> Karina Mobile Legends: guida 2024, a megliu custruzione, cumu ghjucà cum'è un eroe    

Karina Mobile Legends 2024: guida, assemblea, cumu ghjucà

Guide Mobile Legends

Karina hè unu di i assassini più forti meta attuale. Puderà cultivà rapidamente è infligge assai danni di burst, permettendu uccisioni doppie è triple. Inoltre, stu caratteru si move rapidamente intornu à a mappa, cusì hè difficiule di catturà è tumbà. In questa guida, guardemu e cumpetenze basiche di Karina, i migliori emblemi è incantesimi per l'eroe. Mostreremu ancu i top builds è l'equipaggiu per u caratteru, chì vi aiuterà à capisce cumu si ghjucanu bè.

Eroi cumpetenze

Karina hà 1 cumpetenze passive è 3 attive. Dopu, fighjemu e so capacità per portà u massimu benefiziu à a so squadra è capisce in quale situazione hè megliu aduprà ogni abilità, .

Abilità passiva - Combo d'ombra

Dopu à u sicondu attaccu à una mira U terzu attaccu di Karina ferà danni supplementari à u nemicu: 13% da i so salute persa plus (+5 * livellu di eroe) danni veri.

Combo d'ombre

Se l'obiettivu era un eroe nemicu, u tempu di ricarica di a prima è a seconda abilità di l'eroe serà ridutta di 1 secondu.

Prima Skill - Blade Dance

Karina entra in un statu di semi-invisibilità per 3,5 seconde. In questu statu, aumenta a so velocità di muvimentu è blucca tutti l'attacchi entranti, è ancu face danni magichi à u nemicu. Stu effettu hè nantu à u cooldown 0.4 seconde. L'effettu di l'abilità finisce se fate danni cù un attaccu normale. Tuttavia, dopu à esce da Blade Dance, l'eroe infligge danni magichi supplementari à u nemicu è lento target di 45%.

Blade dance

Questa abilità serà utile sia in difesa sia in attaccu. L'aumentu di a velocità di u muvimentu rende più faciule per ritruvà i nemici in fuga o ammuccià da u campu di battaglia.

Skill XNUMX - Danza di a Morte

Danza di a morte

Karina principia a filà cun ella lame doppie è inflige grande danni magichi i nemici circundante. Questa abilità hè assai impurtante in i cumbattimenti di squadra, postu chì pudete fà danni à parechji nemici à u stessu tempu. Questa hè a cumpetenza principale chì permette à u caratteru di trattà assai danni, postu chì hà un cooldown rapidu.

Ultimate - Attaccu d'ombra

Karina attacca un eroe nemicu, infliggendu danni magichi massicci una volta. In più ella mette una T nantu à elluun'etichetta, chì dura sin'à 5 seconde. U cooldown di l'abilità serà resettatu se l'eroe cù a marca d'ombra mori durante stu tempu. Questu permette di tumbà rapidamente parechji nemici à una volta.

Attaccu d'ombra

Quandu s'utilice ripetutamente, Karina si move rapidamente à u locu induve ella hè marca d'ombra, è face danni magichi à tutti i nemici in u so percorsu. Quandu s'utilice bè, l'ultimu pò tumbà tutta a squadra nemica.

Combo di cumpetenze

Dopu à l'ultime aghjurnamenti, ci volerà più tempu per amparà à ghjucà à Karina senza difetti. Quì sottu hè a cumminazzioni principali di cumpetenze chì vi permetterà di trattà u massimu dannu pussibule.

  • Prima abilitàper aumentà a vostra velocità di muvimentu.
  • Aduprà duie volte attaccu basi normale.
  • Seconda capacitàper infliggerà grandi danni magichi.
  • Finisce u nemicu attacchi rigulariè poi ripetiri u ciclu.

Pudete aduprà l'ultime s'ellu ùn pò micca chjappà cù u nemicu, o hà una piccula quantità di salute. Se u nemicu riesce à sopravvive, assicuratevi di perseguillu è finiscelucusì chì l'ultima capacità ricarica istantaneamente.

L'ordine di e cumpetenze di livellu

Prima abilità

2 3 5 7 9 11

Seconda cumpetenza

1 6 10 13 14

15

Ultimatu 4 8 12 - -

-

Livellu a prima capacità prima, postu chì furnisce una velocità di muvimentu aumentata è vi permette di cultivà più veloce. Ultimate deve esse aghjurnatu ogni volta chì hè pussibule, postu chì face danni massivi à un unicu mira.

I migliori emblemi

Perfetta per Karina Emblemi maghichì vale a pena aduprà. Cum'è u vostru talentu principale, utilizate Ignizione letale. Infliggerà danni supplementari à i nemici in più colpi.

Emblemi maghi per Karina

  • Gap.
  • Assorbimentu di a vita.
  • Ignizione letale.

Pudete ancu aduprà emblemi assassini. Daranu una penetrazione adattativa, aumentanu a velocità di muvimentu è aumentanu a putenza d'attaccu.

Emblemi Killer per Karina

  • Gap.
  • Cacciatore espertu.
  • Festa assassina.

Incantesimu adattatu

Retribution - più adattatu per Karina. Stu eroe hè più spessu ghjucatu in a jungla, cusì ùn ci ponu micca altre opzioni. L'aiuterà à tumbà rapidamente i creeps di a jungla è à ottene assai oru. Inoltre, a retribuzione vi permetterà di finisce Tartaruga и Signorechì hè assai impurtante per tutta a squadra.

I migliori pick and counter picks

Questa tavula mostra l'eroi contru à quale Karina farà assai forte, è ancu i caratteri chì sò un contracullu è ùn permetterà hè normale di pump and farm.

Forte contr'à: Debule contr'à:

Custruzzioni reali

Quì sottu sò i top builds per Karina per diverse situazioni di ghjocu.

ghjocu in a furesta

Assemblage Karina per ghjucà in a furesta

  1. Stivali di Icestalker - penetrazione magica.
  2. Scythe Starlium - Rigenerazione di mana, riduzione di u cooldown di e cumpetenze, danni aumentati.
  3. energia cuncentrata - riduce a difesa magica di u nemicu.
  4. cristallu sacru - vampirismu magicu, ristabilisce a salute dopu à tumbà o aiuta.
  5. ali di sangue - Un aumentu significativu di u putere magicu.
  6. Immortalità - a pussibilità di risurrezzione nantu à u campu di battaglia.

Elementi di situazione:

  1. Bacchetta di geniu.
  2. spada divina.

    Cumu ghjucà Karina

    Semu devi esse nutatu chì mentre ghjucassi cum'è Karina, hè megliu aduprà Ice Retribution, cum'è arrubba a velocità di muvimentu di i nemici è aumenta a so vitezza. U ghjocu pò esse divisu in trè tappe, cusì più cunsiderà u ghjocu per u caratteru nantu à ognunu di elli. L'eroe deve sempre vaghjime è aiuta a squadra.

    Principiu di u ghjocu

    Pigliate à u principiu di u ghjocu Rossu è turchinu buff. Per migliurà a retribuzione, duvete tumbà 5 creeps o mostri. Dopu quì, continuate à distrughje i servitori di a jungla finu à ottene u livellu 4 è sbloccate l'ultimu. Avete bisognu di aiutà u vostru cumpagnu di squadra in a strada media è pruvate à tumbà u nemicu magu. Inoltre, ùn vi scurdate di a linea d'oru è pruvate à distrughje u tiratore. Quandu a prima Tartaruga apparisce, avete bisognu di ottene u so buff.

    mid game

    À mezu à u ghjocu, continuate à muvimenti attraversu diverse strade è pigliate mostri di furesta. Questu pò aiutà à ottene più sperienza è oru. In questu stadiu, avete bisognu di pruvà à esse più aggressivu, pigliate u boscu nemicu è tumbà tiratori, assassini è maghi. Karina pò diventà u scopu principale di l'eroi nemici, cusì duvete esse attenti. Dopu avè eliminatu l'avversari, torna in a furesta è uccide i mostri di u boscu per attivà a retribuzione.

    Cumu ghjucà Karina

    ghjocu tardu

    In questu stadiu, avete bisognu à esse assai attenti, perchè Karina - l'assassinu. Dunque, ùn hè micca custruita per piglià assai danni, salvu chì l'articuli difensivi sò stati cullati. Avete da aspittà chì i tanki o i so cumpagni di squadra cumincianu a lotta prima ch'ella possa correre è fà assai danni. Ricurdativi chì Karina hè in u so megliu in u principiu à a mità di u ghjocu.

    I vantaghji è i contra di Karina

    I vantaghji di l'eroi Cons di l'eroi
    • Ferma ligera.
    • Dannu istantaneu enormi.
    • Cumpetenze di cooldown rapidu.
    • Ultimate pò esse usatu parechje volte in una fila.
    • Bona velocità di muvimentu.
    • Piccola quantità di salute.
    • A morte à u principiu di u ghjocu pò esse un prublema seriu per u nivellu.
    • Spessu u scopu principale per i nemici.

    A Karina aghjurnata hè senza dubbitu assai megliu cà a variante precedente grazia à e so capacità migliorate. Cù un pocu di pratica, pudete diventà un avversu periculosu è vince assai più spessu. Stu eroe hè grande per l'aghjurnamentu rangu in partite classificate.

    Valuta l'articulu
    U mondu di i ghjochi mobili
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    1. Xenia

      Cosa si usa invece di l'absorzione? Nisuna assorbimentu.

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    2. Karina

      Sè i cumpagni di squadra sò, per dì un pocu, stupidu, allora Karina ùn tirarà micca a pista di valutazione in solitaria. Dunque, ùn ci hè micca un ghjocu in solitaria in a tarifa

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    3. Hanso

      E chì tipu d'artefatti chì sò boni, perchè valenu a pena? O pigliate nunda in tuttu finu à ottene l'equipaggiu ghjustu

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      1. Admin autore

        Se avete sceltu una custruzzione per custruisce prima di una partita, u ghjocu offre à cumprà articuli boni chì custituiscenu l'articuli di custruzzione principali. Dunque, iè, valenu a pena cumprà per cullà l'articulu principale da elli.

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    4. Iè, almenu qualcunu

      COSA hè BUFF ?!
      QUÈ U BUFF BLUE, QUÈ U BUFF ROSSU ?!
      Spiegami ciò chì hè u focusu quì !!!!

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      1. Admin autore

        I buffs sò power-ups. Puderanu esse ottenuti uccidendu mostri in a furesta. Unu di elli dà un buff rossu (un cercolu rossu gira intornu à l'eroi), l'altru hè blu (un cerculu blu).

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      2. Anonymous

        U buff blu hè una serpente, è u rossu hè un mostru cù corna :)

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    5. krinzhanul

      Minuses Ultimate pò esse usatu parechje volte in una fila, capiscu chì questu hè u minus di Karina?

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      1. Admin autore

        No, sicuru, questu hè un plus di l'eroe. Grazie per avè nutatu l'errore.

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    6. Incognita

      E cumu aghjurnà l'attaccu d'ombra per a ricerca?

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      1. Admin autore

        Questa ricerca implica l'usu di l'ultime almenu 3 volte in 10 seconde (in altre parolle, avete bisognu di tumbà l'eroi cù l'ultime in modu chì si ricaricà immediatamente è l'utilizanu di novu). È tali ciculi necessitanu 5.

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