> Арі в Лізі Легенд: гайд 2024, білди, руни, як грати за героя    

Арі в League of Legends: гайд 2024, найкраща збірка та руни, як грати за героя

Гайди League of Legends

Арі – потужний маг із середньої лінії, який стає в команді провідним дамагером із вибуховою шкодою, а також може стати переслідувачем у лісі та швидко усувати самотніх героїв у нейтральній зоні. У статті ми розглянемо чемпіона від та до: її здібності, комбінації, поєднання з іншими персонажами та тактику ведення бою.

На нашому сайті є актуальний тир-лист чемпіонів з Ліги Легенд.

Дев'ятивоста лисиця спеціалізується на магічній шкоді і цілком залежить від своїх умінь. Вона дуже мобільна, наділена сильним дамагом та непоганим контролем. Далі розповімо про кожну здатність та взаємозв'язок між ними.

Пасивна навичка - Викрадення сутності

Викрадення сутності

Якщо протягом 1,5 секунд чемпіон потрапляє по тому самому ворогові вміннями двічі, тоді швидкість пересування Арі підвищується на 20% наступні 3 секунди. Перезаряджається пасивка 9 секунд.

Найлегша комбінація для активації пасивного вміння – Третя навичка + Перша.

Перший навик - Сфера обману

Сфера обману

Прямо перед собою у вказаному напрямку маг пускає сферу, яка летить вперед і завдає всім зачепленим противникам підвищену магічну шкоду. Додатково кульова сфера наносить чистий дамаг, доки повертається назад до Арі.

Коли ви потрапляєте вмінням з ворожих чемпіонів 9 разів (за одне використання зараховується максимум три влучення), то на наступне використання здібності буде накладено ефект.Викрадення сутності». Запустивши сферу знову, ви відновите герою від 3-18 одиниць здоров'я (підвищується разом із підвищенням рівня персонажа) за кожного зачепленого нею ворога.

Після вдалої активації ефекту «Викрадення сутності» сфера в руках мага повинна зайнятися зеленим світлом. Так як на кількість здоров'я, що поповнюється, впливає саме кількість уражених ворогів, то для максимального лікування краще спрямовувати навичку в натовп міньйонів.

Друга навичка - Лисий вогонь

Лисий вогонь

Після невеликої підготовки маг випускає три сфери, що самонаводяться. Вони полетять до найближчого ворожого персонажа, або до натовпу. Працює і з міньйонами, і монстрами, але чемпіони для них стоять у пріоритеті. Також навик першим вразить того героя, якому лисиця завдає найвищої шкоди від третього скіла «Чарівність», або попрямує на чемпіона, якого за три секунди до використання вміння Арі вразила базовими атаками.

При попаданні, кожна сфера завдасть підвищеної магічної шкоди, але якщо другий і третій заряд вражають одну і ту ж мету, то дамаг, що наноситься від них, знижується на 30%.

Третя навичка - Чарівність

чарівність

Чарівник спрямовує перед собою у зазначеному напрямку повітряний поцілунок. При попаданні він завдасть підвищеної магічної шкоди, а також змусить уражену мету протягом деякого часу йти у бік лисиці. У цей момент швидкість пересування ворожої мети зменшується вдвічі.

Втрата від умінь, які Арі завдає по ворожих чемпіонах під впливом ефекту «Чарівність», збільшується на 20% протягом наступних 3 секунд.

Ультімейт - Примарний

Примарний

Коли Арі активує ульту, то у неї з'являється можливість протягом наступних 10 секунд зробити 3 миттєві ривки у зазначеному напрямку. Якщо під час переміщення поряд з нею знаходяться вороги, то вони отримають підвищену магічну шкоду.

Одночасно цією навичкою Арі може вразити лише три ворожі цілі. Працює і з міньйонами, і монстрами, але чемпіони стоять у пріоритеті.

Послідовність прокачування навичок

На початку гри, звичайно ж, прокачуєте всі три вміння. Потім з новими рівнями максимально підвищуйте перший скілл, далі переходьте до другого вміння і третю здатність залишайте на кінець матчу.

Прокачування навичок Арі

Ульта – пріоритетне вміння, яке прокачується завжди на 6, 11 та 16 рівнях.

Основні комбінації здібностей

Щоб максимально розкрити потенціал чемпіона в бою, внести багато збитків і залишитися живим, правильно прорахуйте свої рухи і слідуйте наступним найкращим комбінаціям:

  • Третя навичка -> Перша навичка -> Друга навичка -> Автоатака. Легка серія атак, яка буде ефективна в бою віч-на-віч і на ранніх стадіях гри, коли ульта ще недоступна. Просто чергуйте в правильному порядку вміння, щоб внести максимально можливу шкоду супернику, поки він знаходиться під контролем від скіла Чарівності.
  • Третя навичка -> Стрибок -> Ультімейт -> Друга навичка -> Автоатака. Ефективна, але не найпростіша комбінація. Поки герой перебуває під впливом чарівності, ви можете або скоротити дистанцію з ним, або відстрибнути назад і вивести його якнайдалі (використовуйте тільки на пізній стадії, коли час дії навички максимально збільшено), потім внести масу дамага і не дати йому атакувати вас в відповідь.
  • Третя навичка -> Стрибок -> Ультімейт -> Друга навичка -> Перша навичка -> Автоатака -> Ультімейт -> Автоатака -> Ультімейт -> Автоатака. Одне з найскладніших комбо на Арі. Підійде проти мобільних та сильних героїв або у сутичці проти всієї команди. Ваше завдання не стояти на одному місці, а встигати атакувати суперників і швидко переміщатися між ними, завдаючи додаткових підвищених втрат.

Плюси та мінуси героя

Щоб освоїти персонажа, слід знати всі його сильні та слабкі сторони. Під час матчу потрібно бути обережнішим і не допускати помилок у прокачуванні чемпіона.

Головні переваги Арі:

  • Дуже мобільний та важкодоступний для ворогів персонаж.
  • Вносить багато збитків у гангах, чудовий командний гравець.
  • Не поступається в бою віч-на-віч і легко займає лідируючу позицію на лінії.
  • Хороше пасивне вміння, з яким вона періодично може себе гнути.
  • Є непоганий контроль від другого скил.

Істотні недоліки Арі:

  • Без ульти на початку гри, або поки вона у відкаті, Арі стає легкою мішенню для ганга.
  • Боїться контролю – стан та постійний фокус ворогів смертельні для неї.

Відповідні руни

Представлене складання максимально підвищить шкоду Арі в матчі, дасть додаткові ефекти, з якими легко вижитиме в бою і добиватиме ворожих чемпіонів. Орієнтуйтесь на скріншот та прочитайте описи нижче, щоб вам було простіше зрозуміти механіку рун та застосовувати знання у грі.

Руни для Арі

Первинна руна – домінування:

  • Страта електрикою - при поразці ворожого чемпіона трьома різними атаками або вміннями за 3 секунди, він отримає додаткову адаптивну шкоду.
  • Смак крові - дає ефект вампіризму, що залежить від сили атаки та вмінь, а також від рівня героя.
  • Колекція очей – за добивання ворожого чемпіона вам дається око, яке підвищує силу атаки на 1,2 одиниці та силу вміння на 2.
  • Абсолютний мисливець - За перше добивання ворога дається заряд. З кожним новим зарядом знижується кулдаун абсолютного вміння.

Вторинна – Чаклунство:

  • Потік мани підвищує максимальний запас мани за нанесення шкоди ворогові вміннями. Після 250 додаткових накопичених одиниць мани за влучення по ворогові відновлює запас, що бракує.
  • Перевага – при досягненні 5 і 8 рівня, знижує кулдаун навичок, на 11 отримуєте ефект скорочення кулдауна базових навичок на 20% за кожне вбивство або асист.
  • +10 до швидкості атаки.
  • +9 до адаптивного дамагу.
  • +8 до магічного опору.

Необхідні заклинання

  • Стрибок - Базове заклинання для героя. З миттєвим ривком у Арі відкриваються нові сильні комбінації, є додаткова можливість наздогнати ворога або відступити, уникнути удару.
  • займання - помічений заклинанням герой деякий час отримуватиме тривалу чисту шкоду, знизить ефекти лікування і відкриє його місцезнаходження на карті для вас і ваших союзників.
  • Очищення - можна використовувати замість займання, якщо проти вас грають герої з потужним контролем. Допоможе зняти з себе всі негативні ефекти та знизити тривалість усіх наступних навичок із контролем.

Найкраще складання

Ми підготували найкращий варіант складання за результатами вінрейту. У білді зібрано всі актуальні ітеми, які допоможуть Арі вносити багато руйнівних збитків за короткі проміжки.

Стартові предмети

Вибрані ітеми допоможуть магу швидше та ефективніше формуватися на лінії, а також періодично відновлювати собі ману.

Стартові предмети для Арі

  • Кільце Дорана.
  • Зілля здоров'я.
  • Прихований тотем.

Ранні предмети

Далі ми для Арі підвищуємо силу умінь і скорочуємо їхній кулдаун. З додатковим ефектом запас мани відновлюватиметься ще швидше. Це дозволить чемпіону практично не залишати лайн, щоб заповнити запаси на базі.

Ранні предмети для Арі

  • Втрачений розділ.
  • Черевики.

Основні предмети

В основних ітемах наголос також йде на силу умінь, скорочення перезарядки навичок та ману. Крім цього, герой забезпечується додатковим магічним пробиванням, щоб справляти з броньованими героями або їх перками на магічний опір.

Основні предмети для Арі

  • Вічний холод.
  • Чоботи чарівника.
  • Похмуре полум'я.

Повне складання

Зрештою Арі отримує ще кілька предметів на силу та прискорення здібностей. Також не забувайте про магічне пробивання.

Повне складання для Арі

  • Вічний холод.
  • Чоботи чарівника.
  • Похмуре полум'я.
  • Пісочний годинник Жоні.
  • Смертельний капелюх Рабадон.
  • Посох Безодні.

Якщо у лейті проти вас стоять сильні герої, то можете проти них придбати «Завісу банші» з ефектом щита. Проти мобільних персонажів можна змінити один з ітемів у збиранні на «Хекстековий приціл» із додатковим станом.

Найгірші та найкращі вороги

Арі досить легко стоїть проти Ле Блан, Акалі и Азіра. Вона мобільна і може уникати їх здібностей, при цьому точно бити в ціль і брати суперників під свій контроль.

Пріоритетні союзники для Арі – танки з ефектами тривалого контролю та високим захистом. Вони одночасно не підпускатимуть ворогів до магу, а також станутимуть їх і спрощуватимуть завдання дамагерів. Комфортно почувається команді з Маокай, Удиром и Амуму.

Складніше дається протистояння з такими героями:

  • Кассадін - сильний маг S-класу, який стає надзвичайно сильним наприкінці. Спочатку проти нього на лінії ви легко займете чільну позицію - без фарма він дуже слабкий. Заважайте йому отримувати золото і якнайшвидше знищуйте вежі, щоб не зустрітися з усією його потужністю на останній стадії матчу, а постаратися закінчити гру раніше.
  • Анівія - маг з сильним контролем і руйнівною шкодою. До появи ульти не становить вам небезпеки, але потім може стати серйозною проблемою. Не висувайтеся вперед, поки вона не сфокусується на танку або ініціаторі. Остерігайтеся засідки її стінкою і тримайте напоготові ульт для швидкого відступу.
  • Акшан - стрілець-міддер, який не поступатиметься вам ні на початку, ні під кінець матчу. Достатньо мобільний і, при належній вправності, легко втече від ваших атак, може нападати під ефектом маскування. Тримайте з ним дистанцію та збивайте його ультимейт третьою навичкою.

Як грати за Арі

Початок гри. Робіть акцент на фарм, щоб швидше отримати ранні предмети та відкрити ультимейт. Без них вам небезпечно заходити далеко на лінію через раптові ганги лісника. Але якщо гравець не відвідує ваш лайн, ви легко можете притискати ворожого мідера до вежі і заважати йому добувати золото.

Після 6 рівня та отримання ультимейту ви стаєте не тільки сильним, але й спритним магом. Найшвидше чистіть свою лінію від міньйонів і вирушайте в ліс або на сусідні лайни, щоб допомогти вашим союзникам.

Як грати за Арі

Нападайте із засідки, щоб застати суперників зненацька. При несподіваному ганзі, спочатку використовуйте третій скилл, так ви не дасте ворогові відбігти убік і збільшіть власну шкоду проти нього.

Якщо зустріли когось у лісі, або ворог переслідує вас, то не переживайте і причаїться у найближчому кущі. Зачекайте, поки суперник буде досить близько, щоб завдати удару і вивести його з ладу. Арі дуже гарна в одиночних битвах. Але якщо відчуєте слабкість перед суперником, то завжди зможете піти від нього за допомогою ульти.

Середня гра. Це найкращий час для Арі, на цьому етапі вона одна із найсильніших гравців. Продовжуйте ходити картою в пошуках легких цілей і допомагайте союзникам, приходьте на кожен ганг.

Якщо ваш ультимейт перебуває на перезарядці, то краще залиште ходіння по карті і займіться фармом. Проштовхуйте свою лінію. Міньйон легко можна чистити спамом першого скілла і відштовхувати ворожого мідера до його ж вежі.

У командній битві не атакуйте у чоло. Пам'ятайте, що вам небезпечний ворожий контроль чи навмисний фокус. Постарайтеся обходити суперників з тилу і несподівано завдавайте шкоди зі спини. У них не залишиться часу відскочити від ваших скіл. Потім ви можете внести багато вибухового дамага ультою та спамом скілами, поступово рухаючись ближче до своїх союзників.

Пріоритетніше для Арі боротися на обмежених ландшафтом місцевостях, тому що так буде простіше потрапити своїми скіллами відразу по кількох суперниках та активувати їх додаткові корисні ефекти.

пізня гра. Під кінець матчу вам потрібно швидше зібрати повне складання, інакше шкода Арі просяде і буде важко наздогнати решту. На даному етапі ви досить сильні, тому можете сховатися в нейтральних кущах і чатувати на суперників, а потім швидко розправлятися з ними завдяки потужним комбо-атакам.

Пам'ятайте, що ульта – ваш головний рятівник. Навіть якщо ризик невиправданий і ганг йде під укіс, завдяки низькому кулдауну головного вміння, ви легко зможете зникнути.

У лейті персонаж значно поступається серйозним магам із контролем. Тому будьте напоготові і не дозволяйте їм підходити до вас надто близько. У командному бою тримайтеся ближче до танка, інакше станете головною мішенню.

Арі – не найскладніший герой у грі. Вона дуже корисний та мобільний маг і підійде гравцям, яким важко грати за м'яких персонажів. У коментарях чекаємо на ваші запитання, поради чи цікаві історії. Завжди раді допомогти!

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук

  1. Анонім

    Дякую, ось тепер зрозуміло як грати за неї

    Відповісти