> موبائل لیجنڈز میں بین: گائیڈ 2024، ٹاپ بلڈ، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں بین: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر، کیسے کھیلنا ہے۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

بین جادوئی نقصان کے ساتھ ایک مطلوب اور مضبوط لڑاکا ہے۔ کچھ عرصہ پہلے تک وہ کسی اعلیٰ عہدے پر فائز نہیں تھے۔ بہترین ہیروز کی فہرست. ڈویلپرز نے آخرکار اسے مزید کھیلنے کے قابل بنانے کے لیے کچھ تبدیلیاں کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ اپنی صلاحیتوں اور اعدادوشمار کو ایڈجسٹ کرنے کے بعد، وہ پہلے سے بہتر ہو گیا۔ موجودہ اپ ڈیٹ میں یہ بہت خطرناک ہے۔ آپ اس کے لیے تجربہ لائن اور جنگل دونوں میں کامیابی سے کھیل سکتے ہیں۔

اس گائیڈ میں، ہم بین کی مہارت کو دیکھیں گے، اس ہیرو کے لیے بہترین نشانات اور منتر دکھائیں گے۔ اس کے علاوہ مضمون میں آپ کو کردار کے لیے بہترین تعمیر مل جائے گی، جو آپ کو اسے پہلے سے بہتر ادا کرنے کی اجازت دے گی۔

ہیرو ہنر

بین کے پاس تین فعال اور ایک غیر فعال مہارت ہے۔ اس کے بعد، ہم ان میں سے ہر ایک کا تجزیہ کریں گے، اور ساتھ ہی بین کی جنگی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے قابل ہونے کے لیے مہارتوں کے امتزاج کو سمجھیں گے۔

غیر فعال مہارت - شارک ڈنک

شارک کا کاٹنا

ہر بار جب بین ایک مہارت کا استعمال کرتا ہے، وہ ایک اسٹیک حاصل کرتا ہے توانائی کا پھٹنا (زیادہ سے زیادہ - 2)۔ اسٹیک کو اگلے بنیادی حملے پر استعمال کیا جائے گا اور اضافی جسمانی نقصان سے نمٹا جائے گا۔

پہلا ہنر - کیکڑے کینن

کیکڑے بندوق

بین اپنی توپ کو اشارہ کردہ سمت میں فائر کرتا ہے اور دشمن کے پہلے حملے کو جسمانی نقصان پہنچاتا ہے۔ اس کے بعد پرکشیپک ایک بے ترتیب دشمن کو اپنے پیچھے اچھالتا ہے اور انہیں جسمانی نقصان پہنچاتا ہے۔

اگر پرکشیپی پہلے دشمن کو مار دیتی ہے تو اچھال کو نقصان ہوتا ہے۔ 200% تک بڑھتا ہے. دشمنوں کی مار بھی سست ہو جائے گی۔ جسمانی حملے کی ہر اکائی اس مہارت کے کولڈ ڈاؤن کو 0,05% تک کم کرتا ہے۔.

دوسری مہارت - ایل

عیلی

بائن اپنی ایل پیتا ہے، اپنی کچھ کھوئی ہوئی صحت بحال کرتا ہے اور اس کی حرکت کی رفتار میں 50 فیصد اضافہ ہوتا ہے، جو کہ 2,5 سیکنڈ میں تیزی سے کم ہو جاتی ہے۔ ہنر کو دوبارہ استعمال کرتے وقت، بین زہر اگلتا ہے اور علاقے میں دشمنوں کو جادوئی نقصان پہنچاتا ہے۔ جادوئی حملے کی ہر اکائی اس مہارت کے کولڈ ڈاؤن کو 0,07% تک کم کرتا ہے۔.

حتمی - مہلک کیچ

مہلک پکڑ

بین نے شارک کے جھنڈ کو بلایا جو اشارہ کردہ سمت میں دوڑتے ہیں۔ وہ اپنے راستے میں دشمنوں کو جادوئی نقصان سے نمٹتے ہیں، انہیں 0,4 سیکنڈ کے لیے ہوا میں جھٹک دیتے ہیں، اور ان کی نقل و حرکت کی رفتار کو 65٪ تک کم کر دیتے ہیں۔ شارک ٹاورز کو ہونے والے اپنے زیادہ سے زیادہ نقصان کا 40 فیصد بھی برداشت کرتی ہیں۔

لیولنگ کی مہارتوں کی ترتیب

  • بین اپنی پہلی فعال صلاحیت کے ساتھ دشمن کے ہیروز اور منینز کو کامیابی سے بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے۔
  • یہ سفارش کی جاتی ہے کہ پہلے پہلی مہارت کو بہتر بنائیں، اور پھر دوسری مہارت کو کھولیں۔
  • اگلا، موقع ملنے پر الٹیمیٹ پمپ کریں۔
  • اس کے بعد، پہلی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ تک بہتر بنائیں، اور پھر دوسری مہارت کو پمپ کرنے کی طرف بڑھیں۔

سکل کومبو

زیادہ سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لیے، اپنے حتمی سے شروع کریں۔ یہ آپ کو متعدد دشمنوں کو حیران کرنے اور علاقے کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لیے دوسری مہارت کا استعمال کرنے کی بھی اجازت دے گا۔ اس کے بعد، آپ کو چند بنیادی حملوں کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے اور آخر میں صحت کی کم مقدار کے ساتھ ہیرو کو ختم کرنے کے لیے اپنی پہلی مہارت کا استعمال کریں۔

مناسب نشانات

بین بہت اچھا ہوسکتا ہے۔ لڑاکا یا جادوگر. فی الحال بنے کے لیے بہترین نشان یہ ہیں - قاتل کے نشانات. اہم پرتیبھا کے طور پر، آپ کو منتخب کرنا چاہئے مہلک اگنیشندشمنوں کو اضافی نقصان سے نمٹنے کے لئے.

بنے کے لیے قاتل نشان

  • کانپتے ہوئے ۔
  • تجربہ کار شکاری۔
  • مہلک اگنیشن۔

تجربے کی لائن پر درخواست دینا بہتر ہے۔ جادوئی نشانات. وہ صلاحیتوں کے کولڈاؤن کو تیز کریں گے، جادوئی طاقت اور دخول میں اضافہ کریں گے۔

بنے کے لیے میج ایمبلمز

  • پریرتا.
  • سودا شکاری.
  • مہلک اگنیشن۔

بہترین منتر

بین کھیل کے آغاز میں اپنی پہلی مہارت سے محفوظ فاصلے سے دشمن پر حملہ کر سکتا ہے، جو مخالفین کے لیے کافی پریشان کن ہے۔ اگر آپ جنگل میں ہیرو کے طور پر کھیل رہے ہیں، تو آپ کو صرف ایک جادو کی ضرورت ہے۔ انتقام. یہ جنگل میں کاشتکاری کی رفتار میں اضافہ کرے گا اور آپ کو کچھوے اور رب کو تیزی سے مارنے کی اجازت دے گا۔

تجربہ لین میں کھیلتے ہوئے کئی مختلف منتر ہیں جو اٹھائے جا سکتے ہیں۔ انتخاب کا انحصار دشمن کے چناؤ اور صورتحال پر ہوگا۔

بہترین فٹ فلیش یا آمد. وہ بنی کو مزید موبائل بننے میں مدد کریں گے۔ فلیش کی بدولت، آپ خطرناک حالات سے بچ سکتے ہیں اور کسی غیر متوقع لمحے میں جنگ میں دوڑ سکتے ہیں۔ آمد لائنوں پر ٹاورز کو تباہ کرنے میں مدد کرے گی، جو آپ کو تیزی سے جیتنے کی اجازت دے گی۔

اوپر کی تعمیر

بہت ساری تعمیرات ہیں جو آپ بن کے طور پر آزما سکتے ہیں۔ انتخاب کا انحصار میچ میں کردار کے ساتھ ساتھ مخصوص دشمن کے انتخاب پر بھی ہوگا۔ اگلا، اس ہیرو کے لئے سامان کا ایک عالمگیر سیٹ پیش کیا جائے گا، جو جنگل میں کھیلنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

بنے کو جنگل میں کھیلنے کے لیے جمع کرنا

  • برف کے شکاری کے مضبوط جوتے۔
  • شکاری ہڑتال۔
  • طوفان کی پٹی
  • اوریکل
  • بریسٹ فورس کی بریسٹ پلیٹ۔
  • شرارتی کراہت۔

اگر آپ کھیلنے جا رہے ہیں۔ تجربے کی لائنیں، یہ بہتر ہے کہ مختلف آلات کی تعمیر کا استعمال کیا جائے جو جادوئی نقصان کو نمایاں طور پر بڑھا دے گا۔

تجربہ لین میں کھیلنے کے لئے بنی تعمیر

  • کنجرر کے جوتے۔
  • تقدیر کے گھنٹے۔
  • بجلی کی چھڑی۔
  • ہولی کرسٹل۔
  • الہی تلوار۔
  • خون کے پنکھ۔

فالتو سامان:

  • اوریکل
  • لافانییت۔

بین کو کیسے کھیلنا ہے۔

اس گائیڈ میں، ہم تجربہ لین میں بین کھیلنے پر توجہ مرکوز کریں گے۔ کھلاڑی کو نقشے سے اچھی طرح واقف ہونا ضروری ہے۔, اپنے ہیرو پاور سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے۔ گیم پلے کو تین مراحل میں تقسیم کیا جاسکتا ہے، پھر ہم ان میں سے ہر ایک پر غور کریں گے۔

کھیل کا آغاز

بین اپنی پہلی مہارت سے کھیل کے شروع میں دشمنوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ دشمن کے ہیرو اور منین لہر کو ایک کاسٹ میں مارنے کے لیے آپ کو اس مہارت کا صحیح استعمال کرنا چاہیے۔ جب دشمن لینر منینز کے قریب آجائے تو دشمن کو زیادہ نقصان پہنچانے کے لیے انہیں مارنے کی کوشش کریں۔

اگر آپ جنگل میں کھیلتے ہیں تو، تمام بفس اور جنگل کے راکشسوں کو لے جائیں۔ اس کے بعد، نقشہ کے ارد گرد منتقل کریں اور اتحادیوں کی مدد کریں جب تک کہ پہلا کچھی ظاہر نہ ہو. اس کو مارنے کی کوشش ضرور کریں، جیسا کہ اپ ڈیٹس میں سے ایک میں اس عفریت سے بف کو بہتر بنایا گیا ہے۔

بین کو کیسے کھیلنا ہے۔

درمیانی کھیل

بین مڈ گیم میں بہت مضبوط ہے۔ آپ دوسری مہارت کے ساتھ اس کی زیادہ تر صحت بحال کر سکتے ہیں، لیکن اس کی صلاحیتیں بہت زیادہ مان لیتی ہیں۔ مہارتوں کا استعمال صرف اس وقت کریں جب ضروری ہو کہ کم بنیاد پر واپس لوٹیں اور من کو دوبارہ پیدا کرنے میں وقت ضائع نہ کریں۔

بین کی الٹیمیٹ دشمن کی پوزیشنوں کو کنٹرول کرنے کے لیے ایک اچھی مہارت ہے۔ یہ ٹیم کی لڑائیوں کے لیے بہت مفید ہے۔ ایک اور خصوصیت یہ ہے کہ یہ حتمی ٹاورز کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ آپ کسی ڈھانچے کو بہت جلد تباہ کر سکتے ہیں، اس لیے ہمیشہ اس موقع کو استعمال کریں۔ ایک تجربہ کار لین ہیرو کے طور پر آپ کا بنیادی کام اپنی لین کو آگے بڑھانا یا اس کا دفاع کرنا ہے۔

دیر سے کھیل

کھیل کے اختتام پر، ہمیشہ اپنی ٹیم کے قریب رہنے کی کوشش کریں۔ بین اپنے الٹ، زیادہ نقصان اور سٹن اثر کی بہت بڑی رینج کی وجہ سے ٹیم فائٹس میں بہت اچھا ہے۔ دشمن کے شوٹرز کو گھات لگانے کی کوشش کریں، قاتل اور جادوگر، چونکہ ہیرو کا کامبو انہیں سیکنڈوں میں مار سکتا ہے۔

بنے کے طور پر دیر سے کھیل

کسی دوسرے ہیرو کی طرح بنے میں بھی کمزوریاں ہیں۔ اس حقیقت کے باوجود کہ وہ بڑے پیمانے پر نقصان سے نمٹ سکتا ہے، دیر سے کھیل میں ہیرو کی بقا کافی کم ہے۔ آپ کو اپنی پوزیشن کے انتخاب میں زیادہ محتاط رہنا ہوگا۔ بین کنٹرول کی مہارت کے ساتھ ہیروز کے خلاف بہت کمزور ہے، مثال کے طور پر، چو یا Paquito.

نتائج

آپ بنے کو لینر یا جنگلر کے طور پر کھیل سکتے ہیں۔ یہ ہیرو موجودہ میٹا میں درجہ بندی والے گیمز کے لیے بہترین انتخاب ہے۔ ہم امید کرتے ہیں کہ یہ گائیڈ آپ کو اس ہیرو کو بہتر طریقے سے کھیلنے میں مدد دے گا۔ یہ گائیڈ کو ختم کرتا ہے۔ اگر آپ بین کو کسی اور طریقے سے استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں تو نیچے کمنٹس میں اس کے بارے میں ضرور لکھیں۔ گڈ لک اور آسان فتوحات!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. Emanuel

    No entiendo por qué ahora sí estás en una TF tiras la abilidad suena a sale pero no sale tenés q tocar otra vez۔ En alguna ocasión pasa como solucionar eso o es algo de los ajustes

    جواب دیں
    1. ڈنکا

      میں جسمانی نقصان اور ٹینک کی تعمیر کے درمیان توازن رکھتا ہوں۔
      میں جوتے لیتا ہوں:
      جسمانی دفاع پر یا تو کنٹرول کو کم کرنا۔
      پہلی چیز:
      جنگ کی کلہاڑی - خالص نقصان اور کم از کم کچھ بقا کے لیے۔
      مایوسی کا بلیڈ - پہلی مہارت اور غیر فعال (جس سے جسمانی نقصان بھی ہوتا ہے) سے بہت زیادہ نقصان کے لئے۔
      لامتناہی جنگ - زیادہ خالص نقصان، زندگی چوری اور مہارت کو ٹھنڈا کرنے کے لیے۔
      برف کا غلبہ - جسمانی تحفظ اور غیر فعال کی ایک بڑی فراہمی۔
      اوریکل تھوڑا سا جسمانی اور دفاعی جادوگر ہے، اور اس میں دوسری مہارت سے زندہ رہنے کا ایک پلس بھی ہے۔
      اسپیئر آئٹم کے طور پر، آپ کنٹرول کولڈاؤن کو مزید ری سیٹ کرنے کے لیے بروٹ فورس کیوراس لے سکتے ہیں۔

      جواب دیں
  2. NeVudsky

    گائیڈ ٹھیک ہے، لیکن میں بین کو ایک ٹینک میں جمع کر رہا ہوں کیونکہ رینڈم کے ساتھ ریٹ پر کھیلنا بہت اچھا نہیں ہے۔

    جواب دیں
    1. نقصان

      مجھے جادوگر بنائیں، آپ کو بہترین شفا ملے گی، دوسری مہارت کے ایک استعمال سے آپ 4k HP تک ٹھیک کر سکتے ہیں

      جواب دیں
  3. ڈیمونچک

    بدقسمتی سے، جب گیئر سلیکشن کی بات آتی ہے تو میں بوم بوم نہیں ہوں، کیونکہ میں خالصتاً دوسرے لوگوں کی تعمیرات کا استعمال کرتا ہوں (سوائے اس وقت جب مجھے ہاس کلز یا شفا یابی کے لیے کوئی اور چیز منتخب کرنے کی ضرورت ہو)۔ تاہم، میں سمجھتا ہوں کہ بین بنیادی اعدادوشمار (بقا، نقصان، سی سی، مشکل) کے لحاظ سے ایک متوازن ہیرو ہے۔
    حکمت عملی کے لحاظ سے، میں زیادہ پمپنگ الٹ اور بیئر (2 مہارت) ہوں، اور میں کیکڑے بندوق کو مکمل طور پر فنشنگ کنٹرول کے لیے بیساکھی کے طور پر استعمال کرتا ہوں۔ یعنی پہلے میں اپنا الٹ استعمال کرتا ہوں، میں "Sprint" کی مدد سے دشمن کا مقابلہ کرتا ہوں (کیونکہ یہ میری رائے میں "Flash" سے بہت بہتر ہے)، پھر میں اس پر حملہ کرتا ہوں، نقصان پہنچاتا ہوں، میں "Beer" کرتا ہوں۔ ڈیش کی طرف" منتقل کریں اور اس وقت تک انتظار کریں جب تک کہ یہ پیمانے پر جمع نہ ہو جائے (اگر سرخ لکیر سے زیادہ ایکسپوز ہو جائے تو زہر کا نقصان زیادہ سے زیادہ 150 فیصد بڑھ جاتا ہے)۔ پھر میں نے ایک بلیواٹرون ترتیب دیا، دو بار غیر فعال سے دشمن پر حملہ کیا اور اس طرح اسے ختم کیا۔ اگر کچھ غلط ہو جاتا ہے تو، میں ختم کرنے کے لیے پہلی مہارت اور دوبارہ غیر فعال استعمال کرتا ہوں۔ یہ حربہ 1-2 دشمنوں کے ساتھ لڑائی کے معاملے میں کام کرتا ہے، زیادہ نہیں (کیونکہ اگر 2 سے زیادہ دشمن ہوں تو کامیابی کے امکانات بہت کم ہیں)۔ اس لیے بہتر ہے کہ دشمنوں کی بڑی تعداد سے ہوشیار رہیں اور تنہا جنگ میں نہ جائیں۔
    اس کے علاوہ، میں بڑے من کے ضائع ہونے کے بارے میں متفق نہیں ہوں - میں نے اپنے کھیل کی پوری تاریخ میں صرف 2 بار بن کے طور پر اپنا سارا مانا خرچ کیا۔ میں خود اسے پسند کرتا ہوں کیونکہ وہ ایک ٹینک/کنٹرولر/جنگل کے طور پر کام کر سکتا ہے یا بالمنڈ کی طرح زیادہ نقصان کے ساتھ ہیرو کا کام کر سکتا ہے۔

    جواب دیں
  4. وکٹر

    ہیلو!! بہت اچھا گائیڈ، بہت شکریہ...
    براہ کرم مجھے بنے میج کے بارے میں بتائیں۔

    جواب دیں
    1. Yaroslav

      جیسا کہ ایک دوست نے مجھے سمجھایا، بین تجربے پر کھیلتا ہے، بنیادی نقصان الٹ اور چھینک سے ہوتا ہے (2 مہارت، 2 ایکٹ)

      جواب دیں
  5. ایم ٹی

    میں نے کوشش کی ہے بہترین بنی تعمیر

    سی ڈی پر جوتے
    مایوسی کا بلیڈ
    اوریکل
    خونی پنکھ
    مقدس کرسٹل
    وقتی وقت یا الہی تلوار یا لامتناہی جنگ یا غصے کی دہاڑ (صورتحال اور مخالفین کی اشیاء پر منحصر ہے) - وقتی وقت ایک عالمگیر چیز ہے

    یہ تعمیر کیوں ہے؟

    کھیل کے دوران، زیادہ تر حصے کے لئے، بین مہارت کی قیمت پر کھیلتا ہے - لہذا، آپ کو انہیں جتنی بار ممکن ہو استعمال کرنے کی ضرورت ہے، لہذا سی ڈی پر بوٹ

    کھیل کے ہر مرحلے میں اہم مہارت پہلی مہارت ہے، یہ جسمانی نقصان پر منحصر ہے. اس لیے مایوسی کی چادر چڑھنے کے بعد بان کو گھسیٹنا شروع ہو جاتا ہے۔ اس شے کو جمع کرنے سے پہلے، آپ کو دفاعی انداز میں کھیلنے کی ضرورت ہے، آپ بہت کمزور ہیں۔

    اوریکل: 10% کولڈاؤن، میجک ڈیفنس اور 2 اہم نکات جب اشارہ کردہ جادوئی آئٹمز کو جمع کرتے ہیں تو بین دوسری مہارت سے ٹھیک ہو جائے گا (اگر آپ کے پاس ~ 50% hp ہے) 1500-2500 ہر 3-4 سیکنڈ میں

    اس کے علاوہ، اوریکل ملکہ کے پروں سے ڈھال کو بڑھاتا ہے، اس اسمبلی میں تقریباً 1200 شیلڈ یونٹ ہیں

    خون کے پنکھ 30 حرکت کی رفتار بھی دیتے ہیں۔ اشارہ شدہ نشانات، منزل 2 کی مہارت کے ساتھ مل کر، رفتار 530 یونٹ تک پہنچ جائے گی۔

    ٹھیک ہے، کسی بھی وقت مارنے / مدد کرنے کے بعد، الٹ کی سی ڈی ~ 10 سیکنڈ ہوگی

    3 مراعات کے ساتھ علامتوں کو سپورٹ کریں۔
    تحریک کی رفتار کے لئے - زیادہ سے زیادہ
    ہائبرڈ ریکوری - من کے ساتھ مسئلہ حل کرے گا

    جنگل میں کھیلنا بہتر ہے، تاہم، گھومنے کے علاوہ کسی بھی کردار میں بین بہت اچھا لگتا ہے۔

    آپ کو اس طرح کھیلنے کی ضرورت ہے، اگر آپ کو ایک سولو ایل نظر آتا ہے اور آپ اچانک 2 مہارتوں کا استعمال کیے بغیر چپکے سے جا سکتے ہیں، تو اسے کریں اور مار ڈالیں۔ 2 مہارت + الٹ + 2 آٹو حملے + 1 آٹو حملہ + 2 + آٹو حملہ - پتلے اہداف سے بچیں نہیں

    لڑائیوں میں، پیچھے رہو اور جیسے ہی ٹینک نقصان اور کاسٹنگ کنٹرول کو جذب کرنا شروع کر دے، اپنی الٹ، دوسری مہارت کے ساتھ پھٹ پڑیں اور لڑائی میں اڑ جائیں اگر کنٹرول کرنے والے کورینز آپ پر اڑ جائیں گے۔

    بین ایک بہت مضبوط اور کم درجہ کا ہیرو ہے، جس میں AoE نقصان کی بڑی مقدار، شفا یابی، رینج ڈیمیج (جیسے adk) جلد بازی کی صورت میں فرار اور کنٹرول کے ساتھ بڑے پیمانے پر الٹ

    وہ ٹھنڈے طریقے سے ٹاور کے نیچے رینگنے والوں کو بھی دھکیلتا ہے اور اپنی غیر فعالی کی بدولت دوسرے لوگوں کے ٹاوروں کو گرا دیتا ہے۔

    جواب دیں
    1. منتظم مصنف

      تفصیلی تبصرہ کے لیے شکریہ! ہمیں یقین ہے کہ دوسرے کھلاڑی یہ معلومات بہت کارآمد پائیں گے۔

      جواب دیں
  6. владимир

    مجھے بین پسند ہے، میری رائے میں وہ لاجواب ہے، وہ میرا پسندیدہ ہے، اور اسمبلی کا شکریہ، وہ واقعی اس ہیرو کو سوٹ کرتی ہے

    جواب دیں