> லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் கல்லறைகள்: வழிகாட்டி 2024, உருவாக்கங்கள், ரன்ஸ், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது    

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் கிரேவ்ஸ்: வழிகாட்டி 2024, சிறந்த உருவாக்கம் மற்றும் ரன்ஸ், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் வழிகாட்டிகள்

கிரேவ்ஸ் ஒரு துப்பாக்கி ஏந்துபவர், அவர் தனது வட்டாரங்களில் உண்மையான சட்டவிரோதமாக அறியப்படுகிறார். இந்த கூலிப்படை எதையும் வெறுக்கவில்லை - அவர் திருடுகிறார், சூதாடுகிறார், போர்களில் பங்கேற்கிறார், மேலும் தனது பாதாள உலகில் சட்டத்தை மீறுவதில் இருந்து ஒருபோதும் பின்வாங்க மாட்டார். கிரேவ்ஸ் எவ்வாறு உருவாக்கப்பட வேண்டும், அவருக்கு என்ன பலம் மற்றும் பலவீனங்கள் உள்ளன, அவருக்காக எவ்வாறு போராடுவது என்பது பற்றி கட்டுரையில் பேசுவோம்.

நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்: லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் உள்ள கதாபாத்திரங்களின் அடுக்கு பட்டியல்

சாம்பியன் உடல் சேதத்தை சமாளிக்கிறார், ஆனால் அவரது திறமைகளில் ஒன்று மந்திர சேதத்தை கொண்டுள்ளது. அவரது அடிப்படை வேலைநிறுத்தங்களை அதிகம் சார்ந்துள்ளது. தாக்குதல், ஆதரவு, பாதுகாப்பு மற்றும் இயக்கம் ஆகியவற்றில் பாத்திரம் நன்கு வளர்ந்திருக்கிறது. இது கட்டுப்பாட்டு குறிகாட்டிகளின் அடிப்படையில் மட்டுமே பின்தங்கியுள்ளது. அவரது ஒவ்வொரு திறன்களையும் தனித்தனியாக பகுப்பாய்வு செய்வோம், பின்னர் சிறந்த சேர்க்கைகளை உருவாக்குவோம்.

செயலற்ற திறன் - புதிய விதி

புதிய விதி

கிரேவ்ஸின் அடிப்படைத் தாக்குதலில் 4 தோட்டாக்கள் முதல் இலக்கைத் தாக்கும் போது நின்றுவிடும். முதல் புல்லட் 0,7 முதல் 1 மொத்த உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் அடுத்தடுத்த தோட்டாக்கள் ஒரு புல்லட்டின் சேதத்தில் மூன்றில் ஒரு பகுதியைச் சமாளிக்கின்றன. கிரேவ்ஸின் அடிப்படைத் தாக்குதல்களால் கட்டிடங்கள் 25% குறைவான சேதத்தையே பெறுகின்றன.

கிரேவ்ஸ் எந்த நேரத்திலும் இரண்டு ஷாட்கன் சார்ஜ்களை சேமித்து, அடிப்படை தாக்குதல்களுக்கு செலவிடுகிறார். அவற்றைப் பயன்படுத்திய பிறகு, அவர் கூல்டவுனில் இருக்கிறார், இது அவரது அடுத்த அடிப்படை தாக்குதலை கணிசமாக தாமதப்படுத்துகிறது. தாக்குதல் வேகத்தால் கிரேவ்ஸின் கூல்டவுன் சிறிது குறைக்கப்படுகிறது, ஆனால் தாக்குதல்களுக்கு இடையிலான நேரம் தாக்குதல் வேகத்தால் வெகுவாகக் குறைக்கப்படுகிறது.

ஒரு முக்கியமான வெற்றியில், கிரேவ்ஸ் 6 தோட்டாக்களை 25% அகலமான ஷாட் மூலம் சுடுகிறார் மற்றும் 20% அதிக உடல் சேதத்தை (60% இன்ஃபினிட்டி எட்ஜ் உருப்படியுடன்) சமாளிக்கிறார்.

முதல் திறமை - ஃபினிடா ஒரு நகைச்சுவை

ஃபினிட்டா ல காமெடி

கிரேவ்ஸ் ஒரு துப்பாக்கி குண்டு எறிபொருளை சுடுகிறார், உடல் சேதத்தை சமாளிக்கிறார். 1 வினாடிக்குப் பிறகு அல்லது தரையில் மோதிய பிறகு, அது வெடித்து, பாதையில் 85 முதல் 225 புள்ளிகள் வரை உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் வெடிப்புக்கு அருகில் இருக்கும் எதிரிகளுக்கு.

இரண்டாவது திறன் - புகை திரை

புகை திரை

கதாபாத்திரம் 4 வினாடிகளுக்கு கருப்பு புகை மேகத்தை உருவாக்குகிறது, உள்ளே எதிரிகளை 50% மெதுவாக்குகிறது மற்றும் வெளியில் இருந்து அவர்களின் பார்வையைத் தடுக்கிறது. ஆரம்ப அடி மாயாஜால சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

மூன்றாவது திறன் - தயார்

தயார்

ஹீரோ சரியான திசையில் விரைந்து சென்று துப்பாக்கியில் ஒரு கெட்டியை மீண்டும் ஏற்றுகிறார். அவர் எதிரி சாம்பியனை நோக்கி பாய்ந்தால் 4 வினாடிகளுக்கு (அதிகபட்சம் 8 கட்டணங்கள்) அல்லது இரண்டு கட்டணங்களைப் பெறுவார். அடுக்குகள் அவருக்கு 4-16 கவசம் கொடுக்கின்றன. பணியாளர்கள் அல்லாதவர்களுக்கு சேதம் ஏற்படும் போது அவை புதுப்பிக்கப்படும்.

கிரேவ்ஸின் தாக்குதலின் விளைவாக எதிரியைத் தாக்கும் ஒவ்வொரு புல்லட்டும் திறனின் குளிர்ச்சியை 0,5 வினாடிகள் குறைக்கிறது.

இறுதி - இணை சேதம்

இணை சேதம்

கிரேவ்ஸ் ஒரு வெடிகுண்டு சுற்றில் சுடுகிறார், தன்னைத்தானே திருப்பித் தட்டிக்கொண்டார். கார்ட்ரிட்ஜ் முதல் எதிரி தாக்குதலுக்கு உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. எதிரி சாம்பியனைத் தாக்கிய பிறகு அல்லது அதன் வரம்பின் வரம்பை அடைந்த பிறகு, கெட்டி வெளிப்புறமாக வெடித்து, கூடுதல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. சேதம்.

சமன் செய்யும் திறன்களின் வரிசை

கிரேவ்ஸுக்கு முதல் திறமை மிகவும் முக்கியமானது, இது பாதைகளை வேகமாக அழிக்கவும் எதிரியை தூரத்தில் வைத்திருக்கவும் உதவுகிறது. பின்னர், விளையாட்டின் நடுத்தர கட்டத்தில், மூன்றாவது திறன் இறுதி வரை உந்தப்படுகிறது, மற்றும் இறுதியில் - இரண்டாவது. அல்டிமேட் மற்ற திறன்களை விட முதன்மையானது மற்றும் நிலைகள் 6, 11 மற்றும் 16 ஐ அடையும் போது அதிகரிக்கிறது.

கிரேவ்ஸின் திறமைகளை சமன் செய்தல்

அடிப்படை திறன் சேர்க்கைகள்

சண்டையைத் தொடங்கும்போது கிரேவ்ஸுக்கு நிறைய விருப்பங்கள் உள்ளன. அவை அனைத்தும் வரைபடத்தில் அவரது நிலை, எதிரிகள் மற்றும் முக்கிய குறிக்கோள் ஆகியவற்றை சார்ந்துள்ளது. ஹீரோவின் போர் திறனை விரிவுபடுத்தவும், உங்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்காமல் போராடவும் பின்வரும் சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

  1. இரண்டாவது திறன் -> சிமிட்டுதல் -> அடிப்படை தாக்குதல் -> முதல் திறன் -> மூன்றாவது திறன் -> அடிப்படை தாக்குதல் -> இறுதி -> அடிப்படை தாக்குதல். பதுங்கியிருந்து அல்லது நீண்ட தூரத்தில் இருந்து தாக்குவதற்கு ஏற்றது. இரண்டாவது திறமையின் அனிமேஷனைத் தொடங்கவும், உடனடியாக கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும், இதனால் நகர்ந்த பிறகு, கிரேவ்ஸ் எதிராளியை அடர்ந்த மூடுபனியில் மூடிவிடும். பின்னர் மேம்படுத்தப்பட்ட அடிப்படைத் தாக்குதல்கள் மற்றும் திறன்களின் கலவையைப் பயன்படுத்தவும், பின்வாங்கி, இறுதி மற்றும் அபாயகரமான துப்பாக்கிச் சூடு மூலம் இலக்கை முடிக்கவும்.
  2. இரண்டாவது திறன் -> முதல் திறன் -> அல்டிமேட் -> சிமிட்டுதல் -> அடிப்படை தாக்குதல் -> மூன்றாவது திறன் -> அடிப்படை தாக்குதல் -> அடிப்படை தாக்குதல். இந்த கலவை முந்தையதை விட மிகவும் கடினம். முதல் தாக்குதல்களுக்குப் பிறகு, எதிரி நிறைய சேதங்களைப் பெற்று போர்க்களத்தை விட்டு வெளியேற முயற்சித்தால் தூரத்தைக் குறைக்கவும் இது உதவுகிறது. ஒரு ஜம்ப் மற்றும் ஜெர்க் மூலம் நீங்கள் அவரை இதைச் செய்ய அனுமதிக்க மாட்டீர்கள். இறுதியில் மேம்படுத்தப்பட்ட அடிப்படை தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

ஹீரோவின் நன்மை தீமைகள்

கிரேவ்ஸாக விளையாடுவதில் நீங்கள் என்ன எதிர்பார்க்கலாம்? நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை குணங்கள் பல உள்ளன. அதன் திறன்களைக் கருத்தில் கொண்டு அதன் பலவீனங்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.

கல்லறைகளாக விளையாடுவதன் நன்மைகள்:

  • தாமதமான ஆட்டத்தில் வலிமையானவர்.
  • விரைவாக பண்ணைகள், கூட்டாளிகளையும் அரக்கர்களையும் எளிதாகக் கொல்கின்றன.
  • கட்டுப்படுத்தும் திறன் உள்ளது.
  • நல்ல இயக்கம் மற்றும் உயிர்வாழும்.
  • அவசரகால சூழ்நிலைகளுக்கு விரைவாக தப்பிக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது.
  • நிறைய சேதத்தை சமாளிக்கிறது.
  • அவர் விவசாயத்தில் முன்னணி எடுக்கும் போது எதிரி காட்டெருமைக்கு சிறந்த எதிர்.
  • ஒரு போர்வீரன் அல்லது கொலையாளியின் பாத்திரத்தை ஏற்க முடியும்.
  • திறன்கள் அரக்கர்களை பின்னுக்குத் தள்ளும், இது விவசாயத்தின் போது ஹெச்பியை இழக்காமல் இருக்க உதவுகிறது.

கல்லறைகளாக விளையாடுவதன் தீமைகள்:

  • கடுமையான கட்டுப்பாடு இல்லை.
  • வரம்புக்குட்பட்ட எழுத்துகளால் எளிதில் எதிர்கொள்ளலாம்.
  • அடிப்படை தாக்குதல்கள் கூட்டாளிகள் அல்லது கோபுரங்களால் தடுக்கப்படலாம்.
  • நீங்கள் கொஞ்சம் விவசாயம் செய்தால், உங்கள் போர் திறனில் சிக்கல்கள் ஏற்படலாம்.
  • மூன்றாவது திறமையின் அடுக்குகளை நீங்கள் கண்காணிக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அவை மறைந்துவிடும்.
  • மாஸ்டர் செய்ய கடினமாக இருக்கும் மற்றொரு ஆட்டோ அட்டாக் மெக்கானிக்.
  • ஒரு சிக்கலான கதாபாத்திரம், ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு அவராக நடிப்பது கடினமாக இருக்கும்.

பொருத்தமான ரன்கள்

ரூன் சட்டசபை துல்லியம் மற்றும் ஆதிக்கம் சாம்பியனின் தாக்குதல்களை மேம்படுத்துதல், அதிக நீண்ட கால சேதத்தை ஏற்படுத்துதல் மற்றும் காட்டில் அவரது திறன்களை விரிவுபடுத்துதல் ஆகியவற்றை நோக்கமாகக் கொண்டது.

கல்லறைகளுக்கான ரன்கள்

முதன்மை ரூன் - துல்லியம்:

  • திறமையான சூழ்ச்சி - நீங்கள் தானாகத் தாக்குதலை நகர்த்தினால் அல்லது பயன்படுத்தினால், 100 யூனிட்கள் வரை கட்டணத்தைப் பெறுவீர்கள். ஒரு முழுமையான வழங்கல் மேலும் அடிப்படை தாக்குதலை அதிகரிக்கிறது. இது ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் ஒரு நொடிக்கு 20% வேகத்தை அளிக்கிறது.
  • வெற்றி - எதிராளியை ஆதரிப்பதற்காக அல்லது சுயேச்சையாகக் கொல்வதற்காக, உங்கள் ஹெச்பி புள்ளிகள் மீட்டெடுக்கப்பட்டு, உங்களுக்கு 20 கூடுதல் நாணயங்களும் வழங்கப்படும்.
  • புராணக்கதை: வைராக்கியம் - 3% தாக்குதல் வேகத்தைப் பெறுங்கள் மற்றும் லெஜெண்டின் ஸ்டேக்கிற்கு கூடுதலாக 1,5% (அதிகபட்சம் 10 அடுக்குகள்). சம்பாதித்த ஒவ்வொரு 100 புள்ளிகளுக்கும் அடுக்குகளைப் பெறுங்கள்: சாம்பியன் தரமிறக்குதல், காவிய அரக்கர்களை அழித்தல், பெரிய அரக்கர்களையும் கூட்டாளிகளையும் கொல்வது.
  • கருணை வேலைநிறுத்தம் - அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 40% க்கும் குறைவான ஆரோக்கிய நிலை இருக்கும் ஒரு சாம்பியனுக்கு சேதம் ஏற்படும் போது, ​​இறுதி சேதம் கூடுதலாக 8% அதிகரிக்கிறது.

இரண்டாம் நிலை ரூன் - ஆதிக்கம்:

  • ஜாம்பி டோட்டெம் - ஒரு எதிரி டோட்டெம் கொல்லப்பட்டால், அதன் இடத்தில் ஒரு நட்பு ஜாம்பி வார்டு வரவழைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் எதிரி டோட்டெமைக் கொன்ற புதரில் ஏற்கனவே ஒரு நட்பு டோட்டெம் இருந்தால், அதற்குப் பதிலாக அடுத்த 30 வினாடிகளுக்கு எங்கும் வைக்கக்கூடிய ஸ்லாட்டில் ஒரு ஜாம்பி டோட்டெமைப் பெறுவீர்கள். பாத்திரத்தின் பலமும் அவர்களுடன் வளர்கிறது.
  • புதையல் வேட்டைக்காரன் - ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட கொலைக்கும் 50 காசுகள் (ஒரு பவுண்டி ஹண்டர் கட்டணத்திற்கு +20), அதிகபட்சம் 450 கொலைக்கு 5 காசுகள் வரை. நீங்கள் எதிரி சாம்பியனைக் கொல்லும் போதெல்லாம் பவுண்டி ஹண்டர் கட்டணத்தைப் பெறுங்கள். ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் ஒரு கட்டணம், மொத்தம் 5.
  • +10 தாக்குதல் வேகம்.
  • தகவமைப்பு சேதத்திற்கு +9.
  • +6 கவசம்.

தேவையான மந்திரங்கள்

  • தாவி - உங்கள் சாம்பியனை உங்கள் கர்சர் இடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறது. தற்காப்பு அல்லது தாக்குதலாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய எளிமையான எழுத்துப்பிழை. தாக்குதல் திறன் மற்றும் வரம்பை அதிகரிக்க சிக்கலான காம்போக்களிலும் பயன்படுத்தலாம்.
  • காரா - இந்த அழைப்பாளர் எழுத்துப்பிழை அணியின் ஜங்லரால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பேய்கள் மற்றும் கூட்டாளிகளுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை நீக்குகிறது மற்றும் பயனரை ஒரு சிறிய அளவு ஹெச்பிக்கு குணப்படுத்துகிறது. இந்த எழுத்துப்பிழை காட்டுவாசிகளுக்கு விளையாட்டில் பேரன்கள் மற்றும் டிராகன்களைக் கொல்வதற்கு பெரிதும் உதவுகிறது.
  • பேய் - உங்கள் சாம்பியன் 24 முதல் 48% இயக்க வேகத்தைப் பெறுகிறார் மற்றும் 10 வினாடிகளுக்கு அலகுகள் வழியாக நகர முடியும். வ்ரைத் கொல்லப்படும்போது அதன் ஆயுட்காலத்தை 4–7 (நிலைகள் 1–18) வினாடிகள் நீட்டிக்கிறது.

சிறந்த உருவாக்கம்

கல்லறைகள் மூன்று நிலைகளை ஆக்கிரமிக்கலாம் - காடு, மேல் பாதை அல்லது நடுப்பகுதி. அவர் தன்னை ஒரு போர்வீரனாக அல்லது கொலையாளியாக சிறப்பாகக் காட்டுகிறார், மிட் பிளேயராக மிகவும் மோசமாக இருக்கிறார். கீழே உள்ள அசெம்பிளி, லேன்களிலும் காட்டிலும் விளையாடுவதற்கு ஏற்றது, அதில் சில பொருட்களை மாற்றினால்.

தொடக்கப் பொருட்கள்

முதலில், அவர் காட்டில் அவருடன் விவசாயம் செய்து கிரேவ்ஸின் குணாதிசயங்களை அதிகரிக்கும் ஒரு துணையைப் பெற வேண்டும். வரைபடக் கண்ணோட்டத்தைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள், நீங்கள் பாதுகாப்பில் இருந்து பிடிக்க விரும்பவில்லை என்றால், வனத்துறையினருக்கு இது மிகவும் முக்கியமான பகுதியாகும்.

கிரேவ்ஸிற்கான தொடக்க உருப்படிகள்

  • ஃபயர்வோல்ஃப் குழந்தை.
  • ஆரோக்கியம் போஷன்.
  • மறைக்கப்பட்ட டோட்டெம்.

லேனில் விளையாடும்போது Firewolf Cub என்பதற்குப் பதிலாக “ என்ற உருப்படியைப் பயன்படுத்தவும்டோரனின் டாகர்" மேம்படுத்தப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு totems தேவை இல்லை.

ஆரம்ப பொருட்கள்

அடுத்து, ஹீரோவின் தாக்குதல் சக்தி மற்றும் இயக்கம் அதிகரிக்கிறது, காட்டில் நல்ல தெரிவுநிலைக்கு தீவிர டோட்டெம்கள் வாங்கப்படுகின்றன.

கல்லறைகளுக்கான ஆரம்ப பொருட்கள்

  • துருவப்பட்ட கத்தி.
  • கட்டுப்பாடு டோட்டெம்.
  • பூட்ஸ்.

முக்கிய பாடங்கள்

பின்னர் நாம் மரணத்தை அதிகரிக்கிறோம், திறன்களை, இயக்கத்தை விரைவுபடுத்துகிறோம், அதற்கு கவசத்தை கொடுக்கிறோம். அனைத்து புகழ்பெற்ற பொருட்களும் கடினமான ஹீரோக்களுக்கு எதிராக விளையாடுவதற்கு கூடுதல் கவச ஊடுருவலையும், வரைபடத்தை வேகமாக கடக்க இயக்க வேகத்தையும் வழங்கும்.

கல்லறைகளுக்கான அத்தியாவசிய பொருட்கள்

  • நிழல் கிளைவ்.
  • கவச காலணிகள்.
  • கிரகணம்.

முழுமையான சட்டசபை

போட்டியின் முடிவில், கிரேவ்ஸுக்கு தாக்குதல் சக்தி, மரணம், கவசம் ஊடுருவல், திறன் முடுக்கம் மற்றும் பாதுகாப்பு தேவை. முக்கியமான வேலைநிறுத்த மதிப்பீட்டைப் பற்றியும் மறந்துவிடாதீர்கள்.

கல்லறைகளுக்கான முழுமையான கட்டுமானம்

  • நிழல் கிளைவ்.
  • கவச காலணிகள்.
  • கிரகணம்.
  • கடன் வசூலிப்பவர்.
  • செரில்டாவின் அக்கிரமம்.
  • கார்டியன் தேவதை.

உருப்படியானது கிரேவ்ஸின் தாக்குதல்களை கணிசமாகத் தடுக்கிறது "முடிவிலியின் விளிம்பு", இருப்பினும், பிற புள்ளிவிவரங்களின் தேவையின் அடிப்படையில் கூட்டங்களில் இது அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. தாமதமான ஆட்டத்தில், உங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து உருப்படி உங்களைப் பாதுகாக்காது; நீங்கள் அவர்களுக்கு மிகவும் நுட்பமான மற்றும் அணுகக்கூடிய சாம்பியனாக இருப்பீர்கள்.

மோசமான மற்றும் சிறந்த எதிரிகள்

இது ஒரு சக்திவாய்ந்த எதிர்முனையாக பயன்படுத்தப்படலாம் சிலாஸ், அமுமு அல்லது ஷகோ. அவரது திறமைகள் மற்றும் விரைவான வளர்ச்சியின் காரணமாக அவர் அவர்களை எளிதில் சமாளிக்கிறார், இது அவரது அதிக வெற்றி விகிதத்தால் நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. யாரை கவனிக்க வேண்டும்:

  • பிடில்ஸ்டிக்ஸ் - மகத்தான கட்டுப்பாட்டுடன் ஒரு வலுவான மந்திரவாதி. லைனில் கட்டுப்பாட்டுடன் கூட்டணி மந்திரி அல்லது தொட்டி இல்லை என்றால் அது உங்கள் விளையாட்டிற்கு பெரிதும் தடையாக இருக்கும். அவர் தனது திறமைகளை மற்றவர்களுக்கு செலவிடும் வரை அல்லது வேறு யாராவது அவரை முகாமுக்கு அழைத்துச் செல்லும் வரை காத்திருந்து, பின்னர் தாக்குதலைத் தொடங்குவது நல்லது. அவரது அனைத்து திறன்களும் முழுமையாக சார்ஜ் செய்யப்பட்ட நிலையில் பின்னால் இருந்து நடப்பது மிகவும் ஆபத்தானது.
  • ஸாக் - அவர் முன் வரிசையில் இருந்தால், அவரை சமாளிப்பது உங்களுக்கு மிகவும் கடினமாக இருக்கும். போருக்கு விரைந்து செல்வதற்கு முன், ஓரங்கட்டிவிட்டு, உங்கள் தொட்டியை முன்னோக்கி நகர்த்த அனுமதிப்பது நல்லது. அவரது தாக்குதல்களைத் தடுக்கவும், உங்கள் எதிரியை விட ஒரு படி மேலே சிந்திக்கவும் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
  • நுனு மற்றும் வில்லும்ப் - நிறைய சேதங்களைச் சமாளிக்கும் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு திறன்களைக் கொண்ட ஒரு நல்ல காட்டுவாசி. ஒருவருக்கு ஒருவர் நடக்கும் போரில், அவர் உங்களை எளிதாக முகாமிட்டு விரைவில் அழித்துவிடுவார். எனவே, உங்கள் காட்டில் அவரது தோற்றத்தை ஜாக்கிரதையாக மற்றும் இறக்க முடியாது உங்கள் சிறந்த முயற்சி, நீங்கள் பின்வாங்க மற்றும் போட்டியின் ஆரம்பத்தில் அவருக்கு ஒரு சிறிய நன்மை கொடுக்க முடியும். உங்கள் அரக்கர்களைப் பாதுகாக்க உங்கள் தொட்டி அல்லது ஆதரவைக் கேளுங்கள்.

கிரேவ்ஸ் சிறந்த சினெர்ஜியைக் கொண்டுள்ளது பாடினார்மேல் வரியை ஆக்கிரமித்துள்ளது. ஹீரோ ஸ்டன், மெதுவான மற்றும் பயங்கரமான காயங்களை ஏற்படுத்துகிறார். அவருடன் இணைந்து, நீங்கள் மிகவும் உறுதியான எதிரிகளை கூட எளிதாக தோற்கடிக்க முடியும். கிரேவ்ஸ் கூட ஒரு அணியில் சிறப்பாக செயல்படுவார் காசியோபியா и ஜகோம்.

கல்லறைகளாக விளையாடுவது எப்படி

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம். நீல நிற பஃப் தொடங்கி, காடுகளை முழுமையாக அழிக்கவும். டிராகன் அல்லது பரோன் குழியின் சுவருக்கு மேலே உள்ள மூன்றாவது திறமையைப் பயன்படுத்தி, நீல பஃப் பிறகு உடனடியாக எதிரி பிரதேசத்தை நீங்கள் ஆக்கிரமிக்கலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் பெரும்பாலான totems தவிர்க்க மற்றும் விவசாயம் எதிரி பறிக்க முடியும். கண்மூடித்தனமாக செய்யாதீர்கள், அதைச் செய்வதற்கான வலிமை உங்களிடம் உள்ளது என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இல்லையெனில், முழு காடுகளை அழிக்கும் பாதை பாதுகாப்பானது மற்றும் நம்பகமானது.

ஆரம்ப கட்டங்களில், நல்ல கட்டுப்பாட்டைக் கொண்ட லேனர்களை இணைக்க முயற்சிக்கவும். உங்களிடம் சிவப்பு எருமை இருக்கும் போது, ​​அது கூடுதல் சேதத்தை கொடுக்கிறது.

உங்கள் லேனருக்குக் கட்டுப்பாடு இல்லையென்றால், எதிரியின் பின்னால் வந்து தானாகத் தாக்குதலைத் தொடங்க முயற்சிக்கவும், எதிரியின் மேல் உங்கள் இரண்டாவது திறமையைப் பயன்படுத்தலாம். எப்போதும் அடிப்படைத் தாக்குதலின் வரம்பிற்குள் இருக்க, மூன்றாவது திறமையைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், எதிரி தங்களின் உள்ளமைக்கப்பட்ட தப்பிக்கும் அல்லது சிமிட்டும் வரை காத்திருக்கவும். உங்கள் எதிரியின் கோடுகளை அவர் செலவழித்த பிறகு, நீங்கள் எப்போதும் ஒரு உல்ட் மூலம் அவரை முடிக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

கல்லறைகளாக விளையாடுவது எப்படி

சராசரி விளையாட்டு. கிரேவ்ஸ் தனது முதல் பொருட்களை சேகரிக்கும் போது விவசாயம் மற்றும் சண்டையில் சிறந்து விளங்குகிறார். நீங்கள் பின்தங்கியிருந்தால், நீங்கள் வெறுமனே அதிக விவசாயம் செய்து விரைவாக அபிவிருத்தி செய்யலாம். அவர் முன்னால் இருக்கும்போது, ​​​​கிரேவ்ஸ் காட்டில் எதிரிகளை எதிர்த்தாக்க முடியும், மேலும் ஒரு எதிரி காட்டில் தங்கள் பிரதேசத்தில் ஒருவரைக் கொல்லலாம்.

கிரேவ்ஸ் போன்ற குழு சண்டைகள் மிகவும் நேரடியானவை. அவனாக விளையாடி, நேருக்கு நேர் சண்டையிடுங்கள். தொட்டிகளை அழித்து, வளைவுக்கு முன்னால் இருங்கள். அதிக தூரம் செல்ல வேண்டாம், இல்லையெனில் நீங்கள் 5 எதிரிகளுக்கு மத்தியில் தனியாக இருப்பீர்கள். சண்டையில் வெற்றி பெற நிலையான சேதத்தை சமாளிக்கவும்.

தாமதமான விளையாட்டு. முடிந்த அளவு விவசாயம் செய்ய வேண்டும். குழு சண்டையில் சண்டையிட பயப்பட வேண்டாம். விளையாட்டின் இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் வரம்பிற்கு கொழுத்தப்பட வேண்டும். சக்திவாய்ந்த குணப்படுத்துதலுடன் நீங்கள் கிட்டத்தட்ட கொல்ல முடியாதவர்களாகவும், மிகவும் ஆபத்தானவர்களாகவும் ஆகிவிடுவீர்கள்.

மூன்றாவது திறமையைக் கவனியுங்கள். உங்கள் அடுக்குகளை மீட்டமைக்க வேண்டாம், ஏனெனில் அவை இல்லாமல் விளையாட்டின் முடிவில் நீங்கள் போரில் நிறைய கவசங்களை இழப்பீர்கள்.

நீங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு கண் வைத்திருக்க வேண்டும் மற்றும் சாத்தியமான எதிரி கும்பல்களைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். இறுதியில், பரோன் மற்றும் டிராகன் போன்ற முக்கியமான இலக்குகளின் நல்ல தெரிவுநிலையை நீங்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும். எதிரி காவிய அரக்கர்களைத் தாக்கத் தொடங்கவும், பின்னர் திடீரென்று அவர்களைத் தாக்கவும் நீங்கள் அனுமதிக்கலாம். இந்த யுக்தியால், அவர்கள் இருபுறமும் சேதத்தை எடுத்து, ஒரு சிறிய பகுதியில் சிக்கிக்கொள்வார்கள்.

கிரேவ்ஸ் ஒரு நல்ல காட்டுவாசி, ஆனால் நிறைய விவசாயம் மற்றும் பயிற்சி தேவைப்படுகிறது. அதன் இயக்கவியலில் நீங்கள் முழுமையாக தேர்ச்சி பெற்றவுடன், நீங்கள் ஒரு சிறந்த கொலையாளி அல்லது போர்வீரனாக மாறலாம். நீங்கள் முதல் முறையாக வெற்றிபெறவில்லை என்றால் சோர்வடைய வேண்டாம், மேலும் பயிற்சி செய்யுங்கள். கருத்துகளில் நீங்கள் கூடுதல் கேள்விகளைக் கேட்கலாம், நாங்கள் உங்களுக்கு உதவுவோம். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்