> AFC Arena 2024 boshlanuvchilar uchun qoʻllanma: Maslahatlar, sirlar, fokuslar    

AFC Arena 2024 sirlari va fokuslari: yangi boshlanuvchilar uchun zamonaviy qo'llanma

AFK Arena

Ko'rinadigan soddaligiga qaramay, dehqonchilik o'yinlari juda qiziqarli bo'lishi mumkin, ammo ularning aksariyati o'yinchiga resurslarni to'plash, qahramonlarni yangilash va muvaffaqiyatga erishish uchun ko'p vaqt talab qiladi.

AFK Arena - bu RPG va IDLE janrlarini birlashtirgan qiziqarli o'yin bo'lib, Lilith Games tomonidan nashr etilgan bo'lib, u ilgari bir nechta muvaffaqiyatli loyihalarini taqdim etgan. Bir tomondan, qiziqarli voqealar va jumboqlarni boshdan kechirish juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni berishi mumkin, boshqa tomondan, o'yinchining tez-tez ishtirok etishini talab qilmaydi.

Ushbu qo'llanma birinchi navbatda boshlang'ich o'yinchilarga yoki uzoq vaqt davomida o'yinda qatnashmagan va qaytishga qaror qilganlarga mo'ljallangan, chunki ishlab chiquvchilar loyihani yaxshilash uchun Herculean ishini bajarishgan va bu butunlay boshqacha o'yin bo'lib, birinchisini qoldiradi. prototipi ancha orqada. Ushbu qo'llanmaga kiritilgan bilimlar yangi boshlanuvchilar uchun katta yordam bo'lib, ularga to'g'ri darajaga ko'tarilish va o'yindan maksimal zavq olish imkonini beradi.

O'yin mexanikasi

Ko'pgina shunga o'xshash loyihalarda bo'lgani kabi, foydalanuvchi turli xil raqiblar bilan juda ko'p yarim avtomatik janglarni kutadi. Dushmanlarning imkoniyatlarini hisobga olgan holda jang qilish uchun eng yaxshi belgilarni tanlash va keyin ularni jangda mag'lub etish kerak.

Belgilar o'z sinfiga va jamoaning to'g'ri joylashishiga qarab mustaqil ravishda zarba beradi va qobiliyatlardan foydalanadi. O'yinchi, avtomatik jangni o'chirib, dushmanga maksimal darajada zarar etkazish uchun maxsus qobiliyat - ultni ishlatish vaqtini boshqarishi mumkin.

Asosiy hikoyaga qo'shimcha ravishda, o'yinchi muntazam janglardan o'tishi yoki jumboqlarni hal qilishi kerak bo'lgan muqobil o'yin usullari mavjud, masalan, bu Ajoyib sayohatlarda sodir bo'ladi.

Janglar

AFC Arenadagi janglar

O'yin kampaniyasi turli xil raqiblar bilan ko'p sonli darajalar bilan ifodalanadi. Jang uchun odatiy jamoa 5 ta qahramondan iborat. Vazifa - bir yarim daqiqada dushman belgilarini mag'lub qilish. Har to'rtinchi jang o'yinchilar uchun qo'shimcha to'siq bo'lgan xo'jayindir.

Asta-sekin, darajalar murakkablashadi, yangi raqiblar va poygalar paydo bo'ladi, shuning uchun o'yinchi ishtirokisiz raqiblarni yo'q qila oladigan bitta jamoani tanlash mumkin bo'lmaydi. Siz belgilarni tanlashingiz va ularning afzalliklari va fraktsiyalarning kuchli / zaif tomonlarini hisobga olgan holda daraja uchun sifatli muvozanatni izlash uchun aralashtirishingiz kerak bo'ladi.

Fraksiyonel bonuslar

AFK Arena fraktsiyalar va ularga tegishli qahramonlarning ancha murakkab tizimini amalga oshiradi. Etakchi fraksiya yo‘q, ularning har biri boshqa fraksiyalardan ham ustun, ham zaif tomonlarga ega. Buning yordamida o'yin muvozanatli va ko'plab foydalanuvchilar uchun qiziqarli.

AFK Arenadagi kasr bonuslari

Demak, Lightbringer fraksiyasi Maulersdan ustunlikka ega. Maulers Vildersdan ustunlikka ega. Ikkinchisi qabrda tug'ilganlarga qaraganda kuchliroq va ular allaqachon Lightbringerlardan ancha kuchli. Gipogeya va samoviylar kabi bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan guruhlar ham mavjud. Ular jang qilganda, ustunlik zarlarni tashlash orqali aniqlanadi.

Yana bir fraksiya - o'lchovlar bo'lib, ular umumiy kuch jihatidan boshqalarga qaraganda bir oz kuchliroq hisoblangan, ammo bir qator umumiy zaif tomonlarga ega bo'lib, bunday qahramonlarning ustun mavqeini egallashiga imkon bermaydi. Bundan tashqari, bunday belgilar o'yinchilar orasida eksklyuziv va juda kam uchraydi va ular jang maydonida uchrashganda, barcha besh chempionning zararini ularga qaratib, mag'lub bo'lishadi.

Bitta jamoada ma'lum bir fraksiyaga mansub bir nechta chempionlar bo'lsa, ular bonus oladilar. Bundan tashqari, turli fraktsiyalar ma'lum nisbatlarda aralashtirilganda turli xil yaxshilanishlar paydo bo'lishi mumkin.

Chempionlar darajasi

AFK Arenada qahramonlarni haydash

AFK Arenaning yana bir o'ziga xos xususiyati bu chempionlarni to'plashdir. Odatda o'yinchi har bir jang uchun tajribaga ega bo'ladi va u bilan qahramonlar o'sadi. Bu erda foydalanuvchi ham tajribaga ega bo'ladi, uning darajasi o'sadi, lekin u deyarli hech qanday ta'sir qilmaydi. Faqat maydondagi raqiblarni tanlash saviyaga bog'liq.

Belgilar har bir jang uchun resurs - "qahramon tajribasi" ko'rinishida tajribaga ega bo'lib, uni pompalash uchun ma'lum bir chempionga qo'llanilishi kerak. Bunday tizim sizga qimmatbaho resursni egasiga kerak bo'lgan chempionlarga sarmoya kiritish imkonini beradi.

Nasos qilish uchun geymer belgilar menyusiga o'tishi, kerakli belgini tanlashi va uning nasosiga kerakli miqdordagi resurslarni sarflashi kerak.

11,21 va undan keyingi 20 darajali ko'paytmalarda, belgilar mahoratlardan birini pompalash shaklida maxsus kuchga ega bo'ladi. Bunday buff chempionning ish faoliyatini keskin oshiradi, lekin yangilash uchun Qahramonning mohiyatini ham talab qiladi.

Qahramonlarning turlari

AFK Arenadagi belgilar turlari

AFK Arena-da barcha belgilar nafaqat fraktsiyalarga, balki turlarga ham bo'lingan:

  1. Ulug'vor - eng yaxshi parametrlarga ega, tekislash bilan yaxshilanadigan 4 ta malakaga ega bo'ling. Bunday chempionlarni qo'lga kiritish uchun 60 ta parcha (qahramon kartalari) to'plash, Tavern orqali chaqirish yoki Qorong'u o'rmonni yakunlash uchun mukofot sifatida berilishi kerak.
  2. Afsonaviy - bunday chempionlarning xarakteristikalari o'rtacha va elita kartalaridan ko'rinadi. Ularning atigi 3 ta malakasi bor, ular asta-sekin tekislash bilan yaxshilanadi.
  3. oddiy - o'yinning eng zaif chempionlari, ular asosan boshlang'ich joylarda foydalidir. Ular faqat 2 ta mahoratga ega va ularning darajasini oshirmaydi.

Oddiy qahramonlar bilan nima qilish kerak

Yangi boshlanuvchilar uchun eng keng tarqalgan savol va qo'llanmalarda siz juda keng tarqalgan javobni topishingiz mumkin - ulardan tezda xalos bo'ling, qayta tug'ilish yoki nasos uchun foydalanish. Va bu noto'g'ri yo'l.

Aynan shu belgilar kampaniyaning birinchi boblarida haqiqiy foydali chempionlar paydo bo'lguncha foydali bo'ladi. Keyinchalik ular qayta tug'ilish uchun ishlatilishi mumkin, ularni rad etish uchun oz miqdorda Qahramonning mohiyatini oladi, ammo bu miqdor sezilarli farq qilish uchun juda kichikdir.

Juda yaxshi jinoyatchilar bilan kurashish uchun bunday chempionlardan foydalaning Qorong'u o'rmonda. Bundan tashqari, bir qator topshiriqlarni bajarish uchun ma'lum bir fraksiyaning qahramonlari talab qilinadi va ularni olish unchalik oson emas va bir guruh, garchi bitta oddiy qahramon bo'lsa ham, boshqa janglarni yaxshi bosib, bunday janglardan o'tishi mumkin. belgilar.

Zo'r jihozlarni yig'ish

AFK Arenadagi jihozlar turlari

O'lja AFK Arenaning ajralmas qismi hisoblanadi. Ko'pincha, bu chempionlar uchun jihozlar bo'lib, ularning xususiyatlarini oshiradi. Qahramonlarda bo'lgani kabi, jihozlar 3 sinfga bo'linadi va shunga qarab chempionlarga o'ziga xos xususiyatlar qo'shadi. Bu o'ljaning ma'lum bir fraktsiyaga tegishliligini ham o'z ichiga oladi.

Uskunaning bir qismini kunlik mukofotlarda yoki o'yin ichidagi oltin uchun do'konda olish mumkin. Ammo haqiqatan ham yuqori sifatli uskunalar voqealar o'tish paytida yoki qiyin raqiblarni mag'lub etish uchun janglarda olinadi. Bundan tashqari, agar o'yinchi bir muncha vaqt bo'sh tursa, bo'sh jihozlar tushib qolish ehtimoli bor.

O'yinchining asosiy chempionlar to'g'risida qaror qabul qilgan vazifasi, unga mos kelmaydigan o'ljadan asta-sekin xalos bo'lish, uni qiziqtirgan belgilarni kuchaytiradigan optimal jihozlarni tanlashdir.

Rezonansli kristall va uning qo'llanilishi

Rezonansli kristall va uning qo'llanilishi

Ushbu yangilanish ishlab chiquvchilar tomonidan o'yinning barcha foydalanuvchilari uchun ajoyib sovg'a bo'ldi. Ushbu yangilik tufayli 5 ta sevimli qahramon darajasini tezda maksimal darajaga ko'tarish mumkin bo'ldi, keyinchalik kelajakda belgilarni almashtirish imkoniyati paydo bo'ldi.

Kristal faollashtirilganda, eng yuqori darajadagi 5 ta qahramon avtomatik ravishda unga joylashtiriladi. Natijada, hamma bir xil darajaga ko'tariladi, 160-darajaga to'g'ri keladigan "Afsonaviy +" sifatiga pompalanish mumkin. Biroq, agar siz pentagrammada 5-darajali tabiiy ravishda tekislangan 240 ta belgini joylashtirsangiz, oltin va qahramon mohiyati uchun kristall pompalanadi, shundan so'ng daraja cheksiz bo'ladi.

Qahramonni kristalldan olib tashlash mumkin, ammo yangisini faqat bir kundan keyin qo'shish mumkin. Faqat olmoslar uchun bu vaqtni qisqartirish mumkin bo'ladi, keyin belgi boshqa chempion bilan almashtirilishi mumkin. Faqatgina istisno, chempion nafaqaga chiqqanida, bu holda uning o'rnini eng yuqori darajaga ega keyingi belgi egallaydi.

Tez tekislash bo'yicha maslahatlar

AFK Arena o'yini ko'p qirrali bo'lib, butun o'yin tajribasini bitta qo'llanmaga kiritishga urinish biroz takabburlik bo'ladi. Biroq, yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'lgan va birinchi navbatda o'yindan maksimal darajada foydalanish imkonini beradigan bir qator maslahatlar mavjud:

  • Tezkor mukofotni keyinroq uchun saqlang. Sovrin darajasi o'yinchi qanchalik uzoqqa borganiga bog'liq. Barcha vazifalarni bajarish va shundan keyingina maksimal foyda olish uchun uning kvitansiyasini faollashtirish yaxshiroqdir.
  • Jamoa kvestlarini e'tiborsiz qoldirmang. Onlayn o'yinlar yuqori, sheriklar topish qiyin emas va ular uchun mukofotlar juda yaxshi.
  • Uskunani erta yangilash yaxshiroqdir. O'yinchining darajasi qanchalik baland bo'lsa, uning pompalanishi qimmatroq.
  • Kundalik va haftalik topshiriqlarni bajaring - mukofot sifatida foydalanuvchi ko'p sonli foydali resurslarni oladi.
  • Dushmanni mag'lub etish uchun ozgina narsa etarli bo'lmasa - sarguzashtni yana sinab ko'ring. Loyihadagi AI tasodifiy ravishda raqiblarni yaratish va qoldiqlarni tanlash uchun tuzilgan. Keyingi safar omad yanada ko'proq bo'lishi mumkin.
  • Autoboyni o'chirib qo'ying - ultni o'zingiz ishlatishingiz kerak.
  • Haqida unutmang bepul bonuslarni muntazam yig'ish.
  • Uskunalar raqiblardan nokautga uchradi, uni olish uchun olmos sarflamaslik kerak.
  • Barcha fraktsiyalardan qahramonlarni to'plang, ba'zi hollarda, ma'lum bir fraksiyaning kamida bitta chempioni bo'lmasa, bosqichdan o'tish mumkin bo'lmaydi.

xulosa

AFK Arena - qiziqarli va hayratlanarli IDLE o'yini. Ishlab chiquvchilar doimiy ravishda o'zlarining aqliy qobiliyatlarini rivojlantiradilar va takomillashtiradilar, o'yinga yangi mexanikani qo'shib, uni muqobil loyihalardan farqli o'laroq qiladilar.

Yangi o'yin voqealarining doimiy paydo bo'lishi, saxiy mukofotlar va g'ayrioddiy tekislash tizimi o'yinni nostandart qiladi. O'yinda o'zgarmas jamoani yaratishga imkon beradigan doimiy taktikani topish juda qiyin - har bir daraja jumboqga aylanishi mumkin, uni hal qilish uchun o'yinchi o'z jamoasining muvozanatini topishi kerak.

O'yin dunyosi juda katta, Kampaniyadan tashqari ko'plab tadbirlar va tadbirlar yangi foydalanuvchilarni kutmoqda. Ushbu qo'llanmada tekislashning asosiy jihatlari yoritilgan. Muayyan voqealarni yakunlash uchun ko'plab qo'llanmalar mavjud, chunki ko'plab jumboqlar juda qiyin bo'lib tuyulishi mumkin. Shuningdek, bizning veb-saytimizda ularning ko'rsatmalarini topishingiz mumkin.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish