> Аргус у Мобайл Легенд: гайд 2024, збірка, як грати за героя    

Аргус в Mobile Legends: гайд 2024, найкраща збірка, як грати

Гайди Mobile Legends

Аргус - чудовий боєць з високою регенерацією, хорошими показниками руйнівної шкоди та можливістю переслідування. У статті розкриємо секрети гри за цього персонажа, розглянемо, як грамотно вести ранні та пізні фази битви. Покажемо, які предмети та емблеми роблять його невразливим та дозволяють швидко знищувати будь-якого суперника на шляху.

На нашому сайті є тир-лист персонажів, в якому герої розподілені за актуальністю на даний момент.

Згідно з показниками, Аргус одночасно гарний у живучості, атаці та контролі. Щоб розібратися докладніше, розглянемо всі 3 активні навички та один пасивний бафф персонажа.

Пасивна навичка - Мілітарист

Мілітарист

Демонічний меч у руках бійця заряджається при нанесенні шкоди. Повністю зарядивши його, ви зможете активувати додаткові очки до атаки та фізичного вампіризму героя.

Перший навик - Демонічний захоплення

Демонічний захоплення

Демон викидає собі руку у вказаному напрямі, чіпляючись за ворожого героя. При влученні він буде приголомшений на 0,7 секунди, а Аргус впритул наблизиться до захопленої мети. Якщо ви промахнулися - боєць прямує слідом за простягнутою рукою. При повторній активації навички герой зробить ривок вперед, завдаючи додаткових втрат.

Друга навичка - Стрімкий меч

Стрімкий меч

Після невеликої підготовки боєць завдасть удару у зазначеному напрямку. Потрапивши по ворогах, він уповільнить їхнє пересування на 80% протягом 0,8 секунди. За допомогою здібності Аргус дебаффає ворогів - активує прокляття тривалістю в 4 секунди, яке при русі завдаватиме їм шкоди і залишатиме сліди на землі. Рухаючись слідом, герой підвищить швидкість пересування до 40%.

Ультімейт - Нескінченне зло

Нескінченне зло

Герой стає безсмертним Занепалим Ангелом і знімає з себе всі негативні дебафф. При активації він також повністю заряджає свій демонічний меч. Головна перевага — вся вхідна шкода повністю перетворюється на окуляри здоров'я. Використовуйте, коли рівень здоров'я героя смертельно малий.

Відповідні емблеми

Аргус чудово почувається як у лісі, так і на лінії досвіду. В обох випадках підійдуть емблеми Вбивці, які значно підвищать адаптивне проникнення та атаку, а також дадуть додаткову швидкість пересування.

Емблеми вбивці для Аргуса

  • Спритність - Дод. швидкість атаки.
  • Досвідчений мисливець - Збільшення дамага по Лорду і Черепаху.
  • Квантовий заряд – регенерація ОЗ та прискорення після нанесення шкоди базовими атаками.

Найкращі заклинання

  • спалах - Заклинання, яке дозволить герою швидко переміститися до ворога з низьким рівнем здоров'я або вчасно залишити небезпечну зону (командний бій або область башти суперників).
  • Відплата - Спеціально для гри в лісі. Підвищує нагороди за монстрів, а разом із благословенням підвищує інші показники персонажа.
  • Кара - Заклинання допоможе добити персонажів з низьким рівнем здоров'я. При успішному використанні скорочується перезаряджання можливості до 40%.

Топові зборки

За допомогою предметів збільшуємо швидкість атаки, підвищуємо критичні збитки та шанс його нанесення. Залежно від позиції та ролі у матчі вибираємо швидку перезарядку ультимейту або підвищуємо атаку по ворогах із низьким рівнем здоров'я.

Гра на лінії

Складання Аргусу для гри на лінії

  1. Коса корозії.
  2. Чоботи поспіху.
  3. Меч мисливця на демонів.
  4. Тризуб.
  5. Розмовляючий з вітром.
  6. Злий рик.

Гра в лісі

Складання Аргусу для гри в лісі

  1. Розмовляючий з вітром.
  2. Чоботи поспіху крижаного мисливця.
  3. Меч мисливця на демонів.
  4. Коса корозії.
  5. Злий рик.
  6. Золота палиця.

Дод. предмети:

  1. безсмертя - Якщо часто вбивають.
  2. Сяюча броня – якщо у ворожій команді багато героїв із магічною шкодою.

Як грати за Аргуса

На ранній стадії гри пріоритет для Аргуса – фарм. Його вміння повністю розкриваються завдяки предметам з білда – вони роблять його буквально невразливим. Найкращі союзники для бійця – ті, хто може давати багато контролю.

Дещо прокачавшись, можна вирушати в кущі і чекати там вразливі цілі.

  • Несподівано вистрибуємо з кущів за допомогою першої навички, не даючи мети шансу далеко втекти.
  • наносимо удар другою здатністю, активуючи ефект прокляття та підвищуючи власну швидкість пересування.
  • У хорошому результаті - ви вбиваєте персонажа за допомогою перших двох навичок та базової атаки.
  • Якщо цього зробити не вдалося, ви завжди можете активувати безсмертя за допомогою ультимейту і ввібрати вхідну шкоду.
  • Даруючи персонажу друге життя, ви легко зможете добити свою жертву.

Як грати за Аргуса

На пізніших стадіях можна частіше вриватися у командні бої. Будьте пильні — Аргус все ж таки не здатний довго перебувати в центрі уваги. Однак часу дії ультимейту достатньо, щоб увібрати в себе всі ворожі здібності.

Використовуйте другу навичку, як спосіб швидко залишити битву після внесення руйнівної шкоди або щоб наздогнати ворогів з низьким рівнем здоров'я.

Аргус спочатку здається складним персонажем, але якщо докласти максимум зусиль і зрозуміти механіку, то можна легко досягти високих результатів. Залишайте свої коментарі, рекомендації та поправки в коментарях нижче!

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук

  1. Аноном

    Такс,а де збірка з критів (для мене вона дуже актуальна,бо мінімум 700 за 1 удар це норм + - тризуб і машина смерті)

    Відповісти
  2. Анонім

    Збірка для гри на досвіді не правильна як і в ліс, збирання в ліс підходить для гри на лінії досвіду але не в лісі, а туди треба брати замість злого рику клинок розпачу, а все інше як сказано в білді.

    Відповісти
  3. Swish

    А буде новий білд на даного персонажа, а то збірка застаріла багряна примара була видалена з гри

    Відповісти
    1. адмін автор

      Статтю оновлено!

      Відповісти
  4. Артем

    Чому у збірку не беруть на фіз проникнення?

    Відповісти
    1. Nifrit

      Звичайно можна взяти для посилення шкоди і зменшення часу на вбивства, але в той же час стійт розуміти що в 1 збиранні на лінії досвіду весь збиток забезпечує криті і проникнення стойт брати дуже умовно так як перезарядка ульта на досвіді дуже вирішує а в 2 збиранні шкоди дає клинок розпачу дуже сильно впливає на швидкість зачистки лісу в той час, як злий рик ніяк не допомагає в лісі.

      Відповісти
  5. Анонім

    Чому там пишуть що другу навичку можна використовувати як відступити, так і напасти адже друга навичка це шкода, а перший переміщення

    Відповісти
    1. Чакчунчі

      коли активує 2 навик він завдає шкоди і залишається занепалий слід коли супротивник йде цей занепалий слід прискорює його на 40℅, а чола домить

      Відповісти
    2. Nifrit

      Ти Беш 2 навичкою і проходиш на крізь ворожого персу, наприклад, якщо він тобі загородив хот до відступу це дуже корисно.

      Відповісти
  6. Ікс.борг

    Я граю за аргуса і хотів би додати, що він залежить від удару по цьому добре підходить натхнення щоб набити повністю хп після застосування безсмертя. Аргус найшвидший за втратою персонаж.

    Відповісти
    1. адмін автор

      Дякуємо за доповнення!

      Відповісти
    2. Влад

      Дякую за пораду допомогло

      Відповісти
  7. зозуля

    Сам не зрозумів

    Відповісти
  8. Анонім

    а до чого скороминущий час?

    Відповісти
    1. Анонім

      Для кд навичок

      Відповісти
    2. Nifrit

      Ульта буде перезаряджається набагато швидше ніж звичайно, якщо звичайно ти робитимеш кили або асисти.

      Відповісти