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全面回顧 WoT Blitz 中的 KV-2:蘇聯“日誌槍”

WoT 閃電戰

KV-2 是一款受歡迎的汽車。 非標準的外觀、完全的不穩定和強大的 drin,僅僅因為它的存在就讓敵人陷入恐懼。 很多人都喜歡這個坦克。 KV-2 的仇恨者甚至更多。 可為什麼一輛六級重坦會受到如此關注。 讓我們在本指南中找出答案!

罐體特性

武器和火力

兩種KV-2槍的特點

撒旦管。 混合,在此期間一些坦克設法重新裝填兩次。 準確性,使您可以在距離敵人幾米遠的情況下放鬆敵人踪跡附近的地面。 而且,當然,一個令人難以置信的阿爾法,被同樣令人難以置信的抵消 冷卻時間 22 秒.

這種武器在被高爆彈丸擊穿時,能夠射出許多六發子彈,並讓七人組後悔沒有獲得一桿。 如果穿透力不夠,那麼高爆彈丸可以輕鬆咬掉敵人 300-400 HP,同時震盪一半的船員。

一槍的價格高得令人難以置信。 出於這個原因,在 KV-2 上放置校準砲彈是有意義的。 等待 20.5 或 22 秒是一個很小的區別。 在任何情況下,您都不會向 CD 射擊。 但是改進的穿透力將使您能夠更頻繁地穿透帶有地雷或金 BB 的敵人。

為了體面起見,值得一提的是,KV-2還有一門口徑為107毫米的替代火砲。 這已經足夠好了。 高,至於 TT-6 alpha,良好的穿透力和瘋狂的 DPM。 對於六人來說,2k已經是一個不錯的成績了。 KV-2 在 TT-6 中每分鐘的傷害最高。

但是不要認為替代武器要舒服得多。 同樣是斜線,只是miss的價格在那裡更低。

裝甲和安全

碰撞模型KV-2

全國民主聯盟:90 毫米。

VLD:85 毫米。

:75 毫米 + 炮盾 250 毫米。

珠子:75 毫米。

船尾:85 毫米。

KV-2 沒有裝甲。 無處。 雖然它是一輛重型坦克,但它沒有坦克能力,即使它被五人開火。 唯一可以指望的就是神槍魔罩,幾乎覆蓋了塔頂的整個區域 。 如果你設法遠離地形,那麼你可以坦克。

是的,當在經過校準的塔上演奏時,KV-2 會在塔的下部用地雷刺穿自己。 不,你不需要給它加額外的盔甲。 他的血量已經比其他重量級人物少了很多,和他的分身見面的問題可以換個方式解決。

速度與機動性

KV-2 的速度、動力和整體機動性

通常紙板帶能夠非常活躍地在地圖上移動,但在 HF 的情況下則不然。 最大前進速度是可以容忍的,向後——不行。 動力、機動性、車體和砲塔的迴轉速度也遠非可以承受。

繩子很粘。 好像他總是昏昏欲睡。 穿過沼澤。 浸泡在蜂蜜中。 如果你對側翼的計算失誤,你就不太可能有時間至少射擊一些東西。 如果 LT 飛向你,而你沒有第一槍打爆他的臉,那麼你的戰鬥奧德賽就此結束。

最好的裝備和裝備

KV-2 的設備、彈藥和裝備

該設備是標準的,即兩條腰帶和腎上腺素切斷每分鐘一次重裝的四秒。 彈藥也很常見:兩種額外的口糧可以讓坦克充電更快一點,駕駛更好一點,還有汽油來提高機動性。

但是設備已經很有趣了。 這裡的關鍵點是 “保護複合物+” (第一行,活力)。 他補充了很多東西,但最重要的是 “-10% 敵方口徑為 130 毫米或以上的高爆破片砲彈的裝甲穿透力”. 也就是說,同一個 KV-2,用地雷將你射到塔下,擊穿深度不是 84 毫米,而是 76 毫米。這意味著頭部最輕微的翻領將不再讓它穿透你。 如果敵人上了夯錘,那麼他根本就沒有機會。 但更重要的是 - 在範圍內你會是黃色的,在 99% 的情況下,敵人不會投擲地雷,決定提供穩定的 AP。

但並不是每個人都知道它。 是的,而且運氣好總有機會突破敵人。 因為建立它真的很有意義 校準的射彈。

最後但並非最不重要的設備 - 增加電荷 (第二排,火力)。 它取代了加強型執行器,因此您將減少多達 0.7 秒的時間。 但你已經淪為永恆。 相信我,您甚至不會注意到增加了 0.7 秒。 但是大大增加了彈丸的飛行速度-注意。

一般來說,我們完全組裝 KV-2 是為了很少但恰到好處地擠壓。 盡可能在遊戲條件下。

有了 shell,一切都很簡單。 由於裝彈時間長,您將無法射擊所有東西。 你可以把它當作屏幕上的那樣。 你可以參加 12-12-12。 最主要的是不要忽視黃金 BB。 普通的幾乎不會刺穿任何人,但金色的會完全刺穿。 或者只是用炸藥射擊。

如何玩KV-2

沒有比這更容易的了。 你只需要關掉你的頭。 KV-2 不是關於“思考”的。 這與分析情況或閱讀小地圖無關。 忘記效率、穩定性和損壞。 他正要靠近敵人,從他身上戳一下,然後給出他的日誌作為回應。

戰鬥中的KV-2“突圍”

最主要的是讓盟友在附近。 沒有掩護,KV-2 不會長壽。 如前所述,他既沒有裝甲也沒有機動性。 並且重新加載需要超過 20 秒的時間。 在此期間,他們將有時間將您送往機庫兩次——在本次戰鬥和下一次戰鬥中。 所以放鬆和享受吧。

坦克的優點和缺點

缺點:

拍攝舒適度。 瞄準時間可與大多數同學的裝填時間相媲美,其準確性甚至不允許持續擊中鼠標。 並且不要忘記重新加載,這需要三分之一分鐘。

流動性。 向前行駛是 KV-2 唯一能做的事情。 而且他做的不是很快。 只是在令人厭惡的慢轉彎和弱動力的背景下,這樣的最高速度看起來不錯。

盔甲。 這種重型坦克的裝甲連低級別的坦克車輛都不夠用。 如果任何敵人在裝彈時讓你感到意外,他們都會讓你做噩夢。

穩定。 車子是斜的,慢的,卡紙的,裝彈時間很長,也最大程度的看隊伍和隨機性。 在一場戰鬥中,您將給敵人幾根原木作為割草機。 另一方面,零飛走,因為沒有一根原木會到達敵人。

效率。 當然,如此不穩定的遊戲和大量的缺點,不可能有任何高的成績。 這輛坦克不是為了提高勝率或打出高平均傷害。

優點:

扇子。 一個也是唯一的加號,這對許多玩家來說是決定性的。 有人讚揚了 KV-2 遊戲玩法的樂趣,並準備推出這輛車,儘管它有很多缺點。 其他人則認為,為了幾塊多汁的蛋糕而受那麼多苦是不值得的。 但是大家都愛在六級就給1000的傷害。 因此,許多KV-2仍然站在機庫裡。

結果

就一個字——垃圾。 當 KV-2 射彈飛向您時,您不可能無動於衷。 當您的原木飛入紙板 Nashorn 或 Hellcat 時,將自行火砲帶到機庫,不可能無動於衷。 KV-2不是關於結果,而是關於情感。 關於當3根理想的原木被地面擋住時的憤怒和煩惱。 關於小狗的喜悅,當你開三槍時,你造成的傷害比一輛在整場戰鬥中都汗流浹背的中型坦克造成的傷害還要多。

KV-2:3 發 = 2k 傷害

兩分鐘的戰鬥中有 3 槍 - 超過兩千的傷害。 這遠非最艱難的結果。 週期性地,蘇聯狂怒可以在滾輪後面開火 3 次,這 1000 次都是穿透,造成 XNUMX+ 傷害。

這就是他們對這輛車又愛又恨的原因。 很少有人可以吹噓他們沒有讓大多數坦克社區無動於衷。

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  1. 科斯特揚

    感謝你的這篇文章。我剛剛打掉了kv 2,現在我知道怎麼玩了,非常感謝

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  2. 邁克爾

    一輛坦克如何升級,即砲口、履帶、砲塔,嗯,獲得戰鬥經驗?

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    1. 謝爾蓋

      你需要有40k免費經驗。

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