> Solar abode sa AFK Arena: walkthrough guide    

Solar Abode sa AFK Arena: Mabilis na Walkthrough

AFK Arena

Ang Solar Abode ay ang ika-12 na kaganapan ng Wonderful Journeys sa AFK Arena, kung saan ang mga manlalaro ay may pagkakataon na magkaroon ng magandang laban, sinusubukan ang mga kakayahan ng kanilang mga kampeon sa medyo mahirap na laban.

Ang gawain ng mga manlalaro ay sirain ang 6 na boss sa gitna ng lokasyon. Ang pagkatalo sa bawat isa sa kanila ay nag-aalis ng isa sa mga pader na humaharang sa pag-access sa pangunahing dibdib ng lokasyon, kung saan ang mga user ay makakatanggap ng isang malakas na artifact bilang isang premyo.

Ang pagtitiyak ng antas ay ang boss ay kinakatawan ng isang kaaway lamang. Samakatuwid, ang mga bayani na may pinsala sa lugar na na-recruit sa koponan ay magiging walang silbi dito; kailangan ng makapangyarihang mga character na maaaring maghatid ng malaking pinsala sa isang target.

At, siyempre, ang antas ay hindi magagawa nang walang mga palaisipan. Ang landas patungo sa mga boss ay haharangin ng mga may kulay na tile, ang pagsara nito ay kinokontrol ng mga espesyal na lever.

Ang pinakamahusay na mga bayani upang pumasa

Ang mga boss ay magkakaiba at nangangailangan ng isang indibidwal na diskarte. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga paksyon at posibleng mga bonus. Pinakamainam na gamitin ang mga sumusunod na character:

  • Mga kawatan ang galing nila Tasi, Arden at Seyrus.
  • Mga tagapagdala ng liwanag ay magbibigay ng maximum na pinsala sa Varek.
  • Hindi makayanan nina Tyne at Fawkes ang mga hit ipinanganak ng libingan.

Ang mga personal na kakayahan ng mga bayani ay nararapat ding isaalang-alang:

  • Kampeon Nemora ay isang mahusay na manggagamot, bukod sa kaakit-akit ang amo.
  • Lucius kayang magpagaling ng malaking bilang ng mga bayani nang sabay-sabay.
  • Baden, Thain at Kaz - Ang pinakamahusay na pagpipilian para sa maximum na pinsala sa bawat segundo sa isang kaaway.
  • Shemira palaging nakikitungo sa maximum na pinsala at nagpapagaling sa sarili.
  • Atalia ay walang faction bonus, kaya ito ay angkop para sa sinumang kalaban, salamat sa pinakamataas na pinsala sa bawat segundo.

Daan sa mga boss

Ang mga lever ay isa pang palaisipan, ngunit medyo mas simple ang mga ito kaysa sa ibang mga lokasyon na gumagamit ng mga katulad na mekanika. Kailangang lumipat sa mapa pakaliwa, pakikipaglaban sa lahat ng mga kalaban sa daan, pagpapalakas ng iyong mga bayani gamit ang mga labi. Sa kasong ito, ang antas 200 ng karamihan sa mga bayani ay sapat na, ngunit mas mabuti na si Shemira ay may antas na 220 o higit pa.

Lumipat sa simula, kailangan mong umalis hindi pinapansin ang mga nakikitang lever. Kung sinimulan mong i-activate ang mga ito ngayon, ang mga tile ay magkakahalo, at iyon ay kapag ang pagkumpleto ng antas ay magiging talagang mahirap. Sa daan ay makakatagpo ka ng mga kampo ng kaaway at mga gintong dibdib.

Sa pakikitungo sa mga magagamit na kalaban, ang manlalaro ay kailangang dumaan sa halos buong mapa upang maging sa puntong may dilaw na pingga. Sa puntong ito, 15 relics ang na-recruit. Susunod, mahalagang sundin ang isang malinaw na algorithm:

  1. Ang pingga sa kaliwang bahagi ng mapa ay isinaaktibo at ang asul sa kanang bahagi.
  2. Binuksan ang mga karagdagang kampo ng kaaway - dapat silang maalis kaagad.
  3. Sa ibaba, isang pulang pingga ang naka-activate at isang asul, sa kanan.
  4. Ang paglilinis ng mga kampo ay nakumpleto, at ang labanan sa mga pangunahing kalaban ay nagsisimula.

Mga laban ng boss

Tampok sa lokasyon sa boss immunity to control. Samakatuwid, walang silbi ang paglalagay ng mga kampeon na nagpapasuko sa isip ng kalaban. Walang silbi ang pananahimik o masindak. Mas mainam na bigyan ng kagustuhan ang mga bayani na may pinakamataas na DPS bawat segundo.

Ang koponan ay dapat na binuo sa paligid Shemirs ipinares sa brutus o Lucius at umakma sa kaayusan na ito kasama ng iba pang mga character.

Utos ng mga boss

Una sa lahat, ito ay nagkakahalaga ng pakikitungo Arden, bilang pinakamadaling kalaban. Tamang kalkulahin ang pagpapagaling, gamitin ang ult para sa pinsala, huwag kalimutan ang tungkol sa mga nakakalason na kakayahan Shemirs.

Ang pangalawa ay dapat sirain Fox. Hindi rin ito ang pinakamahirap na laban, kaya ang parehong mga taktika tulad ng sa nakaraang yugto ay gagawin dito.

Ang ikatlong laban ay dapat gaganapin sa seyrus, at dito ito ay magiging mas mahirap! Kahit na pumipili ng mga labi, kailangan mong bigyang pansin ang mahusay na mga kakayahan sa pagtatanggol. Kakailanganin sila para sa labanang ito.

Ang susunod na kalaban ay Thein. Ito rin ay isang napakahirap na labanan, kung saan ang mga nagtatanggol na labi ay nagpapasya ng maraming. Kung hindi ka pinalad sa mga relic at walang magandang defensive artifact, mas madaling i-restart ang lokasyon.

Matapos makumpleto ang yugtong ito, mas mahusay na magpahinga, dahil nanatili ang dalawa sa pinakamahirap na kalaban para sa pangwakas.

Kung mayroong Shemira sa koponan, kailangan mong ilagay siya sa gitna, ibigay ang lahat ng kagamitan para sa pag-iwas. Sa kasong ito, kukunin niya ang karamihan sa ult sa kanyang sarili Vareka. Ang paggamit ng mga yunit ng suporta sa malapit na labanan ay walang silbi, kung hindi man ay sasabit lang sila ni Varek at mabilis na sirain ang mga ito.

Well at sa wakas panghuling amo - Tasi! At medyo mahirap ipasa ito, malamang, kakailanganin mong kumilos sa dalawang koponan. Sa kabila ng kanyang cute na hitsura, siya ay hindi kapani-paniwalang mapanganib.

Sa unang labanan, kapag umaatake kasama ang koponan ni Shemira, posibleng alisin ang maximum na kalahati ng kalusugan ng kaaway. Pagkatapos nito, humina siya ng kaunti, at maaari na siyang tapusin ng reserve team. Ang tamang pagpili ng mga labi ay napakahalaga din.

Antas na Gantimpala

Bilang karagdagan sa mga karaniwang bagay tulad ng ginto, ang lokasyon ay may mahalagang gantimpala - artifact na "Dara's Faith", na makabuluhang pinapataas ang pagkakataon ng kritikal na hit at katumpakan ng bayani.

Artifact "Pananampalataya ni Dara"

Umaasa kaming nakatulong ang gabay na ito! Maaari mong ibahagi ang iyong mga lihim at tip para sa pagpasa sa entablado sa mga komento sa ibaba.

I-rate ang artikulo
Ang mundo ng mga mobile na laro
Magdagdag ng komento