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Foresta Nera in AFK Arena: Soluzione rapida

Arena AFK

A Foresta Nera hè un altru avvenimentu di Wonder Journeys in AFK ARENA. Sta volta, i gamers si truveranu in i pussessi di u cunfini di i Carriers of Light. U viaghju ùn serà micca assai difficiule - l'avversari sò principalmente di interessu, ma u puzzle hè abbastanza simplice. U compitu principale hè di utilizà lampade per illuminà u percorsu à e parti inaccessibili di a mappa.

Passendu u livellu

À u principiu, u gamer hà bisognu à andà drittu per a strada induve si scontra dui campi nemici da sguassà. Dopu un showdown cun elli, danu dui cofre d'oru. Avà avete bisognu di utilizà a valvula rossa, chì gira una volta in u sensu orariu.

U prossimu passu hè una nova battaglia. Avete bisognu di rinfurzà cù reliquie. L'avversari più faciuli seranu quelli sottu à a pusizione attuale di u gamer.

Hè necessariu sguassate trè campi nemici, riceve reliquie è casse.

I prossimi avversari seranu vicinu à u faro rossu. In generale, pudete cummattiri i nemichi in ogni ordine, ma per avà, arrangialli cumu diventanu gradualmente più forte, chì farà più faciule per cullà e reliquie.

Dopu, avete bisognu à andà valvula blu è turnate u listessu modu cum'è u rossu. Dopu vene a battaglia à a diritta è a cullizzioni di reliquie. Dopu l'azzioni pigliate, duie balise sò illuminate à una volta.

Dopu avete bisognu à andà più altu. Ci sarà leva bluper esse attivatu. Cusì, a prossima tappa di l'avvenimentu si apre.

In seguitu, avete bisognu di apre u percorsu à a cima, ma serà utile un pocu dopu. I ghjucatori anu bisognu di scunfighja un altru campu nemicu è uttene una reliquia.

dopu à pressendu a leva blu una nova sezione hè stata aperta induve u cambiamentu di a ferrovia serà. Cù a so attivazione, u carrettu si move à manca. Hè quì chì ci vole à piantà per avà.

Avà ci hè una discesa sottu, à u cantonu manca. Ci saranu parechji campi nemici è casse d'oru. Avete bisognu di scunfighja tutti, perchè senza power-ups in l'ultime tappe serà assai difficiule. Ma avà l'avversari sò abbastanza debuli è ponu passà senza prublemi.

Trascendendu à a fine di a strada, pudete truvà un altru leva di ferroviaper esse usatu. L'attivatore di faro blu si mette in u locu è pudete aduprà più tardi.

Avà hè necessariu cura di i fari. U gamer hà bisognu à vene à a valvula incolore è girallu, dopu attivate a leva blu di novu. U percorsu serà apertu, u faro di manca sottu andarà in un statu attivatu.

In seguitu, a valvula blu gira in a direzzione opposta, igniting parechji più balise.

Per attivà parechje balise, avete bisognu vultà à a valvula rossa è vultà à a diritta. U faro in l'angulu superiore drittu si attiverà è u puzzle serà avà risoltu. Dopu quì, avete bisognu di utilizà u portale situatu in u stessu locu.

Siccomu u puzzle hè risoltu, pudete passà. I nemici in u caminu ùn saranu micca un prublema grazia à a selezzione di reliquie.

Ubligatoriu move u nordu, Ci sarà un pettu di cristallu daretu à parechji campi. A vittoria annantu à l'avversari assicurerà u gamer reliquie leggendarie per a battaglia finale. Resta solu per passà u capu, è u livellu hè cumpletu.

Premii di livellu

Siccomu u regnu hè abbastanza simplice, a ricumpensa ùn hè micca cusì grande:

  1. Cori è polvera per novi avvenimenti.
  2. 10 rotuli di invocazione.
  3. Pettu di l'eroe.
  4. I boosters o l'emblemi di u livellu abituale ponu abbandunà.

U Pettu Eroe pò dà Brutus, Shemira, Wu Kong, Tasi, o Rosalina. Pò lascià 10 convocazioni di fazione.

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