> ТОП-12 от най-добрите танкове в WoT Blitz по нива    

12 от най-добрите танкове в WoT Blitz от ниво 5 до 10

WoT Блиц

Балансът в WoT Blitz е деликатен въпрос. Поради огромното количество технологии на всяко ниво, поддържането им не е нещо, което е проблематично, просто е невъзможно. И няма нищо изненадващо във факта, че някои автомобили се открояват от своите колеги.

Винаги ще има imbo устройства, които вече вдъхват страх на врага с появата си в битка, и аутсайдери, които обикновено се наричат ​​боксови чували или бонус кодове за щети. И тази статия представя най-добрите устройства в играта. Два най-силни танка на всяко ниво.

Критерии за подбор

Намирането на най-добрите автомобили е доста проблематично. Като начало си струва да дадем основните критерии, по които се проведе подборът, за да разберем по-добре защо тази или онази кола се озова на върха.

  1. Танкът определено трябва да се чувства комфортно в повечето бойни ситуации. Играта е изцяло базирана на произволност, така че би било по-добре, ако вашата бойна машина може да покаже резултата, дори когато е паднала неуспешна карта, отборът отказва да прокара посоката или, напротив, играят силни момчета.
  2. Един резервоар не трябва да е сложен. Без съмнение FV4005 има впечатляваща огнева мощ, но за да го използвате, трябва да живеете в тази игра, да знаете характеристиките на противниците, болките в гърба, времената и удобните позиции, както и графика на уроците на всеки противник, неговата диета и сън време. Добавяме всичко, смесваме го, интегрираме го в ума си и получаваме тактика за разпределяне на 4 барабана в битка, боядисана до секунди.

Статистика на играта за някои танкове

Машината трябва да е достатъчно проста, за да може да я внедри средният играч.

Ниво 5

Петото ниво е може би едно от най-безинтересните в играта. Разбираемо е, все пак сме на практика в пясъка, а пясъкът отдавна е загубил чара си.

Техниката тук е доста монотонна, сякаш е направена под копие. Оръдията на танковете почти не се различават едно от друго, мобилността и бронята също. Но сред тези сиви мишки, като статуя на Христос Спасителя в Рио де Жанейро, се издигат няколко коли.

Т1 тежък

Т1 тежък

Този тежък танк е истински финален бос, който е най-добре да се избягва, ако играете на който и да е CT.

Цялото му чело е с намалена броня 160-170 милиметра, с изключение на малък NLD ленти през 100 мм. Това означава, че повечето автомобили дори не вземат Hevik със златна черупка.

В същото време не е толкова тежък. 34 км/ч напред, а въртенето не е толкова лесно, особено на памучни CT от 5-то ниво. Единственото нещо, което не беше доставено на тази кола, беше нормален пистолет. Не, с щети в минута, алфа и проникване, всичко е наред и UVN -10 градуса. Но тук е комфортът на снимане ...

Когато влизате в битка на T1 Heavy, е по-добре да скриете всички надежди за попадения от далечно или дори средно разстояние под постелката на хангара. Само меле, само хардкор.

BDR G1B

BDR G1B

Той Боргиб, Гога, Гоша, Юри, Гора, Жора.

Всъщност това е клонинг на T1 Heavy, но с някои промени в оръжието. Ъгли на деклинация малко по-зле и се поправи -8 градуси. Щетите на минута също са по-ниски от американските. Но френският кок има коз - алфа. 225 единици - това е най-добрата щета на ниво, ако забравите за известно време за японския тежък с разкъсването му 280. Но японският варел има много проблеми, така че има повече забавление, а не огъване.

Иначе Боргиб наистина е плюещият образ на Хевик. Същата адекватна мобилност и същата монолитна броня със слаб NLD. Натрупването на кулата, между другото, също е доста силно и без злато, малко хора могат стабилно да го пробият.

Ниво 6

Шестото ниво е пясъчната граница. Много по-разнообразен е. И тук техниката най-накрая започва да придобива индивидуалност. Някой бавно влиза в бронята. Други се фокусират върху мощни оръжия. Но има и ултимативни машини.

криос

криос

Основният огъвач на 6-то ниво. Krios е BP аналог на немския тиган Jg.Pz. IV. Едва сега, обикновено колите от бойните пропуски се оказват само малко по-добри от напомпаните. Но не и Криос.

Точен, проницателен и скорострелен пистолет с почти 3k щети в минута. Това са напълно неадекватни показатели, на които дори много седем ще завиждат. Да, какво има, и осмиците ще завидят. И деветки...

Предимствата на напомпания тиган свършват дотук, но предимствата на Krios тепърва започват. Пистолетът вече не се огъва с -5, а с -8 градуси, а на колата бяха заварени куп допълнителни бронирани плочи, поради което призракът в челото се увеличи до 180-190 милиметра. На релефа изобщо се оказва под 220 милиметра. Тоест Криос пробива челото само с разрушители на танкове.

И какво е платила колата за толкова ожесточено представяне? Пет километра максимална скорост. сега това 40 км / ч. Играта е безплатна, между другото. Морално, помислете сами.

ARL 44

ARL 44

Ариел е най-силният хеви на ниво. Той е достатъчно подвижен, за да поддържа стандартните позиции, а предната му броня издържа добре на удара на превозни средства от същото ниво, което позволява на танка да живее на предните линии. Те също не лишиха ъглите и -10 градуса UVN правят възможно използването на терена като прикритие, показвайки само кулата. Въпреки че в предната проекция кулата е слабото място на танка, той все още е в състояние да отблъсне снаряди с маска.

Оръжието остава много мощно дори след nerf. Да, сега Ариел не може да пробие 95% от превозните средства, включително ТТ-7, в челото с бронебойни снаряди. Но нека бъдем честни, 212 милиметра проникване за TT-6 са излишни и не се вписват в баланса. И тук 180 mm — съвсем вече. Освен това пистолетът е скорострелен, макар и доста наклонен.

Ниво 7

Sevens е най-небалансираното ниво в цялата игра. За всеки мощен "китаец" обикновено има по-мощен "китаец" и това, че имате добри характеристики, не ви прави добър танк. За да бъдете на върха на хранителната верига на ниво 7, вие буквално трябва да сте XNUMX.

Дробилка

Дробилка

Какво може да бъде по-добро от КВ-2, който е абсолютно несериозен от гледна точка на стабилност, с огромната си дупка? Само окачен с шипове и кожа на KV-2 на приятеля на майка ми, който всъщност е кола от осмо ниво, не се знае как се е озовал на 7-мо.

Всичко, което трябва да знаете за Crusher, е калибърът на оръжията му. 152 милиметра чиста ярост.

  • BB - 640 щети и 140 mm проникване.
  • Полицаят - 545 щети и 250 mm проникване.
  • НА - 960 щети и 85 mm проникване.

Изглежда, че трябва да се презарежда завинаги. Като КВ-2. Не, това са само 15 секунди. А щетите на минута са едни от най-високите.

Може би той е много наклонен? Не, за такъв калибър улучва доста често. Картон? Бавен? И не познаха. 35 км / ч, 150 милиметра броня, който периодично рикошира и също танкира някои ST-7. Да, всички вече са запознати с Crusher, какво друго има за разпъване?

унищожител

унищожител

Разрушителят е основният съперник на Крушъра. От името вече е ясно защо е необходим този резервоар. Той е малко по-мобилен и малко повече DPM, и вече има наистина здрава броня и добри ъгли на натискане на оръжието.

Оръжието обаче е по-лошо. Независимо от това, KV-2 на стероиди прави една пикантна торта, но доста интересна версия на „барабана“ беше залепена в това чудовище. Зареждаме 13.6 секунди, след което имаме три снаряда за 210 щети, заминаващи последователно на интервали от една трета от секундата. И всеки снаряд не може да бъде изстрелян поотделно. Освен ако не сте заредили две противопехотни мини или в момента на изхвърлянето сте счупили цевта. Но обикновено - едно щракване, 3 изстрела, 630 щети.

Това оставя своя отпечатък върху играта, защото няма да работи да стреляте някъде далеч. Първият снаряд все още може да лети до целта, но тогава ще трябва да почувствате характеристиката на разширяване на кръга на прицелване след изстрела.

Ниво 8

Осмото ниво се оказа едно от най-балансираните нива в играта. Осмиците често си играят помежду си, могат да се похвалят със собствените си уникални характеристики и почти нямат твърд имбе, с който повечето коли на същото ниво осмица не биха могли да се справят. Но има просто силни машини.

53TP Markowskiego

53TP Markowskiego

Полякът е истинска глупост. Концептуално той е подобен на съветските дядовци: IC-3, ИС-5, ИС-6. Тоест трябва да е тежък танк с добра мобилност, средна броня и алфа, но наклонено оръдие с ужасни щети в минута.

Но нещо се обърка с отдела за баланс, в резултат на това не излезе още една лъжичка на изданието, а яростна имба, смазваща целия рандом.

Мобилността не е просто добра, тя е буквално ST-shnaya. Условната химера се движи по картата малко по-бързо от полюса. В същото време бронята беше заварена тук с марж. Челна броня, купол, странична броня - всичко танкове.

А пистолетът… Всичко, което трябва да знаете за него е, че удря. За разлика от съветския дринов. Смесването отново не отнема вечност. Тук е като ST със средни калибри, което е далеч от нормата за алфа от 420 единици. Да, дори UVN не разочарова.

Тигър II

Тигър II

King Tiger на ниво 8 е добър пример за ситуация, в която германец се промъква в отдела за баланс. Дълго време страдаше КТ, след което долната броня беше зашита. Количката блесна с нови цветове, защото сега, за да нанесе щети на Тигъра, беше необходимо да има поне 260-270 милиметра пробиване. Тези. танковете от ниво 7 са безпомощни дори върху златни черупки.

И всичко щеше да е наред, но след известно време тигърът също беше много силно атакуван от пистолета, увеличавайки DPM до 2450 щети в минута. Сега тази машина не само отбива повечето снаряди с челото си, но и ръмжи много болезнено.

Машината също не страда от липса на мобилност или наклонен пистолет. Да, цевта не е от най-точните, но удря и пробива. От близко разстояние със сигурност.

Ниво 9

Това ниво също има добър баланс между превозните средства, но има и значителен недостатък - често трябва да играете в най-долната част на списъка. В резултат на това избираме мощни машини не за да огънем всички и всичко, а за да устоим успешно на десетки.

Относно. 752

Относно. 752

Това е уникален колекционерски съветски тежък, който се отличава с доста интересен барабан 2 черупки по 430 алфа всяка. Играта на машината е малко като Yoha. Много сплескан и случаен Yoh. С дълъг период на охлаждане между изстрелите до 4 секунди.

Изглежда, как можеш да бъдеш по-случаен от Йо? Да, много просто. Взимаме, макар и различни от формите на американските, но все пак много неприятни форми на наклона на бронята, плюс съветска магия тук и предоставяме комфорта на стрелба от деструктора.

Въпреки че, нека бъдем честни, деструкторът не получи целия комфорт. Независимо от това, вертикалните ъгли на насочване тук са достойни, както за съветска кола, и са -8 градуси.

И отделен плюс е проникване върху златен кумулус. Стандартна пробиваемост от 340 мм + калибровани снаряди за барабанен резервоар = 374 мм. Никой няма да си тръгне "не обиден".

E 75

E 75

K-91 също може да бъде тук, но той все още е по-взискателен към уменията на играча от немския „quadraktish-practish“.

Е 75 е еталон за тежък танк. Прости форми, прост инструмент, проста мобилност. Всичко заедно, това ни дава кола, която може да постави диамант перфектно и да стане почти неуязвима, когато играете от ъглите на сграда.

И, логично, E 75 трябва да се движи болезнено бавно по картата, защото следствието от навиването на милиметри в резервоара е бавност. Но в случая с E 75, бронята не му пречи да пренесе трупа си на позиции със скорост 40 км / ч.

Причиняването на щети за изпълнителите на ролята на „танка“ е десетото нещо. Но дори и с това E 75 върши добра работа. Най-обикновеният Mousegun в целия си блясък беше забит в кулата. Алфа, без проникване, среден комфорт при снимане. Нищо допълнително.

Ниво 10

Но десетки вече представляват най-балансираното ниво в играта. Няма абсолютно откровени имби и напълно неработоспособни кактуси, поради което изборът на най-добрите автомобили е изключително труден. Но е възможно.

Супер завоевател

Супер завоевател

За да вкарате Super Horse в хангара, ще трябва да отворите портфейла си и да извадите около двадесет хиляди злато оттам. Но колата определено си заслужава. Какво има този човек?

  • Наистина здрава броня. Освен това, както отпред, с добър VLD и силна кула с добър UVN, така и на борда, което ви позволява да поставите ромб и да хванете снаряди с гъсеници.
  • Адекватна мобилност. Да, не 50 километра. Но с такава броня танкът не трябва да се движи с повече от 30 км/ч. И се пързаля 35. Това е достатъчно, за да стигне до повечето позиции навреме.
  • Не е лошо оръжие. Това е истинско, просто карикатура на цевта на тежък танк. 400 щети, 8.4 секунди изчакване, нормално проникване. Освен ако това оръжие не е зловещо наклонено, макар и с добра стабилизация.

Оказва се отлична универсална тежка категория, която се чувства уверена както на терена, така и в града.

Т57 Тежки

Т57 Тежки

Това е може би най-популярният дилър на щети, който е в състояние да си върне своите 2500 дори в ръцете на неопитен играч. А какво правят екстрите по тях е страшно за гледане.

Heavy, подобно на предишния тежък, събра куп плюсове, с изключение на това, че смени бронята за пистолет. Той се движи като типичен тежък, правещ 35 км / ч и се оттеглят трудно. Но той разпределя щетите като истинска PT-shka. Просто помисли за това:

  1. Барабан за 3 снаряда с обща щета 1200 а интервалът между изстрелите е само 2.5 секунди (а при ускорено подаване на снаряди дори 1.8 секунди).
  2. Барабанът се охлажда само за 19 секунди, което води до общо DPM е приблизително 3k, което е по-високо от повечето TT на нивото.
  3. Проникването поради калибрирани снаряди се оказва наистина противотанково и е 271 mm на бронебойни и 374 mm на кумулативни.

Но той също танкира периодично. И как можете да устоите на това?

Резултати от

Дори невнимателен читател вероятно е забелязал, че почти всички автомобили в този списък са нишки. А Kryos в основата си е типичен тежък пробивен танк без купол. Той също така намалява дистанцията, използва терена и използва оръжието си в близък бой. Защо ситуацията е такава? Има две причини за това:

  1. Първата причина - тежкото е просто по-лесно за изпълнение, което означава, че много по-голям брой играчи ще могат да покажат резултата. Средните и леките танкове изискват постоянна концентрация, пълно наблюдение на движенията на врага по бойното поле и четене на миникартата. Повечето от стъклените АТ за меле също включват доста изпотен геймплей.
  2. Втората причина - в реалностите на съвременната случайност нишките са просто по-силни. И това е тъжен факт. След дългогодишен проблем с проникването на средни танкове, както и сравнително нови ребаланси на TT с добавяне на допълнителни HP, този клас превозни средства започнаха да доминират на бойното поле. Защо да вземете Chimera, когато можете да вземете конвенционален Pole, който има същата скорост на движение, подобно оръжие, по-здрава броня и по-голяма граница на безопасност? Защо да вземете PT, когато T57 може лесно да отстрани същата повреда, като има повече възможности да прости грешка? И в настройките, които включват 3-4 нишки от всяка страна, това се забелязва.

Може би в бъдеще мета ще се промени, но засега използваме това, което имаме.

Оценете статията
Светът на мобилните игри
Добавяне на нов коментар

  1. димон___714

    Този златен танк не е страхотен, баща ми е опитен танкист и много често беше унищожаван заради дюнер Криос също е донор танк, донорски танкове за тези, които ги мързи да надграждат нормалните танкове, да Криос е много бърз, но е немски танк с камуфлаж и леко повишени характеристики!!!

    Отговор
  2. Аноним

    Не съм съгласен с lvl 8. На ниво 8 има много идеи, които дори и начинаещ може да реализира. И в този списък са донесли 3 вида коли и то ако не са дефектни. Марковският танк е боклук, тигърът играе слабо - бавен, картонена кула. Най-добрият tt ha lvl 8 е
    Т-77

    Отговор
  3. роман

    Имам арл и той се огъва добре

    Отговор
  4. Vlad

    Дори не мислех, че супер конят е наистина полезен. Не напразно го купих, но съм против. 263 би било трудно за супер кон, защото в една от битките на об. 263 Видях, че мога да ударя Маус по бузата. Мисля, че около. 263 трябва да добавите тук.

    Отговор
  5. магнат

    Мислете както искате, но моето мнение е, че на ниво 7 танкът ISU122S е много впечатляващ. Имам 7.2 презареждане на него и 400 щети.Много високо проникване на броня, дори и с bb снаряди

    Отговор
  6. 35925

    Категорично не съм съгласен за CT 8lvl. Колата на Мего е скучна и почти никога не се осъзнава. много по-добре е да вземеш проверен t32 или кран, особено ако разчиташ повече на уменията си, отколкото на екипа. Стабилна средна стойност от 2k, отлична преживяемост и % победи, които ще осигурите сами. Но на ниво 7, без да се замислям, бих поставил японския разрушител на танкове Chi-To SPG на върха. бавен, не гъст, но с отлична наклонена челна броня, съчетана с отличен uvn. Ще бъдете пробити само от лакьори, които са имали късмета да попаднат случайно в малката кабина на водача. Аз самият имам 70+% победи и 2.1k+ средни щети върху него. Бих отделил и T7 от lvl 29, но от шестиците определено бих добавил P.43 bis и неговия премиум (battlepass вариант, нещо като) вариант. Много мобилни превозни средства с удивително бронирана кула (капак на пистолета), която ще ви спести 60% от времето и ще ви позволи да станете нахални, за да нанесете допълнителни щети. Е, в крайна сметка ще отбележа такива спорни автомобили като kv-4 и st-1. това е само дъното на тежките, обаче... изиграйте 50+ битки на тях в най-добрата конфигурация, как ще разберете как да ги карате правилно. KV-4 е свирепо сметище, но неговата характеристика е безумно проникващо оръжие и броня. Да, не без недостатъци (кулата има големи цици, тромава), но тази машина може да ви изненада, когато разберете как да играете. Аз самият имам 2.1k среда на него, но чак в края на помпането се научих да го пълня с 3k+ всеки бой.

    Отговор
    1. РуилБесво

      Т32 се играе само от добра позиция. Кранът обикновено е дузина. Ниво 7 - царството на разрушителя и разрушителя, нито една машина не спори с тях. На ниво 6 също е трудно да се спори с щетите на минута от арл или котка. KV-4 също има чип KV-XNUMX, но KT е по-мобилен и неговият DPM е много по-висок.

      Отговор
  7. Pscheno Wot_Blitz

    Къде е tvp. E100. Яга.

    Отговор
    1. н

      в топ на най-лошите 10 lvlrv

      Отговор
    2. РуилБесво

      Сега метата е тежка. TVP е много добър, но труден за изпълнение за обикновен играч

      Отговор
  8. Вечен нуб

    И къде е at-2??

    Отговор
  9. Едуард

    Това Грил най-много ме ядосва. Пробивът е просто нереалистичен. Промъква се, мамка му, ще свети, докато снарядът не полети

    Отговор
    1. Аноним

      Скарата има едно от най-долните прониквания на Fri на ниво 10. Значи ти си просто рак

      Отговор
  10. Кабайе

    Не виждам karosta, добре, тоест caro deculpito pulpito. И тя прави пълно "Според майката". Като собственик на този апарат, ще кажа следното, deculpito pulpito е по-лош от всички коне. Не е лош чичо.

    За тези, които все още не се представят, karosta, тя също е caro deculpito pulpito, тя също е Carro 45T = imba машина lvl 10

    Отговор
    1. димон___714

      И като цяло няма готин резервоар, всички са добри и всички са необходими, бих ви дал минус 10 звезди за такава статия

      Отговор
  11. Аноним

    Тук бих добавил 4. Що се отнася до мен, добра десетка.

    Отговор
    1. РуилБесво

      Добре, да. Но в съвременната случайна четворка във всяка ситуация се заменя със SuperKnight. Бронята му е малко по-добра, мобилността е подобна, пистолетът се огъва на десет градуса и скорострелността е по-висока.

      Отговор