> Gragas sa League of Legends: gabay 2024, mga build, rune, kung paano maglaro bilang isang bayani    

Gragas sa League of Legends: gabay sa 2024, pinakamahusay na build at rune, kung paano maglaro bilang isang bayani

Mga Gabay sa League of Legends

Si Gragas ay isang tunay na brawler at isang sikat na troublemaker, gumagana bilang isang brewer at lumilikha ng malalakas na magic potion. Sumasakop sa gitnang lane o gubat, maaari ding tumayo sa tuktok bilang isang mandirigma. Sa gabay, titingnan natin ang bayani mula sa lahat ng panig - mga kasanayan, kalakasan at kahinaan. Pipiliin namin ang pinakamahusay na mga pagtitipon ng mga rune at mga item para sa iba't ibang mga tungkulin, at sasabihin din sa iyo kung paano ito laruin nang tama.

Maaaring maging interesado ka: Tier na listahan ng mga character sa League of Legends

Ang Brewer ay may eksklusibong mahiwagang pinsala at gumagamit lamang ng mga kasanayan sa labanan, ang mga pangunahing pag-atake ay walang gaanong pakinabang. Malakas na binuo sa depensa at kontrol, hindi gaanong mahusay sa pinsala at kadaliang kumilos, ang mga kasanayan sa suporta ng koponan ay ganap na wala.

Passive Skill - Mga Discount na Inumin

Pagbabawas ng diskwento

Si Gragas ay humigop mula sa kanyang bariles sa tuwing gumagamit siya ng kakayahan, na agad na nagpapanumbalik ng 8% ng kanyang pinakamataas na kalusugan.

Ang epektong ito ay may cooldown na 8 segundo.

Unang Kasanayan - Barrel

Bariles

Ang bayani ay naghahagis ng bariles na sumabog pagkatapos ng 4 na segundo, na humarap ng 80-240 magic damage at bumagal ng 40-60% sa loob ng 2 segundo. Ang pinsala at mabagal na pagtaas sa oras na ginugol ng bariles sa lupa bago ito sumabog.

Maaaring gawing muli ni Gragas ang bariles upang mapasabog ito nang mas maaga, para dito kailangan mong gamitin muli ang kasanayan.

Pangalawang kasanayan - Lasing na siklab ng galit

lasing na lasing

Iniinom ng karakter ang kanilang potion, binabawasan ang papasok na pinsala ng 10-18% sa loob ng 2,5 segundo. Pagkatapos uminom, ang kanyang susunod na pag-atake ay magbibigay ng karagdagang +7% ng Max Health ng target sa anyo ng magic damage sa mga nakapaligid na kaaway.

Pangatlong kasanayan - Ramming

Ram

Si Gragas ay sumugod, nabangga ang unang kalaban, natumba ang mga kalapit na kalaban sa loob ng 1 segundo at nagdulot ng 80 hanggang 260 na magic damage sa kanila (tumataas nang may ability power).

Ang cooldown ng kakayahan na ito ay mababawasan ng 3 segundo kung mabangga ni Gragas ang isang kampeon ng kaaway.

Ultimate - Paputok na Keg

Paputok na sisidlan

Naghagis ng bariles si Gragas, nagdulot ng 200-400 magic damage at pinaalis ang mga kaaway sa lugar.

Ang pinsala ng kasanayan ay tumataas kasama ng pagtaas ng kapangyarihan ng kakayahan.

Pagkakasunud-sunod ng mga kasanayan sa pag-level

Mula sa simula, mas mahusay na buksan kaagad ang pangalawang kasanayan, ngunit sa paunang yugto ng laro, i-pump ang una. Sa kalagitnaan ng laban, gumugol ng oras sa pangalawang kasanayan, at sa huli na laro - ang pangatlo. Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong ult sa tuwing magkakaroon ka ng pagkakataon (6, 11 at 16).

Mga kasanayan sa pag-level para kay Gragas

Mga Kumbinasyon ng Pangunahing Kakayahan

Si Gragas ay isang mahirap na karakter na gampanan, kaya sa una ay kailangan mong pag-aralan ang kanyang mga mekanika at limitasyon. Gamitin nang tama ang mga kumbinasyon sa ibaba upang maghatid ng mataas na pinsala sa pagsabog at magwagi mula sa mga laban.

  1. Third Skill - First Skill - Blink - Ultimate - First Skill. Isang kumplikadong kumbinasyon ng mga kakayahan na makakatulong upang makabuluhang bawasan ang distansya bago magsimula ang labanan. Maghanda nang maaga at magtapon ng bariles, at pagkatapos ay lumipad pagkatapos sa tulong ng isang summoner spell. Angkop para sa isang ambush o upang maabot ang isang mahirap maabot na carry sa isang team fight.
  2. Pangalawang kasanayan - Ultimate - Pangatlong kasanayan - Unang kasanayan - Auto attack - Unang kasanayan. Isa sa pinakamahirap na kumbinasyon, bago ito gamitin, magsanay ng ilang beses sa mga bot. Gamit ito, maaari mong harapin ang maximum na pinsala sa lugar sa isang teamfight na magagamit lamang ng isang bayani.

Mga kalamangan at kahinaan ng bayani

Ang pagkakaroon ng pag-aaral ng mga mekanika nang detalyado, sasabihin namin sa iyo ang mga pangunahing kalamangan at kahinaan ng karakter na nakakaapekto sa karagdagang mga taktika ng laro at pagpupulong.

Mga kalamangan ng paglalaro bilang Gragas:

  • Parehong mahusay sa lahat ng mga yugto ng laro.
  • Maaaring tumagal ng maraming pinsala.
  • Magandang pinsala sa lugar ng pagsabog.
  • Mayroong mga kasanayan sa pagkontrol.
  • Madaling nililimas ang mga lane sa mga minions kahit sa malalayong distansya.
  • Nagtagumpay sa maliliit na hadlang sa ikatlong kasanayan.

Kahinaan ng paglalaro para sa Gragas:

  • Mahirap maglaro sa mid lane na may suntukan.
  • Depende sa mga item, nangangailangan ng maraming sakahan.
  • Mahirap matuto, mahirap laruin para sa mga baguhan.
  • Nangangailangan ng pagkalkula at tumpak na aplikasyon ng mga kasanayan.
  • Mahina sa solong laban, umaasa sa koponan.

Angkop na mga rune

Ang Gragas ay medyo malakas at nakalista sa tier para sa parehong laning at jungle. Samakatuwid, nag-compile kami ng dalawang aktwal na rune assemblies para sa kanya nang sabay-sabay. Pumili batay sa iyong tungkulin sa koponan.

Upang maglaro sa kagubatan

Sa posisyon na ito, kakailanganin niya ng mas mataas na pinsala sa paputok, madaling pag-access sa target at ilang mga trick na magpapadali sa laro. Ang isang kumbinasyon ng mga rune ay mahusay Dominasyon at Inspirasyon.

Runes para sa paglalaro sa kagubatan

Pangunahing Rune - Dominasyon:

  • Madilim na Ani - kung sasalakayin mo ang isang kampeon na ang HP ay mas mababa sa kalahati, pagkatapos ay haharapin ang mas mataas na pinsala sa kanya at kunin ang kaluluwa. Ang epekto ay nagre-refresh bawat 45 segundo, at ang cooldown ay maaaring mabawasan sa pamamagitan ng pagkuha ng higit pang mga pagpatay.
  • biglaang suntok- pagkatapos masira ang stealth o gumamit ng gitling, pagtalon, o teleport, ang pagharap sa anumang pinsala sa isang kampeon ay nagbibigay sa iyo ng 9 lethality at 7 magic penetration sa loob ng 5 segundo.
  • Koleksyon ng Mata - maaari mong dagdagan ang iyong pag-atake o lakas ng kasanayan sa pamamagitan ng pagkamit ng mga mata. Ang mga ito ay ibinigay para sa pagpatay ng mga kampeon at dagdagan ang lakas ng bayani nang adaptive.
  • Tagahanap ng kayamanan - makakuha ng 50 ginto para sa bawat natatanging pagpatay (+20 ginto bawat stack ng Bounty Hunter), hanggang 450 ginto para sa 5 natatanging pagpatay. Makakuha ng stack ng Bounty Hunter sa tuwing tatapusin mo ang isang kampeon ng kaaway, hanggang sa isang stack bawat natatanging kampeon.

Secondary Rune - Inspirasyon:

  • Mga mahiwagang sapatos - 12 minuto pagkatapos ng pagsisimula ng laban, ang mga bota na may magic ay inilabas, na magpapataas ng bilis ng paggalaw ng 10 mga yunit. Dati, hindi mo mabibili ang mga ito sa tindahan, ngunit maaari mong bawasan ang oras upang makuha ang mga ito sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagpatay.
  • Kaalaman sa kosmiko - Ang spell cast ng summoner ay tumaas ng 18 at ang pagmamadali ng mga epekto ng item ay 10.
  • +10 ang bilis ng pag-atake.
  • +9 sa adaptive damage.
  • +6 baluti.

Para sa line play

Sa lane, dapat niyang dagdagan ang pinsala mula sa mga kasanayan at pagbutihin ang pamamahala ng mapagkukunan upang maging komportable at hindi nangangailangan ng patuloy na muling pagdadagdag ng mana. Upang gawin ito, nag-aalok kami ng isang pagpupulong na may mga rune Pangkukulam at Inspirasyon.

Runes para sa paglalaro sa linya

Pangunahing Rune - Sorcery:

  • Magic Comet - Ang pananakit sa isang kampeon ng kaaway na may kakayahan ay magpapatumba sa kometa pabalik sa lokasyon nito o, kung ang Arcane Comet ay nasa cooldown, binabawasan ang natitirang cooldown nito.
  • daloy ng mana - ang pagtama sa mga kampeon ng kaaway gamit ang spell ay nagbibigay ng 25 mana, hanggang 250. Pagkatapos makakuha ng 250 mana, i-restore ang 1% ng resource na ito bawat 5 segundo.
  • Kahusayan - Makatanggap ng mga bonus kapag naabot mo ang mga sumusunod na antas: mga antas 5 at 8 - pagpapabilis ng kakayahan ng 5, antas 11 - kapag nakapatay ka ng isang kampeon, bawasan ang natitirang cooldown ng iyong mga pangunahing kakayahan ng 20%.
  • paso - ang iyong susunod na kakayahan sa pag-deal ng pinsala ay magpapasiklab ng mga kampeon, na humaharap ng 20 hanggang 40 karagdagang magic damage, batay sa antas, pagkatapos ng 1 segundo. Ang epekto ay may 10 segundong cooldown.

Secondary Rune - Inspirasyon:

  • Paghahatid ng cookies - hanggang 6 na minuto, bibigyan ka ng tatlong espesyal na "cookies" na item na magagamit mo kaagad o ibenta sa tindahan para sa mga barya. Ibinabalik nila ang mana ng bayani, pati na rin ang pagtaas ng maximum na halaga nito para sa natitirang bahagi ng laban. Kung ang karakter ay walang mana, ang nawawalang HP ay ibabalik sa halip.
  • Kaalaman sa kosmiko - Pinapataas ng 18 ang kakayahan ng summoner na mag-spell at 10 ang bilis ng mga effect ng item.
  • +9 sa adaptive damage.
  • +9 sa adaptive damage.
  • +8 Magic Resistance.

Mga Kinakailangang Spells

  • Tumalon - ay isang summoner spell na nag-teleport sa isang maikling distansya pasulong o sa isang tinukoy na direksyon.
  • Teleport - pagkatapos ng cast sa loob ng 4 na segundo, aalisin ang anumang buff Старт o milisya at iteleport ang iyong kampeon sa isang kaalyadong tore. Mga upgrade sa Pinahusay na Teleport sa 14 minuto.
  • Kara - harapin ang tunay na pinsala sa isang malaki o katamtamang halimaw, kaaway na minion, o target na kampeon. Isang kinakailangan para sa paglalaro sa kagubatan.
  • Ignition - maaaring magsunog ng isang kampeon ng kaaway, na humaharap sa purong pinsala sa loob ng 5 segundo (1,2 segundo). Nagdudulot din ito ng Malubhang Sugat at ginagawang nakikita ang target sa mapa. Hindi magpapakita ang Vision ng mga champion in disguise.

Pinakamahusay na Build

Kapag pumipili ng mga item, magpasya muna sa iyong papel sa koponan - isang salamangkero sa gitnang linya, isang mandirigma sa tuktok na linya, o isang jungler. Ang Gragas ay maaari ding laruin sa paggala, ngunit ito ay lubos na nakakaapekto sa kanyang mga kakayahan, pagkatapos ng lahat, ang papel ng suporta ay dapat na iwan sa iba pang mga kampeon.

Upang maglaro sa kagubatan

Mga Panimulang Item ay tutulong sa iyo na i-upgrade ang Kara, kunin ang mga monsters sa kagubatan at lagyang muli ang mga health point nang hindi umaalis sa kagubatan.

Pagsisimula ng mga item para sa paglalaro sa kagubatan

  • Firewolf na sanggol.
  • Potion sa kalusugan.
  • Nakatagong totem.

Mga maagang item naglalayong pataasin ang kapangyarihan ng mga kasanayan at kalusugan. Gayundin, ang mga totem ay magbibigay sa kanya ng pagkakataon na sundan ang mapa at pakiramdam na mas ligtas sa kagubatan.

Mga maagang bagay na laruin sa kakahuyan

  • Hextech alternator.
  • Kontrolin ang Totem.

Pangunahing paksa pataasin ang ability power, bawasan ang cooldown at magdagdag ng mga health point. Ang lahat ng iba pang mga item ay magpapabilis sa cooldown ng mga kasanayan. Huwag kalimutan ang kapaki-pakinabang na magic penetration at bilis ng paggalaw na ibinibigay ng mga bota.

Mga pangunahing bagay para sa paglalaro sa kagubatan

  • Night Reaper.
  • Boots ng mangkukulam.
  • Maitim na apoy.

Kumpletong pagpupulong. Sa huli, bigyan ang bayani ng mga item na may parehong mga tagapagpahiwatig, tanging ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag ng isang pampalakas ng sandata sa kanila.

Kumpletuhin ang pagpupulong para sa paglalaro sa kagubatan

  • Night Reaper.
  • Boots ng mangkukulam.
  • Maitim na apoy.
  • Oras ni Zhonya.
  • Staff ng Abyss.
  • Rabadon's Death Hat.

Para sa line play

Mga Panimulang Item ay tutulong sa iyo na i-clear ang lane na may mga kilabot at farm nang mas mabilis.

Mga panimulang item para sa laning

  • Singsing ng Doran.
  • Potion sa kalusugan.
  • Nakatagong totem.

Mga maagang item magdagdag ng kalusugan at mana sa bayani, pati na rin dagdagan ang bilis ng paggalaw. Sa pangkalahatan, nananatili siyang parehong average sa pinsala, tanging siya lamang ang maaaring manatili sa lane nang mas matagal at gumamit ng higit pang mga kasanayan.

Mga item sa maagang laning

  • Aeon Catalyst.
  • Mga bota.

Pangunahing paksa ay nagpapalaya na sa kanyang potensyal na labanan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ability power at pagbabawas ng ability cooldown. Ang lahat ng kasunod na maalamat na mga item ay mag-buff din ng mga cooldown ng kasanayan.

Mga pangunahing item para sa paglalaro sa linya

  • Wand of Ages.
  • Ionian boots ng paliwanag.
  • Mga tauhan ng Arkanghel.

kumpletong pagpupulong, tulad ng jungler, ito ay naglalayong bawasan ang mahiwagang paglaban ng mga kalaban, pataasin ang atake at depensa ng bayani.

Buong pagpupulong para sa paglalaro sa linya

  • Wand of Ages.
  • Ionian boots ng paliwanag.
  • Mga tauhan ng Arkanghel.
  • Oras ni Zhonya.
  • Rabadon's Death Hat.
  • Staff ng Abyss.

Pinakamasama at pinakamahusay na mga kaaway

Nag-compile kami ng isang listahan ng pinakamahusay at pinakamasamang mga kaaway para sa Gragas batay sa mga resulta ng laban. Madali para sa isang salamangkero na i-bypass Lee Sina, Mga libingan at Ekko. Ngunit kung ang kalaban na koponan ay may mga sumusunod na kampeon, huwag magmadali upang kunin ang brawler:

  • lillia – Maaaring maging isang napaka-agresibong lane player. Spamming sa kanyang mga pag-atake, mabilis na pagharap sa mga alon at pinning ka sa tore. Ang kanyang kadaliang kumilos ay magbibigay sa kanya ng pangingibabaw sa laban. Siguraduhin na palagi mo siyang binabantayan at mag-adjust sa kanya dahil mabilis na gumalaw ang kampeon.
  • Fiddlesticks - Isang salamangkero na may mataas na kontrol. Mayroon siyang isang mahusay na hanay ng mga pag-atake, mayroong pag-aalis ng buhay, pagbagal at iba pang mga hindi kasiya-siyang tampok. Ang pakikipaglaro sa kanya sa parehong lane ay napakahirap, subukang panatilihin ang iyong distansya hangga't maaari at sirain ang mga kilabot nang hindi umaalis sa iyong sariling tore.
  • Jarvan IV ay isang mahusay na bilugan na tangke na susubukan na lituhin ka at matakpan ang iyong pag-advance. Mag-ingat sa mga counterattacks at sumulong lamang pagkatapos niyang maubos ang kanyang kakayahan. Kung hindi, kahit na ibalik ito sa iyong koponan, maaari kang gumawa ng isang malaking pagkakamali.

Kahit na Lee Sin at mababa Gragasu sa isang direktang engkwentro, ngunit sa parehong koponan, ang mga bayaning ito ay nagiging malakas. Sa mga mahilig sa Blind Monk, maaari kang maglaro nang mas agresibo. Si Gragas ay mayroon ding magandang resulta ng laban sa isang duet kasama ang mga mid player Kinanta и viego.

Paano laruin ang Gragas

Simula ng laro. Si Gragas ay isa sa mga pinakamahinang kampeon sa mga unang antas dahil sa mababang pinsala, mataas na halaga ng mana, at mahabang cooldown. Dapat kang magsasaka gamit ang pangalawang kasanayan dahil pinapataas nito ang saklaw ng pag-atake at nagbibigay ng pagbabawas ng pinsala. Iwasang gumastos ng mana nang mabilis: kung nag-spam ka ng mga kasanayan, mabilis kang mauubusan ng mana.

Ito ay talagang sulit lamang na pindutin ang unang kasanayan kung ikaw ay landing ang huling hit sa isang minion. Pagkatapos mong makakuha ng ilang mga antas at makakuha ng mas maraming mana, maaari mong sakahan at sundutin ang kalaban, unti-unting binabawasan ang kanyang kalusugan.

Kapag sapat na ang iyong lakas at naabot ang level 6, itulak ang hangga't maaari upang mapataas ang presyon sa iyong gilid ng mapa. Kahit na ma-ganked ka, madali kang makakatakas o makakalaban sa mga kalaban gamit ang isang gitling.

Sa sandaling makakuha ka ng ilang puntos sa unang kasanayan, maaari kang magsimulang makipaglaban at maglaro nang agresibo hangga't maaari sa ilang sitwasyon. Kapag papatayin mo na ang isang tao at gusto mo silang sorpresahin, dapat mong pagsamahin ang mga kasanayan sa Blink para hindi maka-react ang kalaban dito.

Paano laruin ang Gragas

Average na laro. Si Gragas ay isang magandang kampeon na may malaking potensyal. Marami na siyang pinsala sa oras na ito, at perpektong ipinagtatanggol niya ang kagubatan. Ang kanyang mga gank ay medyo malakas at siya ay may isang maikling mob clear time. Mabilis kang makakagalaw sa mapa at mga counter gank.

Ang unang istilo ng paglalaro ay ang pumunta sa bukas na labanan at subukang itulak ang kalaban pabalik sa iyong koponan. Sa kasong ito, dapat mong simulan ang laban sa iyong sarili. Mayroong 2 posibilidad na gawin ito. Maaari mong lampasan ang koponan ng kaaway at makawala sa fog ng digmaan. O tumakbo nang diretso sa kanilang direksyon at gamitin ang naaangkop na combo o speed buff mula sa magkakatulad na mga kampeon.

Huwag subukan ito sa mga tangke maliban kung sigurado kang mabilis na mapapatay ng iyong koponan ang kalaban. Sa karamihan ng mga kaso, mahina na o patay na ang dinadala ng kaaway dahil maraming pinsala ang nagagawa ni Gragas sa sandaling lumipad siya sa gitna.

Ang pangalawang istilo ng paglalaro ay ang pagprotekta sa iyong mga dala. Kung sinusubukan ng frontline ng kaaway na atakihin ang mga dala para patumbahin sila sa lalong madaling panahon, kailangan mong kontrolin ang mga kalaban.

late game. Pagkatapos ng mga unang yugto, si Gragas ay mahusay sa mga laban sa koponan at pagpapangkat. Karaniwan itong nangyayari sa isang lugar sa paligid ng ika-15 minuto, ngunit ang bawat laro ay naiiba. Subukang mahuli ang isang tao na may mabilis na combo o split-push sa sideline.

Kung umusbong ang isang epiko pagkalipas ng 1 minuto at mayroon kang teleport, dapat kang mag-split-push mula sa itaas upang ipitin ang mga kalaban sa bahaging iyon ng mapa. Pag may team fight, then go to aid of the allies.

Kapag nagse-set up ng gank, kailangan mong tiyakin na ang kaaway na jungler ay hindi makaka-counterattack, dahil napaka-bulnerable ni Gragas sa kasong ito. Nakikitungo ito ng mabilis na pagsabog na pinsala at halos nawawala ang lakas nito, kaya hindi ito makayanan ang isang counterattack. Upang maiwasan ito, dapat kang magtatag ng isang view sa paligid at malaman ang lahat tungkol sa mga galaw ng kaaway jungler.

Si Gragas ay isang versatile na kampeon na maaaring ganap na ipagtanggol ang mga daanan o pumunta sa gubat, nagdudulot ng maraming benepisyo sa mga kasamahan sa koponan at may kahanga-hangang pagsabog na pinsala sa reserba. Hindi madaling makabisado ito, ngunit huwag sumuko at magsanay nang higit pa. Good luck!

I-rate ang artikulo
Ang mundo ng mga mobile na laro
Magdagdag ng komento