> Mobile Legends-da rouming nima: qanday qilib to'g'ri rouming qilish kerak    

Mobile Legends-da rouming nima: qanday rouming va qanday jihozlarni sotib olish kerak

MLBB tushunchalari va atamalari

Ko'pgina o'yinchilar o'yin boshlanganidan keyin Mobile Legends-da roum nima ekanligini to'liq tushuna olmaydilar. Ular chatda rouming kerakligi haqida yozishganda ham savollar tug'iladi. Ushbu maqolada siz ushbu tushunchalar nimani anglatishini bilib olasiz, shuningdek, nima uchun sizning jamoangizda roumer bo'lishi muhimligini tushunasiz.

Rim marhamati effektlari

Mobile Legends-da roum nima

Rim - bu boshqa qatorga o'tish, bu sizning jamoangizga minorani himoya qilishga yoki bir muddat yolg'iz qolgan beparvo va juda kuchli dushmanni o'ldirishga imkon beradi. Odatda rouming qahramonlari yuqori harakat tezligiga ega (masalan, Fanni, Karina, Lesli, Franko va boshqalar).

So'nggi yangilanishda ba'zi roum elementlari o'yindan olib tashlandi va ularning effektlari harakat elementlariga qo'shildi. Ular maqola davomida muhokama qilinadi.

Nima uchun sizga roum kerak

Rouming har bir o'yinda mutlaqo zarur. Muvaffaqiyatli bajarilgan bo'lsa, bu sizga ko'p oltin olish, dushman sehrgarlari va kamonchilarni o'ldirish va zaiflashtirish va minoralarni tezda yo'q qilish imkonini beradi. Dushmanlar hatto bitta o'lim bilan ham zaiflashadi, chunki ular qayta tug'ilish uchun vaqt sarflashlari kerak bo'ladi. Sizning jamoangiz qanchalik ko'p o'ldiradigan bo'lsa, raqib jamoa shunchalik kuchsiz bo'ladi.

Mobil afsonalarni o'ynashda rouming juda muhim, ayniqsa ikki yoki undan ortiq dushmanga qarshi kurashayotgan jamoadoshlariga yordam berish uchun. Kichik bir misol: sizning jamoadoshingiz tajriba chizig'ida 3 ta raqib bilan o'ralgan, shuning uchun uni qutqarish uchun darhol u erga borishingiz kerak. Agar siz shunchaki qarasangiz va vaziyatga e'tibor bermasangiz, u o'ladi, chunki ko'pchilik raqiblar birlashganda minora ostiga tushishga jur'at etadilar.

Qanday qilib to'g'ri yurish kerak

Xarita atrofida doimiy harakatlanish samaradorligini oshirish uchun siz quyidagi qoidalarga amal qilishingiz kerak:

  • Barcha minionlarni tozalang Dushmanlar sizning hududingizda dehqonchilik qilmasliklari uchun atrofingizdagi o'rmondagi hayvonlar va hayvonlar.
  • Yo'lingiz xavfsiz ekanligiga ishonch hosil qiling va dushmanlar yaqin orada unga hujum qilmaydi.
  • Imkon qadar murojaat qilishga harakat qiling ko'proq zarar Sizning qatoringizdagi dushmanlar sog'lig'ingizni tiklash uchun ketadilar va siz chiziqni tark etish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
  • Barcha mumkin bo'lgan ko'nikmalar va element effektlaridan foydalaning harakat tezligini oshirish.
  • E'tiborsiz qoling. Raqiblardan yashirish uchun butalardan foydalaning.

Qahramonning o'tda ko'rinmasligi

Roumingga borganingizda to'g'ridan-to'g'ri amal qilishingiz kerak bo'lgan bir nechta maslahatlar mavjud:

  • Har doim yashirinlikni saqlang. Dushmanlar sizning paydo bo'lishingizni kutmaydilar va o'z minoralaridan uzoqroqqa chekinadilar. Ushbu nuqtada siz ommaviy nazorat qilish qobiliyatidan foydalanishingiz yoki pistirmadan ko'p zarar etkazishingiz mumkin.
  • Agar siz boshqa qatorga o'tayotganda aniqlansangiz, darhol o'rnini o'zgartiring va yashiring. Bu dushmanlarning sizga qarshi turish imkoniyatini kamaytiradi.
  • O'zingizni qurbon qilmang va minoralari ostidagi dushmanlarga hujum qiling. Ular xavfsiz zonani tark etganda to'g'ri daqiqani kutgan ma'qul.
  • Har doim minimapdagi chiziqni tekshiring, chunki raqiblar ham u erda jimgina harakatlanib, ittifoqchi minorani yo'q qilishlari mumkin.

Roum uchun yangi uskunalar

O'yin yangilanishlaridan birida roum uskunalari mavjud edi bitta elementga birlashtirildi, bu qahramonlar harakatini tezlashtirish uchun ishlatiladi. Ushbu o'zgarish doimiy ravishda xarita bo'ylab harakatlanadigan va roumingda bo'lgan qahramonlarga jihozlar uchun qo'shimcha joy olish imkonini berdi. Endi poyafzalni bepul roum kiyimiga yangilash mumkin. Bunday holda, ko'nikmalardan biri avtomatik ravishda chiqariladi.

Shuni esda tutish kerakki, harakat mavzusidan bunday ta'sirni olish uchun Qasosdan tashqari har qanday jangovar afsunni tanlash kerak (o'rmonda o'ynash kerak).

Roum poyafzalini qanday sotib olish mumkin

Ushbu elementni sotib olish uchun Mobile Legends o'ynaganingizda va bo'limda do'konga boring Sayohat qilish elementni tanlang Rim. Bu yerda siz 1 ta mavjud effektdan 4 tasini tanlashingiz mumkin, ulardan keyinroq foydalanish mumkin.

Rouming uchun poyabzal sotib olganingizdan so'ng, sizning qahramoningiz yaqin atrofda ittifoqchilar bo'lganda, hayvonlar va minionlarni o'ldirish uchun tajriba va oltin olmaydi. Agar sizning ittifoqchilaringizdan kamroq bo'lsa, bu narsa qo'shimcha oltin beradi va dushmanni yo'q qilishga yordam berganingiz uchun 25% ko'proq oltin olish imkonini beradi.

Roum poyafzalining asosiy ko'nikmalari

Tog'ni sotib olgandan keyin olish mumkin bo'lgan 4 xil mahorat varianti mavjud:

  • Niqob (faol)
    Qahramonga va yaqin atrofdagi ittifoqchilarga ko'rinmas bo'lishga va harakat tezligini oshirishga imkon beradi. Ommaviy janglar paytida, qochib ketayotgan dushmanga yetib olish kerak bo'lganda foydali bo'ladi.
    Roma effekti - niqob
  • Yaxshilik (passiv)
    Agar siz qalqondan foydalansangiz yoki sog'lig'ingizni tiklasangiz, bu ko'nikmalar minimal HP miqdoriga ega bo'lgan ittifoqchi qahramonga ham qo'llaniladi.
    Rim effekti - yaxshilik
  • Mukofot (passiv)
    Ittifoqchilarning barcha turlarini va hujum tezligini oshiradi. Bu mahorat bir nechta bo'lganda o'zini yaxshi namoyon qiladi sehrgarlar yoki otishmalarbu juda ko'p zarar keltiradi.
    Rim effekti - rag'batlantirish
  • Sharp Strike (passiv)
    Eng kam sog'liq nuqtalari bilan nishonga zarar yetkazadi. Ushbu qobiliyat bilan siz dushmanni tugatishingiz va uning jang maydonidan qochib ketishining oldini olishingiz mumkin.
    Roma effekti - keskin zarba

Qanday qilib mahoratni ochish mumkin

Roum elementining mahorati ushbu elementdan olingan oltin miqdori 600 tangaga yetganda avtomatik ravishda ochiladi. Bu o'yindan taxminan 10 daqiqa o'tgach sodir bo'ladi, shuning uchun qobiliyat shu vaqtgacha bloklanadi.

Jamoangizga yordam berish uchun ularni zaiflashtirmaslik uchun Mobile Legends rouming vositalaridan oqilona foydalaning. Roumingga borganingizda yuqoridagi qoidalar va maslahatlarga amal qiling. Bu g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradi va reytingli o'yinlarda yuqori o'rinni egallaydi.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Quyonni to'ldiring

    Rouming o'yinidan ko'ra o'rmonchiga o'xshaydi

    javob
  2. Lega

    Kimdir Fanni, Lesli va Karinani aylanib yurganini birinchi marta eshityapman😐

    javob
    1. ular tomonidan yotish

      Ikki yildirki, ular afsonalar ustida rouming qilishmoqda
      va u

      javob
  3. X.A.Z.a

    Men Next163 bilan faqat yarmiga qo'shilaman.
    Asosan, bu, albatta, o'yinga bog'liq, ammo jangchi (o'rmon emas, a la darius, yin va boshqalar) osongina aylanib yuradigan, yog'ga emas, balki DDga o'tishi mumkin.
    Chunki birinchi darajalarda xuddi shu otishma dushmanning o'zi ahmoq bo'lmasa va hujumga chiqmasa, dushmanni zarar bilan yakunlamaydi.
    Ba'zan men Mingni roumingda o'ynayman, u tortish va hayratda qoldirish va zarar etkazishga yordam beradi, shunda o'qlar tugaydi va tezroq tebranadi.
    Demak, bu o'yinni va Rimni qanday ko'rishi insonning o'ziga bog'liq.

    javob
  4. Keyingi 163

    O'rmonchilar uchun ushbu maqola bo'lishi mumkin !!! Rim tashabbus ko'rsatishi mumkin. Rim yog'li kiyingan va sizni kaltaklayotganingizda, jamoadoshingiz dushmanlarni o'ldirishi kerak. Va yurish har doim sekin. Franko, Belerik, Xilos, Jonson, Elis. Va qiziqarli emas, Lesli yoki Natasha... Roumning asosiy ko'rsatkichi qo'llab-quvvatlashdir, o'ldirish yoki o'lim emas ... Men bu o'yinni ko'rib turganimdek: roam - kam zarar, yuqori himoya, shifo. Chiziq, yakkaxon, tajriba - roumga qaraganda bir oz kamroq himoya, ammo roumga qaraganda bir oz ko'proq zarar. Zarbalarning katta diapazoni, oʻrtacha zarardan yuqori. O'rtacha himoyadan past. Adk, rangchilar, oltin - yuqori zarar, hech narsadan bir oz ko'proq himoya. O'rmon - portlovchi zarar, nol mudofaa. Agar siz hammasini qo'shsangiz. Bu adk roum tank bilan yuradi. Buning natijasida tank adcni qoplaydi va adc, o'z navbatida, dushmanning jamoadoshini tushiradi. Yakkaxon tajriba, flesh-disklar bilan zarbalar, butun dushman guruhidan zararni olib tashlaydi. Sehrgar ham tank ostidan uradi. O'rmonchi faqat tugamaganlarni, qochib ketganlarni tugatadi. Bu erda o'rmonchiga tezlik kerak. Bu jumboq mos kelishining yagona yo'li! Bu yerda yozilgan narsa bema'nilik. Odamlar o'qiydilar, keyin o'rmonga hilos olib boradilar ... Men buni haqiqatan ham ko'rdim..

    javob
    1. Sanya

      200% rahmat. Siz bilan roziman

      javob
  5. Keyingi 163

    Men afsonada o'ynaydigan odamman... Maqola esa jungler uchun ko'proq mos keladi! Rimlik yigitlar, bu kurashni boshlashi mumkin! Ya'ni, bu Franko, yo'lbars, chilos, belerik, Jonson, Elis va boshqalar, yog'li kiyingan belgilar! Siz urishayotganingizda, sizning jamoadoshingiz dushmanni o'ldiradi! Bu belgilarning barchasi sekin, Jonson va Hylosdan tashqari. Ammo ularning harakatchanligi uchun siz ult dan foydalanishingiz kerak ... Roum uchun asosiy ko'rsatkich - qo'llab-quvvatlash, o'ldirish yoki o'lim emas. Ba'zilar meni ishontirganidek. Va bunday maqolalar tufayli, o'rmonchilarni olib yuradigan va sayr qilish uchun o'ynaydigan ahmoqlar ko'tarilishadi ... O'yinning roum yorlig'ida siz hech qachon o'yin-kulgini topa olmaysiz.

    javob
  6. ikki tomonlama

    Salom. Blogingizni msn yordamida topdim. Bu
    juda aqlli yozilgan maqola. Men buni albatta xatcho‘pga qo‘yaman
    va foydali ma'lumotlaringizni o'rganish uchun qaytib keling.
    Xabar uchun rahmat. Men albatta qaytaman.

    javob
  7. chatdan noname

    Fanni, Karina, Lesli sayr qilishmoqchimi?

    javob
    1. admin muallif

      Agar siz uni tank sifatida ishlatsangiz, Karina roumni to'plashi mumkin (shunday qilib, yig'ilish vampirizm va sehrli himoyaga qaratilgan bo'lishi kerak). Fanni va Lesliga kelsak, men bunday deb o'ylamayman. Men bu qahramonlarning roumer sifatida foydalanilganini hech qachon ko'rmaganman.

      javob