> Створення гри в Roblox Studio: основи, інтерфейс, налаштування    

Робота в Roblox Studio: створення плейсів, інтерфейс, налаштування

Roblox

Багато фанатів Роблокса хотіли б створити свій режим, але не завжди знають, з чого почати і що для цього потрібно. У цій статті ви знайдете головні основи розробки плейсів у Роблокс Студіо, які допоможуть розпочати свій шлях як розробник.

Як завантажити Roblox Studio

Усі режими створюються у спеціальній програмі – Роблокс Студіо. Цей двигун створений спеціально для платформи і дозволяє всім бажаючим створювати свої ігри.

Roblox Studio встановлюється разом із звичайним клієнтом гри, тому для установки двигуна достатньо один раз запустити будь-який плейс. Після цього ярлики обох програм з'являться на робочому столі.

Вікно встановлення Roblox Studio

Робота в Creator Hub

Центр творців, він же Центр Творців — особлива сторінка сайту Роблокса, в якій можна зручно керувати своїми плейсами та дізнаватися більше про їх створення, а також працювати з предметами, рекламою тощо. Щоб зайти до нього, достатньо натиснути кнопку Створювати вгорі сайту.

Кнопка Create угорі сайту Roblox.com

У лівій частині Центру Творців можна переглянути аналітику з створених предметів, реклами, фінансів. Інформація про створені плейси знаходиться в Творіння и Аналітика.

Центр Творців, у якому можна керувати плейсами та вчитися їх створювати

  • Інформаційна панель у верхній частині покаже ту саму інформацію, що й у Творіння, ринкова площа дозволить побачити різні моделі предметів, які можна використовувати у плейсах.
  • Вкладка талант покаже команди та розробників, які готові до співпраці та можуть допомогти у створенні гри.
  • Форуми - це форум, а Дорожня карта - Збірник корисних порад для розробників.

Найкорисніша вкладка документація. Вона містить документацію, тобто точні інструкції, які будуть корисні під час створення плейсів.

Творці Роблокса написали безліч уроків та докладні інструкції, які допоможуть розібратися у будь-якій важкій темі. Саме в цій частині сайту можна знайти багато корисної інформації.

Деякі уроки зі створення плейсів від творців Роблокса

Інтерфейс Roblox Studio

При вході програма зустрічає користувача пропозицією пройти навчання з основ роботи з двигуном. Воно добре підійде для початківців, незважаючи на те, що зроблено повністю англійською мовою.

Початкове вікно Roblox Studio з пропозицією пройти навчання для новачків

Для створення нової гри потрібно натиснути кнопку Нові у лівій частині екрану. Всі створені ігри видно в Мої ігри.

Перед початком потрібно вибрати шаблон. Найкраще почати з Опорна плита або Classic Baseplate і вже додавати на них потрібні елементи, але можна вибрати будь-який інший, в якому будуть попередньо встановлені об'єкти.

Шаблони для режимів у Роблокс Студіо

Після вибору шаблону з'явиться повноцінне робоче вікно. Спочатку воно може здатися надто складним, але розібратися в ньому досить просто.

Робочий простір Roblox Studio

Кнопки у верхньому меню роблять наступне:

  • Паста - Вставляє скопійований об'єкт.
  • Copy – копіює виділений об'єкт.
  • Cut – видаляє виділений об'єкт.
  • Duplicate – дублює виділений об'єкт.
  • Select – при натисканні ЛКМ вибирає предмет.
  • Move – рухає вибраний предмет.
  • Scale – змінює розмір вибраного предмета.
  • Rotate – обертає вибраний предмет.
  • Editor – відкриває меню керування ландшафтом.
  • Toolbox - відкриває меню з предметами, які можна додати на карту.
  • Part – додає фігури (парти) на карту - сферу, піраміду, куб та ін.
  • UI – керування інтерфейсом користувача.
  • Import 3D – імпорт 3D моделей, створених в інших програмах.
  • Менеджер матеріалів и Color – дозволяють змінювати матеріал та колір об'єктів відповідно.
  • Group – групує об'єкти.
  • Lock – блокує об'єкти, щоб їх не можна було пересунути, доки вони не будуть розблоковані.
  • Anchor – забороняє предмету рухатися чи падати, якщо він перебуває у повітрі.
  • Play, Резюме и Стоп дозволяють запустити, поставити на паузу та зупинити плейс, що корисно для тестування.
  • Game Settings – налаштування гри.
  • Team Test и Exit Game - командний тест та вихід із гри, функції для спільного тестування плейсу.

Меню Інструменти и редактор відкриваються у лівій частині екрана, у правій можна побачити пошуковик (Explorer). Він показує всі об'єкти, блоки, персонажі, які використовуються в плейсі.

Ліва верхня кнопка філе дає змогу відкрити файл або зберегти його. Вкладки Головна, Model, Аватара, Тест, вид и Модулі потрібні роботи над різними частинами режиму — 3D моделями, плагінами тощо.

Для навігації потрібно використовувати мишку коліщатко для пересування, ПКМ для повороту камери.

Створення першого плейсу

У рамках статті створимо найпростіший режим, який допоможе розібратися в основах роботи Roblox Studio. Почнемо зі створення ландшафту. Для цього потрібно натиснути кнопку редактор та вибрати кнопку Генерувати.

Перше вікно Terrain Editor для створення ландшафту

З'явиться прозора фігура, в рамках якої буде згенеровано ландшафт. Кольоровими стрілками можна переміщати, а натискаючи на кульки — змінювати розмір. У лівій частині слід налаштувати генерацію — який тип ландшафту буде створено, чи будуть у ньому печери тощо. Наприкінці треба натиснути ще одну кнопку Генерувати.

Паралелепіпед для створення ландшафту в режимі

Після створення ландшафту його можна змінити, натиснувши меню редактор кнопку Редагувати. Серед доступних інструментів – створення пагорбів, згладжування, зміна води та інші.

Згенерований ландшафт у режимі

Тепер необхідно у правому меню знайти SpawnLocation — особливу платформу, на якій з'являтимуться гравці, натиснути на неї і за допомогою інструмента Move підняти, щоб вона знаходилася над рівнем землі.

Після цього можна натиснути кнопку Play і спробувати режим, що вийшов.

Запущена гра в Roblox Studio

Нехай на карті буде невелике обби. Для цього потрібні об'єкти, які додаються через Частина. Використовуючи шкала, Рухатися и Rotateможна створити невеликий паркур. Щоб блоки не впали, кожен із них треба виділяти та закріплювати кнопкою Якір.

Приклад простого проби в режимі

Тепер додамо колір та матеріал блокам. Це легко зробити, вибравши блок та потрібний матеріал/колір відповідними кнопками.

Розфарбовані елементи обби

Публікація та налаштування режиму

Коли гра повністю готова, потрібно натиснути кнопку філе зліва зверху і вибрати у вікні Save to Roblox...

вікно з кнопки File, в якому можна опублікувати режим

Відкриється вікно, в якому залишиться заповнити деяку інформацію про режим - назву, опис, жанр, пристрої, з якого можна запустити. Після натискання кнопки зберегти у плейс зможуть пограти інші гравці.

Налаштування інформації про плейс

Налаштовувати гру можна у Центрі Творців, а саме у меню Творіння. Там доступна статистика відвідування режиму, а також інші корисні налаштування.

Налаштування режиму в Creator Hub

Як створювати хороші плейси

Популярні режими часом вражають різноманітністю можливостей та надовго затягують. Для створення таких проектів потрібно мати різні навички та вміння.

Насамперед необхідно знати мову програмування C + + або Lua, а краще обоє. За рахунок написання скриптів можна створити досить складні механіки, наприклад, квести, транспорт, сюжет тощо. Вивчити ці мови програмування можна за численними уроками та курсами в інтернеті.

Для створення гарних 3D-моделей варто навчитись працювати у програмі змішувач. Вона безкоштовна і почати робити перші моделі можна після декількох годин вивчення. Створені об'єкти потім імпортуються в Roblox Studio і використовують у режимі.

Інтерфейс програми Blender, в якій можна робити 3д моделі

Створити свій плейс може кожний гравець. Якщо здається, що цього бракує певних навичок, можна розробляти гру разом із іншими користувачами.

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук