เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน การอัปเดตครั้งใหญ่อีกรายการได้รับการปล่อยตัวใน Mobile Legends ซึ่งผู้พัฒนาได้เปลี่ยนกลไกของตัวละครเล็กน้อย เพิ่มฮีโร่ใหม่ ความปิติยินดีนำเสนอกิจกรรมใหม่และเปลี่ยนโหมดเกมอาร์เคด
เป็นผลให้ผู้เล่นเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ เกี่ยวกับความสมดุล - ตัวละครบางตัวมีความเหนือกว่าตัวละครอื่นในด้านความแข็งแกร่งและความคล่องตัว ในเวลาเดียวกัน วีรบุรุษผู้แข็งแกร่งคนเก่าก็จางหายไปในเงามืด ด้วยการอัปเดตสมดุลในเกม ผู้พัฒนาพยายามแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับข้อมูลจากการจัดอันดับและการจับคู่ MPL
การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
เริ่มต้นด้วยเราจะดูตัวละครที่มีการเปลี่ยนแปลงในทิศทางที่ดีโดยพยายามเพิ่มความนิยม การแจ้งเตือนว่าคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฮีโร่แต่ละตัวได้ในคำแนะนำบนเว็บไซต์ของเรา
อลูคาร์ด ()
ผู้เล่นต้องเผชิญกับปัญหาที่ยากลำบาก - อลูการ์ดไม่รอดในรอบสุดท้ายของการแข่งขัน ตอนนี้ผู้พัฒนาได้เพิ่มความคล่องตัวของเขาในช่วงอัลติเมท และลดคูลดาวน์ของทักษะด้วยบัฟใหม่ อย่างไรก็ตาม เพื่อความสมดุล ทักษะแรกได้รับการแก้ไข
สกิล 1 (↓)
เติมเงิน: 8–6 -> 10.5–8.5 วินาที
สุดยอด (↑)
- ระยะเวลา: 8 -> 6 วินาที
- เอฟเฟกต์ใหม่: หลังจากใช้อัลติ คูลดาวน์ของความสามารถอื่นจะลดลงครึ่งหนึ่ง
ฮิลดา (↑)
การโจมตีของฮิลดามุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดียว ซึ่งไม่เหมาะกับรูปแบบการแข่งขันของทีมเสมอไป เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนบัฟติดตัวและอัลติเมทของเธอ
ทักษะติดตัว (↑)
การเปลี่ยนแปลง: ตอนนี้ทุกการโจมตีหรือทักษะพื้นฐานของ Hilda จะทำเครื่องหมายพื้นที่ป่าบนศัตรู ซึ่งลดพลังป้องกันทั้งหมดของเป้าหมายลง 4% ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง
สุดยอด (↓)
การเปลี่ยนแปลง: นักพัฒนาได้ลบเอฟเฟกต์ที่ลดการป้องกันทางกายภาพของศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายออกมากถึง 40%
เบเลอริค (↑)
ในการอัปเดตใหม่ พวกเขาพยายามเพิ่มความดุดันให้กับ Belerick เนื่องจากในการแข่งขัน รถถังจะทำหน้าที่เป็นผู้ริเริ่มเสมอ ในการทำเช่นนี้ได้ปรับปรุงทักษะที่สอง
สกิล 2 (↑)
- เติมเงิน: 12–9 -> 14–11 วินาที
- เอฟเฟกต์ใหม่: แต่ละครั้งที่ Deadly Spikes ทำงาน คูลดาวน์จะลดลง 1 วินาที
อีฟส์ (↑)
นักเวทย์นั้นอ่อนแอในช่วงแรกของเกม เป็นการยากที่จะควบคุมสุดยอด การควบคุมเกือบจะไม่ทำงาน ตอนนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ปรับความแม่นยำของการสัมผัส การสไลด์ และพื้นที่ที่กำหนดให้ตรึงกับคู่แข่ง
สกิล 2 (↑)
- ผลการชะลอตัว: 35–60% -> 50–75%
- สุดยอด (↑)
- ผลการชะลอตัว: 60% -> 75%
อลิซ (↑)
ในการอัปเดตครั้งล่าสุด เราพยายามปรับปรุงเกมของอลิซในช่วงกลางและท้าย แต่การปรับปรุงยังไม่เพียงพอ เพื่อความสมดุล ประสิทธิภาพของตัวละครจึงเพิ่มขึ้นอีกครั้ง
สุดยอด (↑)
- ความเสียหายพื้นฐาน: 60–120 -> 90
- ความเสียหายเพิ่มเติม: 0,5–1,5% -> 0.5–2%
- ค่ามานา: 50–140 -> 50–160
ลาปู-ลาปู ()
การเปลี่ยนแปลงร้ายแรงส่งผลกระทบต่อลาปู-ลาปู เนื่องจากการร้องเรียนเกี่ยวกับความคล่องตัวที่ไม่เพียงพอและการชะลอตัวของศัตรูที่อ่อนแอ ผู้พัฒนาจึงสร้างกลไกใหม่อย่างละเอียดถี่ถ้วน ตอนนี้เขาจะไม่ทำให้คู่ต่อสู้ช้าลงด้วยความสามารถแรกของเขา แต่การสะสมความกล้าหาญจะเพิ่มขึ้นในขณะที่อัลติทำงานอยู่
ทักษะติดตัว (~)
ทักษะแรกจะไม่เปิดใช้งานบัฟติดตัวอีกต่อไป
สุดยอด (↑)
อัลติเมทและความสามารถที่ใช้หลังจากนั้นจะสร้างพรแห่งความกล้าหาญเพิ่มขึ้น 3 เท่า
คาลิด ()
ตำแหน่งที่ไม่ชัดเจนของตัวละครในเกมทำให้เขาต้องปรับเปลี่ยนความสามารถในการเลื่อน ในขณะนี้นักสู้มีบทบาทสนับสนุนมากกว่า แต่ยังคงเล่นบทเดี่ยว
ทักษะติดตัว (↑)
- เพิ่มความเร็ว: 25% -> 35%
- การสะสมของทรายจากการเคลื่อนไหวลดลงเหลือ 70%
เบน ()
ตัวละครมีความเสียหายมากมาย แต่บทบาทหลักของเขาในฐานะนักสู้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเกม แต่อย่างใด ก่อนหน้านี้ Bane ไม่สามารถสนับสนุนทีมของเขาในการต่อสู้แบบทีมและป้องกันอย่างใกล้ชิดได้ ขณะนี้ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดยการปรับปรุงตัวบ่งชี้การควบคุม
สุดยอด (↑)
ระยะเวลาการควบคุม: 0,4 -> 0,8 วินาที
ไฮลอส ()
รถถังคันนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับคูลดาวน์สูงสุด โดยหวังว่าจะทำให้แข็งแกร่งขึ้นและว่องไวมากขึ้นในการแข่งขัน
สุดยอด (↑)
เติมเงิน: 50-42 -> 40-32 วินาที
ตอนนี้เรามาพูดถึงข่าวดีน้อยกว่า - มีฮีโร่มากมายรวมอยู่ในนั้น เมตา, ตอนนี้พวกเขาเปลี่ยนไปในทิศทางลบแล้ว สำหรับบางคน นี่อาจเป็นข้อดี เพราะโอกาสที่จะเผชิญหน้าสำเร็จจะเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม สำหรับไมเนอร์ส ข้อมูลจะไม่เป็นที่พอใจ
ปากีโต ()
นักสู้ที่แข็งแกร่งได้รับการเปลี่ยนแปลงบ้าง ลดความคล่องตัวเพื่อเพิ่มโอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามจะเผชิญหน้า
สกิลติดตัว (↓)
ระยะเวลาเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่: 2,5 -> 1,8 วินาที
Benedetta ()
หากมืออาชีพเล่นให้กับ Benedetta ในระยะหลัง ๆ ของเกม คู่ต่อสู้จะมีปัญหามาก นักพัฒนาได้ทำให้นักฆ่าเคลื่อนที่น้อยลงโดยเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถ
สกิล 1 (↓)
เติมเงิน: 9-7 -> 10-8 วินาที
ความสามารถ 2 (↓)
เติมเงิน: 15-10 -> 15-12 วินาที
อากาอิ (↓)
ตัวละครได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นรถถังที่ไม่มีใครหยุดได้ด้วยการควบคุมที่แข็งแกร่งและความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นเขาจึงค่อนข้างอ่อนแอลง
สกิล 1 (↓)
เติมเงิน: 11-9 -> 13-10 วินาที
ตัวบ่งชี้ (↓)
คะแนนสุขภาพพื้นฐาน: 2769 -> 2669.
ดิกกี้ (↓)
สำหรับ Diggie ที่นี่พวกเขาตัดสินใจที่จะเปลี่ยนท่าไม้ตายเพื่อให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อเขาอย่างระมัดระวังมากขึ้น
สุดยอด (↓)
เติมเงิน: 60 -> 76-64 วินาที
ฟาชา ()
จอมเวทย์เคลื่อนที่ที่มี AoE ทำลายล้าง การโจมตีเป็นวงกว้างทำให้เกิดความไม่สมดุล ผู้พัฒนาเปลี่ยนการโจมตีของเธอเล็กน้อย ทำให้ช้าลง แต่ไม่ได้เปลี่ยนความเสียหาย
ปีกสู่ปีก (↓)
เติมเงิน: 18 -> 23 วินาที
กมล ()
ผู้ที่ยืนอยู่ในเลนที่ต่อสู้กับ Lilia รู้ดีว่าฝ่ายตรงข้ามสร้างความเสียหายได้อย่างมากทั้งในช่วงต้นเกมและในช่วงอื่นๆ เพื่อให้ฮีโร่แยกตัวออกมาน้อยลงในนาทีแรกและไม่กดส่วนที่เหลือไปที่หอคอย ตัวบ่งชี้บางอย่างจึงลดลงสำหรับเขาในช่วงแรก
สกิล 2 (↓)
- ความเสียหายพื้นฐาน: 100–160 -> 60–150
- ความเสียหายจากการระเบิด: 250–400 -> 220–370
โลสลิช ()
ตอนนี้นักกีฬาจากเมตาอยู่ภายใต้การแบนทั้งหมดในโหมดจัดอันดับหรือได้รับเลือกให้เป็นคนแรกในทีม ด้วยการปรับปรุงที่ผ่านมา Leslie ทำงานได้ดีในช่วงกลางและท้ายซึ่งเราตัดสินใจแก้ไข
สกิล 1 (↓)
- เติมเงิน: 5–2 -> 5–3 วินาที
- ทางกายภาพเพิ่มเติม จู่โจม: 85–135 -> 85–110
คายะ (↓)
ในระยะแรก ตัวละครสามารถเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดายเนื่องจากความสามารถแรกและบัฟที่แข็งแกร่ง ตอนนี้ตัวบ่งชี้ของเขาในขั้นแรกและขั้นกลางได้ลดลงแล้ว
สกิล 1 (↓)
เติมเงิน: 6.5–4.5 -> 9–7 วินาที
สกิลติดตัว (↓)
การลดความเสียหายต่อ Paralysis Charge: 8% -> 5%
มาร์ติส (↓)
นักสู้ที่เข้าสู่เมตานั้นกลายพันธุ์เพราะมันสร้างปัญหามากเกินไปและกลายเป็นผู้อยู่ยงคงกระพันอย่างแท้จริงหลังจากช่วงกลางของเกม
สกิลติดตัว (↓)
โบนัสการโจมตีทางกายภาพที่ชาร์จเต็มตอนนี้เพิ่มขึ้นจาก 10 เท่าของเลเวลของฮีโร่ แต่เพิ่มเป็น 6
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมและสนามรบ
เพื่อเพิ่มความคล่องตัวในการสนับสนุน ผู้พัฒนาจึงตัดสินใจเปลี่ยนแปลงกลไกทั่วไปในการแข่งขัน ตอนนี้ กระบวนการตรวจจับฮีโร่ของศัตรูนั้นง่ายขึ้นมากสำหรับพวกเขา ใครได้รับผลกระทบจากการอัปเดต:
- แองเจลา (1ทักษะ)และ ฟลอริน (สกิล 2) — เมื่อโจมตีศัตรูด้วยสกิลเหล่านี้ พวกมันจะสามารถเปิดเผยตำแหน่งปัจจุบันของตัวละครได้ในช่วงเวลาสั้นๆ
- เอสเตส (2 ทักษะ) - พื้นที่ที่ทำเครื่องหมายด้วยทักษะจะเน้นฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในนั้นอย่างต่อเนื่อง
- มาทิลดา (1ความสามารถ)และ เคย์ (1 ทักษะ) ได้เพิ่มระยะเวลาของความสามารถ ทำให้สอดคล้องกับการสนับสนุนอื่นๆ
หากฮีโร่หลักของคุณหรือผู้ที่ต้านทานได้ยากได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง เราขอแนะนำให้คุณศึกษานวัตกรรม บางคนเปลี่ยนกลยุทธ์การทำสงครามอย่างมีนัยสำคัญ เพียงเท่านี้ เราจะแจ้งให้คุณทราบอยู่เสมอด้วยการอัปเดตล่าสุดใน Mobile Legends