Lesli - tanqidiy zararning malikasi. U Mobile Legends-dagi qobiliyatidan foydalanib, butun dushman jamoasini 10-20 soniya ichida yo'q qilishi mumkin. Biz hammamiz bilamizki, snayperlar jang maydonidagi eng halokatli jangchilar va Lesli dushmanni o'ldirishdan oldin chiroyli qo'shiq kuylaydigan o'yindagi eng yaxshi snayperdir.
Siz yakkaxon o'ynayapsizmi yoki tezda reytingga ega bo'lmoqchimisiz, bu belgi buning uchun juda mos keladi. Uning katta tanqidiy zarari tufayli u har qanday dushmanni o'ldirishi mumkin arrow, sehrgar yoki qotil faqat bir nechta tortishishda. Ushbu Lesli qo'llanmasida biz uning uchun o'ynashning asosiy nuqtalarini ko'rib chiqamiz, bu qahramon uchun o'ynashning tuzilishi, mahorati va tamoyillari bilan shug'ullanamiz.
umumiy ma'lumot
Lesli - raqiblarni tezda yo'q qilishga yordam beradigan yuqori ta'sirli ko'nikmalar bilan ajoyib tanqidiy zararga ega qahramon. Lesli sifatida muvaffaqiyatli o'ynash, albatta, yaxshi joylashishni aniqlash va xaritadan xabardorlikni talab qiladi. U kechroq otishmachi, lekin qochib ketmoqchi bo'lgan raqiblarini tugatish uchun o'zining yakuniy imkoniyatlaridan foydalanib, har qanday bosqichda ustunlik qila oladi.
Mobil afsonalarda qahramonlarga tayinlangan bir nechta rollar mavjud. Lesliga otishma roli beriladi va qotillar bir vaqtning o'zida va xuddi shu roldagi ikkinchi qahramon - Li Soon-shin. Bu belgida mana yo'q, otishmalardan keyin to'plangan energiya qobiliyatlardan foydalanish uchun ishlatiladi. Shuningdek, u jismoniy zararni tanqidiy hujumlarga aylantira oladigan qahramonlardan biri bo'lib, dushmanni tezroq yo'q qilishga imkon beradi.
Lesli bir muddat yashirin rejimga kirishi mumkin, bu esa unga ommaviy janglarda bir qator afzalliklarni beradi. Zarur bo'lganda ushbu qobiliyatdan foydalaning.
Eng yaxshi ittifoqchi qahramonlar
Lesliga o'yinning o'rtalarida yoki oxirida o'z salohiyatiga erishish uchun yaxshi jamoa kerak. Oltin chizig'ida u qat'iyatli va harakatchan bilan birga turishi kerak tank, bu o'z-o'zidan zarar ko'rishi, shuningdek, hujumni malakali boshlashi mumkin. Bu qahramonlarga quyidagilar kiradi: Tiger, Atlas, Hylos, Franko va boshqa belgilar.
Shuningdek, ajoyib mos Estes yoki farishta. Ular uzoq muddatli omon qolishni ta'minlaydi va dushmanlarni o'ldirish uchun ko'proq oltin olish imkonini beradi. Shuni esda tutish kerakki, Lesli doimiy himoyaga muhtoj. Bu shuni anglatadiki, bir vaqtning o'zida bir nechta tankni olish yaxshidir yoki jangchilarShunday qilib, ular o'zlariga zarar etkazadilar, snayper esa juda ko'p zarar etkazadi.
Qahramon mahorati
Bu belgining mahorati dushman qahramonlarini o'ldirishga qaratilgan. U passiv qobiliyatga, faol qobiliyatga va yakuniy qobiliyatga ega.
Passiv mahorat - Mortal Shot
Lesli barcha ko'nikmalarini energiyadan foydalangan holda qo'llaydi. Uning zaxirasi dushmanga zarar etkazgandan keyin tiklanadi. Ko'nikma, agar qahramon 5 soniya ichida zarar ko'rmasa, yuqori zarar bilan zarba berish imkonini beradi. Kengaytirilgan asosiy hujum ko'proq masofa va zararga ega, shuningdek, dushmanga tanqidiy zarba berish uchun 40% imkoniyatga ega. Har qanday mahoratdan foydalanish passiv mahoratning sovishini tiklaydi.
Lesli zarbalarning jismoniy kirishini oshira olmaydi. Buning o'rniga u jiddiy zararni oshiradi.
Birinchi mahorat - niqob ustasi
Lesli yashirin holatga tushadi, bu uning harakat tezligini oshiradi va dushmanning diqqat markaziga tushishiga to'sqinlik qiladi. Dushmanlar, shuningdek, qahramonga blokirovka rejimidan foydalana olmaydi, bu ularga kamroq zarar etkazish va omon qolish imkonini beradi. Agar siz qobiliyat faol bo'lgan vaqtda o'q uzsangiz, qahramon raqibga katta zarar etkazadi.
Lesli zarar etkazsa yoki zarar etkazsa, yashirinligini yo'qotadi.
XNUMX-mahorat - Taktik granata
Lesli nishonga granatani uloqtirdi va bir oz orqaga qarab ularni orqaga uradi. Grenada mahorat darajasi bilan ortib boruvchi jismoniy zarar etkazadi. Ushbu qobiliyatdan foydalanib, siz ingichka devorlardan o'tishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun uni teskari tomonga yo'naltirish va barmog'ingizni qo'yib yuborish kifoya.
Agar Lesli yakuniy bosqichda ikkinchi mahoratidan foydalansa, u o'z harakatini to'xtatadi va sizga pozitsiyani o'zgartirish yoki to'satdan paydo bo'lgan dushmanga hujum qilish imkonini beradi.
Ultimate - Snayper Shot
Bu asosiy qobiliyat, bu esa yakuniy hisoblanadi. Foydalanilganda, Lesli atrofidagi barcha dushmanlarni topish uchun o'z doirasini faollashtiradi. Shundan so'ng siz mos nishonni tanlashingiz va snayper olovini boshlashingiz mumkin. Hammasi bo'lib, u dushman qahramonining ittifoqchisi tomonidan to'sib qo'yilishi mumkin bo'lgan 4 ta halokatli o'qni otadi. Har bir o'q katta zarar etkazadi va 10 energiyani tiklaydi.
Yakuniydan foydalanganda, zarbalardan zararni oshirish uchun birinchi mahoratni faollashtirishingiz mumkin. Bu snayper otishini bekor qilmaydi, faqat otish effektini yaxshilaydi.
Maxsus buff (tegishli buff)
Xarli va Lesli aka-uka, shuning uchun ular bir jamoada bo'lganlarida, ularning har biri 10 tadan qo'shimcha sog'liq uchun ball oladi.
Nivelirlash malakalarining ketma-ketligi
Lesli o'yinning har bir bosqichida samarali bo'lishi uchun ko'nikmalarni to'g'ri ketma-ketlikda pompalash kerak. Ushbu mavzu bo'yicha turli xil qo'llanmalar mavjud, ammo quyida qahramon darajasiga qarab qobiliyatlarni tekislashning eng yaxshi varianti taqdim etiladi:
Kamuflyaj ustasi | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 |
taktik granata | 2 | 6 | 10 | 13 | 14 | 15 |
snayper oti | 4 | 8 | 12 | - | - | - |
Tegishli emblema
Lesli ham o'qotar, ham qotil bo'lganligi sababli, unga bir nechta turli timsollar mos kelishi mumkin. Ular vaziyatga qarab tanlanishi kerak:
- Ok timsollari. Tez qotillar va boshqa qahramonlarga qarshi o'yinlar uchun juda yaxshi. Qobiliyat O'lim tanqid qilish imkoniyatini oshiradi va tanqidiy hujumlardan qo'shimcha zarar keltiradi. Qurol ustasi jismlardan jismoniy kuchni oshiradi va kvant zaryadi regeneratsiyani tezlashtiradi va harakat tezligini oshiradi.
- Assassin timsollari. Ushbu timsollarni jamoada ikkinchi otishma bo'lganda olishga arziydi va qotil rolini o'z zimmasiga olish kerak. Ushbu timsollar yordamida qahramon dushmanlarni o'ldirish uchun qo'shimcha oltin oladi, shuningdek, hujumning zararini yaxshi oshiradi.
Eng yaxshi afsunlar
- Tozalash - har qanday otuvchi uchun eng yaxshi timsollardan biri. Bu sizga dushman nazoratidan qochish va katta janglarda g'alaba qozonish imkonini beradi.
- Ilhom - hujum tezligining katta o'sishi va zarbadan zarar ko'rish tufayli dushman otishmasi yoki qotiliga qarshi 1v1 jangida g'alaba qozonish imkonini beradi.
- Chaqnoq - o'rniga olinishi mumkin Tozalash, agar dushman jamoasida sizning xarakteringizni uzoq vaqt davomida boshqara oladigan qahramonlar bo'lmasa. Sehr xavfli vaziyatlarda qochib ketayotgan dushmanga yetib olish yoki minora ostida teleport qilishda yordam beradi.
Tavsiya etilgan tuzilmalar
Tanlov o'yin davomidagi rol va sizning afzalliklaringizga bog'liq bo'ladi. Quyida deyarli har qanday jangga mos keladigan otishma va qotil rollari uchun eng yaxshi variantlar mavjud.
Ok yig'ilishi
Quyidagi elementlar sizning jismoniy hujumingizni, tanqidiy zarbalardan zararni, hujum tezligini oshiradi, shuningdek, har bir muvaffaqiyatli zarbadan regeneratsiyani beradi. Birgalikda ular Leslidan haqiqiy qattiq snayperni yaratadilar. Belgilangan ketma-ketlikda narsalarni sotib olish yaxshiroqdir.
- Berserkerning g'azabi.
- Shoshilinch etiklar.
- Shamol karnay.
- Cheksiz kurash.
- Umidsizlik pichog'i.
- Umidsizlik pichog'i.
Agar dushman jamoasi bo'lsa Hanabi, Ruby yoki Anjela, elementlardan birini almashtirishga arziydi Trident. Bu qahramonlarning tiklanishini kamaytiradi va ularni tezroq o'ldiradi. Vaziyatga ko'ra, siz olishingiz mumkin tabiat shamoli yoki Etti dengiz pichog'i.
Qotil yig'ilishi
Agar siz qotil rolini o'ynashingiz kerak bo'lsa, sizga boshqa qurilish kerak bo'ladi. Bunday holda, sehr sifatida qabul qilishni unutmang Qasos, o'rmonda yirtqich hayvonlarni samarali o'ldirish.
Dushman sehrgarlari va otishmalarini o'yinning boshidanoq yo'q qilish uchun sizga juda ko'p jismoniy zarar kerak bo'ladi. Shuning uchun umidsizlik pichog'ini iloji boricha tezroq yig'ish yaxshiroqdir.
Qanday qilib Leslini yaxshi o'ynash kerak
Eng yaxshi tomoningizni ko'rsatish uchun siz ba'zi qoidalarga amal qilishingiz kerak. Agar siz qahramondan otishma yasamoqchi bo'lsangiz, tank yoki tayanch bilan oltin yo'lga borish yaxshiroqdir. Agar qotil bo'lsa - siz o'rmonga borishingiz va o'yin boshidanoq o'rmon hayvonlarini o'ldirishingiz kerak. Shundan so'ng siz doimo xarita bo'ylab harakatlanishga va ittifoqchilarga yordam berishga harakat qilishingiz kerak.
Batafsilroq tahlil qilish Lesli uchun otishma sifatida o'yinni talab qiladi. Keyinchalik, o'yinning erta, o'rta va kech bosqichlari uchun rejani ko'rib chiqing. Agar siz bunga amal qilsangiz, oddiy jamoadoshlar bilan deyarli har bir o'yinda g'alaba qozonishingiz mumkin bo'ladi.
O'yinni boshlang
Darhol ittifoqchi bilan oltin chiziqqa boring. Qo'lingizdan kelgan har bir minionni o'ldirishga harakat qiling. Energiya darajasini to'ldirish uchun asosiy hujumlardan tez-tez foydalaning. Iloji bo'lsa, dushman otishmasiga zarar etkazishga harakat qiling, ammo tanklardan qoching, chunki ularga etkazilgan zarar juda kichik bo'ladi.
Ushbu davrda minimapni kuzatib boring, agar o'rta chiziq bo'sh bo'lsa yoki sizning ittifoqdoshingiz dushman yo'qligini aytsa, bu vaqtda tajovuzkor bo'lmang. Yo'lingizning tashqi minorasini yo'qotmaslikka harakat qiling. Dushman minorasining qalqoniga zarar etkazishga harakat qiling, chunki bu qo'shimcha oltin beradi. Agar toshbaqa sizning yoningizda paydo bo'lsa, qotilga yordam berishga harakat qiling va unga zarar yetkazing.
Har qanday otishma yoki qotil uchun pozitsiya juda muhimdir. Dushman sizga yaqinlashmasin. Hujum radiusini va dushmanga masofani oshirish uchun passiv mahoratingizdan foydalaning.
o'rta o'yin
O'yinning o'rtalarida dehqonchilikka e'tibor qarating. Iloji boricha ko'proq dushman minoralarini yo'q qilish uchun yo'llarni tez-tez o'zgartirishga harakat qiling. Pistirmaga tushmaslikka harakat qiling, chunki sizni yolg'iz o'ldirishingiz mumkin.
Har doim jamoadoshlaringizni qo'llab-quvvatlang. O'yin o'rtalarida Lesli yaxshi tanqidiy zararga va oddiy zarbaga ega bo'ladi, shuning uchun dushmanni o'ldirishga harakat qiling. sehrgarlar, birinchi navbatda qotillar va otishmalar. Sehrdan oqilona foydalaning, uni oxirgi chora sifatida saqlang, chunki har qanday vaqtda chekinish kerak bo'lishi mumkin.
O'yin oxiri
O'yin oxirida Lesli eng kuchli qahramonlardan biriga aylanadi. Uning jismoniy hujumi va tanqidiy zarari maksimal darajaga etadi, bu sizga sehrgarlar va kamonchilarni bir nechta o'q bilan o'ldirishga imkon beradi. Jang boshlanishidan oldin, dushman sizni boshqara olmasligi uchun butalar orasiga yashirinib oling. Tank yoki jangchi bilan jangni boshlaganingizdan so'ng, tashqariga chiqing va dushman qahramonlarini o'ldiring.
Sizning dushmaningiz har doim birinchi bo'lib Leslini o'ldirishga harakat qiladi. Pistirmalarning oldini olish uchun o'zingizning yakuniy vositangizdan foydalaning, bu sizga butalar ichida dushman qahramonlarini aniqlash imkonini beradi. Avval dushmaningizning pozitsiyasini bilib oling va keyin jangga kirishing. Esda tutingki, Lesli juda kam sog'liq nuqtalariga ega.
Leslining ijobiy va salbiy tomonlari
Yuqorida aytilganlarga asoslanib, Lesli haqida xulosalar chiqarish mumkin. Quyida qahramonning ijobiy va salbiy tomonlari keltirilgan.
Plyusy | Minusy |
|
|
Agar qo'llanma foydali bo'lsa, siz maqolani baholashingiz va uni ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'rishingiz mumkin. Umid qilamizki, ushbu material MLBBda oson g'alabalarga erishishingizga yordam beradi.
Oddiy ittifoqchilar yo'riqnoma bilan birga keladimi?
Albatta :) Qo'llanmani o'qib chiqqandan so'ng, hamma faqat oddiy ittifoqchilarga duch keladi!
Emblemlar yangilandi va ko'plab elementlar o'zgartirildi, maqolani tuzatasizmi?
Yangilangan tarkib!
Albatta, Lesli qarshilik qiladi. Asosiy me'yorlar - tank va qiruvchi
Afsonada yoki afsonada Lesli qarshilik qila oladimi? Yoki hali ham kimnidir sotib oladimi?
Men afsona uch marta apnuvshey faqat Leslie kabi gapirish, u turadi