Скажоны Свет - яшчэ адзін івэнт Вяршынь Часу ў AFK Arena. Гэтая галаваломка часта збівае гульцоў з панталыку, і прайсці яе з першага разу атрымліваецца ў вельмі малой колькасці карыстальнікаў. Карта адкрываецца ў 15 раздзеле пасля таго, як гулец зладзіцца з этапам 20-4. Асноўнай складанасцю гэтага свету з'яўляюцца нават не цяжкія мобы і босы з вялікім страт і XP, а пастаяннае разбурэнне мастоў і Тэлепорт. У выніку, выбраўшы няправільны кірунак, геймер рана ці позна аказваецца ў пастцы.
Варта адзначыць, што івэнт усё ж патрабуе добрай прапампоўкі для атрымання асноўнай узнагароды - крыштальных куфраў. Каб здолець здабыць іх, спатрэбіцца мінімум 200 узровень узвышэння. Аднак, ёсць і добрая навіна! На карце поўна залатых куфраў, можна прабегчыся па іх, не сустракаючыся з босамі, а з мобамі зладзіцца суцэль рэальна.
Праходжанне скажонага свету
Для камфортнага праходжання ивента галоўнае - прытрымлівацца механіцы ўзроўню. Неабходна спачатку актываваць партал А, пасля чаго гулец трапіць на востраў - партал, дзе яго чакаюць 4 залатых куфры. Спакойна сабраўшы золата, неабходна ўстаць на цэнтральную частку для звароту да партала А. Далей неабходна спусціцца да партала Ў. На выспе суперніка можна праігнараваць, проста ўстаўшы на цэнтр і вярнуўшыся да друку пераносу.
- Далей гулец праходзіць да партала С. Ён будзе не просты, па чарзе пераносячы на 2 выспы з ворагамі 233 і 235 узроўняў. Тут геймера чакае зноў па 4 куфры з золатам.
- Адпаведна, прайшоўшы першы востраў, неабходна паўторна актываваць партал С, каб патрапіць на 2-й востраў.
- А вось пасля гэтага неабходна ісці міма партала З уверх да ворага 310 узроўня і следам налева, практычна вяртаючыся да партала А, па шляху збіраючы золата.
Аднак партал ні ў якім разе не актываваць! З'явіцца мост паміж супернікамі 219 і 238 узроўняў. Пяройдучы па мосце, неабходна ўстаць на друк D, якая перанясе на асобную выспу, дзе гульца чакае яшчэ 2 куфры з золатам, і вярнуцца пячаткай звароту.
Далей пачынаюцца крыштальныя куфры, якія ахоўваюцца досыць складанымі босамі, якія патрабуюць прапампоўкі. Існуе два варыянты праходжання:
- Адразу знішчаецца бос да пераходу праз мост, пасля чаго дамагаюцца 3 астатніх.
- Гулец пачынае з іх, пасля чаго пячаткай звароту перамяшчаецца на партал D і дабівае пакінутага боса.
Такім чынам, гулец нідзе не дэактывуе мастоў і не аказваецца ў пастцы, якая замінае рухацца далей.
Праходжанне босаў
Каб прайсці босаў, спатрэбіцца правільны рыштунак і пэўны склад каманды. Далей пакажам аптымальны набор прадметаў і герояў, якія дапамогуць у атрыманні галоўных узнагарод за ўзровень.
Рэкамендуемы рыштунак
Для таго каб разабрацца з супернікамі, рэкамендуецца назапасіцца наступнымі артэфактамі:
- Кулон здрады.
- Месяцовы і Сонечны камень.
- Рог вайны.
- Павуцінневыя пальчаткі.
- Веснікі Агню і лёду
- Смяротныя і Атрутныя абдымкі.
Склад каманды
На карце гульца чакае 6 розных босаў, гэта - Немора, Ледзяная Шэмір, Кейн, Гаручы Брут, Вар'яцкі Ардэн і Гратэскавы чараўнік. Адпаведна, пад іх неабходна падабраць прыдатны склад каманды.
На сённяшні дзень найлепшым варыянтам з'яўляецца звязак: Люцый - Шэмір - Разаліна - Рован - Белінда. У якасці альтэрнатывы падыдзе звязак: Шэмір - Разаліна - Рован - Аблічча - Хасос.
Чаму такі выбар? У звязку Шаміры і Разаліны яны ўзаемадапаўняюць адзін аднаго, становячыся сапраўднай мясасечкай для ворага. Дзякуючы падвойнай ультэ Шаміры, упэўнена выбіваецца любы супернік. З-за Равана зноў жа ўзрастае сіла Шэмір, плюс з'яўляецца вылячэнне, якое падтрымлівае герояў. Рован і Белінда павялічваюць рост энергіі саюзнікаў, а значыць, ультымейт выкарыстоўваецца часцей.