> موبائل لیجنڈز میں کارملا: گائیڈ 2024، اسمبلی، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں کارملا: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر، کیسے کھیلنا ہے۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

بے رحم خون کا شیطان یا سویٹ لیڈی؟ کارملا نے بہت سے راز چھپا رکھے ہیں، جنہیں ہم اس مضمون میں واضح کریں گے۔ یہ جنگ میں معاون کردار ادا کرتا ہے، بڑے پیمانے پر کنٹرول پیدا کرتا ہے اور بہت سارے جادوئی نقصانات سے نمٹتا ہے۔ اس کے علاوہ، ہم کردار کی تمام مہارتوں، کھیل کی باریکیوں اور اس ہیرو کے لیے نشانات اور اشیاء کے موجودہ سیٹوں پر گہری نظر ڈالیں گے۔

بھی چیک کریں حروف کی موجودہ درجے کی فہرست ہماری ویب سائٹ پر!

مجموعی طور پر، اس کے پاس 3 فعال مہارتیں اور ایک اضافی بف ہے جو غیر فعال طور پر کام کرتی ہے۔ آئیے ان میں سے ہر ایک کا تفصیل سے تجزیہ کریں اور لڑائی کے لیے بہترین حکمت عملی کی نشاندہی کریں۔

غیر فعال مہارت - ویمپائر معاہدہ

ویمپائر معاہدہ

ہیرو دشمنوں سے تحفظ کے 7 سے 11 یونٹوں سے چوری کرتا ہے - جسمانی یا جادوئی (سطح پر منحصر ہے)، اور نقصان بھی پہنچاتا ہے۔ کارملا ہر 5 سیکنڈ میں صرف ایک بار اسی ہدف کے خلاف بف کا اطلاق کرتی ہے۔ موصول ہونے والے اعدادوشمار اس کے ذریعہ 5 سیکنڈ تک برقرار رہتے ہیں۔

ایک ہی وقت میں پوری دشمن ٹیم سے تحفظ استعمال کر سکتے ہیں (5 چارجز)۔

پہلا ہنر - سرخ رنگ کا پھول

سرخ پھول

اس کے پاس دو گھومتے سرخ رنگ کے پھولوں کو طلب کیا جو اسے 5 سیکنڈ تک گھیرے رہیں گے۔ قریبی مخالفین ان سے مسلسل جادوئی نقصانات حاصل کریں گے۔ نیز 10 سیکنڈ کے لیے 0,8% کا سست اثر، جو 50% تک اسٹیک کر سکتا ہے۔ ہر ہٹ کے بعد سرخ رنگ کے پھولوں کی گردش کی رفتار بڑھ جاتی ہے۔

جب بھی وہ کسی دشمن کو پھول سے ٹکراتی ہے تو کارملا اپنے صحت کے پوائنٹس کو بحال کرتی ہے۔ کردار کی جادوئی طاقت میں اضافے کے ساتھ بحالی کی شرح بڑھ جاتی ہے اور اگر منینز کے خلاف استعمال کیا جائے تو اسے کم کر کے 30% کر دیا جاتا ہے۔

مہارت XNUMX - خونریزی

خونریزی

ہیرو اپنے نیچے ایک پھول بناتا ہے، جو خونریزی کی توانائی جمع کرتا ہے۔ اس وقت کے دوران، کارمیلا کی حرکت کی رفتار میں 70% اضافہ ہوتا ہے (اثر 4,5 سیکنڈ میں مکمل طور پر ختم ہو جاتا ہے)۔

دوبارہ استعمال: کردار ہدف شدہ دشمن یا ہجوم پر ذخیرہ شدہ توانائی کو فائر کرتا ہے۔ جب مارا جاتا ہے، تو یہ جادوئی نقصان سے نمٹتا ہے اور 0,6 سیکنڈ کے لیے حیران کن اثر ڈالتا ہے۔ جمع شدہ خونریزی کے لحاظ سے نقصان اور سٹن کا دورانیہ 100% تک بڑھ سکتا ہے۔

الٹی - خون کی لعنت

خون کی لعنت

زمین پر ایک وسیع علاقہ کھینچتا ہے جس کے اندر یہ خون کی لعنت کا اطلاق کرتا ہے۔ نشان زدہ علاقے میں تمام دشمنوں کو 30 فیصد تک سست کر دیا جائے گا۔ 1 سیکنڈ کے بعد، دائرہ مکمل طور پر خون سے بھر جاتا ہے، اور جو بھی اندر پھنس جاتا ہے وہ جادوئی نقصان میں اضافہ کرے گا اور 0,4 سیکنڈ تک حرکت کرنے سے قاصر ہوگا۔ اضافی 15% سست بھی لاگو ہوتا ہے۔ دشمن 5 سیکنڈ تک ایک دوسرے سے جڑتے ہیں۔

اگر کسی منسلک حریف کو نقصان پہنچایا جاتا ہے یا اسے سی سی کر دیا جاتا ہے، تو سلسلہ میں موجود ہر شخص نصف نقصان اٹھاتا ہے یا اس کی مدت کے 100% تک سٹن لیتا ہے۔ جب دشمن ایک دوسرے سے کافی دور ہوتے ہیں تو رابطہ منقطع ہوجاتا ہے۔

مناسب نشانات

کارمیلا کے لیے، نشانات کی دو قسمیں اچھی طرح سے موزوں ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اپنے فوائد اور خصوصیات ہیں۔ اپنی حکمت عملی اور ترجیحی اعدادوشمار کی بنیاد پر انتخاب کریں۔

ٹینک کے نشانات

کارمیلا کے لئے سب سے زیادہ پرکشش اختیارات میں سے ایک ہو گا ٹینک کے نشانات. وہ ہیلتھ پوائنٹس کی تعداد میں اضافہ کریں گے، HP کی تخلیق نو اور ہائبرڈ تحفظ فراہم کریں گے۔

کارملا کے لیے ٹینک کے نشانات

  • چپلتا - کردار کی نقل و حرکت کی رفتار کو بڑھاتا ہے۔
  • خونی دعوت --.شامل کرنا. مہارت سے vampirism.
  • جرات - صلاحیتوں کے ساتھ نقصان HP کی تخلیق نو دیتا ہے۔

سپورٹ ایبلمز

یہ تعمیر شفا یابی کے اثرات کو بہتر بناتی ہے، مہارت کو کم کرتی ہے، اور ہیرو کی نقل و حرکت کی رفتار کو بڑھاتی ہے۔

کارمیلا کے لیے سپورٹ ایبلمز

  • چپلتا - حرکت کی رفتار سے +4٪۔
  • دوسری ہوا - جنگی منتروں اور فعال سازوسامان کی مہارت کو 15٪ تک کم کرتا ہے۔
  • شاک لہر - آس پاس کے تمام دشمنوں کو بڑے پیمانے پر نقصان (کارمیلا کی HP کی مقدار پر منحصر ہے)۔

بہترین منتر

  • انتقام - کارمیلا کو 35% جسمانی اور جادوئی نقصان کو جذب کرنے اور منعکس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک کردار کے لیے جو ٹینک اور انیشی ایٹر کے طور پر لڑتا ہے، یہ اسپیل ٹیم کی ہر لڑائی میں کارآمد ہوگا۔
  • طہارت - تمام حملے اور منفی اثرات کو لے کر، کردار بوجھ سے نمٹنے کے قابل نہیں ہوسکتا ہے. تمام ڈیبفس لینے اور تھوڑی دیر کے لیے ہیرو کی نقل و حرکت کی رفتار بڑھانے کے لیے اسپیل کا استعمال کریں۔
  • فلیش - ایک جادو جس کی بدولت ہیرو اشارہ کردہ سمت میں تیزی سے ڈیش کرتا ہے۔ لڑائی شروع کرنے یا سٹن سے مہلک نقصان سے بچنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

ٹاپ بلڈز

خاص طور پر کردار کے لیے، ہم نے گھومنے پھرنے کے ساتھ دو اصل اسمبلیاں تیار کی ہیں۔ ان کا مقصد تحفظ کو بڑھانا ہے تاکہ کارمیلا ٹیم کی لڑائیوں میں زیادہ موثر ہو۔ پہلی قسم میں، کی طرف تعصب ہے۔ تخلیق نو کو فروغ دینا، اور دوسرے میں نقصان اور مخالف شفا اثر. اگر چاہیں تو، تعمیرات کو ایک دوسرے کے ساتھ ملایا جا سکتا ہے۔

گھومنے پھرنے کے لیے کارمیلا کو جمع کرنا

  1. چلنے کے جوتے - بھیس.
  2. مرتکز توانائی۔
  3. قدیم کیراس۔
  4. ایتھینا کی شیلڈ۔
  5. حفاظتی ہیلمیٹ۔
  6. لافانییت۔

اینٹی ہیل کے لیے کارمیلا کو جمع کرنا

  1. پائیدار جوتے - انعام۔
  2. برف کا غلبہ۔
  3. لعنت ہیلمٹ۔
  4. بریسٹ فورس کی بریسٹ پلیٹ۔
  5. بھڑکتی ہوئی چھڑی۔
  6. لافانییت۔

فالتو سامان:

  1. ایتھینا کی شیلڈ۔
  2. اوریکل

کارمیلا کو کیسے کھیلنا ہے۔

اس بات کو ذہن میں رکھنا چاہیے کہ کارمیلا اپنی غیر فعال مہارت، اعلیٰ تخلیق نو اور ایک مؤثر الٹ کی وجہ سے مضبوط دفاع رکھتی ہے، جو اس کے مخالفین کے پاس سے گزرنے کی صلاحیتوں میں نمایاں اضافہ کرتی ہے۔ وہ ایک سپورٹ ٹینک کے طور پر کام کرتی ہے، جو کہ اشیاء کے مکمل سیٹ کے ساتھ تقریباً ناقابل تسخیر ہے۔

یہ، دوسری چیزوں کے علاوہ، ہیرو کی کوتاہیوں ہے - وہ ایک ٹیم کے بغیر کوئی فائدہ نہیں ہے. تیز ڈیش کے ساتھ بھی کوئی مہارت نہیں ہے، صرف حرکت کی رفتار میں اضافہ ہوا ہے۔

کھیل کے آغاز میں، ہم آپ کو محتاط رہنے کا مشورہ دیتے ہیں۔ شوٹر کے ساتھ لین لیں یا قاتل کے ساتھ جنگل میں چلیں، ان کی کھیتی باڑی اور حفاظت میں مدد کریں۔ ملحقہ گلیوں پر کیا ہو رہا ہے اس پر نظر رکھیں اور گینک پر آئیں۔

کارمیلا کو کیسے کھیلنا ہے۔

درمیانی مرحلے میں کردار حریفوں کے لیے بہت بڑا خطرہ ہے۔ بڑے پیمانے پر لڑائیاں شروع کرتے رہیں اور کھیتی باڑی بھی شروع کریں۔ بکتر جمع کرکے اور اپنی سطح کو بڑھا کر، ہیرو جنگی صلاحیت میں بہت بڑھتا ہے۔

ہم بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں کارمیلا کے لیے درج ذیل موثر مجموعہ پیش کرتے ہیں:

  1. پہلے مشغول ہوں۔ حتمیحریفوں کو سست کرنے اور ان کے لیے تباہ کن تعلقات بنانے کے لیے۔
  2. اگلا، چالو کریں۔ دوسری مہارت اور توانائی جمع کرنا شروع کر دیں۔ دشمنوں کو مارو جب ہیرو مکمل طور پر اپنے نیچے یا اس سے پہلے کے پھول کو بھرتا ہے اگر انتظار کرنے کا وقت نہ ہو۔
  3. پھر استعمال کریں۔ پہلی مہارت ایسے پھول بنانے کے لیے جو مسلسل نقصان کا سامنا کرتے رہیں اور اپنے مخالفین کو مارتے رہیں بنیادی حملہ.
  4. اگر آپ نے انتخاب کیا۔ طہارت ایک جنگی جادو کے طور پر، پھر اس کو زیادہ نقصان سے نمٹنے اور انتقامی کارروائی سے بچانے کے لیے بھیڑ میں استعمال کرنا یقینی بنائیں۔

حملہ کو ہر ممکن حد تک مؤثر بنانے کے لیے دشمنوں کے گروپ پر توجہ مرکوز کریں۔ مخالف ٹیم جتنی سخت ہوگی، کارمیلا کو اتنا ہی زیادہ تحفظ ملے گا اور حتمی کام اتنا ہی بہتر ہوگا۔

دیر سے کھیل میں، اپنی ٹیم کے قریب رہنا یقینی بنائیں۔ کردار کی جادوئی طاقت ون آن ون لڑائیوں کے لیے کافی نہیں ہے۔ صحیح امتزاج کا استعمال کریں اور گھات لگا کر لڑائی شروع کریں۔ سب سے زیادہ کمزور ٹیم کے ارکان کی حفاظت کریں - جادوگر، شوٹر۔

سیسیلین کے ساتھ رابطہ

اگر سیسیلین ٹیم میں ہے، تو اس کے پاس ایک اضافی صلاحیت ہے"قمری مریخ" اسے چالو کرنے سے، جادوگر ایک ڈھال بنا کر کارمیلا کا مالک بن سکتا ہے۔ کچھ دیر بعد، لڑکی دوبارہ میدان جنگ میں واپس آتی ہے، یا آپ جادوگر سے زبردستی چھلانگ لگانے کے لیے کوئی بھی مہارت استعمال کر سکتے ہیں۔

یہ صلاحیت ظاہر ہوتی ہے صرف سیسیلین میں. اگر جادوگر کھیل میں مداخلت کرتا ہے، تو اسٹور میں، جادو کے حصے میں، آپ مفت سامان خرید سکتے ہیں "ٹو ٹاہوا دل»- مہارت کو روکتا ہے اور کھلاڑی کو مزید اپنے اندر ہیرو کو شامل کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ براہ کرم نوٹ کریں کہ آئٹم کا اثر منسوخ نہیں کیا جا سکتا، اور میچ کے اختتام تک دونوں حروف کے درمیان لنک دستیاب نہیں رہتا ہے۔

کارمیلا کھیلنے کے بارے میں آپ کو جاننے کے لیے ہم نے ہر چیز کا احاطہ کیا ہے۔ تھوڑی سی مشق کے ساتھ، آپ اعلی تخلیق نو کے ساتھ اس طاقتور کردار میں مہارت حاصل کر لیں گے۔ ہمیں تبصرے میں آپ کی کہانیوں، تبصروں اور تجاویز کا انتظار ہے!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. مہرو

    شکریہ میں اور میرا دوست ایک ساتھ Cecilion - Carmilla کھیلتے ہیں، اور گائیڈ واقعی مفید اور متعلقہ بھی ہے۔ گھومنے پھرنے کی کون سی نعمت لوں؟ میں اکثر ان نعمتوں کے بارے میں الجھ جاتا ہوں۔ دونوں (میں ان کے بارے میں بات کر رہا ہوں جو چھلاورن فراہم کرتے ہیں اور جسمانی اور جادوئی نقصان کو بڑھاتے ہیں) اچھے ہیں، لیکن مجھے یہ سمجھنے کی ضرورت ہے کہ کون سا بہتر ہوگا (مجموعی طور پر، اگرچہ میدان جنگ کی صورت حال کو بھی مدنظر رکھا جانا چاہیے)، مدد . اور گائیڈ اچھا ہے، میں ہمیشہ صرف آپ کی ویب سائٹ پر گائیڈز کو دیکھتا ہوں!

    جواب دیں
  2. ...

    بہت ٹھنڈا اور مفید، شکریہ۔ آپ ہمیشہ میری بہت مدد کرتے ہیں۔

    جواب دیں