> لیگ آف لیجنڈز میں ہیکریم: گائیڈ 2024، بناتا ہے، رنز، کیسے کھیلنا ہے۔    

لیگ آف لیجنڈز میں ہیکریم: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر اور رنز، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے

لیگ آف لیجنڈز گائیڈز

ہیکریم ایک جنگی بھوت ہے، جو انسان اور عفریت کا مرکب ہے، جو زندہ لوگوں کی روحوں کو پالتا ہے۔ ایک جنگجو جو ٹیم میں نقصان پہنچانے والے، محافظ اور کنٹرولر کے طور پر کام کرتا ہے۔ گائیڈ میں ہم آپ کو بتائیں گے کہ ہیکریم کو کیسے تیار کیا جائے، موجودہ رون اور آئٹم اسمبلیاں کیا ہیں، اور بہترین جنگی حکمت عملی پر غور کریں۔

آپ کو دلچسپی ہو سکتی ہے: لیگ آف لیجنڈز میں کرداروں کی درجے کی فہرست

Wraith جسمانی نقصان میں مہارت رکھتا ہے، مہارتوں اور بنیادی حملوں پر تقریباً یکساں انحصار کرتا ہے۔ اس نے یکساں طور پر نقصان، دفاع، کنٹرول اور نقل و حرکت کے اشارے تیار کیے ہیں، جو اسے جنگ میں کافی کثیر جہتی کردار بناتا ہے۔ آئیے اس کی صلاحیتوں، ان کے تعلقات پر چلتے ہیں اور بہترین امتزاج کا انتخاب کرتے ہیں۔

غیر فعال مہارت - وارپاتھ

وار پاتھ

Hecarim اضافی حملے کی طاقت حاصل کرتا ہے جو اس کی بونس حرکت کی رفتار کے 12-24% کے برابر ہے۔ فیصد تیسری سطح پر بڑھتا ہے، اور پھر ہر 3 سطح پر۔

پہلی مہارت - ہساتمک طرزعمل

ہنگامہ آرائی

چیمپئن قریبی دشمنوں کو جسمانی نقصان کے 60-160 پوائنٹس کا سودا کرتا ہے۔ اگر یہ صلاحیت کام کرتی ہے، تو اسے ایک چارج ملتا ہے جو مہارت کے کولڈ ڈاؤن کو 0,75 سیکنڈ تک کم کرتا ہے، اور ہیرو کے نقصان کو 4% تک بڑھاتا ہے (ہر 5 اضافی حملے کی طاقت کے لیے +100%)۔

چارجز زیادہ سے زیادہ 3 بار اسٹیک ہوتے ہیں۔

دوسری مہارت - دہشت کی چمک

وحشت کی چمک

Hecarim اگلے 20 سیکنڈ میں قریبی دشمنوں کو 60-4 جادوئی نقصان پہنچاتا ہے۔ وہ بکتر اور جادوئی مزاحمت کے 15-35 پوائنٹس بھی حاصل کرتا ہے، اور ہیکریم سے قریبی دشمنوں کے ذریعے پہنچنے والے نقصان کے 25% اور اس کے اتحادیوں کے ذریعے ہونے والے نقصان کے 15% کے لیے اسے ٹھیک کیا جاتا ہے۔

شفا یابی کا اثر چیمپئن کی اضافی اٹیک پاور کے ساتھ پیمانہ ہوتا ہے۔

تیسری مہارت - تباہ کن چارج

تباہ کن چارج

ہیرو بھوت بن جاتا ہے اور اگلے 25 سیکنڈ تک اس کی حرکت کی رفتار 65 سے 4 فیصد تک بڑھ جاتی ہے۔ اس کا اگلا حملہ حریف کو پیچھے دھکیل دیتا ہے اور 30-90 سے 60-180 اضافی جسمانی نقصان سے نمٹتا ہے، جو چیمپئن کی اضافی حملے کی طاقت کے ساتھ بھی پیمانہ ہوتا ہے۔

دستک کا فاصلہ اور نقصان اس وقت طے کیے گئے فاصلے پر ہوتا ہے جب کہ قابلیت فعال ہوتی ہے۔

الٹیمیٹ - سائے کا حملہ

سائے کا حملہ

ہیکریم بھوت سواروں کو طلب کرتا ہے اور جادوئی نقصان کے 150-350 یونٹس سے نمٹنے کے لیے آگے بڑھتا ہے۔ یہ ڈیش کے اختتام پر ایک شاک ویو جاری کرتا ہے جو 0,75-1,5 سیکنڈ تک نشانہ بننے والے اہداف کو ڈراتا ہے، جو ڈیش کے فاصلے پر منحصر ہوتا ہے۔

لیولنگ کی مہارتوں کی ترتیب

کھیل کے آغاز میں، Hecarim کے لیے یہ ضروری ہے کہ وہ پہلی مہارت کو زیادہ سے زیادہ بنائے، پھر دوسری مہارت کو تیار کرنے کے لیے آگے بڑھے۔ تیسرا آخری کے لیے رہ گیا ہے۔ جب بھی موقع آتا ہے الٹیمیٹ کو پمپ کیا جاتا ہے (سطح 6، 11 اور 16)۔

ہیکریم کی مہارت کو بڑھانا

بنیادی قابلیت کے امتزاج

Hecarim کھیل کا سب سے مشکل کردار نہیں ہے، لیکن اس کی میکینکس اور صلاحیتیں اب بھی کچھ عادت ڈالتی ہیں۔ درج ذیل امتزاج کو ضرور آزمائیں، جن کی مدد سے آپ قریبی اور طویل فاصلے کے دونوں اہداف پر حملہ کر سکتے ہیں۔

  1. تیسری مہارت -> دوسری مہارت -> حتمی -> پہلی مہارت -> آٹو حملہ۔ اس آسان کامبو کے ساتھ آپ ہمیشہ اپنے ہدف کو اپنی باقی ٹیم کی طرف واپس پھینک سکتے ہیں۔ یہ مجموعہ ہیکریم کو ٹاورز میں غوطہ لگانے، گینک پرفارم کرنے، اور ٹیم فائٹ میں ترجیحی اہداف پر حملہ کرنے اور مارنے کی حیرت انگیز صلاحیت فراہم کرتا ہے، لہذا مشق ضرور کریں!
  2. دوسری مہارت -> آٹو اٹیک -> تیسری مہارت -> حتمی -> پہلی مہارت -> آٹو حملہ۔ یہ امتزاج زیادہ پیچیدہ ہے اور اس وقت موزوں ہے جب آپ پہلے سے ہی اپنے مخالفین کے ساتھ لڑائی میں ہوں۔ کھیل میں اس کی مہارت کے میکانکس کو مکمل طور پر ظاہر کرنے کے لیے بہتر بنیادی حملے کا استعمال کرنا نہ بھولیں۔

ہیرو کے پیشہ اور cons

کردار کے اعدادوشمار کو دریافت کریں جو آپ کے کھیل کے انداز اور حتمی آئٹم اور رن کی تعمیرات کو بہت زیادہ متاثر کرتے ہیں۔

ہیکریم کے طور پر کھیلنے کے فوائد:

  • ابتدائی اور درمیانی کھیل میں مضبوط۔
  • بہت تیز.
  • گینک اور ٹیم کی لڑائیوں کے لیے اچھا ہے۔
  • اعلی شفا یابی کی وجہ سے زندہ رہنے والا۔
  • پہلی آئٹم کے بعد آسانی سے ون آن ون لڑائیاں جیت جاتی ہیں۔

ہیکریم کے طور پر کھیلنے کے نقصانات:

  • دیر سے کھیل میں sags.
  • اس پر عبور حاصل کرنا کافی مشکل ہے؛ ہر کوئی پہلی بار کامیاب نہیں ہوتا ہے۔
  • دشمن ایک counterpick لیا، تو ہیرو بہت نقصان پہنچے گا.
  • جب آپ اپنا تیسرا ہنر استعمال کرتے ہیں جب آپ کا الٹ کول ڈاؤن پر ہوتا ہے تو کوئی فرار نہیں ہوتا ہے۔
  • کنٹرول سے ڈرتے ہیں۔

مناسب رنز

ہیکریم اپنی صلاحیتوں پر منحصر ہے اور میچ کے پہلے منٹوں میں مانا کی کمی کا شکار ہے۔ ان مسائل کو حل کرنے کے لئے، runes استعمال کریں جادو ٹونا، اور اس کے ساتھ مل کر تسلط وہ اسے ایک مہلک قاتل بنا دیں گے۔

Hecarim کے لئے Runes

پرائمری Rune - جادو:

  • فیز رش - دشمن کے چیمپیئن کو 4 سیکنڈ کے اندر تین حملوں یا الگ الگ صلاحیتوں کے ساتھ مارنا رینجڈ چیمپیئنز کی نقل و حرکت کی رفتار میں 15-40% اور ہنگامہ خیز چیمپئنز کی رفتار میں 30-60% (سطح پر منحصر ہے) اور عمل کے دوران سست مزاحمت کو 75% تک بڑھاتا ہے۔
  • چمکتی ہوئی چادر - سمنر اسپیل کاسٹ کرنے سے 5 سیکنڈز کے لیے ہالو اور 25-2% اضافی حرکت کی رفتار ملتی ہے (سمنر اسپیل کے کولڈ ڈاؤن پر منحصر ہے)۔
  • رفتار - تمام موومنٹ سپیڈ بونسز آپ کو 7% زیادہ مؤثر طریقے سے متاثر کرتے ہیں، اور آپ 1% حرکت کی رفتار حاصل کرتے ہیں۔
  • پانی پر چلنا - 25 رفتار حاصل کریں اور دریا میں 18 حملہ نقصان یا 30 صلاحیت کی طاقت (سطح پر منحصر) تک کا انکولی بونس۔

ثانوی Rune - تسلط:

  • آنکھوں کا مجموعہ - چیمپیئن کو مارنے سے آپ کو 1 آنکھ ملتی ہے، 10 یونٹ تک۔ آپ کو ان میں سے ہر ایک کے لیے انکولی نقصان (1,2 اٹیک پاور) یا 2 صلاحیت کی طاقت ملے گی۔ 12 اٹیک پاور یا 20 سکل پاور تک بڑھاتا ہے۔
  • اختراعی شکاری - ہر بار جب آپ دشمن کے چیمپیئن کو مارتے ہیں تو ایک باونٹی ہنٹر چارج حاصل کریں، فی منفرد چیمپئن ایک تک۔ 20 (+6 فی اسٹیک) آئٹم ایکسلریشن حاصل کریں، 50 اسٹیک پر 5 تک۔
  • انکولی نقصان کے لیے +9۔
  • انکولی نقصان کے لیے +9۔
  • +15–90 صحت (سطح پر منحصر ہے)۔

مطلوبہ منتر

  • بھوت - آپ کو 10 سیکنڈ کے لیے یونٹس سے گزرنے کی صلاحیت دی جاتی ہے، اس دورانیے کے لیے آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے۔ نقل و حرکت کی رفتار کو 24–48٪ تک بڑھاتا ہے (سطح پر منحصر ہے)۔
  • کارا - ایک بڑے، مہاکاوی عفریت یا منین کو خالص نقصان (600-1200) سے نمٹائیں۔ راکشسوں کو شکست دینے سے صحت بحال ہوتی ہے۔ 4 بڑے بوٹس کو مارنے سے سزا میں بہتری آتی ہے، جس سے آپ دشمن کے چیمپئن کو نشانہ بنا سکتے ہیں۔

بہترین تعمیر

ہم Hecarim کے لیے درج ذیل ڈیولپمنٹ آپشن پیش کرتے ہیں - اس سیزن کے میچوں کے نتائج کی بنیاد پر بہترین۔ ہیرو صرف جنگل پر قبضہ کر سکتا ہے۔ غیر معمولی معاملات میں، آپ اسے ٹاپ لائن پر کھیل سکتے ہیں، لیکن اس کی جنگی صلاحیت اور افادیت آدھی رہ جاتی ہے۔

شروع ہونے والی اشیاء

اپنے ساتھی کے ساتھ مل کر کارا کو تیار کریں تاکہ جھاڑیوں سے نکلنے اور داخل ہونے کے ساتھ ساتھ جنگل کے ایک بڑے عفریت کو مارنے کے بعد اپنی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں۔ نقشہ کا جائزہ لینے اور HP کی بازیابی کے بارے میں بھی مت بھولنا۔

Hecarim کے لیے آئٹمز شروع کرنا

  • Vetrofs کب.
  • صحت کی دوائیاں.
  • پوشیدہ کلدیوتا.

ابتدائی اشیاء

ابتدائی مرحلے میں، مہارت کو زیادہ کثرت سے استعمال کرنے کے لیے من کی مکمل فراہمی کو برقرار رکھنا ضروری ہے۔ ان آئٹمز کے ساتھ آپ نقشے کے ارد گرد تیزی سے گھومنے پھریں گے، مہارتوں کے کولڈ ڈاؤن کو کم کریں گے اور من کو تیزی سے بحال کریں گے۔

Hecarim کے لئے ابتدائی اشیاء

  • روشن خیالی کے Ionian جوتے۔
  • دیوی کا آنسو۔

بنیادی مضامین

افسانوی آئٹمز کا مقصد حملے کی طاقت، صحت کو بڑھانا، مہارتوں کے ری چارجنگ کو تیز کرنا، اور منا ریزرو کو بڑھانا ہے۔

Hecarim کے لئے بنیادی اشیاء

  • شوجن کا نیزہ۔
  • روشن خیالی کے Ionian جوتے۔
  • منامون۔

مکمل اسمبلی

آخر تک، اپنے ہتھیاروں کو ایسی اشیاء سے بھریں جو چیمپئن کی صحت اور مجموعی دفاع میں اضافہ کریں۔ وہ مہارتوں کے کولڈ ڈاؤن کو بھی کم کریں گے اور حملے کی طاقت میں اضافہ کریں گے۔ دیر سے کھیل میں، یہ ضروری ہے کہ نہ صرف زیادہ نقصان ہو، بلکہ دشمن کے لے جانے کے خلاف مزاحمت کرنے کے لیے اچھی بکتر بھی ہو۔

Hecarim کے لیے مکمل تعمیر

  • شوجن کا نیزہ۔
  • روشن خیالی کے Ionian جوتے۔
  • منامون۔
  • چمکتی فضیلت۔
  • کالی کلہاڑی۔
  • موت کا رقص.

بدترین اور بہترین دشمن

اگر مخالف ٹیم کے پاس ہے۔ Skarner، Kindred یا ریک سائی۔اس کے بعد آپ بحفاظت فارسٹر ہیکریم لے سکتے ہیں۔ وہ ان کے خلاف بہت مضبوط ہے اور نقشے پر تمام فائدہ اپنے لیے لیتا ہے۔ تاہم، ذیل میں چیمپئنز پر پابندی لگانے کی کوشش کریں، یا ان کے ساتھ انتہائی محتاط رہیں اگر وہ اب بھی دشمن ٹیم میں ہیں:

  • کیمییلا - ہیکریم کا بدترین دشمن۔ اس کی تیسری مہارت میں پاگل پن ہے، وہ آسانی سے آپ تک پہنچ سکتی ہے۔ اگر چیمپیئن اپنی صلاحیتوں کو آپ کی طرف موڑ دیتا ہے، تو اس کے زیادہ خام نقصان کی وجہ سے خود کو تقریباً مردہ سمجھیں۔ اپنی ٹیم کے ساتھ رہ کر ہر قیمت پر اس سے بچنے کی کوشش کریں۔
  • نونو اور ولمپ سب سے زیادہ پریشان کن اور مشکل کاؤنٹر چنوں میں سے ایک ہے اس حقیقت کی وجہ سے کہ اس میں بہت زیادہ سست رفتار ہے۔ یہ فیز ڈیش کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو آسانی سے پکڑ لے گا۔ آسانی سے جنگل کے راکشسوں کو چوری کر سکتے ہیں۔ اس سے بچنے کی کوشش کریں اور اس کے گینکوں کو پہلے سے روکیں۔ اس کے حتمی سے بچنے کے لیے فیز رش کا استعمال کریں۔
  • نڈالی - اچھے ہاتھوں میں مضبوط۔ اگر وہ شروع سے ہی آپ کے جنگل پر حملہ کرتی ہے، تو غالباً یہ آپ کے لیے کھیل ختم ہو جائے گا۔ ہمیشہ اپنی صحت کی سطح کی نگرانی کریں اور دریا میں جھاڑیوں کی حفاظت کریں۔ اس طرح آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ آیا وہ کسی اور کے علاقے میں داخل ہونے جا رہی ہے۔ یہاں تک کہ ایک قتل بھی ابتدائی کھیل کے نتائج کو بہت متاثر کر سکتا ہے۔

آج ہمارے پاس ہے۔ یومی Hecarim کے ساتھ بہترین ہم آہنگی اس حقیقت کی وجہ سے کہ یہ حرکت کی رفتار اور پاگل پن کے ساتھ ساتھ حملے کی طاقت اور رفتار میں اضافہ کر سکتا ہے۔ وہ آپ کے لیے ایک قابل اعتماد اتحادی بھی ہوگا۔ شین, زلیان и ترک. وہ بہت سارے مثبت بفس کا اطلاق کرتے ہیں اور ہیکریم کو اچھی طرح سے آگے بڑھاتے ہیں۔

ہیکریم کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔

کھیل کا آغاز۔ کھیل کے آغاز میں، آپ کو جنگل کو جلد از جلد کھیتی باڑی کرنی چاہیے تاکہ ہر کسی سے پہلے برابر ہو سکیں۔ علاقے کو مکمل طور پر صاف کریں۔ یہ اہم ہے کیونکہ Hecarim ابتدائی طور پر مضبوط ترین چیمپئن نہیں ہے۔ فائدہ حاصل کرنے کے لیے اسے سونے اور اشیاء کی ضرورت ہے۔

دشمن فارسٹر کی نقل و حرکت پر عمل کریں، نقشے کو کنٹرول کریں اور اچانک حملوں سے بچیں۔ پہلے تو ون آن ون لڑائی میں دشمن کا سامنا کرنا مشکل ہو گا۔ دشمن کو آسانی سے پہلا قتل نہ ہونے دیں۔

ہیکریم کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔

جنگل کو صاف کرنے کے بعد اپنے لیے آسان گینک کا بندوبست کرنے کی کوشش کریں۔ اشیاء کو پہلے حاصل کرنے کے لیے مزید ہلاکتیں حاصل کرنے کی کوشش کریں۔ دشمنوں کے پیچھے پیچھے سے ان پر حملہ کریں اور آسانی سے انہیں ٹاور سے دور دھکیلیں، ان کے فرار کے راستے کو کاٹ دیں۔

اوسط کھیل۔ اپنے مخالفین پر دباؤ بنائیں، ان کے ٹاورز اور ڈھانچے کو تباہ کریں۔ جب وہ اپنے اڈے کا دفاع کرنے میں مصروف ہیں، مہاکاوی راکشسوں کا راستہ آپ کے لیے کھلا ہوگا۔

گلیوں میں ٹیم کے ساتھیوں کے لیے ضروری ہے کہ وہ لہروں کو کم کریں اور دشمنوں کو جب تک ممکن ہو اپنے قابو میں رکھیں۔ اس سے آپ کو نقشے کے ارد گرد آزادانہ گھومنے میں مدد ملے گی یا محاصرے کے ٹاورز کا کنٹرول حاصل کرنے کے لیے دشمن کے جنگلات پر حملہ کرنے میں مدد ملے گی۔ اپنی ٹیم کے ساتھ کارروائیوں کو مربوط کریں۔

اتحادیوں کے ساتھ مل کر لڑنا بہتر ہے، خاص طور پر اگر آپ کی ٹیم میں ایک مضبوط کنٹرولر ہو۔ درمیانی مرحلے میں اپنے آپ کو زیادہ سے زیادہ دکھائیں، کیونکہ اس کے بعد ہیکریم کی صلاحیت آہستہ آہستہ ختم ہونے لگے گی - وہ دیر سے کھیل میں بہترین چیمپئن نہیں ہے۔

دیر سے کھیل. مہاکاوی راکشسوں کو لیں، وہ آپ کو لڑائیاں جیتنے اور کنٹرول حاصل کرنے میں مدد کریں گے۔ یاد رکھیں کہ نقشے کا وژن کھیل کے اس مرحلے پر بہت اہم ہے۔ اگر آپ پکڑے جاتے ہیں، تو دشمن کی ٹیم آسانی سے باقی اتحادیوں کو ختم کر سکتی ہے اور فائدہ حاصل کر سکتی ہے۔

اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ ٹیم سے زیادہ دور نہ جائیں اور اپنے آس پاس کی جھاڑیوں کو چیک کریں۔ بہت ہوشیار اور چوکس رہیں

فارم، سائیڈ لین پر رینگنے والے پیچھے دھکیلیں اور اپنی ٹیم کے ساتھ ٹاورز کو تباہ کریں۔ بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں، اپنی توجہ کا 90% نشانہ بازوں پر مرکوز کریں، باقی 10% قاتل قاتلوں پر۔ دشمنوں کے ٹینک پر اپنی اہم مہارتیں خرچ کرنے کے بعد حملہ کریں، پیچھے سے آئیں اور مشکل سے پہنچنے والے اہداف کو چھین لیں۔

Hecarim اچھی صلاحیتوں کے ساتھ ایک دلچسپ جنگل ہے جو میچ کے نتائج کو بہت زیادہ بدل سکتا ہے۔ وہ شروع میں ایک بھاری کردار کی طرح لگ سکتا ہے، لیکن ایک بار جب آپ ان کی عادت ڈالیں گے تو اس کے میکانکس کافی آسان ہیں۔ آپ تبصروں میں اضافی سوالات پوچھ سکتے ہیں۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں