Среброто е една от ключовите валути в WoT Blitz. Без златни кръгли трупи можете безопасно да играете и понякога дори да се забавлявате. Но без сяра ви очакват само безкрайни страдания поради невъзможността да купувате нови танкове, консумативи и оборудване, както и да оборудвате боеприпасите си със златни куршуми.
Разбира се, всеки играч рано или късно се сблъсква с липсата на сребро в хангара. Проблемът трябва да се реши. И за това се нуждаем от танкове, които могат да произвеждат повече сяра от своите съученици. След това ще говорим за такива машини.
Какъв е коефициентът на фермата и как влияе върху рентабилността
Но не трябва веднага да летите до болен случаен и да вземете нов фермер. Първо трябва да разберете от какво зависи вашата ферма.
- Вашата ефективност в битка. Колкото повече щети сте успели да нанесете на врага, колкото повече асистенции и фрагменти сте направили, толкова по-солидна награда ви очаква в края на битката. Между другото, същото важи и за бойния опит.
- Фармакоефициент. Грубо казано, това е множителят, по който ще бъде умножена основната награда в края на битката. Обикновено се записва като процент. Например, същият IS-5 има коеф. фармация в 165%, т.е. с резултати, съответстващи на награда от 100k чиста сяра, ще получите приблизително 165k. Чисто, естествено.
- Бойни разходи. Ефективността в битка не се продава за "благодаря". Ще трябва да платите за консумативи, боеприпаси, оборудване и злато в сребро, но с правилното внедряване на машината всичко се изплаща.
Съответно, най-добрият вариант за земеделие ще бъдат превозни средства, които имат повишен коефициент на ферма и също така могат да се изправят в битка. Но няма смисъл от супер печеливша кола, която ще ви кара да страдате. Добри примери биха били Чи-Ну Кай или Кени Фестър (Конър Гневния). Изглежда, че процентът там е луд, но машините са толкова отвратителни, че ще седнете да ферма със същото настроение, с което се събуждате в 5 сутринта за работа.
Премиум танкове
Логично е да се предположи, че премиум устройствата са най-подходящи за земеделие, тъй като са известни с високата си рентабилност. И идеалното ниво за земеделие традиционно се счита за осмото ниво, т.к. това са осмиците, които имат идеалното съотношение на коефициента на фермата и цената на консумативите.
Просто не очаквайте работни коне тук Лъв и Супер-Пършинг с тяхната по-висока възвръщаемост. Да, съотношенията на фермите от съответно 185% и 190% са силни. Само сега самите танкове не се вписват в думата „силно“. Това са скучни и доста уязвими устройства на случаен принцип, които просто ще покажат по-малко ефективност, което ще се отрази на фермата.
Това не означава, че например Лео е напълно невъзможен за игра. той отива ли вози. Нещо се зарежда. Нанася щети. Но нека каже T54E2, който прави всичко същото, но по-добре.
Химера
Коефициент на ферма - 175%
Легендарната Химера отваря върха на най-добрите фермери. Среден танк, който, когато беше въведен в играта, беше наречен от мнозина като боклук, който не може да се играе. Тази кола обаче бързо спечели любовта на играчите и титлата на най-лесния MT от 8-мо ниво.
И вината за всичко е неговият невероятен размер на багажника алфа до 440. Най-високата алфа сред всички ST в играта, за момент. Дори китайският WZ-121 на ниво 10 има алфа 420.
И от алфата, както знаете, е по-лесно да се играе. Да, Chimera плаща за такива щети с дълъг период на охлаждане от 13 секунди, но DPM през 2000 г. с такава способност да прави „торта“ не изглежда като наказание. В същото време сочните „торти“ намират целта си доста стабилно, защото комфортът на снимане на Химера неочаквано е много добър.
И тази цев идва с -10 точки, които са толкова необходими за игра на модерни изкопани карти, както и добра броня, която ви позволява да поемете удар от седем и някои осмици. Танк народен, танк за всеки, всеки трябва спешно да си носи парите. „Здравейте, да. Всичко е готово, ще продадем танка!“
Progetto M35 мод. 46
Коефициент на ферма - 175%
Подиумът на най-добрия среден танк на ниво 8 с Chimera споделя италианския Podgoretto. Същото легендарно превозно средство, този път спечели уважение от играчите поради своя прост и ефективен механизъм за презареждане. Класическите три снаряда, леко увеличена алфа до 240 единици, бързо презареждане в барабана и, разбира се, бързо презареждане на последния удар.
Поради особеностите на пистолета си, Prog е винаги готов за стрелба. Той не страда от заболявания на барабаниста или от проблема с напомпания си брат P.44, който трябва да презареди всички тласъци, преди да стреля отново. Зареждаме касетата в началото на битката, намираме целта си, разреждаме я напълно и продължаваме да отвръщаме, като обикновен цикличен ST-8. И в момента на почивка отново наблюдаваме как барабанът се пълни с черупки.
Заедно с хубавата цев идва отлична подвижност, клекнал силует и добри вертикални ъгли на насочване от -9 градуса. А също и магическа кула. Номинално резервоарът е направен от картон, но произволни черупки постоянно излитат от главата му, което не може да не се радва. Определено няма да бъдете развълнувани, че парче картон е изстреляло 3 последователни изстрела.
T54E2
Коефициент на ферма - 175%
Т54Е2 или просто „Акула“. Най-универсалната тежка категория от 8-мо ниво, която ще се отвори дори в ръцете на не най-опитния танкер. Това е идеалният баланс. Стандарт на хармония. Резервоарът е подвижен. Дори и не на ниво КТ, но на удобни позиции ще бъдете сред първите.
Само тук ще срещнете разнообразие от картон, докато T54E2 може да се похвали буквално с най-добрата броня. Триста милиметра броня в VLD и приблизително същото в купола с малък командирски люк. Картината на непобедим огъвач на терена се допълва от наистина американски -10, който ви позволява да превърнете по-голямата част от терена в убежища, поради което можете удобно да стреляте.
Да стреляш обаче не е много удобно. Въпреки че това вече е аматьор. Пистолетът е доста бързострелящ, има средна алфа и същото средно проникване. Черупките обаче обичат да летят настрани, но винаги ще трябва да се жертва нещо. В играта просто няма идеални коли, уви.
WZ-120-1GFT
Коефициент на ферма - 175%
Но това е мечтата на всеки танкер, защото получаването на тази адска китайска колесница не е толкова лесно. Но ако го овладеете, насладата определено е неизбежна. Това в никакъв случай не е храст PT. Той има наистина здрава броня и сравнително клекнал корпус с добри наклони, което ви позволява спокойно да танкирате повечето превозни средства от същия слой в близки схватки. Това означава, че вашата ферма няма да бъде съкратена от необходимостта да дадете половината от ресурсите на съюзник за работата му като „светулка“.
И можете да отговорите на врага в близък бой с отлична 120-милиметрова тояга, способна да нанесе 2900 щети в минута и да има истинско AT проникване. Единственото нещо, което засенчва феерията от огъване, е слабият UVN от едва -6 градуса. Играта от релефа не винаги е възможна. Можете също така да копаете в малка граница на безопасност, поради което не можете да отидете на борсата, но това вече е болно за повечето PT.
К-91
Коефициент на ферма - 135%
Ако наистина искате да играете нещо различно от осмици, тогава K-91 идва на помощ. От древни времена този съветски тежък се е утвърдил като добър производител на сребро, способен да поддържа висока средна щета на сметка.
И всичко това благодарение на отличен барабанен пистолет с три изстрела с алфа 350 и интервал между изстрелите от 3.5 секунди. Изглеждаше доста дълго време. Това е вярно. Но всичко се компенсира от отлични щети в минута за TT-9 от 2700 единици и доста удобно оръжие.
Само не забравяйте, че К-91 е съветски танк. Това означава, че неговият пистолет може внезапно да стане капризен и да изстреля и трите снаряда в земята под врага, или може да удари три патрона през половината карта в люка. Цялата воля на Random!
Останалата част от колата не е много забележителна. Мобилността е стандартна, бронята също не е нищо особено. Има и има. Понякога нещо танкове. Но среброто на K-91 стои доста добре.
Резервоари с възможност за надграждане
Премиум колите, разбира се, са страхотни. Но какво да направите, ако няма желание да нахраните корпорацията с вливания на техните трудно спечелени пари, спечелени с пот и кръв? Тогава на помощ ще дойдат напомпани коли. Не очаквайте големи неща от тях. Но те поне няма да оставят членовете на екипажа да умрат от глад. Въпреки че ефективността на такава ферма е голям въпрос, тъй като ще трябва да се вложи много повече време в играта.
ARL 44
Коефициент на ферма - 118%
Въпреки няколкото nerfs, Ariel все още е едно от най-ефективните превозни средства на ниво. Това е доста мощен, брониран и DPM Tier XNUMX тежък с добри вертикални ъгли на прицелване, способен не само да се конкурира с всеки друг Tier XNUMX, но и да се бие срещу Tier XNUMX.
Да, легендарните 212 милиметра проникване на броня бяха отнети от него, като по този начин го лишиха от способността да мига през всеки противник чрез бронебойни снаряди. Но нека бъдем реалисти и признаем, че такова проникване за ТТ-6 беше излишно. Много ST-8 мечтаят за такава повреда, това не е сериозно по отношение на баланса. Сега Ariel не прониква в AT 8 в челото на BB, но 180 милиметра все още е много приличен резултат за TT-6.
вещица
Коефициент на ферма - 107%
Това е една от най-силните машини от шесто ниво. Вярно е, че нейната „сила“ ще бъде разкрита само в ръцете на опитни играчи, защото вещицата е типично стъклено оръдие, което не може да живее дълго време под огъня на врага.
Няма броня. Толкова много, че ако в играта имаше пехота, това самоходно оръдие по пътя щеше да кошмари само. Но в играта няма пехота, което означава, че картонеността на превозното средство може да бъде повече от компенсирана от неговата бясна мобилност, DPM и проникващи оръдия, както и директните ръце на играча, който компетентно прилага всички предимства, издадени от балансовия отдел. И не го прави от храстите. Важно е. Не забравяйте за наказанията за стрелба по чужда светлина.
Джпантера
Коефициент на ферма - 111%
Това немско самоходно оръдие е единствената подобрена кола на ниво 7, която може да се конкурира с Crusher и Destroyer. Jagpanther получи буквално всичко. Тя се движи доста бързо, на практика настигайки средни танкове. Той е отличен танкер, има броня от 200 милиметра в горната част на кабината (а на терен обикновено се оказва под 260 милиметра).
Той разпределя добре щетите от своя точен, проникващ и DPM-ти немски пистолет. 2800 не е khukhr-mukhr за вас. Освен това нека добавим тук -8 градуса UVN, което буквално превръща Yagpanther в подобрен китайски WZ-120-1G FT, но на 7-мо ниво. Ако не беше ниската граница на безопасност, тогава бихме могли спокойно да прехвърлим тази кола на осмо ниво, където ще се чувства доста добре.
VK 36.01 (H)
Коефициент на ферма - 111%
Още едно немско превозно средство, този път от класа на тежките танкове. Ситуацията с него е подобна на ситуацията с ARL 44. Това е много здрава и удобна кола от 6-то ниво, която, въпреки че няма огромна доходност, поне не се отегчава след няколко битки и е в състояние да покаже добри резултати на самата пързалка. Оръжието тук е доста посредствено. Проникването често не е достатъчно. Но съотношението броня/мобилност е на висота.
Британски танкове от серия AT
Коефициент на ферма - 139%
Това включва две коли: AT 8 и AT 7. съответно шесто и седмо ниво. Трудно е да се каже кой играч със здрав разум би фармил на тези несъмнено силни превозни средства с максимална скорост от 20 км/ч, но тъй като започваме да фармим на резервоари с изпомпване, трябва да отидем докрай.
Изглежда, че има броня, но това са митове, в които не трябва да вярвате. Командирските кули бързо ще ви докажат това. А AT 7 дори пробива с осмици само в силуета.
Но по един или друг начин тяхната рентабилност е най-висока сред изпомпваните автомобили от нива 6-7. Е, има добри оръжия, това не се отнема. Адекватното проникване и много мощните щети на минута (2500 за AT 8 и 3200 за AT 7) ви позволяват да стреляте с добри числа в някои битки.
Данни
Не фармете върху модернизирани резервоари. Спестете си време. Сега в играта се случват толкова много различни дейности, че в хангара няма премиум коли, освен може би за играч, който изобщо не влиза в играта. И ако не влезете в играта, тогава не е нужно да фармите.
Най-идеалният вариант е да получите някакъв бонус от събитието и да натрупате злато, за да купите Prog / Chimera / Shark, т.к. в днешната игрална икономика една премия ще бъде достатъчна, за да покрие повечето от нуждите от сребро.
Въпреки че, ако играта на условен JPanther носи радост и положителни емоции, тогава защо да не комбинирате бизнеса с удоволствието, без да спечелите нова десетка?
Бих препоръчал pt-8 lvl su-130pm. Страхотен резервоар за земеделие. Имам го в хангара си. За нормална битка можете лесно да стигнете до +-110000k сребро. Защото неговата алфа е отлична и мобилността му не е лоша)
Спомням си, че отглеждах 152 1.000.000 XNUMX сяра на Су-XNUMX
Къде е дебелият?
T77 - за добра битка можете да фармите 100.000 200.000 сяра (и ако сте майстор, тогава до XNUMX XNUMX)
Моля, препоръчайте първокласен резервоар от ниво 10 до 18k злато
Strv K, Super conqueror и Обект 268/4
А Т-54 образец 1 стандартен танк?
Има броня, но пистолетът изглежда така-така ...
Не много кола. Смес от CT и TT, но много слабо оръжие (и за CT, и за TT). Бронята също е странна, не работи много добре срещу нишките на нивото си и HP също не е достатъчно.
Добре е да се играе срещу седем, но за осмо ниво е доста слабо.
Имба, вземи го
bị ngu à,xe tech cày bạc bỏ mẹ ra mà bảo đi cày bạc
какво ще кажете за килера?
Добро и удобно тегло. Не е imba, но можете да играете и да фармите
Можете също така да премиумизирате някой мощен танк. С намаление излиза по-евтино от Према и можеш да пробваш колата преди това
Да, методът също работи, но Prem tank днес не е много трудно да се получи
В момента те вече не го използват.В момента почти всеки има премиум танк, дори в началото на създаването на акаунт ви дават ниво grizzly st-4, аз също го фармих не е лошо
T77 унищожава всички