> Marauder in WoT Blitz: guida 2024 è panoramica di u tank    

Revisione di Marauder in WoT Blitz: guida di tank 2024

WoT Blitz

U Marauder hè un picculu trinket Tier 250 chì i sviluppatori spessu mettenu in diversi avvenimenti cum'è un rigalu. U dispusitivu hè cullezzione, perchè pò esse vindutu per XNUMX oru. Hè visualmente sfarente di qualsiasi macchina di guerra classica, chì hè per quessa chì i cunnisciuti di a storia sputanu quandu un marauder vene in a so linea di vista.

Hè sensu di lascià stu tank in l'hangar, o hè ancu più utile per uttene l'oru quandu si vende?

Caratteristiche di u tank

Armi è putenza di focu

Caratteristiche di l'arma principale di u Marauder

In totale, u tank hà dui fucili: un cannone classicu per u ST-5 è un canna di grande calibre. U sicondu hè inizialmente bluccatu è custa 12 mila spirienza, ma micca un solu ghjucadore espertu vi cunsigliarà di stallà. Una pistola cù un altu alfa hà una precisione terribile è senza penetrazione in tuttu, chì rende impussibile di ghjucà cun ellu.

U barile classicu ùn hè ancu micca luntanu in quantu à e so caratteristiche, ma furnisce almenu una certa sembianza di cunfortu. Dannu per colpu - classic 160 unità. Cooldown - classicu 7 seconde. Avemu vistu constantemente tuttu questu nantu à i tanki mediu di u quintu livellu. U cunfortu di tirò hè abbastanza bonu, à e distanze medie a vittura colpisce in modu efficace, ma ùn pruvate ancu di sparà à longu distanzi.

Ci sò rivendicazioni separati à a penetrazione di l'armatura. Va bè, 110 millimetri nantu à a basa di l'armatura-piercing hè un classicu. Ma 130 millimetri nantu à un sub-calibre d'oru hè terribili. È i tanki pesanti cum'è T1 Heavy è BDR G1 B vi spiegheranu rapidamente questu.

L'anguli di elevazione discendente sò abbastanza piacevuli. U cannone flexes 8 gradi, ma u tank hè bassu, facendu chì l'12 si senti cum'è un XNUMX. Ma a pistola cullà male - solu XNUMX gradi.

Armatura è sicurità

U mudellu di collage di u Marauder

HP di basa: 700 unità.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - zona arrotondata, 130 mm. - l'area sottu à a torre.

Torre: 100-120 mm.

Lati di u scafo: 45 mm.

Lati di a torre: 55-105 mm.

poppa : 39 mm.

Nantu à u Marauder, hè megliu scurdà di l'armatura. U massimu ch'ella hà da pudè fà hè di ottene un coppiu di ricochets casuali da e so forme sgradevoli. Per u restu, ancu Leopard nantu à a so mitragliatrice nerfata ti perfora.

È ùn vi scurdate di u legendariu KV-2 à u sestu livellu, chì vi perfora cù una mina di terra in a prughjezzione frontale. È questu hè un colpu.

Velocità è Mobilità (h3)

Statistiche di mobilità di Marauder

Ùn si pò dì nunda di interessante nantu à a mobilità di u Marauder. Ùn hè micca male per un tank mediu di u 5u livellu, avanza, è torna in daretu, è ùn si arrampica. A dinamica hè normale, a velocità di traversata di u casco è di a torretta hè ancu assai piacevule.

U tank hè ligeramente sopra à a media in quantu à a mobilità, unu di i primi à occupà pusizioni chjave è hè capaci di spinà bandi goffi o distruttori di tank senza una torretta.

U megliu equipamentu è equipaggiu

Attrezzatura, munizioni, equipaggiamento e munizioni di Marauder

L'equipaggiu hè standard. Dui kit di riparazione sò richiesti per ùn stà nantu à a pista è ùn vola in l'hangar à u principiu di a battaglia. In u terzu slot mettemu l'adrenalina, chì per un pocu tempu aumenta a freccia di u focu di u fucile.

Munizioni - standard per a sabbia. U quintu livellu ùn hà micca un set cumpletu di munizioni è un 3rd slot per questu. Dunque, occupemu dui slots cù benzina chjuca è picculi razioni supplementari, aumentendu a mobilità è u cunfortu generale di u tank.

L'equipaggiu hè standard. Un rammer, drives è stabilizzatore sò stallati in a putenza di u focu secondu i classici per chì u tank reloads and reduces faster.

In u primu slot di sopravvivenza pusemu moduli mudificati (equipaggiu manca). Calibri à u livellu sò chjuchi, un aumentu di a salute di i moduli serà utile. Ma u principale quì hè chì i moduli mudificati riducenu i danni chì venenu da e mine di terra di grande calibre, vale à dì, avemu una chance fantasma di ùn volà fora cum'è un colpu da u KV-2. In u sicondu slot avemu messu margine di sicurità (+42 hp), in u terzu - cassetta di strumentiper riparà qualsiasi moduli più veloce.

Specializatu in i classici ottica, vitezza di u mutore torciata. U terzu slot hè occupatu à u gustu. Sì avete abbastanza per una scumessa, mettemu l'equipaggiu ghjustu per a durata di l'equipaggiu. Se più cà per una scaramuccia - lasciatu per a velocità di ricaricamentu di l'equipaggiu.

Munizioni - 90 cunchiglia. Questu hè più chè abbastanza. A recarga di u tank ùn hè micca u più veloce, l'HP di l'avversari ùn hè micca assai altu. Cù tuttu u vostru desideriu, ùn spararete micca tutte e munizioni. Caricà circa 20-25 proiettili d'oru per u focu pisanti è lasciate 5 HE per u cartone. U restu hè armatura-piercing.

Cumu ghjucà à u Marauder

U cunsigliu principali di ghjucà à u Marauder ùn hè micca di ghjucà à l'aleatoriu. U tank hè adattatu per divertevi in ​​modi cum'è a rinascita. È quì pudete ancu ghjucà cù un drill di grande calibre nantu à questu.

Ma per una casa casuale classica, stu dispusitivu ùn hè micca adattatu per dui motivi principali:

  1. À u quintu livellu, ci sò parechje machini forti per quale u Marauder hè solu foraggi.
  2. U quintu livellu spessu ghjucanu contr'à i sei, è ci sò ancu più amatori di piegà u Marauder.

Marauder in cumbattimentu in modu Survival

Se avete ancu intrutu in stu tank in modu aleatoriu, allora pruvate à ghjucà da u terrenu è seguite sempre a situazione nantu à a minimapa. U tank ùn cisterna micca, ma hè chjucu è bassu, i so 8 gradi si sentenu cum'è un 9 o ancu un 10. In u terrenu, puderete chjappà una piccula torretta, rapidamente poke and roll back. In ogni casu, se perdi a copertura di l'alliati, sarete rapidamente separati per i cogs ancu da i tanki di u quartu livellu.

Se vi vede chì u vostru flancu si fusiona, allora pruvate à prufittà di una bona mobilità, scappate è pigliate una pusizioni più còmuda. È solu ùn esitate à cambià attivamente pusizioni è avversari incubi da lochi inaspettati.

Pros è cuns di un tank

Pros:

  • Picculi dimensioni. U Marauder hè piuttostu squat, cù una piccula torretta appiattita. Per via di questu, hè più cunvenutu per ammuccià daretu à i coperchi è ghjucà da u terrenu.
  • A mobilità. Per un tank mediu di u quintu livellu, u nostru CT si move abbastanza rapidamente, pò cambià i fianchi è sorprendenu u nemicu.
  • UVN giù. Una inclinazione di 8 gradi ùn hè micca male. Ma u tank hè bassu, chì face chì si senti cum'è 9-10 gradi.

Cons:

  • Nisuna armatura. U Marauder ùn hè micca perforatu da e mine di terra è pò chjappà accidentalmente u projectile cù l'armatura inclinata, ma hè megliu ùn sperà micca.
  • Penetrazione di l'armatura d'oru disgustosa. Averete abbastanza penetrazione per cummattiri a maiò parte di i vostri cumpagni di classi in u cima di a lista, però, ùn vi penetre micca i tanki forti di u sestu livellu ancu cù l'oru. Avè menu di 20% di differenza trà a basa è u projectile d'oru hè debule.
  • Livellu di lotta. U quintu livellu hè generalmente micca assai adattatu per u ghjocu. Ci sò assai veiculi noiosi è monotoni chì ghjucanu esattamente u listessu cum'è u Marauder. À u listessu tempu, certi vitture à u listessu livellu sò attivamente cultivate tali cumbattenti grisgi. Inoltre, ùn vi scurdate chì a maiò parte di i cinque ghjucanu à u fondu di a lista, è ci sò abbastanza periculi: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 è cusì.

scuperti

Alas, u tank ùn hà simplicemente nunda à chjappà. Hà una bona mobilità è un pocu di cunfortu nantu à u terrenu, ma a pistola hè troppu debule ancu per a lotta cù cinque, è l'armatura hè completamente assente.

À a cima di a lista, pò dimustrà qualcosa s'ellu ùn ci sò micca benders in T1 Heavy è macchine simili oppostu, ma contru à u sestu livellu, u Marauder serà solu un codice bonus per danni per via di a so penetrazione di 130 millimetri nantu à l'oru.

Hè megliu vende u tank è uttene 250 oru.

Valuta l'articulu
U mondu di i ghjochi mobili
Add a comment