Zask hè un magu putente di Mobile Legends chì agisce cum'è u principale venditore di danni è perseguitore. E so criaturi sò difficiuli di esquivà è i so attacchi ponu esse letali. In l'articulu, cunsideremu tutte e capacità di u caratteru, parlemu di i principali svantaghji è vantaghji di l'eroe, è ancu di l'emblemi è l'articuli necessarii per ellu.
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Eroi cumpetenze
Zask hà un totale di cumpetenze 5, una di e quali funziona cum'è un impulsu passiu. Quandu l'ultime hè attivatu, tutte e capacità sò rinfurzate, chì discuteremu in più dettagliu dopu.
Skill passiva - Distruzzione
Dopu a morte, u magu convoca un feroce Nightmare spawn à u so locu. Perderà gradualmente a salute finu à a morte.
Infligge danni veri à l'eroi nemici in l'area circundata.
Prima Skill - Nightmare Spawn
L'Eroe convoca un Nightmare Spawn nantu à u campu. Hè eredita da u magu a mità di l'indicatori, è ancu un putere magicu supplementu. Attaccà automaticamente un mira chì passa in u cerculu marcatu in terra. Dopu un combo di trè colpi, spara un raghju di morte, facendu danni aumentati è inflittendu un effettu lento di 70% à u mira affettatu per 0,5 seconde. Se vi alluntanate da u spawn Nightmare, allora sparisce.
Migliuratu da a fusione: U dannu di u mostru invucatu hè aumentatu à 200%, è l'eroe pò spustà in un altru locu cunvene.
Skill XNUMX - Invasione di Nightmare
Xask spara un fasciu direttamente davanti à ellu in a direzzione specificata, infliggendu danni magichi à tutti i miri colpiti. Se un Nightmare Spawn hè postu accantu à ellu, ripete u colpu à u stessu tempu cum'è u pruprietariu. Quandu un nemicu hè culpitu da dui prughjetti à una volta, sò stupiti per una meza seconda.
Migliuratu da a fusione: Xask è l'unità invocata infliganu un dannu magicu aumentatu.
A terza abilità hè l'intelligenza cullettiva
U magu convoca una fila di cloni Nightmare direttamente davanti à ellu in a direzzione marcata. Ognunu di elli, à u cuntattu cù un avversariu, splode, facennu danni è rallentendu u mira affettatu da 80% per una seconda. Se i cloni ùn anu micca riesciutu à attaccà immediatamente l'inimicu, allora passanu sottu à a terra è splode, se i rivali li pisanu, allora ùn ci sarà micca un effettu di rallentazione.
Migliuratu da a fusione: Xask generà parechje fila di cloni nantu à u campu à una volta. Ognunu di i so prossimi attacchi farà 20% di danni ridotti.
Ultimate - Descent of the Overlord
Xask attiva Fusion with Nightmare Spawn. Duranti a durata di u dannu, l'indicatori di a criatura invocata è di u magu stessu aumentanu. A criatura restaurà i punti di salute secondu i danni causati da l'attacchi basi. Tutte l'altre capacità seranu rinfurzate da Fusion è automaticamente ricaricate.
A pressione di novu permette à Xask di abbandunà u Nightmare Spawn, ma perde ancu u so buff d'abilità.
Emblemi adattati
Avemu fattu duie opzioni Emblemi maghi, chì aiutarà u caratteru nantu à u campu di battaglia. Cunsiderate i dui è sceglite secondu u vostru stilu di ghjocu o basatu annantu à l'eroi di a squadra nemica.
- A lacuna - +5 penetrazione adattativa.
- Secunnu ventu - riduce u tempu di ricaricamentu di l'incantesimi di cummattimentu è l'equipaggiu attivu.
- Unholy Fury - aghjunghje. danni à u nemicu è risturazione di 2% mana.
- Agilità - furnisce un muvimentu più veloce di l'eroi intornu à a mappa.
- Cacciatore di affare - riduce u costu di l'articuli in a tenda in u ghjocu.
- Ignizione letale - mette u nemicu nantu à u focu è li face danni supplementari.
I migliori incantesimi
- Inspiration - Aumenta a velocità di attaccu di u caratteru à u massimu.
- colpu di focu - Aiuta à alluntanassi i nemici da voi o à finisce un mira cù bassa salute à una longa distanza. Più vola, più u dannu hè più altu. L'indicatori crescenu cù l'aumentu di u putere magicu di u caratteru.
- Flash - Un incantesimu chì dà à l'eroi un trattu putente. Adatta per chjappà cù i rivali o per esquivà attacchi.
Custruzzione superiore
Offriamu una cullizzioni attuale di articuli per Zhask. L'articuli aumenteranu a velocità di attaccu, riduceranu u cooldown di l'ult è aumenteranu u putere magicu di l'eroe.
- Stivali di demoniu.
- Penna Paradisu.
- Bacchetta di geniu.
- Parlatore di u ventu.
- Cristu Santu.
- Spada divina.
Cumu ghjucà cum'è Zask
Zhask hè un eroe ideale per a strada media chì furnisce un cuntrollu putente di a folla. Capace di furnisce assai danni splusivi in pocu tempu. Hè un forte pusher, figurativamente dotatu di duie vite. Trà i minus, mettemu in risaltu chì l'eroe stessu hè abbastanza magre è senza un ult ùn serà micca capaci di resistà à i cumbattenti feroci o assassini da a squadra di qualcunu altru. Ùn hè micca faciule da maestru, chjude nantu à un scopu è esige assai mana.
Cumincià a partita cultivendu in a vostra propria strada. Aduprate a vostra prima è a seconda abilità per distrughje rapidamente l'onda di scorrimentu. Pone u spawn più vicinu à u magu nemicu per spinghjelu à a torre è impedisce ch'ellu sguassate a strada.
Dopu chì l'ult apparisce, pudete cumincià à viaghjà in altri corsi, in certi casi ancu iniziate grandi battaglie per sè stessu.
In u stadiu mediu, Zask diventa un magu estremamente putente. Participà à ogni battaglia di squadra. Cù Nightmare Spawn, brilla à traversu i arbusti è spinghja rapidamente e turri.
Combinazioni efficaci per Zask
- Contra un avversariu installate u spawn cù a prima abilità, liberate i cloni cù u terzu per rallentà u nemicu. Allora appughjà a seconda capacità. Hè desirabili chì a criatura invocata hà ancu colpitu u mira, causendu un effettu stun. Finisci un nemicu cun un attaccu basicu.
- Prima di u gank installate u spawn, è dopu cù l'aiutu di l'ultimu, move in questu. Attivate l'ispirazione (se ci hè) è attaccà a squadra nemica. Aduprate a vostra terza capacità per liberà parechji cloni vicinu, rallentendu i ghjucatori è prutegge l'area davanti à voi. Rompe a Fusion premendu l'ult di novu quandu i nemici si alluntananu troppu luntanu. Preme a prima abilità è culpisce cun un attaccu basicu.
- Sè site circundatu da una folla, dopu attivate immediatamente u vostru ultimu è Ispirazione. Ùn vi scurdate di mette i cloni davanti à voi cù a terza abilità. Se si ritirate, allora lasciate u spawn è finiscinu cù a prima cumpetenza è l'attaccu basicu. Se ùn pudete micca trattà, allora hè megliu ritruvà, a criatura restante rallenta l'avversari è aumenterà e probabilità di scappà.
In a fine di u ghjocu cù un articulu cumpletu, Xask face danni insane. Pudete attaccà cù a squadra o ancu pruvà a vostra manu daretu à e linee nemiche, prima distrughjendu i maghi è i tiratori. Mantene a traccia di u vostru mana. Senza a Fusion, resterete un eroe sottile. Prima di ganking, pensate à a ritirata, perchè ùn avete micca capacità di scappamentu, pudete solu divirtisce l'attenzione cù spawns è cloni, ma questu ùn serà micca un ostaculu per l'assassini veloci.
Questu cuncludi a guida, vi vulemu bona furtuna cù u sviluppu di Zask! I cumenti sò sempre pronti per risponde à e dumande supplementari.