> Roblox Studio-da o'yin yaratish: asoslar, interfeys, sozlamalar    

Roblox Studio'da ishlash: o'yinlar, interfeys, sozlamalar yaratish

why

Ko'pgina Roblox muxlislari o'zlarining rejimlarini yaratishni xohlashadi, lekin har doim ham qaerdan boshlashni va buning uchun nima kerakligini bilishmaydi. Ushbu maqolada siz Roblox Studio-da joylarni rivojlantirishning asosiy asoslarini topasiz, bu sizga dasturchi sifatida sayohatingizni boshlashga yordam beradi.

Roblox Studio dasturini qanday yuklab olish mumkin

Barcha rejimlar maxsus dasturda yaratilgan - Roblox Studio. Ushbu vosita platforma uchun maxsus yaratilgan va har kimga o'z o'yinlarini yaratishga imkon beradi.

Roblox Studio oddiy o'yin mijozi bilan birga o'rnatiladi, shuning uchun dvigatelni o'rnatish uchun har qanday o'yinni faqat bir marta ishga tushirish kerak. Shundan so'ng, ish stolida ikkala dastur uchun yorliqlar paydo bo'ladi.

Roblox Studio o'rnatish oynasi

Ijodkorlar markazida ishlash

Ijodkorlar markazi, aka Ijodkorlar markazi — Roblox veb-saytidagi maxsus sahifa, unda siz o'z spektakllaringizni qulay boshqarishingiz va ularni yaratish haqida ko'proq ma'lumot olishingiz, shuningdek, narsalar, reklama va boshqalar bilan ishlashingiz mumkin. Unga kirish uchun tugmani bosing. yaratish saytning yuqori qismida.

Roblox.com veb-saytining yuqori qismidagi yaratish tugmasi

Ijodkorlar markazining chap tomonida yaratilgan narsalar, reklama va moliya boʻyicha tahlillarni koʻrishingiz mumkin. Yaratilgan o'yinlar haqida ma'lumotni quyidagi manzilda topishingiz mumkin Ijodlar и Tahlillar.

Ijodkorlar markazi, u yerda oʻyinlarni boshqarish va ularni yaratishni oʻrganish mumkin

  • Dashboard yuqori qismida bo'lgani kabi bir xil ma'lumot ko'rsatiladi Ijodlar, bozor spektakllarda ishlatilishi mumkin bo'lgan ob'ektlarning turli modellarini ko'rish imkonini beradi.
  • Yorliq iste'dod hamkorlik qilishga tayyor va o'yinni yaratishda yordam bera oladigan jamoalar va ishlab chiquvchilarni ko'rsatadi.
  • Forumlar - bu forum va nima bo'ladi? — ishlab chiquvchilar uchun foydali maslahatlar to'plami.

Eng foydali yorliq hujjatlar. Unda hujjatlar, ya'ni spektakl yaratishda foydali bo'ladigan aniq ko'rsatmalar mavjud.

Roblox yaratuvchilari har qanday qiyin mavzuni tushunishga yordam beradigan ko'plab darslar va batafsil ko'rsatmalar yozdilar. Saytning ushbu qismida siz juda ko'p foydali ma'lumotlarni topishingiz mumkin.

Roblox yaratuvchilardan joylarni yaratish bo'yicha ba'zi darslar

Roblox Studio interfeysi

Kirish paytida dastur foydalanuvchini dvigatel bilan ishlash asoslari bo'yicha treningdan o'tish taklifi bilan kutib oladi. U butunlay ingliz tilida yaratilganiga qaramay, yangi boshlanuvchilar uchun juda mos keladi.

Roblox Studio boshlang'ich oynasi yangi boshlanuvchilar uchun treningni taklif qiladi

Yangi o'yin yaratish uchun tugmani bosishingiz kerak yangi ekranning chap tomonida. Barcha yaratilgan o'yinlar ichida ko'rinadi Mening o'yinlarim.

Ishni boshlashdan oldin siz shablonni tanlashingiz kerak. Bundan boshlash yaxshidir Plitalar yoki Klassik taglik plitasi va allaqachon ularga kerakli elementlarni qo'shing, lekin siz oldindan o'rnatilgan ob'ektlarga ega bo'lgan boshqasini tanlashingiz mumkin.

Roblox Studio-da rejimlar uchun shablonlar

Shablonni tanlagandan so'ng, to'liq ishlaydigan oyna ochiladi. Avvaliga bu juda murakkab tuyulishi mumkin, ammo tushunish juda oson.

Roblox Studio ish maydoni

Yuqori menyudagi tugmalar quyidagilarni bajaradi:

  • Paste – ko‘chirilgan obyektni joylashtiradi.
  • Nusxalash - tanlangan ob'ektdan nusxa ko'chiradi.
  • Kesish - tanlangan ob'ektni o'chiradi.
  • Dublikat - tanlangan ob'ektni takrorlaydi.
  • Tanlash - bosilganda, LMB elementni tanlaydi.
  • Ko'chirish - tanlangan elementni siljitadi.
  • Masshtab - tanlangan element hajmini o'zgartiradi.
  • Aylantirish tanlangan elementni aylantiradi.
  • Muharrir - landshaftni boshqarish menyusini ochadi.
  • Asboblar qutisi - xaritaga qo'shilishi mumkin bo'lgan elementlardan iborat menyuni ochadi.
  • Qism - xaritaga raqamlarni (stollarni) qo'shadi - shar, piramida, kub va boshqalar.
  • UI - foydalanuvchi interfeysini boshqarish.
  • 3D import - boshqa dasturlarda yaratilgan 3D modellarni import qilish.
  • Materiallar menejeri и Rang - mos ravishda ob'ektlarning materiali va rangini o'zgartirishga imkon beradi.
  • Guruh - ob'ektlarni guruhlash.
  • Qulflash - ob'ektlarni qulflab qo'yadi, shuning uchun ular qulfdan chiqarilmaguncha ko'chirilmaydi.
  • Anhor - ob'ekt havoda bo'lsa, harakatlanishini yoki tushishini oldini oladi.
  • o'yin, Rezyume; qayta boshlash и To'xta Ular o'yinni boshlash, to'xtatib turish va to'xtatish imkonini beradi, bu sinov uchun foydalidir.
  • O'yin sozlamalari - o'yin sozlamalari.
  • Jamoa testi и O'yindan chiqish jamoaviy test va o'yindan chiqish, joyni birgalikda sinab ko'rish funktsiyalari.

menyu Avtomobil qutisi и muharrir ekranning chap tomonida oching, o'ngda siz qidiruv tizimini (Explorer) ko'rishingiz mumkin. Bu o'yinda ishlatiladigan barcha ob'ektlar, bloklar, belgilarni ko'rsatadi.

Yuqori chap tugma Fayl faylni ochish yoki saqlash imkonini beradi. Yorliqlar Bosh sahifa, model, Foydalanuvchining barcha e'lonlar, sinov, ko'rinish и plaginlar rejimning turli qismlarida ishlash uchun zarur - 3D modellar, plaginlar va boshqalar.

Navigatsiya qilish uchun siz sichqonchani, harakatlanish uchun g'ildirakni, kamerani aylantirish uchun RMB dan foydalanishingiz kerak.

Birinchi o'rinni yaratish

Ushbu maqolada biz ishlash asoslarini tushunishga yordam beradigan eng oddiy rejimni yaratamiz Roblox studiyasi. Peyzaj yaratishdan boshlaylik. Buning uchun tugmani bosishingiz kerak muharrir va tugmani tanlang yaratish.

Relyef yaratish uchun birinchi Terrain Editor oynasi

Shaffof shakl paydo bo'ladi, uning ichida landshaft yaratiladi. Siz uni rangli o'qlar bilan siljitishingiz mumkin va to'plarni bosish orqali siz hajmini o'zgartirishingiz mumkin. Chap tomonda siz avlodni sozlashingiz kerak - qanday turdagi landshaft yaratiladi, unda g'orlar bo'ladimi va hokazo. Oxirida siz boshqa tugmani bosishingiz kerak. yaratish.

Rejimda landshaft yaratish uchun parallelepiped

Peyzajni yaratgandan so'ng, menyuni bosish orqali uni o'zgartirishingiz mumkin muharrir tugmasi Edit. Mavjud vositalar tepaliklarni yaratish, tekislash, suvni o'zgartirish va boshqalarni o'z ichiga oladi.

Rejimda yaratilgan landshaft

Endi siz to'g'ri menyuda topishingiz kerak Spawn Location - o'yinchilar paydo bo'ladigan maxsus platforma, ustiga bosing va Ko'chirish vositasidan foydalanib, uni yer sathidan yuqoriga ko'taring.

Shundan so'ng siz tugmani bosishingiz mumkin o'yin va natijada paydo bo'lgan rejimni sinab ko'ring.

Roblox Studio'da ishlaydigan o'yin

Xaritada kichik obbi bo'lsin. Bu orqali qo'shiladigan ob'ektlar kerak qism. Foydalanish Scale, Move и Aylantirish, siz kichik parkur yaratishingiz mumkin. Bloklarning tushishiga yo'l qo'ymaslik uchun ularning har biri tanlanishi va tugma bilan mahkamlanishi kerak langar.

Oddiy obby rejimiga misol

Endi bloklarga rang va material qo'shamiz. Tegishli tugmalar yordamida blokni va kerakli materialni/rangni tanlash orqali buni qilish oson.

Rangli obbi elementlari

Nashr qilish va rejimni sozlash

O'yin to'liq tayyor bo'lgach, tugmani bosishingiz kerak Fayl yuqori chapda va ochiladigan oynada tanlang Roblox-ga saqlash…

Tartibni nashr qilishingiz mumkin bo'lgan Fayl tugmasidan ochiladigan oyna

Oyna ochiladi, unda siz rejim haqida ba'zi ma'lumotlarni to'ldirishingiz kerak bo'ladi - ism, tavsif, janr, uni ishga tushirish mumkin bo'lgan qurilma. Tugmani bosgandan so'ng saqlash boshqa o'yinchilar o'ynashlari mumkin bo'ladi.

Joy ma'lumotlari sozlamalari

Siz o'yinni Ijodkorlar markazida, ya'ni menyuda sozlashingiz mumkin Ijodlar. U erda rejimga tashrif buyurish statistikasi, shuningdek, boshqa foydali sozlamalar mavjud.

Creator Hub'da rejim sozlamalari

Qanday qilib yaxshi o'yinlarni yaratish kerak

Ommabop rejimlar ba'zan turli xil imkoniyatlar bilan hayratda qoldiradi va uzoq vaqt davomida o'ziga qaram bo'ladi. Bunday loyihalarni yaratish uchun siz turli ko'nikmalar va qobiliyatlarga ega bo'lishingiz kerak.

Avvalo, dasturlash tilini bilishingiz kerak C ++ yoki olmoq, yoki yaxshisi ikkalasi ham. Skriptlarni yozish orqali siz juda murakkab mexanikani yaratishingiz mumkin, masalan, kvestlar, transport, syujet va boshqalar. Siz ushbu dasturlash tillarini Internetdagi ko'plab darslar va kurslar yordamida o'rganishingiz mumkin.

Chiroyli 3D modellarni yaratish uchun siz dasturdan qanday foydalanishni o'rganishingiz kerak Blender. Bu bepul va siz bir necha soatlik o'qishdan so'ng birinchi modellaringizni yaratishni boshlashingiz mumkin. Keyin yaratilgan ob'ektlar Roblox Studio-ga import qilinadi va rejimda ishlatiladi.

Blender dasturining interfeysi, unda siz 3D modellarni yaratishingiz mumkin

Har bir o'yinchi o'z o'yinini yaratishi mumkin. Agar sizda ma'lum ko'nikmalar etishmayotgandek tuyulsa, o'yinni boshqa foydalanuvchilar bilan birga rivojlantirishingiz mumkin.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish