> لیگ آف لیجنڈز میں گنار: گائیڈ 2024، بناتا ہے، رنز، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے    

لیگ آف لیجنڈز میں گنار: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر اور رنز، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے

لیگ آف لیجنڈز گائیڈز

Gnar ایک دلچسپ مخلوق ہے، ایک یارڈل جس میں خوبصورت جانور سے خطرناک عفریت میں تبدیل ہونے کی صلاحیت ہے۔ پرائمل واریر دفاع اور نقصان میں بہت اچھا ہے، اس لیے میچ میں وہ اکثر ٹاپ لین یا وسط پر قبضہ کر لیتا ہے۔ مضمون میں، ہم اس کی خوبیوں اور کمزوریوں کے بارے میں بات کریں گے، بہترین تعمیرات کے ساتھ ساتھ Gnar میچ کھیلنے کے لیے تفصیلی حکمت عملی بھی پیش کریں گے۔

آپ کو دلچسپی ہو سکتی ہے: لیگ آف لیجنڈز میں کرداروں کی درجے کی فہرست

ابتدائی جانور صرف جسمانی نقصان پہنچاتے ہیں، جنگ میں بنیادی حملے اور اس کی مہارت دونوں اس کے لیے اہم ہیں۔ عبور حاصل کرنا بہت مشکل ہے۔ دفاع، نقصان، نقل و حرکت اور کنٹرول کے لحاظ سے اچھی طرح سے تیار. آئیے اس کی ہر مہارت کے بارے میں الگ الگ بات کرتے ہیں اور جیتنے والے مجموعے دکھاتے ہیں۔

غیر فعال مہارت - غیظ و غضب کا جین

غصے کا جین

نقصان سے نمٹنے اور وصول کرتے وقت Gnar 4-11 انماد چارجز پیدا کرتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ فیوری پر، اس کی اگلی قابلیت اسے 15 سیکنڈ کے لیے میگا گنار میں بدل دیتی ہے۔

منی گنار: 0 سے 20 بونس کی نقل و حرکت کی رفتار، بونس حملے کی رفتار، اور 0 سے 100 بونس حملے کی حد (سطح پر منحصر ہے) حاصل کریں۔

میگا گنار: حاصل کریں 100-831 میکس ہیلتھ، 3,55-4,5 آرمر، 3,5-63 جادوئی مزاحمت، اور 8-50,5 حملہ نقصان (سطح کی بنیاد پر)۔

میکس فیوری میں، چیمپئن 4 سیکنڈ کے بعد خود بخود تبدیل ہو جائے گا اگر وہ قابلیت کا استعمال نہیں کرتے ہیں۔ 13 سیکنڈ کے بعد غصہ ختم ہو جاتا ہے اگر ہیرو نے ڈیل نہیں کی یا نقصان پہنچایا۔ چیمپئنز کو نقصان پہنچاتے وقت غصے میں اضافہ ہوتا ہے۔

پہلا ہنر - بومرانگ پھینکنا / بولڈر پھینکنا

بومرانگ تھرو / بولڈر تھرو

منی گنار - بومرانگ پھینکنے والا: ایک بومرینگ پھینکتا ہے جو 5-165 جسمانی نقصان کو پورا کرتا ہے اور آپ کو 15 سیکنڈ کے لیے 35-2% تک سست کر دیتا ہے۔ بومرانگ دشمن کو مارنے کے بعد واپس لوٹتا ہے، بعد کے اہداف کو کم نقصان پہنچاتا ہے۔ ہر دشمن کو صرف ایک بار مارا جا سکتا ہے۔ بومرانگ کو پکڑنے پر، اس کا کولڈاؤن 40% کم ہو جاتا ہے۔

میگا گنار - بولڈر ٹاس: ایک پتھر پھینکتا ہے، 25-205 جسمانی نقصان سے نمٹتا ہے اور دشمن کے پہلے ہٹ اور قریبی دشمنوں کو 30 سیکنڈ کے لیے 50-2 فیصد تک سست کرتا ہے۔ چٹان کو اٹھانے سے صلاحیت کے کولڈ ڈاؤن کو 70٪ تک کم کر دیا جاتا ہے۔

مہارت XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / بوم

Mini Gnar - Stomp: ایک ہی دشمن کی طرف سے ہر تیسرا حملہ یا قابلیت ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کے 0-40 +6-14% کو جادوئی نقصان کے طور پر فراہم کرتی ہے اور 20-80% حرکت کی رفتار کو 3 سیکنڈ میں کم کرتی ہے۔ چیمپیئن کی قابلیت کی طاقت کے ساتھ نقصان بھی بڑھتا ہے۔

میگا گنار - بوم: کردار ایک علاقے پر حملہ کرتا ہے، 25-145 جسمانی نقصانات اور 1,25 سیکنڈ تک شاندار دشمنوں سے نمٹتا ہے۔

تیسرا ہنر - چھلانگ / کریک

چھلانگ لگانا / ٹوٹنا

Mini Gnar - چھلانگ: چھلانگ لگانا، حملے کی رفتار میں 40 سیکنڈ کے لیے 60-6% اضافہ۔ اگر یہ کسی کردار پر اترتا ہے تو یہ ان سے مزید دور اچھال جائے گا۔ دشمن کو اچھالنا 50-190 + 6% میکس ہیلتھ کو جسمانی نقصان کے طور پر ڈیل کرتا ہے اور مختصر طور پر متاثرہ ہدف کو 80 سیکنڈ کے لیے 0,5% تک سست کر دیتا ہے۔

Mega Gnar - گھٹیا: لیپس، لینڈنگ پر قریبی دشمنوں کو جسمانی نقصان کے طور پر میکس ہیلتھ کے 80-220 + 6% سے نمٹنا۔ اس کے نیچے کے دشمنوں کو بھی مختصر طور پر 80 سیکنڈ کے لیے 0,5% کی رفتار کم کر دی جاتی ہے۔

حتمی - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - غیر فعال: Stomp/boom سے بونس کی نقل و حرکت کی رفتار کو 60% تک بڑھاتا ہے۔

میگا گنار - ایکٹو: چیمپیئن قریبی دشمنوں کو دستک دیتا ہے، بڑھتے ہوئے جسمانی نقصان سے نمٹتا ہے، انہیں پیچھے ہٹاتا ہے، اور 60 سے 1,25 سیکنڈ تک 1,75 فیصد سست کردیتا ہے۔ اس کے بجائے، دیوار سے ٹکرانے والے دشمن 50 فیصد زیادہ جسمانی نقصان اٹھاتے ہیں اور دنگ رہ جاتے ہیں۔

لیولنگ کی مہارتوں کی ترتیب

لین پر آسان کاشتکاری اور حریف کو مسلسل ٹاور تک لے جانے کی صلاحیت کے لیے، کھیل کے آغاز میں پہلی مہارت کو پمپ کریں۔ پھر دوسرے کو آخر تک اٹھائیں، میچ کے اختتام تک تیسرے کو بہتر کرنا باقی ہے۔ الٹا کو ہمیشہ 6، 11 اور 16 کی سطح پر پمپ کیا جاتا ہے، کیونکہ یہ ہیرو کی اہم صلاحیت ہے۔

Gnar کی مہارت کو برابر کرنا

بنیادی قابلیت کے امتزاج

ہم نے کئی بنیادی مجموعے تیار کیے ہیں جو کہ تمام معاملات میں Gnar کے لیے کارآمد ہوں گے - سنگل لڑائیوں، طویل مدتی ٹیم کی لڑائیوں اور ایک حالاتی طومار کے لیے، جس کی مدد سے آپ تقریباً نصف لین پر تیزی سے قابو پا سکتے ہیں۔

  1. تیسری مہارت Blink - Ultimate ہے۔ ایک مشکل کامبو جہاں آپ آسانی سے دشمن کی لکیروں کے پیچھے اگلی لائن سے آگے بڑھ سکتے ہیں اور دشمن کے کیری تک پہنچ سکتے ہیں۔ آپ کا کام مزید کودنے کے لیے تیسری مہارت کے ساتھ ہیرو میں سے ایک کو مارنا ہے۔ اسی لمحے، آپ بجلی کی چمک کو دباتے ہیں اور، پہنچنے پر، اپنے الٹ کو چالو کرتے ہیں، لفظی طور پر کردار کو منہدم کرتے ہیں۔
  2. تیسری مہارت - آٹو اٹیک - الٹیمیٹ - آٹو اٹیک - دوسری مہارت - آٹو حملہ - پہلی مہارت - آٹو حملہ۔ ایک لمبی ٹیم یا سنگل فائٹ کے لیے ایک کامیاب کامبو۔ اپنے حملے کو معمول کے مطابق ہیڈ جمپ کے ساتھ شروع کریں، پھر اپنے مخالفین کو قابو میں رکھنے اور بڑے تباہ کن نقصان سے نمٹنے کے لیے آٹو اٹیک اور مہارتوں کے درمیان متبادل۔
  3. پہلی مہارت - تیسری مہارت - آٹو حملہ - دوسری مہارت - آٹو حملہ. اس کے ہتھیاروں میں سب سے آسان مجموعہ میں سے ایک. آپ اسے اپنے آگے دوڑتے ہوئے دشمن کو روکنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں اور پھر اوپر سے چھلانگ لگا کر انہیں دنگ کر سکتے ہیں۔ اس وقت استعمال کریں جب کوئی پتلا ہیرو آپ سے بھاگنے کی کوشش کر رہا ہو یا جب آپ گھات لگا کر بیٹھے ہوں تاکہ ہدف کو پیچھے ہٹنے کا موقع نہ ملے۔

ہیرو کے پیشہ اور cons

رنز، آئٹمز اور منتروں کو مرتب کرنے کی طرف بڑھنے سے پہلے، ہم آپ کو مشورہ دیتے ہیں کہ اپنے آپ کو چیمپئن کی خوبیوں اور کمزوریوں سے واقف کر لیں۔ وہ اس کے مستقبل کے کھیل کو بہت متاثر کرتے ہیں۔

Gnar کے طور پر کھیلنے کے فوائد:

  • طویل فاصلے کی وجہ سے، وہ سب سے محفوظ ٹاپ لین چیمپئنز میں سے ایک ہے۔
  • آسانی سے ٹینکوں کو ہینڈل کرتا ہے۔
  • کثیر جہتی - کسی بھی ٹیم میں فٹ ہوسکتا ہے اور نقشے پر دو پوزیشن لے سکتا ہے۔
  • تحفظ کی اعلی سطح۔
  • کافی موبائل۔
  • Mega Gnar فارم میں بہت زیادہ کنٹرول فراہم کرتا ہے۔
  • کوئی من یا توانائی نہیں۔

Gnar کے طور پر کھیلنے کے نقصانات:

  • سیکھنے میں مشکل، ابتدائیوں کے لیے کھیلنا مشکل۔
  • محدود حملے کی حد کے ساتھ کھیل شروع کرتا ہے۔
  • Mega Gnar Skin بعض اوقات غلط وقت پر غلط جگہ پر متحرک ہو جاتی ہے۔
  • ٹیم پر منحصر ہے۔

مناسب رنز

Gnar کے لئے مثالی - runes کا ایک مجموعہ درستگی и ہمت، جو حملے کو بڑھاتا ہے، مسلسل نقصان اور زیادہ بقا فراہم کرتا ہے۔

Runes for Gnar

Primal Rune - درستگی:

  • ہنر مندانہ چالیں - اگر آپ اپنے ہاتھ سے بنیادی ہٹ کو حرکت دیتے ہیں یا ڈیل کرتے ہیں تو آپ کو چارجز حاصل ہوں گے (زیادہ سے زیادہ 100)۔ 20% چارج آپ کے اگلے آٹو اٹیک کو بڑھاتا ہے۔ یہ ہیرو کو ٹھیک کرتا ہے اور جلد بازی کو 1 سیکنڈ کے لیے XNUMX% تک بڑھاتا ہے۔
  • فتح - جب آپ قتل کرتے ہیں یا قتل میں معاونت حاصل کرتے ہیں، تو آپ اپنے گمشدہ ہیلتھ پوائنٹس کو بھرتے ہیں اور اضافی سونا کماتے ہیں۔
  • لیجنڈ: جوش - خصوصی چارجز (زیادہ سے زیادہ 3) حاصل کرکے 1,5% بونس حملے کی رفتار کے ساتھ ساتھ 10% بونس حاصل کریں۔ ایک چارج کے لیے 100 پوائنٹس اسکور کریں: چیمپیئن یا مہاکاوی عفریت کو مارنے کے لیے 100 پوائنٹس، ایک بڑے عفریت کے لیے 25 پوائنٹس، اور منین کے لیے 4 پوائنٹس۔
  • آخری سرحد - چیمپئنز کو 5-11% زیادہ نقصان سے نمٹائیں جبکہ 60% سے کم صحت۔ زیادہ سے زیادہ نقصان 30% صحت پر ہوتا ہے۔

ثانوی Rune - ہمت:

  • ہڈی پلیٹ - دشمن کے چیمپیئن سے نقصان اٹھانے کے بعد، اگلی 3 صلاحیتوں یا بنیادی حملوں سے جو وہ ڈیل کرتے ہیں 30-60 نقصانات سے کم ہو جاتے ہیں۔
  • ترقی - 3 یونٹ حاصل کریں۔ آپ کے قریب مرنے والے ہر 8 راکشسوں یا دشمن منینز کے لئے زیادہ سے زیادہ صحت۔ 120 منین اور مونسٹر کی موت پر، آپ اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کے لیے اضافی +3,5% بھی حاصل کرتے ہیں۔
  • +10 حملے کی رفتار۔
  • انکولی نقصان کے لیے +9۔
  • +6 کوچ۔

مطلوبہ منتر

  • چھلانگ - اپنے چیمپیئن کو کرسر کے مقام تک تھوڑے فاصلے پر ٹیلی پورٹ کریں۔
  • ٹیلی پورٹ - اس اسپیل کاسٹ کرنے کے 4 سیکنڈ بعد، اپنی ٹیم کے ٹاور، منین، یا ٹوٹیم کو ٹیلی پورٹ کریں۔ پہنچنے پر، 3 سیکنڈ کے لیے حرکت کی رفتار کا بونس حاصل کریں۔
  • اگنیشن - ہدف دشمن چیمپیئن کو آگ لگا دیتا ہے، 70 سے 410 حقیقی نقصان (چیمپیئن کی سطح پر مبنی) کو 5 سیکنڈ میں ڈیل کرتا ہے اور اس دورانیے تک انہیں زخمی کرتا ہے۔

بہترین تعمیر

ہم نے اس سیزن کے لیے ایک حقیقی اسمبلی تیار کی ہے، جو Gnar کو بہت ترقی دیتی ہے۔ وہ ہنگامہ آرائی اور رینج کی لڑائی دونوں میں اچھا ہو گا، وہ موٹے ہیروز کو بھی مار سکے گا اور ساتھ ہی آنے والے نقصان سے بھی نہیں ڈرے گا۔

شروع ہونے والی اشیاء

لین میں کسی بھی ہیرو کی طرح، اس کے لیے یہ ضروری ہے کہ وہ منینز کے ساتھ تیزی سے نمٹائے اور اپنی صحت کی سطح کو برقرار رکھے۔

Gnar کے لیے آئٹمز شروع کر رہے ہیں۔

  • ڈوران کا بلیڈ۔
  • صحت کی دوائیاں.
  • پوشیدہ کلدیوتا.

ابتدائی اشیاء

اپنی نقل و حرکت کی رفتار اور دفاع میں اضافہ کریں۔

Gnar کے لئے ابتدائی اشیاء

  • بکتر بند جوتے۔

بنیادی مضامین

حملے کی رفتار ایک ہیرو کے لیے اہم ہے، یہ دوسری مہارت کے ساتھ بہت اچھی طرح سے ہم آہنگی پیدا کرتی ہے اور بہت زیادہ اضافی نقصان پہنچاتی ہے۔ درج ذیل اشیاء ٹینکوں کے خلاف جنگ میں مدد کریں گی، زیادہ سے زیادہ صحت میں اضافہ کریں گی۔

Gnar کے لئے بنیادی اشیاء

  • ٹرپل الائنس۔
  • بکتر بند جوتے۔
  • کالی کلہاڑی۔

مکمل اسمبلی

آخر میں، سیٹ کو تین آئٹمز کے ساتھ مکمل کریں جو بقا میں اضافہ کرتے ہیں۔ ان میں سے پہلا تنقید کے خلاف سب سے زیادہ مؤثر ہے، دوسرے کا مقصد اعلی جادوئی مزاحمت ہے - اب آپ جادوگروں کے دھماکہ خیز نقصان سے خوفزدہ نہیں ہیں۔ مؤخر الذکر دفاع اور نقصان دونوں میں اضافہ کرے گا، جو دیر سے کھیل میں ایک جنگجو کے لیے بہت اہم ہے۔

Gnar کے لیے مکمل تعمیر

  • ٹرپل الائنس۔
  • بکتر بند جوتے۔
  • کالی کلہاڑی۔
  • رینڈوئن کا شگون۔
  • قدرت کی طاقت۔
  • اسپائک بکتر۔

بدترین اور بہترین دشمن

Gnar اس کے خلاف بہترین ہے یوریکا، اینی اور وین، وہ آسانی سے ان کے حملوں کا مقابلہ کرتا ہے۔ عام طور پر، ان کے ساتھ کھیل آسان ہو جائے گا، آپ جلدی سے لین میں برتری حاصل کریں گے اور منینز کو آگے بڑھائیں گے۔ تاہم، ان میں سے وہ ہیں جن کے ساتھ جنگ ​​میں اس کا سامنا کرنا مشکل ہو گا، ان میں سے:

  • مالفٹ - Gnar کے لئے سب سے مشکل ٹینک۔ زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور نقل و حرکت کی رفتار کو چوری کرتا ہے، جس سے Mini Gnar بیکار ہو جاتا ہے۔ زیادہ زندہ رہنے کے قابل، سولو مارنا بہت مشکل ہے۔ نظروں سے اوجھل ہونے اور اسے اپنی صلاحیتوں کو چالو کرنے سے روکنے کے لیے اکثر اس سے دور جھاڑیوں میں چلے جائیں۔
  • ٹمو - اس کے پاس اٹیک کی حد بھی اچھی ہے، وہ آسانی سے موٹے ہیروز سے نمٹ سکتا ہے اور گندی ڈیبفس کا اطلاق کرتا ہے۔ اس کے ساتھ لڑائی میں، اعلی کنٹرول کی شرح کے ساتھ ایک کردار مدد کرے گا، میگا Gnar کے بغیر آپ لین میں اس سے کمتر ہوں گے.
  • کیمییلا - چند جنگجوؤں میں سے ایک اور جو لائن پر مہذب فاصلہ رکھ سکتے ہیں۔ وہ بہت موبائل، مضبوط، کافی مضبوط اور اچھے کنٹرول کے ساتھ عطا کردہ ہے۔ اسے شکست دینے اور ٹاور کو تیزی سے تباہ کرنے کے لیے جنگل کی حمایت حاصل کریں۔

winrate کے لحاظ سے Gnar کے لیے بہترین اتحادی ہے۔ سکینر - اعلی دفاع اور کنٹرول کے ساتھ ایک جنگل۔ اگر وہ آپ کی لین کو زیادہ کثرت سے گانکتا ہے، تو آپ سب سے بھاری مخالفین کو بھی ایک ساتھ سنبھال سکتے ہیں۔ جنگلیوں کے ساتھ جوڑے کے میچ بھی اچھے جاتے ہیں۔ ریک صائم и واروک.

Gnar کیسے کھیلنا ہے۔

کھیل کا آغاز۔ Mini Gnar کو لین میں زیادہ سے زیادہ پوک کرنا چاہئے - کریپس کو تباہ کریں اور مخالف کو سائیڈ پر دھکیلیں۔ ایک Mini Gnar کے طور پر، آپ کا گیم پہلی اور تیسری مہارتوں پر مبنی ہے، وہ اس شکل میں زیادہ سے زیادہ نقصان سے نمٹیں گے۔

غصے کا انتظام ایک پیچیدہ تصور ہے۔ آپ کو لڑائی کی منصوبہ بندی کرنی ہوگی، غصے کو جاری رکھنے کے لیے لین کو منجمد کرنا ہوگا، جبکہ اپنے ساتھیوں کو اپنے اعمال اور حرکات کے بارے میں ممکنہ حد تک مطلع کرنا ہوگا۔

جب آپ کا غصہ زیادہ سے زیادہ ہو تو، صلاحیت کا استعمال آپ کو میگا گنار میں بدل دے گا۔ اگر کوئی قابلیت استعمال نہیں کی جاتی ہے، تو آپ تھوڑی تاخیر کے بعد خود بخود تبدیل ہو جائیں گے۔ لین میں، Mini Gnar کی طرح زیادہ سے زیادہ نقصان سے نمٹیں۔ ٹیم فائٹس میں، آپ کو اعلی CC اور AoE نقصان کو دور کرنے کے لیے میگا گنار ہونا ضروری ہے۔ اپنے غصے کو ہمیشہ دیکھیں۔

Gnar کیسے کھیلنا ہے۔

اوسط کھیل۔ Gnar کے پاس اپنے آٹو اٹیک میں نسبتاً زیادہ جنگی طاقت ہے، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے دوسرے کھلاڑیوں کی طرح کولڈ ڈاؤن کی وجہ سے اس کے پاس "ڈاؤن ٹائم" نہیں ہے۔

ایک مخالف کو راغب کرنے کا بنیادی طریقہ یہ ہے کہ منینز کی لہر کو آگے بڑھایا جائے۔ زیادہ تر دوسرے جنگجو کولڈاؤن صلاحیتوں کا استعمال کیے بغیر لہر صاف کرنے والے چیمپئن سے میچ نہیں کر سکتے۔ جب آپ آٹو اٹیک کے ساتھ لہر کو دھکیلتے ہیں، تو آپ کے مخالف کے پاس 2 اختیارات ہوتے ہیں: لہر کو پیچھے دھکیلنے کے لیے مہارت کا استعمال کریں، یا آپ کو اسے دھکیلنے دیں۔ اگر آپ کا مخالف لہر پر اپنے کولڈاؤنز کا استعمال کرتا ہے، تو آپ کے پاس ایک موقع ہے۔

یہاں تک کہ اگر آپ دشمن کو صلاحیتوں کو خرچ کرنے کے لئے چکما یا مجبور نہیں کر سکتے ہیں، تو صرف اپنے توازن کو لین میں رکھیں.

کنٹرول سے بچنے کے بارے میں سوچو. اگر اسے منینز کے ذریعے روکا جا سکتا ہے، تو اپنے منینز پر چھلانگ لگا کر مشغول ہونے کی کوشش کریں، خاص طور پر اگر آپ کا مخالف ان کے قریب ہو۔ اگر یہ تاخیری صلاحیت ہے تو جلدی سے چھلانگ کو چالو کریں۔

دیر سے کھیل. کردار کا ریج میکینک لڑائی کے نتائج کا فیصلہ کرے گا۔ موجودہ حالات کی بنیاد پر تبدیلیوں کے وقت کا حساب لگانا انتہائی ضروری ہے۔ Mini Gnar دو سیکنڈ میں 4/7/11 غیظ و غضب پیدا کرتا ہے جب ڈیل یا نقصان ہوتا ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ، ڈیل کیے بغیر یا نقصان اٹھائے، روش ختم ہو جاتی ہے۔

اگر آپ بیرن جیسے مقصد کی طرف بڑھ رہے ہیں، یا جانتے ہیں کہ آگے ایک ٹیم لڑ رہی ہے، تو راستے میں جنگل میں ہجوم پر حملہ کریں۔ اس طرح، لڑائی سے پہلے غصے کے جین کو جزوی طور پر جمع کریں۔ تقریباً 70% پیلا علاقہ لڑائی شروع کرنے کے لیے بہترین ہے۔

Gnar ایک انتہائی ورسٹائل چیمپئن ہے جو تقریباً کسی بھی ٹیم میں فٹ ہو سکتا ہے۔ تاہم، بغیر تربیت کے اس میں مہارت حاصل کرنا مشکل ہے، اس کے میکانکس کو مکمل طور پر سمجھنا اور ہر ایک عمل کا حساب لگاتے ہوئے مجموعوں کو درست طریقے سے لاگو کرنا ضروری ہے۔ آپ تبصروں میں اضافی سوالات پوچھ سکتے ہیں، گڈ لک!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں