> லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் க்னார்: வழிகாட்டி 2024, உருவாக்குதல், ரன், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது    

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் Gnar: வழிகாட்டி 2024, சிறந்த உருவாக்கம் மற்றும் ரன்ஸ், ஹீரோவாக எப்படி விளையாடுவது

லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் வழிகாட்டிகள்

க்னார் ஒரு சுவாரஸ்யமான உயிரினம், அழகான விலங்கிலிருந்து ஆபத்தான அரக்கனாக மாற்றும் திறன் கொண்ட ஒரு யோர்டில். ப்ரிமல் வாரியர் தற்காப்பு மற்றும் சேதத்தில் மிகவும் சிறந்தவர், எனவே போட்டியில் அவர் பெரும்பாலும் மேல் பாதை அல்லது நடுப்பகுதியை ஆக்கிரமிப்பார். கட்டுரையில், அவரது பலம் மற்றும் பலவீனங்களைப் பற்றி பேசுவோம், சிறந்த கட்டமைப்பை முன்வைப்போம், அத்துடன் க்னார் போட்டியில் விளையாடுவதற்கான விரிவான தந்திரோபாயங்கள்.

நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்: லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸில் உள்ள கதாபாத்திரங்களின் அடுக்கு பட்டியல்

முதன்மை விலங்கு உடல் சேதத்தை மட்டுமே சமாளிக்கிறது, போரில் அடிப்படை தாக்குதல்கள் மற்றும் அதன் திறன்கள் இரண்டும் அதற்கு முக்கியம். தேர்ச்சி பெறுவது மிகவும் கடினம். பாதுகாப்பு, சேதம், இயக்கம் மற்றும் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் நன்கு வளர்ந்துள்ளது. அவரது ஒவ்வொரு திறமையையும் தனித்தனியாகப் பேசலாம் மற்றும் வெற்றிகரமான சேர்க்கைகளைக் காட்டலாம்.

செயலற்ற திறன் - ரேஜ் ஜீன்

ஆத்திர மரபணு

Gnar 4-11 ஃப்ரென்ஸி கட்டணங்களைச் சமாளித்து சேதத்தைப் பெறும்போது உருவாக்குகிறது. அதிகபட்ச கோபத்தில், அவரது அடுத்த திறன் அவரை 15 வினாடிகளுக்கு மெகா க்னாராக மாற்றுகிறது.

மினி கினர்: 0 முதல் 20 போனஸ் இயக்க வேகம், போனஸ் தாக்குதல் வேகம் மற்றும் 0 முதல் 100 போனஸ் தாக்குதல் வரம்பு (நிலையைப் பொறுத்து) ஆகியவற்றைப் பெறுங்கள்.

மெகா ஞானார்: ஆதாயம் 100-831 மேக்ஸ் ஹெல்த், 3,55-4,5 ஆர்மர், 3,5-63 மேஜிக் ரெசிஸ்டன்ஸ் மற்றும் 8-50,5 அட்டாக் டேமேஜ் (நிலையின் அடிப்படையில்).

மேக்ஸ் ப்யூரியில், சாம்பியன் ஒரு திறனைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், 4 வினாடிகளுக்குப் பிறகு தானாகவே மாறுவார். 13 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, ஹீரோ சேதம் அடையவில்லை என்றால், கோபம் சிதைகிறது. சாம்பியன்களுக்கு சேதம் விளைவிக்கும் போது ஆத்திரம் அதிகரிக்கிறது.

முதல் திறன் - பூமராங் எறிதல் / போல்டர் வீசுதல்

பூமராங் த்ரோ / போல்டர் த்ரோ

மினி க்னர் - பூமராங் வீசுபவர்: 5-165 உடல் சேதங்களைச் சமாளிக்கும் பூமராங்கை வீசுகிறது மற்றும் 15 வினாடிகளுக்கு 35-2% உங்களை மெதுவாக்குகிறது. எதிரியைத் தாக்கிய பிறகு பூமராங் திரும்புகிறது, அடுத்தடுத்த இலக்குகளுக்கு குறைவான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு எதிரியையும் ஒரு முறை மட்டுமே தாக்க முடியும். பூமராங்கைப் பிடிக்கும்போது, ​​அதன் குளிர்விப்பு 40% குறைக்கப்படுகிறது.

மெகா க்னர் - போல்டர் டாஸ்: ஒரு பாறாங்கல்லை எறிந்து, 25-205 உடல் சேதங்களைச் சமாளித்து, முதல் எதிரியின் தாக்குதலையும் அருகிலுள்ள எதிரிகளையும் 30 வினாடிகளுக்கு 50-2% குறைக்கிறது. ஒரு பாறாங்கல்லை உயர்த்துவது திறனின் குளிர்ச்சியை 70% குறைக்கிறது.

திறன் XNUMX - ஸ்டாம்ப் / பூம்

ஸ்டாம்ப் / பூம்

மினி ஞர் - ஸ்டாம்ப்: ஒவ்வொரு மூன்றாவது தாக்குதலும் அல்லது அதே எதிரியின் திறனும் இலக்கின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 0-40 +6-14% கூடுதல் மாயச் சேதம் மற்றும் 20-80% இயக்க வேகத்தை 3 வினாடிகளுக்கு மேல் குறைக்கிறது. சேம்பியனின் திறன் சக்தியுடன் சேதமும் அளவிடப்படுகிறது.

மெகா ஞர் - பூரிப்பு: பாத்திரம் ஒரு பகுதியில் தாக்குகிறது, 25-145 உடல் சேதம் மற்றும் 1,25 வினாடிகள் அதிர்ச்சியூட்டும் எதிரிகளை கையாள்கிறது.

மூன்றாவது திறன் - ஜம்ப் / கிராக்

ஜம்ப் / கிராக்

மினி ஞர் - தாவி: பாய்ச்சல்கள், தாக்குதல் வேகத்தை 40 வினாடிகளுக்கு 60-6% அதிகரிக்கும். அது ஒரு பாத்திரத்தில் இறங்கினால், அது அவர்களிடமிருந்து மேலும் விலகிச் செல்லும். எதிரியைத் துள்ளிக் குதிப்பது 50-190 + 6% அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை உடல் ரீதியான பாதிப்பாகக் கொடுக்கிறது மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட இலக்கை 80 வினாடிகளுக்கு 0,5% குறைக்கிறது.

மெகா க்னர் - தனம்: லீப்ஸ், 80-220 + 6% மேக்ஸ் ஹெல்த், தரையிறங்கும்போது அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு உடல் சேதம். அவருக்கு நேரடியாக கீழே உள்ள எதிரிகளும் சுருக்கமாக 80 வினாடிகளுக்கு 0,5% குறைக்கப்படுகிறார்கள்.

அல்டிமேட் - GNA-A-A-R!

ஜிஎன்ஏ-ஏ-ஆர்!

Mini Gnar - செயலற்ற: ஸ்டாம்ப் / பூமில் இருந்து போனஸ் இயக்க வேகத்தை 60% வரை அதிகரிக்கிறது.

மெகா க்னர் - செயலில்: சாம்பியன் அருகில் உள்ள எதிரிகளைத் தட்டி, அதிகரித்த உடல் சேதத்தைச் சமாளித்து, அவர்களைத் திருப்பித் தட்டி, 60 முதல் 1,25 வினாடிகளுக்கு 1,75% மெதுவாக்குகிறார். மாறாக, சுவரைத் தாக்கும் எதிரிகள் 50% அதிக உடல் சேதத்தை எடுத்து திகைக்கிறார்கள்.

சமன் செய்யும் திறன்களின் வரிசை

பாதையில் எளிதாக விவசாயம் செய்வதற்கும், எதிராளியை தொடர்ந்து குத்துவதற்கும், அவரை கோபுரத்திற்கு ஓட்டுவதற்கும், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் முதல் திறமையை பம்ப் செய்யவும். பின்னர் இரண்டாவது ஒன்றை இறுதி வரை உயர்த்தவும், போட்டியின் முடிவில் அது மூன்றாவது மேம்படுத்த உள்ளது. உல்டா எப்போதும் 6, 11 மற்றும் 16 நிலைகளில் பம்ப் செய்யப்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஹீரோவின் முக்கிய திறன்.

ஞாரின் திறமைகளை நிலை நிறுத்துதல்

அடிப்படை திறன் சேர்க்கைகள்

எல்லா சந்தர்ப்பங்களிலும் Gnar க்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் பல அடிப்படை சேர்க்கைகளை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம் - ஒற்றை போர்கள், நீண்ட கால குழு சண்டைகள் மற்றும் ஒரு சூழ்நிலை சேர்க்கை, இதன் மூலம் நீங்கள் கிட்டத்தட்ட பாதி பாதையை விரைவாக கடக்க முடியும்.

  1. மூன்றாவது திறன் பிளிங்க் - அல்டிமேட். ஒரு தந்திரமான காம்போ, நீங்கள் முன் வரிசையில் இருந்து எதிரிகளின் பின்னால் எளிதாக நகர்த்தலாம் மற்றும் எதிரி கேரியை அடையலாம். உங்கள் பணி மேலும் குதிப்பதற்காக ஹீரோக்களில் ஒருவரை மூன்றாவது திறமையுடன் அடிப்பதாகும். அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு மின்னல் கோடு அழுத்தி, வந்தவுடன், உங்கள் உல்ட்டைச் செயல்படுத்தி, உண்மையில் பாத்திரத்தை இடித்துவிடுவீர்கள்.
  2. மூன்றாவது திறன் - ஆட்டோ அட்டாக் - அல்டிமேட் - ஆட்டோ அட்டாக் - இரண்டாவது ஸ்கில் - ஆட்டோ அட்டாக் - முதல் திறமை - ஆட்டோ அட்டாக். ஒரு நீண்ட குழு அல்லது ஒற்றை சண்டைக்கான வெற்றிகரமான சேர்க்கை. உங்கள் தாக்குதலை வழக்கம் போல் தலை தாவல்களுடன் தொடங்கவும், பின்னர் உங்கள் எதிரிகளை கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருக்கவும், பாரிய அழிவுகரமான சேதங்களைச் சமாளிக்கவும் தானியங்கி தாக்குதல்கள் மற்றும் திறன்களுக்கு இடையில் மாற்றவும்.
  3. முதல் திறன் - மூன்றாவது திறன் - தானியங்கி தாக்குதல் - இரண்டாவது திறன் - தானியங்கி தாக்குதல். அவரது ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் எளிதான சேர்க்கைகளில் ஒன்று. உங்களுக்கு முன்னால் ஓடும் எதிரியை நிறுத்தி, மேலே இருந்து குதித்து அவர்களைத் திகைக்க வைக்க இதைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு மெல்லிய ஹீரோ உங்களிடமிருந்து ஓட முயற்சிக்கும்போது அல்லது நீங்கள் பதுங்கியிருந்து உட்கார்ந்திருக்கும்போது பயன்படுத்தவும், இதனால் இலக்கு பின்வாங்க வாய்ப்பில்லை.

ஹீரோவின் நன்மை தீமைகள்

ரன், உருப்படிகளைத் தொகுத்தல் மற்றும் எழுத்துப்பிழைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன், சாம்பியனின் பலம் மற்றும் பலவீனங்களைப் பற்றி உங்களைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். அவை அவரது எதிர்கால விளையாட்டை பெரிதும் பாதிக்கின்றன.

Gnar ஆக விளையாடுவதன் நன்மைகள்:

  • நீண்ட தூரம் காரணமாக, அவர் பாதுகாப்பான டாப் லேன் சாம்பியன்களில் ஒருவர்.
  • தொட்டிகளை எளிதில் கையாளுகிறது.
  • பன்முகத்தன்மை - எந்த அணியிலும் பொருந்தலாம் மற்றும் வரைபடத்தில் இரண்டு நிலைகளை எடுக்கலாம்.
  • உயர் மட்ட பாதுகாப்பு.
  • போதுமான மொபைல்.
  • மெகா க்னர் வடிவத்தில் நிறைய கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது.
  • மனமோ ஆற்றலோ இல்லை.

Gnar ஆக விளையாடுவதால் ஏற்படும் தீமைகள்:

  • கற்றுக்கொள்வது கடினம், ஆரம்பநிலைக்கு விளையாடுவது கடினம்.
  • வரையறுக்கப்பட்ட தாக்குதல் வரம்பில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது.
  • Mega Gnar Skin சில நேரங்களில் தவறான நேரத்தில் தவறான இடத்தில் தூண்டுகிறது.
  • அணியைச் சார்ந்தது.

பொருத்தமான ரன்கள்

Gnar க்கு சிறந்தது - ரன்களின் கலவையாகும் துல்லியம் и தைரியம், இது தாக்குதலை அதிகரிக்கிறது, தொடர்ச்சியான சேதம் மற்றும் அதிக உயிர்வாழ்வை வழங்குகிறது.

Gnar க்கான ரன்கள்

முதன்மை ரூன் - துல்லியம்:

  • திறமையான சூழ்ச்சி - உங்கள் கையால் அடிப்படை வெற்றிகளை நகர்த்தினால் அல்லது கையாண்டால், நீங்கள் கட்டணங்களைப் பெறுவீர்கள் (அதிகபட்சம் 100). 20% கட்டணம் உங்கள் அடுத்த தானியங்கி தாக்குதலை அதிகரிக்கிறது. இது ஹீரோவை குணப்படுத்துகிறது மற்றும் 1 வினாடிக்கு XNUMX% வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.
  • வெற்றி - நீங்கள் ஒரு கொலை செய்யும் போது அல்லது ஒரு கொலையில் உதவி சம்பாதிக்கும் போது, ​​உங்கள் காணாமல் போன சுகாதார புள்ளிகளை நிரப்பி கூடுதல் தங்கத்தை சம்பாதிக்கிறீர்கள்.
  • புராணக்கதை: வைராக்கியம் - சிறப்புக் கட்டணங்கள் (அதிகபட்சம் 3) சம்பாதிப்பதன் மூலம் 1,5% போனஸ் தாக்குதல் வேகத்தையும், போனஸ் 10% பெறவும். ஒரு முறை சார்ஜ் செய்தால் 100 புள்ளிகள்: சாம்பியன் அல்லது காவிய அரக்கனைக் கொன்றதற்கு 100 புள்ளிகள், பெரிய அசுரனுக்கு 25 புள்ளிகள் மற்றும் ஒரு மினியனுக்கு 4 புள்ளிகள்.
  • கடைசி எல்லை - சாம்பியன்களுக்கு 5-11% அதிக சேதத்தை சமாளிக்கவும், அதே சமயம் 60% ஆரோக்கியத்திற்கும் குறைவாகவும். அதிகபட்ச சேதம் 30% ஆரோக்கியத்தில் கையாளப்படுகிறது.

இரண்டாம் நிலை ரூன் - தைரியம்:

  • எலும்பு தட்டு - ஒரு எதிரி சாம்பியனிடமிருந்து சேதத்தை எடுத்த பிறகு, அடுத்த 3 திறன்கள் அல்லது அடிப்படை தாக்குதல்கள் 30-60 சேதத்தால் குறைக்கப்படுகின்றன.
  • வளர்ச்சி - 3 அலகுகள் கிடைக்கும். உங்களுக்கு அருகில் இறக்கும் ஒவ்வொரு 8 பேய்கள் அல்லது எதிரி கூட்டாளிகளுக்கும் அதிகபட்ச ஆரோக்கியம். 120 மினியன் மற்றும் மான்ஸ்டர் இறப்புகளில், உங்கள் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்திற்கு கூடுதலாக +3,5% பெறுவீர்கள்.
  • +10 தாக்குதல் வேகம்.
  • தகவமைப்பு சேதத்திற்கு +9.
  • +6 கவசம்.

தேவையான மந்திரங்கள்

  • தாவி - உங்கள் சாம்பியனை கர்சரின் இடத்திற்கு சிறிது தூரத்தில் டெலிபோர்ட் செய்யுங்கள்.
  • டெலிபோர்ட் - இந்த மந்திரத்தை அனுப்பிய 4 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, உங்கள் அணியின் டவர், மினியன் அல்லது டோட்டெமிற்கு டெலிபோர்ட் செய்யவும். வந்தவுடன், 3 வினாடிகளுக்கு இயக்க வேகத்திற்கு போனஸைப் பெறுங்கள்.
  • பற்றவைப்பு - இலக்கு எதிரி சாம்பியனை தீயில் ஏற்றி, 70 வினாடிகளில் 410 முதல் 5 உண்மையான சேதத்தை (சாம்பியன் நிலை அடிப்படையில்) சமாளித்து, காலவரையறைக்கு அவர்களை காயப்படுத்துகிறது.

சிறந்த உருவாக்கம்

இந்த சீசனுக்கான உண்மையான அசெம்பிளியை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம், இது க்னாரை பெரிதும் மேம்படுத்துகிறது. அவர் கைகலப்பு மற்றும் வரம்புள்ள போர் இரண்டிலும் நல்லவராக இருப்பார், அவர் கொழுத்த ஹீரோக்களைக் கூட கொல்ல முடியும், அதே நேரத்தில் உள்வரும் சேதத்திற்கு பயப்பட மாட்டார்.

தொடக்கப் பொருட்கள்

பாதையில் உள்ள எந்த ஹீரோவைப் போலவே, அவர் கூட்டாளிகளை வேகமாகச் சமாளிப்பதும் அவரது உடல்நிலையை பராமரிப்பதும் முக்கியம்.

Gnar க்கான பொருட்களைத் தொடங்குதல்

  • டோரனின் கத்தி.
  • ஆரோக்கியம் போஷன்.
  • மறைக்கப்பட்ட டோட்டெம்.

ஆரம்ப பொருட்கள்

உங்கள் இயக்கத்தின் வேகத்தையும் பாதுகாப்பையும் அதிகரிக்கவும்.

Gnar க்கான ஆரம்ப பொருட்கள்

  • கவச காலணிகள்.

முக்கிய பாடங்கள்

ஒரு ஹீரோவுக்கு தாக்குதல் வேகம் முக்கியமானது, இது இரண்டாவது திறமையுடன் நன்றாக ஒருங்கிணைக்கிறது மற்றும் கூடுதல் சேதத்தை அளிக்கிறது. பின்வரும் பொருட்கள் தொட்டிகளுக்கு எதிரான போரில் உதவும், அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்கும்.

Gnar க்கான முக்கிய பொருட்கள்

  • டிரிபிள் கூட்டணி.
  • கவச காலணிகள்.
  • கருப்பு கோடாரி.

முழுமையான சட்டசபை

முடிவில், உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்கும் மூன்று உருப்படிகளுடன் தொகுப்பை முடிக்கவும். அவற்றில் முதலாவது க்ரிட்டுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இரண்டாவது அதிக மாய எதிர்ப்பை இலக்காகக் கொண்டது - மாஜ்களின் வெடிக்கும் சேதத்திற்கு நீங்கள் இனி பயப்பட மாட்டீர்கள். பிந்தையது பாதுகாப்பு மற்றும் சேதம் இரண்டையும் அதிகரிக்கும், இது தாமதமான விளையாட்டில் ஒரு போர்வீரருக்கு மிகவும் முக்கியமானது.

Gnar க்கான முழுமையான கட்டுமானம்

  • டிரிபிள் கூட்டணி.
  • கவச காலணிகள்.
  • கருப்பு கோடாரி.
  • ராண்டுயின் சகுனம்.
  • இயற்கையின் சக்தி.
  • கூரான கவசம்.

மோசமான மற்றும் சிறந்த எதிரிகள்

Gnar எதிராக சிறந்தவர் யோரிகா, எனே மற்றும் க்வென், அவர்களின் தாக்குதல்களை எளிதில் எதிர்கொள்கிறார். பொதுவாக, அவர்களுடன் விளையாட்டு எளிதாக இருக்கும், நீங்கள் விரைவில் பாதையில் முன்னணி எடுத்து கூட்டாளிகளை தள்ளும். இருப்பினும், அவர் போரில் எதிர்கொள்ள கடினமாக இருப்பவர்களும் உள்ளனர், அவர்களில்:

  • மால்பைட் - க்னாருக்கு மிகவும் கடினமான தொட்டி. அதிக சேதத்தை சமாளிக்கிறது மற்றும் இயக்க வேகத்தை திருடுகிறது, மினி க்னாரை பயனற்றதாக ஆக்குகிறது. மேலும் உயிர்வாழக்கூடியது, தனியா கொலை செய்வது மிகவும் கடினம். பார்வையில் இருந்து மறைந்து, அவரது திறமைகளை செயல்படுத்துவதைத் தடுக்க, அவரை விட்டு அடிக்கடி புதர்களுக்குள் நகர்த்தவும்.
  • டிமோ - அவர் நல்ல தாக்குதல் வரம்பையும் கொண்டவர், கொழுத்த ஹீரோக்களை எளிதில் சமாளிக்க முடியும் மற்றும் மோசமான டிபஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறார். அவருடனான சண்டையில், அதிக கட்டுப்பாட்டு விகிதங்களைக் கொண்ட ஒரு பாத்திரம் உதவும், மெகா க்னர் இல்லாமல் நீங்கள் பாதையில் அவரை விட தாழ்ந்தவராக இருப்பீர்கள்.
  • கமிலா - வரிசையில் ஒழுக்கமான தூரத்தை வைத்திருக்கக்கூடிய சில போர்வீரர்களில் மற்றொருவர். அவள் மிகவும் மொபைல், வலிமையானவள், போதுமான உறுதியானவள் மற்றும் நல்ல கட்டுப்பாட்டுடன் இருக்கிறாள். அவளை தோற்கடித்து, கோபுரத்தை விரைவாக அழிக்க காட்டுவாசியின் ஆதரவைப் பட்டியலிடுங்கள்.

Winrate அடிப்படையில் Gnar க்கு சிறந்த கூட்டாளி ஸ்கார்னர் - அதிக பாதுகாப்பு மற்றும் கட்டுப்பாடு கொண்ட ஒரு காட்டுவாசி. அவர் உங்கள் பாதையை அடிக்கடி இணைத்தால், கடுமையான எதிரிகளைக் கூட நீங்கள் ஒன்றாகக் கையாளலாம். வனத்துறையினருடன் ஒரு டூயட் போட்டிகளும் நன்றாக செல்கின்றன. ரெக்'சயம் и வார்விக்.

Gnar விளையாடுவது எப்படி

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம். மினி க்னர் பாதையில் முடிந்தவரை குத்த வேண்டும் - புல்லரிப்புகளை அழித்து எதிராளியை பக்கத்திற்கு தள்ள வேண்டும். ஒரு Mini Gnar, உங்கள் விளையாட்டு முதல் மற்றும் மூன்றாவது திறன்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அவர்கள் இந்த வடிவத்தில் அதிகபட்ச சேதத்தை சமாளிக்கும்.

கோப மேலாண்மை என்பது ஒரு சிக்கலான கருத்து. நீங்கள் சண்டைகளைத் திட்டமிட வேண்டும், கோபத்தைத் தொடர பாதைகளை முடக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் உங்கள் செயல்கள் மற்றும் இயக்கங்களைப் பற்றி உங்கள் அணியினருக்கு முடிந்தவரை தெரிவிக்க வேண்டும்.

உங்கள் ஆத்திரம் அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது, ​​திறனைப் பயன்படுத்துவது உங்களை மெகா க்னராக மாற்றும். எந்த திறன்களும் பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், சிறிது தாமதத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் தானாகவே மாறுவீர்கள். லேனில், மினி க்னர் போன்ற சேதத்தை முடிந்தவரை சமாளிக்கவும். டீம்ஃபைட்களில், அதிக CC மற்றும் AoE பாதிப்பை நீக்குவதற்கு நீங்கள் மெகா க்னராக இருக்க வேண்டும். உங்கள் கோபத்தை எப்போதும் கவனியுங்கள்.

Gnar விளையாடுவது எப்படி

சராசரி விளையாட்டு. Gnar தனது தன்னியக்க தாக்குதல்களில் ஒப்பீட்டளவில் அதிக போர் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளார், அதாவது பல வீரர்களைப் போல அவருக்கு "வேலையில்லா நேரம்" இல்லை.

எதிரிகளை கவர்ந்திழுப்பதற்கான முக்கிய வழி கூட்டாளிகளின் அலைகளைத் தள்ளுவதாகும். கூல்டவுன் திறன்களைப் பயன்படுத்தாமல், மற்ற பெரும்பாலான போர்வீரர்களால் அலைகளை அகற்றும் சாம்பியனைப் பொருத்த முடியாது. நீங்கள் ஒரு அலையைத் தானாகத் தாக்கும் போது, ​​உங்கள் எதிரிக்கு 2 விருப்பங்கள் உள்ளன: அலையை பின்னுக்குத் தள்ள திறன்களைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது அதைத் தள்ள அனுமதிக்கவும். உங்கள் எதிரி அலையில் அவர்களின் கூல்டவுன்களைப் பயன்படுத்தினால், உங்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது.

உங்களால் தடுக்க முடியாவிட்டாலும் அல்லது திறமைகளை செலவழிக்கும்படி எதிரியை கட்டாயப்படுத்த முடியாவிட்டாலும், உங்கள் சமநிலையை பாதையில் வைத்திருங்கள்.

கட்டுப்பாட்டைத் தவிர்ப்பது எப்படி என்று சிந்தியுங்கள். இது கூட்டாளிகளால் தடுக்கப்பட்டால், உங்கள் கூட்டாளிகளின் மீது குதித்து ஈடுபட முயற்சிக்கவும், குறிப்பாக உங்கள் எதிரி அவர்களுக்கு நெருக்கமாக இருந்தால். இது தாமதமான திறனாக இருந்தால், தாவல்களை விரைவாகச் செயல்படுத்தவும்.

தாமதமான விளையாட்டு. கதாபாத்திரத்தின் ரேஜ் மெக்கானிக் சண்டையின் முடிவைத் தீர்மானிப்பார். தற்போதைய சூழ்நிலையின் அடிப்படையில் மாற்றங்களின் நேரத்தை கணக்கிடுவது மிகவும் முக்கியம். Mini Gnar இரண்டு வினாடிகளில் 4/7/11 ஆத்திரத்தை உண்டாக்குகிறது அல்லது சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. காலப்போக்கில், ப்யூரி மங்குகிறது.

நீங்கள் பரோன் போன்ற ஒரு நோக்கத்தை நோக்கிச் சென்றால், அல்லது முன்னால் ஒரு குழு சண்டை இருப்பதாகத் தெரிந்தால், வழியில் காடுகளில் உள்ள கும்பல்களைத் தாக்கவும். இதனால், சண்டைக்கு முன் ஆத்திரத்தின் மரபணுவை ஓரளவு குவிக்கவும். 70% மஞ்சள் பகுதி சண்டையைத் தொடங்க ஏற்றது.

Gnar ஒரு பல்துறை சாம்பியன் ஆவார், அவர் கிட்டத்தட்ட எந்த அணியிலும் பொருந்தக்கூடியவர். இருப்பினும், பயிற்சி இல்லாமல் அதை மாஸ்டர் செய்வது கடினம், அதன் இயக்கவியலை முழுமையாக புரிந்துகொள்வது மற்றும் கலவைகளை சரியாகப் பயன்படுத்துவது முக்கியம், ஒவ்வொரு செயலையும் கணக்கிடுகிறது. கருத்துகளில் நீங்கள் கூடுதல் கேள்விகளைக் கேட்கலாம், நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்