> แพตช์ 1.7.06 ใน Mobile Legends: การเปลี่ยนแปลงระบบฮีโร่และความสามารถพิเศษ    

Mobile Legends Update 1.7.06: ปรับสมดุลฮีโร่ ระบบความสามารถพิเศษ

ตำนานมือถือ

หลังจากแพตช์เล็กๆ หลายแพตช์ ผู้พัฒนา Mobile Legends ได้เปิดตัวแพตช์ใหม่ 1.7.06 เซิร์ฟเวอร์ทดสอบซึ่งปรับปรุงระบบความสามารถเก่า ระบบความสามารถปัจจุบันได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่ลดจำนวนความสามารถจาก 38 เหลือ 24 หลังจากเปิดตัวระบบอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ ผู้เล่นจะสามารถเข้าใจบทบาทของความสามารถต่างๆ และการผสมผสานได้อย่างรวดเร็ว

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

มีการเปลี่ยนแปลงความสามารถและความแข็งแกร่งของตัวละครบ้าง

เฟรดริน

เฟรดริน

กลไก Crystalline Energy ของฮีโร่กำลังได้รับการปรับให้เหมาะสม ในขณะที่ลดความเสียหายสูงสุดสัมบูรณ์ของ Ultimate ที่เสริมพลังของเขา

ทักษะติดตัว (↑)

  • ตัวจับเวลาการสลายตัวของพลังงานคริสตัล5 s >> 8 วินาที
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวนับเวลาสลายแต้มคอมโบรีเซ็ตเมื่อ Fredrin ร่ายทักษะโดยใช้แต้มคอมโบ
  • เอฟเฟกต์ใหม่: พลังงานคริสตัลที่สะสมจะต้องไม่เกิน HP ปัจจุบันของ Fredrin

สุดยอด (↑)

คะแนนคอมโบจะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อทักษะถูกขัดจังหวะ

ปรับปรุงท่าไม้ตาย (↓)

  • การบรรจุใหม่20–16 วิ >> 30–24 วิ
  • เอฟเฟกต์ใหม่: การโจมตีศัตรูที่ไม่ใช่มินเนี่ยนด้วยสกิลนี้จะให้คะแนนคอมโบด้วย เพิ่มขีดจำกัดความเสียหาย

ฟารามิส

ฟารามิส

การใช้ทักษะของ Faramis ได้รับการปรับให้เหมาะสม ในขณะที่จำนวนของสุขภาพเพิ่มเติมจากความสามารถขั้นสูงสุดของเขาได้รับการปรับ

ทักษะติดตัว (↑)

ระยะการดูดกลืน Soul Fragment เพิ่มขึ้น

สุดยอด (↓)

  • สามารถร่ายสกิลได้ในขณะเคลื่อนที่
  • HP พิเศษในสถานะผีจะลดลง

บาดัง

บาดัง

บาดังเก่งเกินไปในช่วงฤดูกาล ดังนั้นมันจึงถูกเนิร์ฟเล็กน้อย ส่วนหนึ่งของการโจมตีปกติของเขาจะหายไป และระยะเวลาของทักษะแรกจะลดลง

สกิล 1 (↓)

  • ค่าเสียหายเบื้องต้น: 240 390- >> 210-360
  • เวลาชาร์จ: 12–7 วิ >> 13–10 วิ

สกิล 2 (↓)

โล่พื้นฐาน400 800- >> 350-600

ภูมิใจ

ภูมิใจ

พระเจ้าจะได้รับบัฟที่ดี ทักษะติดตัวของเขากำลังได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะเพิ่มระยะเวลาของการชะลอตัวของศัตรูหลังจากโดนโจมตีด้วยทักษะใช้งาน

เรื่อย ๆ (↑)

  • ผลการชะลอตัว: 30% >> 20%
  • ระยะเวลา0,5 s >> 1 วินาที
  • เอฟเฟกต์ใหม่: เอฟเฟกต์สโลว์สามารถซ้อนทับได้ 2 ครั้ง.

ทามูซ

Thamuz ยังคงครองเกมในช่วงต้นเกม ดังนั้นผู้พัฒนาจึงเนิร์ดเขาต่อไป

ทักษะที่ 1 ()

การบรรจุใหม่: 2 วินาที >> 3 วินาที

การเปลี่ยนแปลงระบบพรสวรรค์

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เรียบง่ายขึ้นและคุณลักษณะอื่นๆ ช่วยให้สามารถปรับสมดุลต่างๆ ได้หลายรายการตามข้อมูลจากการทดสอบครั้งก่อน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นกับความสามารถใหม่ๆ ได้ง่ายขึ้น และเรียนรู้คุณประโยชน์ทั้งหมดของระบบ

ข้อมูลระบบผู้มีความสามารถจะถูกรีเซ็ตเป็นระยะบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ในขณะที่สาระสำคัญที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้เสมอ เควสและความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับตราสัญลักษณ์แบบเก่าบางส่วนจะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปเมื่อระบบตราสัญลักษณ์ถูกแทนที่ด้วยระบบใหม่ ผู้พัฒนาขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้น

  • ตั๋วที่ใช้ในการซื้อหน้าความสามารถพิเศษก็เช่นกัน แปลงเป็นสาระสำคัญ.
  • เปิดใช้งานความสามารถปกติทันที จะต้องใช้ 800 Essence. จำนวนการใช้งานฟรีที่มีให้เมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 200
  • เมื่อสาระสำคัญเพียงพอบนหน้าจอความสามารถหลัก ปุ่ม "ซื้อด้วยสัมผัสเดียว" จะปรากฏขึ้นซึ่งช่วยให้คุณซื้อทุกอย่างได้ในคลิกเดียว

ลบและเปลี่ยนพรสวรรค์

ลบและเปลี่ยนพรสวรรค์

  • ความสามารถหลัก: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor และ Immortal Fury (ถูกนำออกชั่วคราว)
  • ความสามารถพิเศษ: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master และ Wilderness Blessing, โอกาสคริติคอลและความเสียหาย, Spell Vamp และการลดคูลดาวน์และการเจาะเกราะ (ลบออกชั่วคราว)
  • โพสต์: ฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว.
  • อิสเมนโน: ความเร็วโจมตีเป็นความเร็วโจมตีและโอกาสคริติคอล

เนื่องจากการลบความสามารถบางอย่างออก ผู้เล่นจะสามารถเห็นแผนการยอดนิยมจำนวนจำกัดที่มีให้สำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่หลังการอัปเดตเท่านั้น

การปรับสมดุล

การปรับสมดุลในแพตช์จะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นต่อไปนี้:

  1. ลดระยะเวลาของความสามารถด้วยระยะเวลาคูลดาวน์ที่ยาวนาน และลดเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมากเกินไป
  2. เพื่อรักษาสภาพแวดล้อมที่สมดุลในการแข่งขัน จะมีสถิติบางอย่างพุ่งสูงขึ้นน้อยลง รวมถึง กระหายเลือด и สะกดชีวิต.
  3. เอฟเฟกต์ความสามารถจะสมดุลมากขึ้นตลอดทั้งเกม
  4. เงื่อนไขการกระตุ้นและเอฟเฟกต์ของความสามารถบางอย่างได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ฉลาดขึ้น
  5. การปรับสมดุลอื่นๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต โปรดไปที่ฟอรัมอย่างเป็นทางการของ Mobile Legends

ให้คะแนนบทความ
โลกของเกมมือถือ
เพิ่มความคิดเห็น

  1. XS

    บัฟ Tamuz ครบเมื่อไหร่?

    คำตอบ
    1. วโรบุชเชค8

      ความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกัน

      คำตอบ