> موبائل لیجنڈز میں فرامیز: گائیڈ 2024، اسمبلی، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں فراامیس: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر، کیسے کھیلنا ہے۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

فراامیس ایک موروثی علاج ہے۔ کردار مردوں کو زندہ کرنے کے قابل ہے، بہت سارے جادوئی نقصانات سے نمٹتا ہے، کھیل کے دوسرے جادوگروں کے مقابلے میں کافی سخت ہے۔ ٹیم کی حفاظت کا کردار ادا کرتا ہے، نقصان پہنچانے والا یا معاون ہو سکتا ہے۔ گائیڈ میں، ہم اس کی غیر معمولی صلاحیتوں، جنگی حکمت عملیوں کے بارے میں بات کریں گے، اور نشانات، منتروں اور اشیاء کی اسمبلیوں کو بھی پیش کریں گے جو آج کے لیے متعلقہ ہیں۔

بھی چیک کریں حروف کی موجودہ درجے کی فہرست ہماری ویب سائٹ پر!

مجموعی طور پر، ہیرو میں 4 صلاحیتیں ہیں، جن میں سے ایک غیر فعال طور پر کام کرتی ہے اور اسے بٹن کے ذریعے ایکٹیویشن کی ضرورت نہیں ہے۔ تقریبا کوئی کنٹرول اثرات نہیں ہیں، لیکن حملے کی ایک اعلی سطح ہے. ہنر ایک دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں، جیسا کہ ذیل میں بحث کی جائے گی۔

غیر فعال ہنر - دیرپا قیامت

پائیدار قیامت

ہر 4 سیکنڈ میں، دشمنوں یا مخلوقات کے خلاف استعمال ہونے والی فرامیس کی کوئی بھی صلاحیت روح کا ایک ٹکڑا چھوڑ جائے گی۔ ان کو جذب کرکے، جادوگر صحت کے پوائنٹس کو بحال کرتا ہے اور جادوئی طاقت کے 2 اضافی پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ غیر فعال اسٹیک 40 چارجز تک۔ موت کے بعد، ہیرو تمام جمع شدہ حصوں کو کھو دیتا ہے، پنر جنم کے وقت کو کم کرتا ہے - روح کا 1 ٹکڑا ٹائمر کو 3% (زیادہ سے زیادہ 90%) کم کر دیتا ہے۔

اگر دشمن کردار کے قریب مر جائیں تو وہ روح کے ٹکڑے بھی پیچھے چھوڑ جاتے ہیں۔

پہلا ہنر - بھگدڑ

بھگدڑ

جادوگر اگلے 3 سیکنڈ کے لیے سائے میں بدل جاتا ہے۔ اس حالت میں، ہیرو کی نقل و حرکت کی رفتار 70٪ تک بڑھ جاتی ہے، عمومی دفاعی اشارے بڑھ جاتے ہیں، اور روح کے حصوں کے جذب کا رداس پھیل جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، اس قابلیت کی کولڈاؤن اسپیڈ 20% تک کم ہو جاتی ہے۔ سائے کی شکل میں فرامی کسی بھی جسمانی رکاوٹوں سے نہیں ڈرتے۔

اگر دشمن جادوگر کے ساتھ رابطے میں آتے ہیں، تو وہ ہر بار نقصان اٹھائیں گے اور بعد کی زندگی کا نشان. جب شیڈوفارم ختم ہوتا ہے، تو فرامیس تمام نشان زدہ اہداف کو اپنی طرف کھینچتا ہے، اضافی جادوئی نقصان سے نمٹتا ہے۔

دوبارہ استعمال کرنے پر، جادوگر وقت سے پہلے سائے کی حالت سے باہر نکل جائے گا اور تمام نشان زد مخالفین کو اپنی طرف کھینچ لے گا۔

ہنر XNUMX - گھوسٹ ڈیٹونیٹر

گھوسٹ ڈیٹونیٹر

براہ راست اس کے سامنے مخصوص سمت میں، جادوگر پنکھے کی شکل کا علاقہ بناتا ہے - بعد کی زندگی کی توانائی. نقصان اس کی حد کے اندر دشمنوں سے نمٹا جاتا ہے، جس کے بعد توانائی تقسیم ہو جاتی ہے اور ایک اضافی جادوئی حملہ کرتے ہوئے قریبی مخالفین کو اچھال دیتی ہے۔

زیادہ سے زیادہ 3 بار چلانے کے قابل حروف میں اور ایک بار نا کھیلنے کے قابل حروف میں تقسیم کیا گیا ہے۔

الٹیمیٹ - کلٹ الٹر

کلٹ قربان گاہ

جادوگر اس کے گرد بنتا ہے۔ انڈر ورلڈ، 6 سیکنڈ کے لیے درست۔ اس علاقے میں اتحادی بھوتوں میں بدل جاتے ہیں (بشمول خود فرامیس)۔ یہ حالت 50 سیکنڈ کے لیے صحت میں اضافہ اور 1% حرکت کی رفتار فراہم کرتی ہے۔ جب اثر ختم ہوجاتا ہے، تمام منفی اثرات ہیرو سے ہٹا دیئے جاتے ہیں، اور قیامت کی حالت 1,3 سیکنڈ کے لیے چالو ہوجاتی ہے۔

اگر کوئی اتحادی ہیرو کردار کی تخلیق کردہ انڈر ورلڈ کا علاقہ چھوڑ دیتا ہے تو بھوت ریاست خود بخود ختم ہو جاتی ہے۔

مناسب نشانات

اگلا ہم دو سیٹ پیش کرتے ہیں۔ جادوئی نشانات، جو مختلف کرداروں اور حالات کے لیے موزوں ہیں۔ مخالف ٹیم کی بنیاد پر انتخاب کریں - آپ کے کاؤنٹر پِکس میں سے کتنے ہیں، اور آیا اس صورت میں نقصان نقشے کے ارد گرد تیزی سے گھومنے سے زیادہ کارآمد ہوگا، نیز آپ کے اپنے کھیل کے انداز۔

رفتار کے لیے فرامیوں کے لیے جادوئی نشان

  • چپلتا - +4% سے کریکٹر اسپیڈ۔
  • قدرت کی نعمت - جنگل اور دریا کے ذریعے تیز رفتار حرکت۔
  • مہلک اگنیشن - متعدد ہٹ اور اضافی کے بعد دشمن کو آگ لگانا۔ نقصان

اگلا آپشن مخالفین کے ساتھ تصادم میں ہیرو کے نقصان میں نمایاں اضافہ کرے گا۔

نقصان کے لیے فراامیس کے لیے جادوئی نشان

  • توڑ - +5 انکولی رسائی۔
  • ہتھیاروں کا ماسٹر - آئٹمز، نشانات، ٹیلنٹ اور صلاحیتوں سے +5% بونس حملہ۔
  • مہلک اگنیشن.

بہترین منتر

  • فلیش - ایک جنگی منتر جو استعمال کرتا ہے جسے ہیرو تیزی سے ڈیش کرتا ہے اور ایک لمحے کے لیے کل دفاع میں اضافہ حاصل کرتا ہے۔ مفید ہے جب آپ کو دشمن کے کرداروں کو تیزی سے چکما دینے یا پکڑنے کی ضرورت ہو۔
  • طہارت - تمام منفی ڈیبفس کو ہٹاتا ہے، کنٹرول کی قوت مدافعت کو بڑھاتا ہے اور 15 سیکنڈ کے لیے نقل و حرکت کی رفتار میں 1,2% اضافہ کرتا ہے۔ مکمل سست روی، کنٹرول والے کرداروں کے خلاف کھیل میں مثالی۔
  • سپرنٹ۔ - آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کو 6 سیکنڈ کے لیے دوگنا کر دیتا ہے، جو آپ کے اتحادیوں کی مدد کے لیے کافی ہے یا اس کے برعکس، دشمنوں کے ہجوم کے ساتھ مہلک لڑائی سے بچنے کے لیے کافی ہے۔

اوپر کی تعمیر

ہم نے Faramis کے لیے ایک موجودہ تعمیر مرتب کی ہے جو گیم میں مختلف کرداروں کے مطابق ہوگی۔ اشیاء کے انتخاب کا مقصد مہارتوں کی کمی کو کم کرنا ہے۔

فرامیز نقصان اور مدد کے لیے بناتے ہیں۔

  1. جادوئی جوتے۔
  2. تقدیر کے گھنٹے۔
  3. بجلی کی چھڑی۔
  4. جادوئی طلسم۔
  5. بھڑکتی ہوئی چھڑی۔
  6. ہولی کرسٹل۔

فرامیس کو کیسے کھیلا جائے۔

اس جادوگر کے طور پر، کم کولڈاؤن فائدہ اور طاقتور غیر فعال بف کو ذہن میں رکھیں۔ فراامیس بنیادی نقصان پہنچانے والے کے طور پر کام کر سکتا ہے، کیونکہ وہ بہت زیادہ جادوئی نقصان پہنچاتا ہے، مدد میں اچھا ہے اور اس کی نقل و حرکت زیادہ ہے۔ کچھ ہجوم کنٹرول بھی ہے۔

تاہم، یہ نہ بھولیں کہ ہیرو پر قابو پانا مشکل ہے، اس کی صلاحیتیں دشمنوں کے لیے آسان ہیں، اور وہ ٹیم کے تعاون کے بغیر لڑائیوں میں کمزور ہے۔

اگر آپ مڈ لین میج کے طور پر کھیل رہے ہیں یا جنگل اور رینجر کی کھیتی باڑی کرنے میں مدد کریں تو جلد فارم کریں۔ آپ کو شروع میں کافی مضبوط نقصان ہوا ہے، لیکن صحت کا ایک چھوٹا سا درجہ ہے۔ آپ دوسری مہارت کے ساتھ دشمنوں کو خوفزدہ کر سکتے ہیں، اس کے ساتھ منینز کو جلدی سے صاف کر سکتے ہیں۔

روح کے ٹکڑے جمع کرنا نہ بھولیں جو دشمنوں کے نیچے بنتے ہیں۔

چوتھی مہارت کی آمد کے ساتھ، آپ بنیادی طور پر ٹیم کے کھلاڑی بن جاتے ہیں - نقشے پر نظر رکھیں اور تمام گینک میں حصہ لیں۔ اس کے علاوہ، اپنی لائن کو چیک کرنا نہ بھولیں اور اسے وقت پر منین کے بہاؤ سے صاف کریں۔ اتحادیوں کے ساتھ دوسرے کرداروں کے لیے گھات لگانے کا بندوبست کریں، پہلی مہارت سے لڑائیاں شروع کریں۔

فرامیس کو کیسے کھیلا جائے۔

بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں درج ذیل امتزاج کا استعمال کریں:

  1. اگر اتحادیوں کی صحت بہت کم ہے تو فعال کریں۔ حتمی، جنگ میں ان کا ساتھ دینا۔
  2. پھر دشمن ٹیم کے مرکز میں پرواز پہلی مہارتتمام متاثرہ اہداف کو اپنے ساتھ باندھنا اور انہیں ایک پوائنٹ میں جمع کرنا، ٹیم کے ساتھیوں کے قریب۔ نقصان پہنچانے والے اہم ڈیلروں کو نشانہ بنائیں - قاتل، شوٹر اور جادوگر۔
  3. قابلیت کے اختتام پر، کومبو مکمل کریں۔ دوسری مہارت، بڑے پیمانے پر جادو نقصان سے نمٹنے.

فراامیس ایک طاقتور شفا دینے والا ہے جو اتحادیوں کو مردوں میں سے زندہ کرنے کے قابل ہے، اور انہیں مختصر وقت کے لیے لڑتے رہنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ میدان جنگ میں گھومنے اور دشمنوں کو اپنے ساتھ کھینچنے کی اس کی صلاحیت ٹیم کے ساتھیوں کو ترجیحی اہداف پر توجہ مرکوز کرنے میں مدد کرتی ہے۔

پہلی مہارت کا استعمال کریںناخوشگوار تصادم سے بچنے کے لیے۔ جادوگر تیزی سے کسی بھی رکاوٹ سے گزر جائے گا۔

دیر سے کھیل میں اپنی ٹیم کے قریب رہیں۔ زیادہ مؤثر طریقے سے لڑنے کے لیے وقت پر اپنے ult کو چالو کرنا سیکھیں۔ یہ تجربے کے ساتھ آتا ہے - اندرونی جبلت آپ کو بتائے گی کہ ٹیم کو کب مدد کی ضرورت ہے۔

یہ ہماری گائیڈ کو ختم کرتا ہے۔ ہم آپ کو ایک پیچیدہ، لیکن بہت موثر کیمیا دان میں مہارت حاصل کرنے میں اچھی قسمت کی خواہش کرتے ہیں۔ ذیل میں، تبصروں میں، اپنی تجاویز، تبصرے چھوڑیں اور اپنے گیمنگ کے تجربے کا اشتراک کریں!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. ارمک۔

    کس ترتیب میں مہارت ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے؟

    جواب دیں
  2. اومیگون

    سب سے طاقتور حمایت! میں نے 5-6 لڑائیوں میں اس میں مہارت حاصل کی (چھٹا پہلے سے ہی ایک MVP تھا) پہلی مہارت آسانی سے دشمن کے ریوڑ کو ٹاور کے نیچے کھینچ لیتی ہے، اور صحیح شرح پر غیر فعال قیامت آپ کو کھیل کے آخر میں بھی تقریباً فوری طور پر دوبارہ زندہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

    جواب دیں
  3. نیکروشا

    لہٰذا وہ ایک نِکرومینسر ہے، کیمیا دان نہیں۔

    جواب دیں