> Mobil afsonalarda Xufra: qo'llanma 2024, yig'ilish, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Mobile Legends-da Xufra: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday o'ynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Xufra - bu omon qolish qobiliyatini oshiradigan va olomonni boshqarishning kuchli ta'siriga ega tank. Jamoada tashabbuskor va qo'llab-quvvatlash rolini o'z zimmasiga oladi, ittifoqchilarni himoya qiladi. Ushbu qo'llanmada biz sizga qahramon sifatida qanday qilib to'g'ri o'ynashni, timsollar to'plami orqali u qanday ko'rsatkichlarni oshirishi kerakligini, qanday jihozlar uning salohiyatini rivojlantirishga yordam berishini aytib beramiz.

Shuningdek, tekshiring belgilarning joriy darajali ro'yxati bizning veb-saytimizda!

Standartga ko'ra, xarakter 4 ta qobiliyatga ega. Ulardan uchtasi faol, biri passiv kuchaytiruvchi va qo'shimcha faollashtirmasdan ishlaydi. Keyinchalik, biz ularning har birini ko'rib chiqamiz va qo'llanmaning oxirida eng yaxshi kombinatsiyani qilamiz.

Passiv mahorat - la'nat sehri

la'nat afsun

Har 12 soniyada qahramon o'zining keyingi asosiy hujumini kuchaytirish uchun qadimiy la'natni faollashtiradi. Zarba masofasini oshiradi, qo'shimcha sehrli zarar etkazadi, bu umumiy jismoniy hujumning yig'indisi va hujum qilingan dushmanning maksimal sog'lig'ining 6% ni tashkil qiladi. Agar qahramon dushmanni muvaffaqiyatli urgan bo'lsa, keyingi 30 soniya davomida u 1,5% sekinlashadi va Xufraning o'zi umumiy sog'lig'ining 8% ni tiklaydi.

Qachonki, qahramon o'z qobiliyatlari bilan raqiblarini nazorat qilsa, la'nat afsunining sovutish vaqti 4 soniyaga kamayadi.

Birinchi mahorat - Zolimning qasosi

Zolimning qasosi

Qahramon o'zining torlari tufayli erdan itarib yuboradi va ko'rsatilgan yo'nalishda sakrab chiqadi. U o'z yo'lidagi barcha dushmanlarga ko'proq jismoniy zarar etkazadi, bu uning sog'lig'ini oshirish orqali ortadi. Yo'l oxirida yoki dushman qahramoni bilan to'qnashganda, Xufra qo'shimcha zarar etkazadi (dushmanning maksimal sog'lig'iga qarab), shuningdek, uni bir muddat havoga uradi.

Otilganda raqib hech qanday mahorat yoki harakatdan foydalana olmaydi.

Ikkinchi mahorat - to'pni sakrab o'tish

sakrab turgan to'p

Xufra o'zini bog'lab, katta sakrab turgan to'pga aylanadi. Bu holatda uning umumiy himoyasi 30% ga oshadi.Raqiblar tankdan o'tishga harakat qilganda, ular qisqa vaqt ichida havoga tashlanadi.

Qo'ngandan so'ng, to'p qahramonning maksimal sog'lig'ining yig'indisi bo'lgan hududda sehrli zararni oshiradi, shuningdek, ta'sirlangan raqiblarni sekinlashtiradi.

Ultimate - Zolimning g'azabi

Zolimning g'azabi

Xarakter barcha dushman qahramonlarini oldiga tortadi va itarib yuboradi. Bitimlar jismoniy zararni oshirdi va barcha urilgan dushmanlarni 1,25 soniyaga sekinlashtiradi.

Devorga urilgan dushmanlar qobiliyat zararining 150% ga teng qo'shimcha jismoniy zarar etkazadilar. Bundan tashqari, ular sekinlashmaydi, balki bir xil vaqt davomida hayratda qoladilar.

Tegishli emblemalar

Khufra sifatida o'ynaganda, foydalanishni tavsiya qilamiz tank timsollari. Quyida ko'pchilik o'yinlarga mos keladigan iste'dodlar to'plami keltirilgan. Tanlangan iste'dodlar dushmanlar tomonidan tanlangan belgilar yoki shaxsiy xohish va o'yin uslubiga qarab o'zgartirilishi mumkin.

Xufra uchun tank timsollari

  • kuch - Jismoniy va sehrli himoyaga +6.
  • Qarshilik - Qahramonning HP 50% dan past bo'lsa, himoya kuchaygan.
  • Shok to'lqini - dushmanlarga qo'shimcha sehrli zarar (salomatlik nuqtalari soniga qarab).

Eng yaxshi sehr

  • Chaqnoq - Xufra uchun eng yaxshi afsun. O'zining tezkor zarbasi tufayli u jamoalar o'rtasidagi janglarni boshlashi, orqaga chekinayotgan raqiblarga tezda yetib olishi yoki halokatli zarbadan qochish uchun vaqtni ortga qaytarishi mumkin.

Yuqori qurilish

Ushbu tank jang maydonida uzoqroq yashashga imkon beradigan jihozlarni yig'ish uchun javob beradi. Roumda o'ynaladi. Siz raqib jamoadagi ustun zararga qarab narsalarni o'zgartirishingiz mumkin.

Xufrani aylanib o'ynash uchun yig'ish

  1. Jangchi etiklari - kamuflyaj.
  2. Yorqin qurol.
  3. Boqiylik.
  4. Muzning ustunligi.
  5. Qirolicha qanotlari.
  6. Oracle.

Khufra sifatida qanday o'ynash kerak

Xufra o'ynash juda qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan atipik xarakterdir. Afzalliklardan - keng ko'lamli qobiliyatlar, jamoaviy jang uchun samarali ko'nikmalar. Bu juda harakatchan va bardoshli tank, uni tutish va o'ldirish qiyin. Mobil qahramonlarga qarshi janglarda o'zini yaxshi his qiladi, masalan, Lancelot yoki Charita. Barcha ko'nikmalar, bu yoki boshqa tarzda, ommaviy nazorat qilish uchun keskinlashtirilgan.

Boshqa tanklar bilan solishtirganda, qahramon juda past HP bazasiga ega. Boshlovchi va tajovuzkor sifatida harakat qiladi, lekin ittifoqchilarni himoya qilishda juda zaif. Uning nazorati qisqa, zarar esa kichik.

O'yin boshida, qo'llab-quvvatlash sifatida siz butun xarita bo'ylab erkin harakat qilishingiz mumkin - Xufra hatto birinchi daqiqalarda ham juda qat'iyatli va harakatchan. Sizning asosiy vazifangiz boshqalarning dehqonchilik qilishiga yo'l qo'ymaslikdir. Yon tomonga sakrab chiqing, raqiblaringizni minionlardan yoki o'rmon yirtqich hayvonlaridan uzoqlashtiring, barcha e'tiborni o'zingizga qarating.

Unutmang Xufra - himoyada zaif. Biroq, u o'lja sifatida juda yaxshi harakat qiladi, bundan foydalaning va raqiblaringizni g'azablantiring, ularning burunlari ostida abadiy aylanadi.

Khufra sifatida qanday o'ynash kerak

Eng yaxshi mahorat kombinatsiyalari

Biz jamoaviy kurashda Xufraga yordam beradigan bir nechta samarali kombinatsiyalarni taklif qilamiz:

  • bilan hujumni boshlang birinchi mahorat - shuning uchun siz tezda o'zingizni raqiblar olomonida topasiz va ularni qisqa vaqt ichida hayratda qoldirasiz. Keyin siqib qo'ying yakuniy, dushmanlarni bir-biriga surish yoki devorga zarba berish uchun harakat qilib ko'ring. Keyinchalik, kengaytirilgan foydalaning asosiy hujum - shuning uchun Xufra nishonni sekinlashtiradi va sog'lig'ini tiklaydi. Keyin bilan to'pga murojaat qiling ikkinchi qobiliyat va olomon orasida aylanib, ularga qochish imkoniyatini bermay. Tugatgandan keyin yana foydalaning asosiy hujum.
  • Ikkinchi kombinatsiyada biz darhol boshlashni tavsiya qilamiz yakuniyraqiblaringizni hayratda qoldirish uchun. Keyin foydalanish Kasalliklar jangning qalin qismiga o'ting. Keyingi, foydalaning birinchi mahorat - Raqiblaringizni hayratda qoldiring. Zarba kuchaytirildi asosiy hujumolomonni sekinlashtirish. Yakuniy foydalanishda ikkinchi mahoratbarcha e'tiborni jalb qiladi.

Siz foydalanishingiz mumkin ikkinchi qobiliyat va qochish uchun - to'p shaklida, Xufra himoyani kuchaytirdi va unga erishish qiyinroq. Bundan tashqari, orqaga chekinayotganda, dan chiziqcha birinchi mahorat.

O'rta va kech bosqichlarda strategiya o'zgarmaydi. Agressiv bo'ling - xarita bo'ylab dushmanlarni ta'qib qiling, ularni ittifoqchilarga ko'rsating, har bir hujumda qatnashing va ularni to'g'ri boshlang. Xarakter juda ko'p zarar etkazmaydi va uning nazorati juda qisqa, shuning uchun faqat chalg'ituvchi bilan ishlash qoladi. Yolg'iz uzoqqa bormang, aks holda siz pistirmaga duchor bo'lishingiz mumkin, ammo qahramonning harakatchanligi bilan bu unchalik xavfli emas.

Qahramonning mahorati juda oson, ammo o'yin uslubi boshqa tanklar bilan solishtirganda o'ziga xosdir. Xufrani o'zlashtirishda omad va oson g'alabalar tilaymiz! Biz har doim sharhlarda har qanday savollarga javob berishdan xursandmiz.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Leanor

    Xufra qaysi qahramonlarga qarshi yaxshi?

    javob
  2. Egor

    Mobile Legends-dagi eng kuchli tank nima?

    javob
    1. Anonim

      Tigril

      javob
  3. Anonim

    Ayting-chi, agar jamoada ozgina yog' bo'lsa, qaysi forschani olish kerak?

    javob
    1. admin

      Jonson, Hylos, Belerick, Barts yoki Uran uchun juda mos keladi. Ammo tanlov dushman jamoasiga bog'liq, raqiblar qarshi tanlovni qabul qilmasligiga ishonch hosil qiling.

      javob