karibu nawe. Kuwa makini sana na macho
Shamba, sukuma nyuma vitumba kwenye njia za kando na uharibu minara na timu yako. Katika vita vya wingi, lenga 90% ya umakini wako kwa wapiga risasi, 10% iliyobaki kwa muuaji aliyeimarishwa. Mashambulizi baada ya maadui kutumia ujuzi wao kuu kwenye tanki, kuja kutoka nyuma na kuchukua malengo magumu kufikia.
Hecarim ni jungler wa kuvutia na uwezo mzuri ambao unaweza kubadilisha sana matokeo ya mechi. Anaweza kuonekana kama mhusika mzito mwanzoni, lakini mechanics yake ni rahisi sana mara tu unapoizoea. Unaweza kuuliza maswali ya ziada katika maoni.