> KpfPz 70 אין WoT Blitz: פירער 2024 און טאַנק איבערבליק    

איבערבליק פון KpfPz 70 אין WoT Blitz: טאַנק פירער 2024

וואָט בליץ

די KpfPz 70 איז אַ גאַנץ יינציק שווער טאַנק פון דייַטשלאַנד, וואָס איז אויף מדרגה 9. טכילעס די פאָרמיטל איז באַקענענ אין די שפּיל ווי אַ געשעעניש באַלוינונג פֿאַר די מערסט באָקע טאַנגקערז.

די עסאַנס פון די געשעעניש איז געווען אַז דער ערשטער פינף פייץ אַ טאָג, די שעדיקן ינפליקטיד דורך די שפּילער איז געווען טראַנספערד אין ספּעציעל פונקטן. אין די סוף פון די געשעעניש, די 100 פּלייַערס מיט די מערסט פונקטן באקומען די KpfPz 70 מיט די שטאָל קאַוואַלרי לעדזשאַנדערי קאַמאַפלאַזש, וואָס ענדערונגען די נאָמען פון דעם טאַנק אין שלאַכט צו KpfPz 70 קאַוואַלרי.

וויסואַללי, די כעוויווייט שטייט אויס פון די גאַנץ מאַסע פון ​​ניינס און קוקט ווי אַ מאָדערן קאַמבאַט פאָרמיטל. און אין פאַקט, אין טערמינען פון קלאַס, עס איז די הויפּט קאַמבאַט פאָרמיטל (MBT), און נישט אַ שווער. ערשט איצט די פאַקטיש קעראַקטעריסטיקס זענען שטרענג שנייַדן מיט אַ טעקע פֿאַר די צוליב פון וואָג.

טאַנק קעראַקטעריסטיקס

וועפּאַנז און פיירפּאַוער

קעראַקטעריסטיקס פון די KpfPz 70 ביקס

די וואָפן איז גאַנץ טשיקאַווע, אָבער מיט פילע חסרונות. פון די הויפּט אַדוואַנידזשיז פון דעם שטאַם, נאָר הויך איין-צייַט שעדיקן פון 560 וניץ. רעכט צו אַזאַ אַ אַלף, איר קענען האַנדלען מיט קיין שווער טאַנגקס פון דיין מדרגה און אפילו דאַזאַנז. יאָ, און עטלעכע טאַנק דעסטרויערז פּער שאָס טאָן ווייניקער שעדיקן ווי אונדזער שווער. פילע מענטשן האָבן צו באַצאָלן פֿאַר אַזאַ שעדיקן.

פון די חסרונות, עס זענען:

  1. שוואַך 2300 שעדיקן פּער מינוט אויף דעם שליח. עס איז נישט גענוג אפילו פֿאַר אַ שוטאַוט מיט טאַנגקס פון די אַכט מדרגה.
  2. שוואַך פאנצער דורכדרונג אויף גאָלד אין 310 וניץ, וואָס איז נישט גענוג צו קעמפן די E 100 און זייַן אַנטי-טאַנק ראָלע, די IS-4, טיפּ 71 און אנדערע טאַנגקס מיט גוט פאנצער.
  3. ניט גענוגיק UVN ביי -6/15, ווייַל פון וואָס איר פאַרלירן די פיייקייט צו שפּילן נאָרמאַלי אויף די טעריין.

אבער די שיסעריי טרייסט איז סאַפּרייזינגלי גוט. נו, פֿאַר אַ בויער פון גרויס קאַליבער. דער ביקס איז רידוסט פֿאַר אַ לאַנג צייַט, אָבער נישט אייביקייט, אָבער שעלז מיט פול מיקסינג לייגן אַראָפּ גאַנץ הויפנס.

פאנצער און זיכערהייט

צונויפשטויס מאָדעל KpfPz 70

באַזע HP: 2050 וניץ.

NLD: 250 מם.

VLD: 225 מם.

טורעם: 310-350 מם און אַ שוואַך 120 מם לוקע.

כאַל זייטן: 106 מם - אויבערשטער טייל, 62 מם - טייל הינטער די טראַקס.

טורעם זייטן: 111-195 מם (די נעענטער צו די צוריק פון די קאָפּ, די ווייניקער פאנצער).

שטרן: 64 מם.

אַרמאָר KpfPz 70 איז אַ טשיקאַווע זאַך. זי איז, לאָמיר זאָגן, אַ שוועל. אויב אַ שווער טאַנק פון מדרגה 8 איז שטייענדיק אין פראָנט פון איר, זיין פאנצער דורכדרונג וועט עפעס זיין גענוג צו ברעכן איר אין די וולד. עס איז גענוג צו טאַק דעם גוף אַ ביסל - און דער פייַנט האט פּראָבלעמס. אָבער אויב איר האָבן אַ כעוויווייט מדרגה XNUMX אָדער אַ אַכט אויף גאָלד, איר שוין האָבן פּראָבלעמס.

דער טורעם איז אין אַ ענלעך סיטואַציע. ווי לאַנג ווי טאַנגקס מיט נידעריק פאנצער דורכדרונג שפּילן קעגן איר, איר פילן באַקוועם. למשל, ST-10 אָן קאַלאַברייטיד פּראַדזשעקטאַלז וועט נישט קענען צו דורכנעמען איר אין דעם טורעם. אָבער אויב איר טרעפן אַ שווער טאַנק אָדער טאַנק דעסטרויער מיט נאָרמאַל פאנצער דורכדרונג, דער טערט ווערט גרוי.

עס איז אויך וויכטיק צו געדענקען וועגן שװאכע לוקע לינקס פון טורעם. עס איז באדעקט מיט סקרינז און איז געוויזן ווי ימפּענאַטראַבאַל אין שלאַכט, אָבער יקספּיריאַנסט פּלייַערס וועט דורכשטעכן איר דאָרט מיט קיין גאַנז.

איר קענען נישט טאַנגקס מיט די זייטן אויך. אפילו אויב איר שפּיל קרעדענץ אין אַ ריזיק ווינקל, דער ערשטער זאַך וואָס די פייַנט וועט שטענדיק זען איז אַ MTO וואָס איז אַרויס די כאַל מיט אַ פאנצער פון 200 מילאַמיטערז.

גיכקייַט און מאָביליטי

מאָביליטי טשאַראַקטעריסטיקס KpfPz 70

וואָס עס זענען קיין טענות וועגן די מאָביליטי פון די דייַטש. א שטאַרק מאָטאָר איז געווען שאָווד ין דעם טאַנק, דאַנק צו וואָס די מאַשין סטאַרץ בישליימעס און געשווינד גיינז זייַן מאַקסימום גיכקייַט פון 40 קילאמעטער / ה. צוריק, אָבער, ראָללס צוריק נישט זייער געשווינד. איך וואָלט ווי צו זען דאָ 20 אָדער בייַ מינדסטער 18 קילאָמעטערס.

דער טאַנק אויך טורנס געשווינד, עס טוט נישט לייַען זיך צו ספּיננינג פון ליכט און מיטל וועהיקלעס.

דער בלויז זאַך איר קענען געפֿינען שולד מיט די טערט דורכפאָר גיכקייַט. עס זעט אויס ווי זי איז געווען נערפעד אין גיהנום. אין שלאַכט, איר ממש האָבן צו דרייען די כאַל, ווייַל עס נעמט אַ זייער לאַנג צייַט צו וואַרטן פֿאַר די טערט צו קער.

דער בעסטער ויסריכט און ויסריכט

שיסוואַרג, ויסריכט, ויסריכט און שיסוואַרג KpfPz 70

עקוויפּמענט איז נאָרמאַל. רעגולער פאַרריכטן קיט, וניווערסאַל פאַרריכטן קיט איז די באַזע. אויב דיין רויפּע איז נאַקט אַראָפּ אָדער די מאָדולע איז קריטיש, איר קענען פאַרריכטן זיי. קאַנקאַשאַן פון אַ קאָמאַנדע מיטגליד - אַ וניווערסאַל גאַרטל צו העלפן. מיר שטעלן אַדרענאַלאַן אין די דריט שפּעלטל צו פאַרגיכערן די רילאָודינג יעדער און אַ האַלב מינוט.

שיסוואַרג איז נאָרמאַל. דאָס הייסט, דאָס איז אָדער אַ קלאַסיש "טאָפּל ראַציאָנירן-בעזעלין-פּראַטעקטיוו שטעלן" אויסלייג, אָדער אַ ביסל מער טראָפּ אויף קאַמבאַט מאַכט, ווו די פּראַטעקטיוו שטעלן איז ריפּלייסט דורך אַ קליין נאָך ריישאַן (קליין שאָקאָלאַד באַר).

עקוויפּמענט - נאָרמאַל. מיר שטעלן עקוויפּמענט אין די פיירפּאַוער סלאָץ פֿאַר פייַער קורס, יימינג גיכקייַט און סטייבאַלאַזיישאַן. אַנשטאָט אַ ראַמער (קורס פון פייַער), איר קענען שטעלן קאַלאַברייטיד שעלז פֿאַר דורכדרונג. שיסערייַ וועט זיין גרינגער, אָבער די רילאָוד וועט זיין כּמעט 16 סעקונדעס. פּרוּווט עס, עס איז אַ יחיד אויסלייג.

אין די סלאָץ פון סערווייוואַביליטי מיר שטעלן: מאַדאַפייד מאַדזשולז (מער HP פֿאַר מאַדזשולז און רידוסט שעדיקן פון ראַמינג), ימפּרוווד פֿאַרזאַמלונג (+123 געווער פונקטן) און אַ געצייַג קעסטל (שנעל פאַרריכטן פון מאַדזשולז).

מיר שטעקן אָפּטיקס אין די ספּעשאַלאַזיישאַן סלאָץ (1% פון די טאַנגקס אין די שפּיל דאַרפֿן אַ מאַסקסעט), טוויסטיד רעוווס פֿאַר גענעראַל מאָביליטי און אַ דריט שפּעלטל אויב איר ווילט (דיפּענדינג אויף וואָס איר יוזשאַוואַלי פאָר מיט).

שיסוואַרג - 50 שעלז. דאָס איז אַ גרויס אַממאָ פּאַק מיט אַ פּלאַץ פון פּראַדזשעקטאַלז וואָס לאָזן איר צו מאַסע וואָס איר ווילט. רעכט צו דער נידעריק קורס פון פייַער, איר וועט פייַער 10-15 שאַץ אין בעסטער. דעריבע ר לאד ן מי ר 15 גאלד ע קויל ן אי ן פאל , א ז מי ר דארפ ן דורכפיר ן א שיסערײ ט מי ט שװער ע װאג ן אי ן דע ר גאנצע ר קאמף . נאָך 5 לאַנדמינעס קענען זיין גענומען פֿאַר שיסן אויף קאַרדבאָרד און צעשטערן די שיסער. די מנוחה זענען סאַבקאַליבערז.

ווי צו שפּילן KpfPz 70

עס אַלע דעפּענדס אויף צי איר שלאָגן די שפּיץ אָדער דנאָ פון דער רשימה.

אויב איר שלאָגן די שפּיץ פון דער רשימה, גוט פּראַספּעקס עפענען זיך איידער איר. אין דעם שלאַכט, איר קענען שפּילן די ראָלע פון ​​אַ פאַקטיש כעוויווייט, פּלייינג אין די פראָנט. אפילו אויב איר זענט נישט דער סטראָנגעסט, אָבער, די אַכט וועט האָבן עטלעכע שוועריקייטן מיט דיין פאנצער, וואָס וועט געבן איר די געלעגנהייט צו קאַנווערדזש און יבערקערן די פייַנט מיט אַ פּלאַצן פֿאַר 560 שעדיקן. אויב מעגליך פּרובירן צו שפּילן פון דעם טורעם, זינט פֿאַר אַכט עס איז כּמעט ימפּרעגנאַבאַל. און שטענדיק זיין אין די אויגן פון אַלייז, זינט אפילו די אַכט לעוועלס קענען דרייען איר אויב עס איז קיין דעקן. די "זעמל אויס, געבן, זעמל צוריק צו רילאָוד" טאַקטיק אַרבעט בישליימעס אויף דעם טאַנק.

KpfPz 70 אין קאַמבאַט אין אַ אַגרעסיוו שטעלע

אבער אויב איר שלאָגן די שפּיץ צען, וואָס כאַפּאַנז פיל מער אָפט, דער נוסח פון שפּיל וועט האָבן צו טוישן דראַמאַטיקלי. איצט דו שווער שטיצן טאַנק. פּרוּווט נישט צו גיין צו ווייַט פאָרויס, האַלטן די ברייט באַקס פון די אַלליעד באַנדס און וואַרטן פֿאַר די מיסטייקס פון די פייַנט. ידעאַללי, וואַרטן ביז די פייַנט איז דיסטשאַרדזשד, און דאַן רויק לאָזן און געבן אים אַ שטורכען.

מאל איר קענען גיין צו דער וועקסל. איר נאָך האָבן הויך פּלאַצן שעדיקן, אָבער עטלעכע XNUMX ס האָבן העכער אַלף, אַזוי היט אייך פון גאַנפייץ מיט 60TP, E 100, VK 72.01 K און קיין טאַנק דיסטרויערז.

פּראָס און קאָנס פון אַ טאַנק

פּראָס:

הויך פּלאַצן שעדיקן. ממש די טאָליסט צווישן כעוויווייץ אויף מדרגה 9 און הויך גענוג צו האַנדלען מיט רובֿ TT-10 ס.

גוט מאָביליטי. דער טאַנק טוט נישט פליען 60 קילאמעטער / ה, ווי בדעה אין פאַקט. אבער אין די ריאַלאַטיז פון בליץ, אַ מאַקסימום גיכקייַט פון 40 קילאָמעטערס מיט ויסגעצייכנט דינאַמיק אַלאַוז איר צו נעמען שטעלעס צווישן די ערשטער.

קאָנס:

לאנג רילאָוד צייט און נידעריק שעדיקן פּער מינוט. אויף די ראַמען איר רילאָוד אין 14.6 סעקונדעס, און אויב איר באַשליסן צו שפּילן מיט דורכדרונג - אַלע 15.7 סעקונדעס. די שעדיקן פּער מינוט איז אַזוי נידעריק אַז עטלעכע TT-8 ס קענען דרייען די KpfPz 70 קאָפּ-אויף טראָץ זיין HP.

ומבאַקוועם פּראַדזשעקטיילז. ווי פילע זידלען ווערטער האָבן שוין געזאָגט וועגן סאַבקאַליבערז. ריקאָטשעץ, היץ און קיין-שאָדן קריטיש היץ זענען דיין נייַע פאַקט ווען פירינג דעם טיפּ פון פּראַדזשעקטאַל.

אַרמאָר דורכדרונג. עס איז נאָך מעגלעך צו פאַרטראָגן 245 מילאַמיטערז אויף פּאָדקאָל, אָבער פּלייינג מיט אַ דורכדרונג פון 310 אויף קיומיאַלאַטיווז איז מעל. E 100 אָדער Yazha, Emil II פון דעם טורעם און אנדערע גייז וואָס נאָרמאַלי ברעכן דורך מיט גאָלד, ווערן אַ שטערונג פֿאַר איר, ווי אויב איר געווען אַ מיטל טאַנק. איר קענען סאָלווע די פּראָבלעם און שטעלן קאַלאַברייטיד שעלז, אָבער דעמאָלט איר וועט רילאָוד קריטיקאַלי פֿאַר אַ לאַנג צייַט.

ווייטאַלאַטי. אין אַלגעמיין, די סערווייוואַביליטי פון די מאַשין איז שוואַך. איר קענען בלויז טאַנגקס קעגן אַכט. און דערנאָך, ביז זיי לאָדן די גאָלד.

ניט גענוגיק צו שפּילן פֿון די UVN טורעם. עס וועט זיין קיין פראבלעמען מיט סערווייוואַביליטי אויב מיר באַקומען די געלעגנהייט צו שפּילן פֿון די טעריין. יאָ, דער קאָפּ איז נישט מאַנאַליטיק, אָבער עס קען פאַרשאַפן פּראָבלעמס פֿאַר פילע. וויי, UVN ביי -6 סאַטאַל הינץ אַז עס איז בעסער נישט צו טראַכטן וועגן די רעליעף.

פיינדינגז

פילע מענטשן ליבע דעם מיטל, אָבער לאָזן ס קוק אין די סיטואַציע מיט אַ אָפֿן מיינונג. די ניינטער מדרגה איז אַ סקערי אָרט. כּדי די נײַן זאָלן באַטראַכט ווערן ווי וויכטיק, מוז עס ניט בלויז פֿאַרשפּרייטן ליולי צו דער 8טער מדרגה, נאָר אויך אַנטקעגנשטעלן די צענדליקער.

און קעגן די באַקדראַפּ פון אָב. 752, K-91, IS-8, Conqueror און Emil II, אונדזער דייַטש כעוויווייט קוקט זייער דין.

ער איז ביכולת צו ווייַזן די רעזולטאַט בלויז אין ידעאַל טנאָים., ווען די שלאַכט גייט אויף פֿאַר אַ לאַנג צייַט, און אַלליעד שווער באַנדס קאַמפּאַטינטלי נעמען שעדיקן פֿאַר איר. וויי, ווי איר וויסן, עס איז קיין האָפענונג פֿאַר אַלייז. און אָן די גרין KpfPz 70 פשוט וועט נישט געפֿינען אַ נוצן אין שלאַכט. ער וועט נישט מאַכן אַ גוט פּאַזישאַן, ווייַל זיי האָבן נישט ברענגען אַרויף אָדער שטאַרק פאנצער, אָדער ווון, אָדער גוט פאנצער דורכדרונג. און פון איין אלפא וועסטו נישט שפילן.

דער טאַנק האט אַ גוט פאַרם פאַרהעלטעניש פון 140%, אָבער דאָ איר קענען פאַלן פֿאַר די לעקעכל פון Shinobi און Wrathful - קויפן אַ שוואַך מאַשין מיט אַ הויך פאַרם פאַרהעלטעניש. אזוי, איר וועט נעמען די זעלבע סומע פון ​​קרעדיץ ווי איר וואָלט נעמען אויף אן אנדער טאַנק מיט העכער עפעקטיווקייַט, אָבער איר וועט באַקומען ווייניקער פאַרגעניגן פון די שפּיל.

קורס דעם אַרטיקל
די וועלט פון רירעוודיק שפּילערייַ
לייגן אַ באַמערקונג