> موبائل لیجنڈز سے ایسمرلڈا کے لیے گائیڈ: اسمبلی، کھیلنے کے طریقے سے متعلق نکات    

موبائل لیجنڈز میں Esmeralda: گائیڈ، اسمبلی، بنڈلز اور بنیادی مہارتیں۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

Esmeralda ایک منفرد کلاس ہیرو ہے جادوگر/ ٹینکطاقتور جادو نقصان اور اعلی بقا کے ساتھ ایک ہنگامہ خیز لڑاکا۔ مہارت حاصل کرنا مشکل ہے، لیکن سخت تربیت کے ساتھ، آپ ایک قاتل کھلاڑی بن سکتے ہیں، جو کئی دشمنوں کے خلاف اکیلے لڑنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔

اس گائیڈ میں، آپ Esmeralda کے بارے میں سب کچھ سیکھیں گے، اس کے لیے بہترین تعمیرات دیکھیں گے، اور اس کی صلاحیتوں کو صحیح طریقے سے استعمال کرنے کا طریقہ سیکھیں گے۔ یہ موبائل لیجنڈز کے لیے بہت اہم ہے کیونکہ یہ اکثر متعدد کھلاڑیوں اور میچ کے لمحات پر منحصر ہوتا ہے۔

ہیرو کی خصوصیات

کسی بھی ہیرو کی طرح، Esmeralda کے پاس ابتدائی اعدادوشمار ہیں جو اس کے پاس گیم شروع ہونے کے بعد ہیں۔ جیسے جیسے سطح بڑھتی ہے، ان کی قدر بھی بڑھتی ہے:

  • ہیلتھ پوائنٹس (HP) - 2573.
  • مانا پوائنٹس (MP) - 502.
  • جسمانی حملہ - 114.
  • جادوئی قوت - 0.
  • اثر کی رفتار - 1.
  • چلنے کی رفتار - 240.
  • صحت کی تخلیق نو - 7,2.
  • مانا تخلیق نو - 20.
  • جسمانی تحفظ - 21.
  • جادوئی دفاع - 15.

Esmeralda کے لیے ٹیم چنیں۔

ایسمرلڈا کو ایک طاقتور ہنگامہ خیز ہیرو سمجھا جاتا ہے اور وہ میچ کے آغاز میں سائیڈ لائن پر جا کر ٹیم میں ایک فائٹر کو تبدیل کرنے کے قابل ہے۔ وہ خاص طور پر ایسے ہیروز والی ٹیم میں مؤثر ثابت ہوں گی جن کے پاس طاقتور AoE حملے اور دشمن کو پکڑنے کے لیے ہجوم پر قابو پانے کی مہارت ہو۔ ضرور ضرورت ہے۔ مضبوط ٹینکدشمن کی ہٹ اور اسٹنز کو جذب کرنے کے لیے، Esme کو کمزور دشمنوں پر حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

یہ خود کو Tigril (بہترین کنٹرول) کے ساتھ بہت اچھی طرح سے جوڑا دکھاتا ہے، کیری کے خلاف کمزور اور حیابوسا (پیئرس شیلڈز)، جانسن اور فوویئس کے خلاف مضبوط (طاقتور ڈھالیں ہیں)۔

کے خلاف موثر کے خلاف غیر موثر
ڈگی تموز
جانسن بکسی
لولیٹا فرانکو
بیلرک Guinevere
پوپول اور کوپا ولیر
چو

لیولنگ کی صلاحیتوں کی ترتیب

سب سے پہلے، آپ کو ڈھال حاصل کرنے کے لیے پہلی مہارت کو پمپ کرنا چاہیے، اور پھر دوسرا۔ اپنے حتمی کو اپ گریڈ کرنا بھی نہ بھولیں، کیونکہ یہ آپ کو لڑائی شروع کرنے کی اجازت دے گا۔

بہترین نشانات

زیادہ تر تجربہ کار کھلاڑی لیتے ہیں۔ جادوئی نشانات نقصان، شے کی لاگت میں کمی، اور نقل و حرکت کی رفتار پر توجہ کے ساتھ سودا شکاری и مہلک اگنیشن.

Esmeralda کے لیے میج ایمبلمز

کچھ محفل کا انتخاب کرتے ہیں۔ سپورٹ کے نشانات، دخول میں اضافہ، مہارتوں سے زندگی حاصل کرنا، اور ٹیلنٹ کے ساتھ اضافی مانا ریجن ناپاک روش.

Esmeralda کے لیے سپورٹ ایبلمز

تجویز کردہ منتر

اکثر منتخب کیا جاتا ہے۔  سپرنٹ۔صحیح حالات میں تیزی سے حرکت کرنا، یا  انتقام لڑائیوں میں اضافی نقصان سے نمٹنے کے لیے۔ کردار جنگل میں جائے تو ضرور لے جانا انتقام.

کسی بھی صورت میں، منتروں کا انتخاب مخالفین کے مخصوص انتخاب اور کھیل کی صورت حال پر منحصر ہونا چاہئے: ٹیم جارحانہ یا غیر فعال کھیل رہی ہے، دشمن کے ہیرو Esmeralda پر توجہ مرکوز کرتے ہیں یا نہیں، چاہے آپ کو سونے اور اشیاء میں کوئی فائدہ ہو۔

مشہور آئٹم بناتا ہے۔

میج + ٹینک

سب سے زیادہ مقبول تعمیر آدھا میج-آدھا ٹینک. ذیل میں متوازن دفاع اور نقصان کے ساتھ بہترین تعمیرات میں سے ایک ہے:

ایسمرلڈا کو ٹینک میں جمع کرنا

  1. واریر جوتے - جسمانی تحفظ میں اضافہ.
  2. جادو طلسم - کولڈاؤن کو بڑھاتا ہے اور تیزی سے من کی تخلیق نو فراہم کرتا ہے۔
  3. برف کا غلبہ - شیلڈ اثرات اور مخالفین کی تخلیق نو کو کم کرتا ہے، جسمانی تحفظ دیتا ہے۔
  4. اوریکل - مضبوط ڈھال.
  5. SHIPOVANNAIA BRONIA - جسمانی تحفظ کا ایک ذریعہ، آپ کو حملہ آور دشمنوں کو جسمانی نقصان پہنچانے کی اجازت دے گا۔
  6. چمکتا ہوا آرمر - بہت سارے جادوئی تحفظ اور اضافی صحت کی تخلیق نو۔

اضافی اشیاء (حالات کے مطابق):

  1. بریسٹ فورس کی بریسٹ پلیٹ - جسمانی اور جادوئی تحفظ میں اضافہ۔
  2. لافانی - آپ کو موت کے بعد دوبارہ زندہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

جنگل میں اسمبلی

ایسمرلڈا کو جنگل میں جمع کرنا

  1. سٹارلیم چوٹی۔
  2. برف کے شکاری کے جادوئی جوتے۔
  3. جنت کا قلم۔
  4. ہولی کرسٹل۔
  5. بریسٹ فورس کی بریسٹ پلیٹ۔
  6. اوریکل

حالات کی اشیاء:

  1. چمکتا ہوا آرمر۔
  2. لافانییت۔

Esmeralda کی مہارتوں کی تفصیل

ایک کامیاب کھیل کے لیے، آپ کو Esmeralda کی تمام مہارتوں کا بغور مطالعہ کرنا چاہیے۔ اس ہیرو میں 3 فعال صلاحیتیں ہیں اور 1 غیر فعال۔ آئیے ان میں سے ہر ایک پر گہری نظر ڈالیں تاکہ یہ سمجھ سکیں کہ انہیں صحیح طریقے سے کیسے استعمال کیا جائے۔

غیر فعال مہارت - مون اسٹار باکس

مون اسٹار کاسکیٹ

Esmeralda ایک ہی وقت میں بنیادی حملوں کے ساتھ جسمانی اور جادوئی نقصان سے نمٹتی ہے، اور دشمن کے ہیرو کو ہونے والے نقصان کے 135% کے لیے ایک ڈھال بھی دیتی ہے۔ اس کے حملے کسی بھی ڈھال کو توڑ دیتے ہیں اور اپنی ہی ڈھال کو صحت کے مقامات میں بدل دیتے ہیں۔

مہارت XNUMX - آئس مون شیلڈ

آئس مون شیلڈ

400 (+150% M. طاقت) شیلڈ حاصل کرتا ہے اور حرکت کی رفتار میں 40% اضافہ کرتا ہے۔ 4 سیکنڈ تک رہتا ہے۔ اس کی ڈھال کی طاقت کو بڑھاتا ہے، دشمن کی ڈھال کو جذب کرتا ہے، لیکن اس کی زیادہ سے زیادہ صحت کے 50٪ سے زیادہ نہیں۔

مہارت XNUMX - سٹارڈسٹ ڈانس

سٹارڈسٹ ڈانس

ارد گرد کے دشمنوں کو جادو (240 + 90% M. پاور) اور جسمانی (240 + 60% P. ATK) نقصان پہنچاتے ہوئے اپنے ارد گرد ایک سرکلر ضرب لگاتا ہے۔ دشمن کے ہیرو پر ہر ہٹ پہلی مہارت کے کولڈ ڈاؤن کو 1,3 سیکنڈ تک کم کر دیتا ہے، کریپس کو 0,5 سیکنڈ تک مارتا ہے۔

الٹیمیٹ - شوٹنگ مون اسٹار

گرتا ہوا چاند ستارہ

Esmeralda ٹارگٹ ایریا میں چارجڈ چھلانگ لگاتی ہے اور جسمانی (350 + 90% جسمانی حملوں) اور جادو (350 + 140% جادو کی طاقت) کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتی ہے، اور دشمن کے ہیروز کو 1 سیکنڈ کے لیے متحرک کرتی ہے۔ چھلانگ کا فاصلہ چارج پر منحصر ہے۔

Esmeralda کے طور پر کھیلنے کے لئے حکمت عملی اور تجاویز

اگلا، Esmeralda کے لیے کھیلنے کے معیاری ہتھکنڈوں کا تجزیہ کیا جائے گا، اگر آپ فوری طور پر فائٹر کی جگہ سائیڈ لائن پر چلے جائیں۔ یہ بات قابل غور ہے کہ کھلاڑی کو دوبارہ لوڈ کرنے کے بعد لڑائی میں پہلی مہارت، تازگی بخش شیلڈز کو مسلسل استعمال کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

کھیل کا آغاز

شروع میں، آپ کو سادہ جوتے اور فارم کے رینگنے کو احتیاط سے لینا چاہیے، طاقتور ابتدائی نقصان والے دشمنوں سے دور رہنے کی کوشش کرتے ہوئے (مضبوط قاتل)۔ دوسری مہارت کو پمپ کرنے کے بعد، آپ احتیاط سے اس کے ساتھ دشمن کے ہیرو کو مار سکتے ہیں اور فوری طور پر بھاگ سکتے ہیں، آہستہ آہستہ اس کی صحت کو کم کرتے ہوئے.

Esmeralda کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔

درمیانی کھیل

کم از کم دو یا تین اشیاء جمع کرنے کے بعد، آپ زیادہ فعال طور پر کام کرنا شروع کر سکتے ہیں اور ہیرو پر حملہ کر سکتے ہیں جس نے بہت زیادہ نقصان پہنچایا (آدھا HP یا اس سے کم رہ گیا)۔ آپ اتحادیوں کے ساتھ تعاون کر سکتے ہیں اور مشترکہ حملے کر سکتے ہیں۔ آپ کو زیادہ دھماکہ خیز نقصان کے ساتھ دشمنوں پر اکیلے حملہ نہیں کرنا چاہئے، کئی ہیروز کے ساتھ لڑائیوں سے بچنا بہتر ہے۔ جنگ میں، آپ کبھی بھی ایک جگہ کھڑے نہیں ہو سکتے: آپ کو مہارتوں کا استعمال کرتے ہوئے اور شیلڈز کو اپ ڈیٹ کرتے ہوئے دشمن کے ہیرو کے گرد گھومنا چاہیے۔

اگر میچ کے وسط تک آپ کافی سونا حاصل نہیں کر سکتے اور کم از کم کچھ مار نہیں پاتے، تو آگے کا کھیل بہت مشکل ہو جائے گا۔

کھیل کا اختتام

میچ کے اختتام کی طرف، Esmeralda تعمیر کو مکمل کر لے گی اور ایک طاقتور ہنگامہ خیز جادوگر بن جائے گی جس میں اعلیٰ بقا اور بہترین نقصان ہو گا، جس سے وہ کئی دشمنوں کے خلاف لڑائیوں میں فعال طور پر حصہ لے گی۔ آپ کو ہمیشہ محتاط رہنا چاہیے اور اتحادیوں کے قریب رہنا چاہیے، خاص طور پر ٹینک کے۔ دشمنوں کے کنٹرول کی مہارتوں کو استعمال کرنے کے بعد ہی آپ بڑے پیمانے پر لڑائی میں حصہ لے سکتے ہیں۔

ہیرو Esmeralda کی طاقت اور کمزوریاں

Esmeralda کے طور پر کھیلنے کے فوائد اور نقصانات دونوں ہیں۔ ہیرو کو زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے ساتھ استعمال کرنے اور مخالفین کی چالوں میں نہ آنے کے لیے ان کے بارے میں جاننا ضروری ہے۔

کمزوریاں

اگر ہم Esmeralda کے مائنس کے بارے میں بات کرتے ہیں، تو ہم درج ذیل میں فرق کر سکتے ہیں:

  • فارم پر بہت انحصار؛
  • کنٹرول کے خلاف کمزور؛
  • درجہ بندی میں اکثر پابندی لگا دی جاتی ہے۔

طاقتیں

نقصانات کے علاوہ، اسما کے بہت سے فوائد ہیں، جن کی بدولت وہ گیم کو باہر نکال سکتی ہے:

  • دوسری مہارت پہلے کے کولڈ ڈاؤن کو کم کرتی ہے۔
  • لڑائی میں نقل و حرکت؛
  • اعلی بقا اور نقصان؛
  • دشمن کی ڈھال کے خلاف تاثیر۔

عام طور پر، آپ سخت تربیت کے بعد ہی Esmeralda کے لیے اچھا کھیل سکتے ہیں۔ ابتدائی جب وہ اپنی صلاحیتوں اور ڈھال کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے سے قاصر رہتا ہے تو اسے اکثر ایک ناقابل فہم اور کمزور ہیرو کے طور پر دیکھا جاتا ہے، حالانکہ وہ اکثر سب سے اوپر حروف. یہ ہمیشہ اتحادیوں کے ساتھ مل کر تیزی سے کھیتی باڑی کرنے اور دشمن کے ہیروز کا مقابلہ کرنے کے لیے ایک طاقتور تعمیر کرنے کے قابل ہے۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. مارک

    جب میں نے Esmeralda کھیلنا شروع کیا تو میں نے فوری طور پر اس کی طاقت کو پہچان لیا، کیونکہ میرے لیے اس میں مہارت حاصل کرنا زیادہ مشکل نہیں ہے، کیونکہ میں، ایک شخص جو 3 ماہ سے کھیل رہا ہوں، اس پر مہاکاوی کے خلاف اچھا کھیل سکتا ہوں، لیکن سب سے مشکل بات یہ ہے۔ جب آپ کے ساتھی ساتھی، زرین کو یہ بات سمجھ آتی ہے کہ کہاں ہے، اور آپ کو یہ پسند کرنا ہوگا کہ آپ دور والوں کو روکیں، (وہی لیلیٰ)۔

    جواب دیں
  2. کیرن

    ایک ایسما مائنر کے طور پر، میں کہہ سکتا ہوں کہ گائیڈ اچھا ہے، صرف یہ ہے کہ میں تقریباً کسی بھی انتخاب میں سپرنٹ لیتا ہوں۔ آنے والی لڑائی کی پیشین گوئی کرنے کے لیے اسپرنٹ کی ضرورت ہے اور صرف ادھر ادھر بھاگیں اور اپنے لیے دشمن کی ڈھالیں لیں۔ ہیرو واقعی فارم پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے، اس ہیرو کے ساتھ خراب شروعات میں واپسی بہت مشکل ہے۔ لیکن اگر سب سے پہلے کھیت ہو اور مارے جائیں تو ایسی صورت حال میں اسی طرح ہارنا مشکل ہے) اس ہیرو میں مہارت حاصل کرنے میں سب کو مبارک ہو
    پی ایس رینک 1250 افسانوی شان

    جواب دیں
  3. کوئلہ

    میں مانتا ہوں، میں متفق ہوں۔ رہنما اصول۔

    جواب دیں
  4. EgoZA ویڈیو

    اچھا گائیڈ! سب کچھ صاف ہے، سب کچھ نمل ہے۔
    ٹوکو ایسما پر پابندی اتنی بار نہیں لگتی... ہاں، اور وہ اسے اتنی بار نہیں لیتے... لیکن بیکار)))

    جواب دیں
  5. ارسٹوکریٹ

    ان پر اکثر پابندی نہیں لگتی...

    جواب دیں