> Embleme in Mobile Legends: tipes, pomp, ontvang    

'n Volledige gids tot embleme in mobiele legendes

Gewilde MLBB-vrae

Om die held permanent op te gradeer, is daar spesiale embleme in die spel. Hulle kan die verloop van die wedstryd aansienlik verander, en met die regte pomp en installasie sal hulle jou karakter onoorwinlik maak. In hierdie gids sal ons kyk na al die stelle wat in die speletjie aangebied word, jou vertel watter helde by verskillende talente sal pas, en jou ook wys hoe om stelle na die maksimum vlak op te gradeer.

Soorte embleme

In totaal is daar 9 stelle embleme, wat elkeen noukeurig sal bestudeer, talente, voordele oorweeg en wys vir watter helde sekere stelle geskik is.

Aan die begin van die speletjie is slegs twee algemene stelle beskikbaar - Fisies en magie. Die res word ontsluit nadat hulle vlak 10 bereik het.

Fisiese embleme

Standaardstel, wat onmiddellik vanaf die begin van die wedstryd uitgereik word. Slegs geskik vir karakters met fisiese skade, soos skuts, vegters, tenks en sluipmoordenaars (Mie, Balmond, Sabel).

Fisiese embleme

Die belangrikste talente van die Fisiese Embleme-stel is:

  • "Vampirisme" - Elke doodmaak van 'n vyandige volgeling herstel 3% van die karakter se maksimum gesondheid.
  • "In volle krag" - Wanneer skade met vaardighede hanteer word, word die held se fisieke aanval vir 5 sekondes met 3% verhoog, die effek word elke 6 sekondes herlaai.

Hulle word nutteloos met die oopmaak van ander stelle, want hulle is minderwaardig in doeltreffendheid as enige ander wat op fisiese skade gemik is.

Magiese embleme

Nog 'n beginnerstel wat vanaf die eerste vlak by jou sal wees. Dit kan gebruik word vir towenaars (goed geskik Lo Yi, Eidor) of ondersteuning, sowel as sommige sluipmoordenaars of dps met magiese skade (byvoorbeeld op Aemon of Guinevere).

Magiese embleme

Die belangrikste talente van die stel Magic Emblems:

  • "Energie-absorpsie" – nadat die held 'n vyandelike volgeling doodgemaak het, herstel die held 2% van sy maksimum gesondheid en 3% van sy maksimum mana.
  • "Opwelling van magiese krag" - wanneer skade met vaardighede hanteer word, verhoog die karakter se magiese krag met 11-25 punte (afhangende van die vlak van die held) vir 3 sekondes. Die effek het 'n 6 sekonde afkoeling.

Soos met die eerste stel - Magiese embleme is goed aan die begin van die wedstryd, maar wanneer eng gefokusde stelle op vlak 10 verskyn, word dit amper onnodig.

Tenk embleme

Die tenk-embleemstel sal nuttig wees vir tenks, of dps en ondersteunings wat deur roam gespeel word. Verhoog die held se verdedigings- en gesondheidspunte aansienlik.

Tenk embleme

Die belangrikste talente van die Tenk-embleemstel:

  • "Stermoed" - As die karakter se gesondheidsvlak onder 40% daal, word fisiese en magiese verdediging met 35 eenhede verhoog.
  • "Moed" - nadat die beheer-effekte teen 'n vyand toegepas is, sal die karakter 7% van die maksimum gesondheidspunte herwin. Die effek het 'n 7 sekonde afkoeling.
  • "Skokgolf" – 'n sekonde ná die basiese aanval, gee die karakter bykomende magiese skade in die omgewing om hom (die sterkte hang af van die totale gesondheidspunte). Die effek het 'n 15 sekonde afkoeling.

Pas goed Tigrilu, minotaurus, Ruby en ander karakters met die rol van 'n tenk. Kan gebruik word op Carmilla, Gatotkache, Masha en op ander vegters en ondersteunende karakters as die hoofdoel is om bondgenote te beskerm.

Bosbouer-embleme

Die Forester-stel is 'n stel hoofsaaklik om deur die bos as 'n sluipmoordenaar te speel. Nogal spesifiek en nie geskik vir almal nie, hulle bied vinnige en maklike boerdery, wat Lords, Turtles doodmaak. Goed vir taktiek wat daarop fokus om torings en die troon vinnig te vernietig, maar nie vir moorde van hoë gehalte nie.

Bosbouer-embleme

Hoof stel talente:

  • "Ervare jagter" - Om elke monster dood te maak terwyl dit deur Retribution geraak word, gee 'n bykomende 50 goud.
  • "Wild Power" - Verhoog die stadige effek van Retribution met 20%. Om 'n vyand dood te maak terwyl hy onder die invloed van hierdie betowering is, sal 'n bykomende 50 goud gee en sal ook die goudverhoging met 10 goud verhoog.
  • "Aardsvyand" – die held se skade aan die Here, Skilpad en toring word met 20% verhoog. En die inkomende skade van die Skilpad en die Here word met 20% verminder.

Goed geskik vir vegters of tenks, wat deur die bos gespeel word. Byvoorbeeld: Baksia, Akai, Balmond met "Retribution". Hulle presteer goed op Roger, Karine.

Sluipmoordenaar embleme

Die stel is baie veelsydig en word beskou as een van die mees bruikbare en algemene stelle in die spel. Ideaal vir solo-baan en oerwoud as dit met 'n doodsvooroordeel gespeel word. Verhoog fisiese aanval en penetrasie aansienlik.

Sluipmoordenaar embleme

Assassin Emblem Set Hooftalente:

  • "Kopjagter" - om 'n vyand dood te maak, gee 'n bykomende 30% goud. Die effek werk tot 15 keer.
  • "Eensame slagoffer" - As daar geen ander vyande naby die vyandelike held is nie, sal die skade wat hom aangerig is, met 7% verhoog word.
  • "Moordfees" Om 'n vyand dood te maak, sal 12% van die karakter se maksimum gesondheid herstel en ook die bewegingspoed met 15% vir die volgende 5 sekondes verhoog.

Nie geskik vir helde met primêre magiese skade nie. Dit kan op 'n groot aantal moordenaarkarakters geplaas word (Natalia, Helcarta, Lancelot), vegters (Darius, Lapu-Lapu), skuts (Carrie, Brody).

Mage Embleme

’n Gewilde stel wat byna elke karakter met magiese skade sal pas. Die klem in hulle is op toenemende magiese krag en penetrasie.

Mage Embleme

Mage Emblem Stel Hooftalente:

  • "Towerwinkel" - Die koste van alle toerusting in die winkel word met 10% van die oorspronklike koste verminder.
  • "Magic Fever" - Om skade aan 'n vyand aan te rig wat 7% van die vyand se held se maksimum gesondheid 3 keer binne 5 sekondes oorskry, sal 'n bykomende 82 brandwonde veroorsaak. Elkeen van hulle sal 250-12 magiese skade aanrig. Die effek het 'n XNUMX sekonde afkoeling.
  • "Onheilige Fury" - Wanneer skade met vaardighede hanteer word, sal bykomende magiese skade gelykstaande aan 4% van die teiken se huidige gesondheid toegedien word, en herstel ook 2% van maksimum mana. Die effek het 'n 3 sekonde afkoeling.

Word gebruik op alle towenaars, sowel as vegters (Julian, bein), tenks (Esmeralda, Алиса, Johnson), moordenaars (Vreugde, Gossen), op sommige ondersteuningskarakters (Diggie, Faramis).

Vegter Embleme

Nog 'n veelsydige opsie wat in verskeie rolle en spelposisies gebruik kan word. Gemik op die verhoging van fisiese skade, aanval en verdediging. Die stel is onontbeerlik vir nabygeveg-karakters met voortdurende skade, nie onmiddellike dood nie.

Vegter Embleme

Vegter-embleem stel hooftalente:

  • "Onwrikbare wil" - Vir elke 1% van gesondheid wat verlore gaan, word die karakter se skade met 0,25% verhoog. Die maksimum effek stapel skade tot 15%.
  • "Bloedfees" - Lewensdiefstal verkry uit vaardighede word met 8% verhoog. Vir elke moord sal die held die vaardigheidsdiefstal met 1% verhoog, tot 12%.
  • "Verpletterende slag" - Stel 'n 20% stadige op die vyand, verhoog die karakter se fisiese aanval met 20% vir 3 sekondes. Die effek het 'n 15 sekonde afkoeling.

Kan op vegters geplaas word (alfa, San), moordenaars (Alucard, Zilonga), tenks (Gatotkacha, Masha). Hulle wys hulself baie meer effektief in hoofrolle, maar in die roam is daar waar om rond te loop.

Ondersteuning embleme

'n Hibriede stel wat goed werk met beide magiese en fisiese skade. Alle talente is daarop gemik om die span te ondersteun. Jy kan dit selfs in sommige hoofrolle gebruik, as jy die regte taktiek kies.

Ondersteuning embleme

Ondersteuning Emblem Stel Hooftalente:

  • "Fokusmerk" - Wanneer skade aan 'n vyand gerig word, word die skade van geallieerde helde teen hom verhoog met 6% vir 3 sekondes. Die effek het 'n 6 sekonde afkoeling.
  • "Selfbelang" - Deur skade aan 'n vyand te gee, sal 'n bykomende 10 goud gee. Afkoel 4 sekondes. Danksy dit kan jy tot 1200 goud kry.
  • "Tweede wind" - Verminder gevegsspel-afkoeling en heropwekking-timer met 15%.

Word gebruik vir tenksUranus, Franco), ondersteun (Angela, Рафаэль). Hulle sit ook met 'n sekere perk op wolk.

Embleme Arrow

Een van die mees effektiewe stelle vir skuts. Die stel is hoofsaaklik gemik op fisiese aanwysers - aanval, penetrasie, vampirisme.

Embleme Arrow

Marksman Emblem Set Prime Talents:

  • "Waapmeester" - Die fisieke aanval wat die held deur toerusting en stelle kry, word met 15% verhoog.
  • "Bliksvinnig" - Na die hantering van skade met basiese aanvalle, word die karakter se spoed vir die volgende 40 sekondes met 1,5% verhoog, en gesondheidspunte word met 30% van die fisiese aanval herstel. Die effek het 'n 10 sekonde afkoeling.
  • "Reg op die teiken" - Basiese aanvalle het 'n 20%-kans om 'n vyand se bewegingspoed kortliks met 90% en hul afstandaanvalspoed met 50% te verminder. Die effek het 'n 2 sekonde afkoeling.

Dit is 'n eng gefokusde stel, dit word nie op ander rolle as die skut geplaas nie. Ideaal vir Leslie, Leila, Hanabi en ander.

Talent ontsluit bestelling

Om talentpunte te ontsluit, wat jou toegang gee tot nuwe vasgestelde vlakke en opgraderings, sal jy die stel gelyk moet maak. Op vlak 15 kry jy jou eerste talentpunt, en dan kry jy elke 5 vlakke meer talentpunte.

Talentpunte in embleme

In alle stelle 7 talentpunte, behalwe vir standaard stelle - in Fisiese en Magic embleme slegs 6 punte. Wanneer jy vlak 45 bereik, ontsluit jy alle beskikbare talentpunte in die stel.

Verder, wanneer u prestasie verbeter, gaan u deur drie stappe. Die eerste twee bied basiese statistiek-verhogings, en elke talent daarin moet na vlak 3 opgegradeer word om na die volgende vlak te vorder. Laasgenoemde gee sterker effekte – anders word dit byvoordele genoem, hier kan die talent net met een vlak verhoog word.

Stappe in embleme

Aangesien daar slegs 6 punte in standaardstelle is (Fisies en Magie), moet jy die eerste fase volledig pomp. En dan het jy 'n keuse: verdeel óf drie talentpunte na die tweede skof, óf laat twee daar, en gee een punt aan die voordeel.

Hoe om embleme op te gradeer

Elke stel embleme het sy eie vlak – van vlak 1 tot vlak 60. Om die stel op te gradeer, sal jy Battle Points and Fragments nodig hê. Daar is verskeie maniere in die spel om hulpbronne te verdien om te verhoog, wat ons volgende sal bespreek.

Hoe om embleme op te gradeer

Matriks en kiste van embleme in die winkel

Kan verkry word viaEmbleem Matriks" - geleë in die winkel in die afdeling "Opleiding". Hier, vir kaartjies of gevegspunte, speel jy 'n poging. Elke 72 uur word die tipe embleme wat hier gespeel word opgedateer, en een gratis poging word per trekking gegee. Jy kan 'n ewekansige aantal sekere fragmente kry, nie net die hoofprys nie.

Matriks en kiste van embleme in die winkel

Daar is ook 'n onderafdelingEmbleme”, waar jy 'n stel vir diamante kan koop, of ewekansige kiste vir gevegspunte en kaartjies. Sommige van hulle het eenmalige of weeklikse limiete.

Gebruik van Magic Dust

Magiese stof kan die ontbrekende fragmente heeltemal vervang of aanvul om die vlak te verhoog. Dit werk met elke stel en is nie gekoppel aan enige spesifieke stel nie. Dit kan gevind word op dieselfde plek as die fragmente - kiste, gebeurtenisse, trekkings.

wiel van geluk

In die winkel in die "Raffle"-afdeling is daar 'n oortjie "wiel van geluk". Hier kan die speler, benewens die voorkoms, die held en ander belonings, fragmente van embleme, towerstof uitslaan. Elke 48 uur word 'n gratis draai gegee.

wiel van geluk

Daar is ook "sterkte winkel”, waar die kristalle van die wiel gebruik kan word om die Small Emblem Pack te koop.

Daaglikse en weeklikse kiste

In artikel Daaglikse take, waarheen jy kan gaan vanaf die hoofblad, daar is gratis kiste (uitgereik elke 4 uur, onafgehaalde stapels tot twee), hulle gee uit Beloningspak. Daarbenewens is daar 'n stelsel van daaglikse take, deur die voltooiing van wat jy pomp aktiwiteit.

Daaglikse en weeklikse kiste

Vir 350 en 650 daaglikse aktiwiteitspunte kry jy weeklikse kiste, in die eerste - saam met ander belonings embleem stelle, en in die tweede towerstof.

In dieselfde afdeling is daarhemelse opdrag”, deur te doen wat jy oopmaak Hemel Bors. Sy belonings sluit ook towerstof in.

Die hoofblad het ook daaglikse kist van medaljes, wat oopmaak, afhangende van die medalje wat in die wedstryd ontvang is. Dit gee Beloning Emblem Pakket.

Bors van medaljes

Tydelike gebeurtenisse

Toorstof, fragmente, stelle kan ook in tydelike geleenthede versamel word. Om betyds belonings te ontvang, volg die speletjie-opdaterings en bestudeer die toestande van die gebeure.

Dit sluit die artikel af, waar dit volledig oor al die embleme beskryf is. As u enige vrae het, kan u dit in die kommentaar hieronder vra. Sterkte!

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking