> Аргус у Мобайл Легенд: гайд 2024, зборка, як гуляць за героя    

Аргус у Mobile Legends: гайд 2024, лепшая зборка, як гуляць

Гайды Mobile Legends

Аргус - выдатны баец з высокай рэгенерацыяй, добрымі паказчыкамі разбуральных страт і магчымасцю пераследу. У артыкуле раскрыем сакрэты гульні за гэтага персанажа, разгледзім, як пісьменна весці раннія і познія фазы бітвы. Пакажам, якія прадметы і эмблемы робяць яго непаражальным і дазваляюць хутка знішчаць любога суперніка на шляхі.

На нашым сайце ёсць цір-ліст персанажаў, у якім героі размеркаваны па актуальнасці на бягучы момант.

Згодна з паказчыкамі, Аргус адначасова добры ў жывучасці, нападзе і кантролі. Каб разабрацца падрабязней, разгледзім усе 3 актыўных навыку і адзін пасіўны бафф персанажа.

Пасіўны навык - Мілітарыст

Мілітарыст

Дэманічны меч у руках байца зараджаецца пры нанясенні страт. Цалкам зарадзіўшы яго, вы зможаце актываваць дадатковыя ачкі да нападу і фізічнаму вампірызму героя.

Першы навык - Дэманічны захоп

Дэманічны захоп

Дэман выкідвае перад сабой руку ў паказаным кірунку, чапляючыся за варожага героя. Пры трапленні ён будзе аглушаны на 0,7 секунды, а Аргус ушчыльную наблізіцца да захопленай мэты. Калі вы прамахнуліся - баец памкнецца ўслед за працягнутай рукой. Пры паўторнай актывацыі навыку герой зробіць рывок наперад, наносячы дадатковыя страты.

Другі навык - Імклівы меч

Імклівы меч

Пасля невялікай падрыхтоўкі баец нанясе ўдар у адзначаным напрамку. Патрапіўшы па ворагах, ён запаволіць іх перамяшчэнне на 80% на працягу 0,8 секунды. З дапамогай здольнасці Аргус дэбафае ворагаў - актывуе праклён працягласцю ў 4 секунды, якое будзе пры руху наносіць ім страты і пакідаць сляды на зямлі. Рухаючыся па следзе, герой павысіць хуткасць перамяшчэння да 40%.

Ультымейт - Бясконцае зло

Бясконцае зло

Герой становіцца несмяротным Паўшым анёлам і здымае з сябе ўсе адмоўныя дебаффы. Пры актывацыі ён таксама зараджае поўнасцю свой дэманічны меч. Галоўная перавага - увесь уваходны ўрон цалкам пераўтворыцца ў акуляры здароўя. Выкарыстоўвайце, калі ўзровень здароўя героя смяротна малы.

Падыходныя эмблемы

Аргус выдатна пачуваецца як у лесе, так і на лініі досведу. У абодвух выпадках падыдуць эмблемы Забойцы, якія значна падвысяць адаптыўнае пранікненне і напад, а таксама дадуць дадатковую хуткасць перасоўвання.

Эмблемы забойцы для Аргуса

  • Хуткасць - дад. хуткасць атакі.
  • Вопытны паляўнічы - Павелічэнне дамага па Лорду і Чарапасе.
  • Квантавы зарад - рэгенерацыя АЗ і паскарэнне пасля нанясення страт базавымі нападамі.

Лепшыя загаворы

  • ўспышка - Загавор, якое дазволіць герою хутка перамясціцца да ворага з нізкім узроўнем здароўя або своечасова пакінуць небяспечную зону (камандны бой або вобласць вежы сапернікаў).
  • адплата - спецыяльна для гульні ў лесе. Падвышае ўзнагароды за монстраў, а разам з дабраславеньнем павялічвае іншыя паказчыкі персанажа.
  • Пакаранне - Загавор дапаможа дабіць персанажаў з нізкім узроўнем здароўя. Пры ўдалым выкарыстанні скарачаецца перазарадка здольнасці да 40%.

Топавыя зборкі

З дапамогай прадметаў павялічваем хуткасць нападу, павялічваем крытычныя страты і шанец яго нанясення. У залежнасці ад пазіцыі і ролі ў матчы выбіраемы хуткую перазарадку ўльтымейта або падвышаем напад па ворагах з нізкім узроўнем здароўя.

Гульня на лініі

Зборка Аргуса для гульні на лініі

  1. Каса карозіі.
  2. Боты спешкі.
  3. Меч паляўнічага на дэманаў.
  4. Трызубец.
  5. Які гаворыць з ветрам.
  6. Злосны рык.

Гульня ў лесе

Зборка Аргуса для гульні ў лесе

  1. Які гаворыць з ветрам.
  2. Боты спешкі ледзянога паляўнічага.
  3. Меч паляўнічага на дэманаў.
  4. Каса карозіі.
  5. Злосны рык.
  6. Залаты кій.

Дад. прадметы:

  1. неўміручасць - калі часта забіваюць.
  2. Зіхатлівая браня - калі ў варожай камандзе шмат герояў з магічнымі стратамі.

Як гуляць за Аргуса

На ранняй стадыі гульні прыярытэт для Аргуса - Фарм. Яго ўменні цалкам раскрываюцца, дзякуючы прадметам з білда, - яны робяць яго літаральна непаражальным. Лепшыя саюзнікі для байца - тыя, хто могуць даваць шмат кантролю.

Некалькі прапампаваўшы, можна адпраўляцца ў кусты і чакаць там уразлівыя мэты.

  • Нечакана выскокваем з кустоў з дапамогай першага навыку, не даючы мэты шанцу далёка ўцячы.
  • Наносім удар другой здольнасцю, актывуючы эфект праклёну і падвышаючы ўласную хуткасць перамяшчэння.
  • У добрым зыходзе вы забіваеце персанажа з дапамогай першых двух навыкаў і базавай атакі.
  • Калі гэтага зрабіць не ўдалося, вы заўсёды можаце актываваць неўміручасць з дапамогай ультымейту і ўвабраць уваходны ўрон.
  • Даруючы персанажу другое жыццё, вы лёгка зможаце дабіць сваю ахвяру.

Як гуляць за Аргуса

На пазнейшых стадыях можна часцей урывацца ў камандныя баі. Будзьце пільныя - Аргус усё ж не здольны доўга знаходзіцца ў цэнтры ўвагі. Аднак часу дзеяння ультымейта дастаткова, каб увабраць у сябе ўсе варожыя здольнасці.

Выкарыстоўвайце другі навык, як спосаб хутка пакінуць бітву пасля ўнясення разбуральных страт або каб дагнаць якія выдаляюцца ворагаў з нізкім узроўнем здароўя.

Аргус спачатку здаецца складаным персанажам, але калі прыкласці максімум намаганняў і зразумець механіку, то можна лёгка дабіцца высокіх вынікаў. Пакідайце свае каментары, рэкамендацыі і папраўкі ў каментарах ніжэй!

Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар

  1. Анонам

    Такс, а дзе зборка з крытаў (для мяне яна вельмі актуальная, бо мінімум 700 за 1 удар гэта нормаў + - трызубец і машына смерці)

    Адказаць
  2. Ананім

    Зборка для гульні на досведзе не правільная як і ў лес, зборрка ў лес падыходзіць для гульні на лініі досведу але не ў лесе, а туды трэба браць замест зласлівага рыку клінок роспачы а ўсё астатняе як сказанае ў білдзе.

    Адказаць
  3. Свіш

    А будзе новы білд на дадзенага персанажа а то зборка састарэлая барвовая здань быў выдалены з гульні

    Адказаць
    1. адмін аўтар

      Артыкул абноўлены!

      Адказаць
  4. Арцём

    Чаму ў зборку не бяруць на фіз пранікненне?

    Адказаць
    1. Nifrit

      Вядома можна ўзяць для ўзмацнення страт і памяншэнне часу на забойствы, але ў той жа час стойт разумець што ў 1 зборцы на лініі досведу ўвесь страты забяспечвае крыты і пранікненні стойт браць вельмі ўмоўна бо перазарадка ульта на досведзе вельмі вырашае а ў 2 зборцы страт што дае клінок роспачы вельмі моцна ўплывае на хуткасць зачысткі лесу у той час як зласлівы рык ніяк не дапамагае ў лесе.

      Адказаць
  5. Ананім

    Чаму там пішуць што другі навык можна выкарыстоўваць як адступіць, так і пошасць бо другі навык гэта страты, а першы перасоўванне

    Адказаць
    1. Чакчунчы

      калі актывуе 2 навык ён наносіць страты і пакідаецца заняпалы след калі супернік ідзе гэты заняпалы след паскарае яго на 40℅, а чала дамоў

      Адказаць
    2. Nifrit

      Ты Беш 2 навыкам і праходзіш на скрозь варожага перса, напрыклад калі ён табе загарадзіў хот да адступлення гэта вельмі карысна.

      Адказаць
  6. Ікс.барг

    Я гуляю за аргуса і хацеў бы дадаць што ён залежыць ад удару па гэтаму добра падыходзіць натхненне каб набіць цалкам хп пасля прымянення неўміручасць. Аргус самы хуткі па страт персанаж.

    Адказаць
    1. адмін аўтар

      Дзякуй за дадатак!

      Адказаць
    2. Улад

      Дзякуй за параду дапамагло

      Адказаць
  7. зязюля

    Сам не зразумеў

    Адказаць
  8. Ананім

    а навошта мімалётны час?

    Адказаць
    1. Ананім

      Для кд навыкаў

      Адказаць
    2. Nifrit

      Ульта будзе перазараджваецца на шмат хутчэй чым звычайна, калі вядома ты будзеш рабіць кілы ці асісты.

      Адказаць